Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Gold Rush! Anniversary

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Sunlight Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    KISS Ltd

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Enarxis

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Gold Rush! Anniversary
    • 12+ pegi 12+
      • 3.9 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (13)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.goldrush-game.com/en/remake/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 3

    ENTERNITY SCORE
*
Για όλους τους λάτρεις των old-school adventure games, η Sierra ήταν και έμεινε ως μία εταιρία που με πολλούς πετυχημένους τίτλους άφησε το στίγμα της. Κανείς δεν ξεχνάει παιχνίδια όπως το King’s Quest ή ακόμα και τη πετυχημένη σειρά Leisure Suit Larry. Αυτό που όμως λίγοι θα γνωρίζουν και ακόμα λιγότεροι ίσως θυμούνται, είναι ότι η εν λόγω εταιρία είχε στο ενεργητικό της ήδη από το 1988 έναν λιγότερο γνωστό τίτλο που έφερνε ήδη τη νέα διάσταση στη gaming σκηνή των 80s. Και αυτό ήταν το Gold Rush! των αδελφών MacNeill. Το παιχνίδι ωστόσο δεν αποσύρθηκε ποτέ, απεναντίας, μέσω της γερμανικής εταιρίας Sunlight Games έκανε το ανανεωμένο του ντεμπούτο στα τέλη του φθινοπώρου του ’14.


Αυτός ο χαρακτήρας με το κόκκινο πουκάμισο κάνει απέραντες βόλτες μέχρι να του μιλήσετε

Στο Gold Rush! Anniversary, η ιστορία παραμένει ίδια και αλώβητη. Ο παίκτης υποδύεται το ρόλο του Jerrod Wilson, ενός δημοσιογράφου από το Brooklyn της Νέας Υόρκης, ο οποίος αναγκάζεται να ταξιδέψει ως την Καλιφόρνια για να βρει τον χαμένο του αδελφό. Το παιχνίδι εξελίσσεται το 1848, όπου για τους μυημένους του είδους, είναι μία περίοδος  όπου δίνουν και παίρνουν οι φήμες για τον «χαμένο χρυσό της Καλιφόρνια». Με φόντο αυτό το κλίμα και σε αυτή την περίοδο ο Jerrod ξεκινάει το ταξίδι του για την άλλη άκρη της Αμερικής. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει την επιλογή να παίξει με δύο ξεχωριστούς τρόπους. Τον παραδοσιακό point-and-click μηχανισμό και έναν old-school μηχανισμό, αυτόν της πληκτρολόγησης εντολών, οι οποίοι διαφοροποιούν αισθητικά το παιχνίδι και προσφέρουν έναν ολοκληρωτικά διαφορετικό τρόπο παιξίματος. Ενώ κατά την πορεία του παιχνιδιού, το παιχνίδι καινοτομεί δίνοντας στον παίκτη την ευκαιρία να ταξιδέψει προς τον προορισμό του με 3 διαφορετικούς τελείως τρόπους, με τρένο ή μέσω Παναμά ή γύρω από το Cape Horn που παράλληλα διαθέτουν  τελείως  ξεχωριστά εμπόδια και προσφέρουν διαφορετική παικτική εμπειρία.
Εδώ δυστυχώς τελειώνουν και τα θετικά του παιχνιδιού, καθότι η εν λόγω διασκευή αποτελεί ένα καθαρό remake αυτού, που μεταφέρει μία σωρεία bug και ατελειών.
Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι δυστυχώς αδιάφορα και καθόλου συναρπαστικά και η απουσία αυτής της πολυπόθητης υψηλότερης ανάλυσης δείχνει ότι το παιχνίδι δεν προσπαθεί ιδιαίτερα να ξεφύγει από το παλίο στυλ που είχε 20 χρόνια πριν. Γεγονός που ενισχύεται από την «ασυνέπεια» στο gameplay, τόσο στο pathing σύστημα όσο και στις εντολές που παίρνει ο χαρακτήρας. Η εντολή “look at” πολλάκις ερμηνεύτηκε ως “talk to”, ενώ χρειάστηκε αρκετές φορές, να γίνει αλλαγή στο mode του παιχνιδιού προκειμένου να «ξεκολλήσει» ο χαρακτήρας από εκνευριστικά bugs που σταματούσαν το παιχνίδι. Αλγεινή εντύπωση άφησε και το pointer που ενίοτε ξεγελάει με το να δείχνει ως ανενεργά κάποια interactable αντικείμενα που ήταν σημαντικά για τη συνέχεια.


Η ατμόσφαιρα ξεχωριστή αλλά και με αισθητή την απουσία ήχου, πλάι σε μία muted άμαξα.

Ο ήχος απουσιάζει και ενεργοποιείται μόνο στις φάσεις εκείνες που προχωράει η ιστορία, ενώ η απουσία ενος score είναι αισθητή, δίνοντας την εντύπωση ότι παίζει κανείς ένα πραγματικό old-school παιχνίδι. Στο κομμάτι της ιστορίας, το παιχνίδι αφήνει μία όμορφη εντύπωση, καθότι μέσα σε ένα playthrough (είπαμε ότι υπάρχουν ήδη 3 paths), προσφέρονται διάφορα εγκυκλοπαιδικά στοιχεία και trivia που δύσκολα αφήνουν έναν παίκτη ασυγκίνητο. Οι γρίφοι είναι εύκολοι και βατοί, ενώ τα διακλαδωτά paths που προσφέρονται αυξάνουν το replayability του παιχνιδιού, καθότι χρησιμοποιούνται διαφορετικοί εξ’ολοκλήρου γρίφοι! Ωστόσο το παιχνίδι αφήνει την εντύπωση του ατελούς, με τα αδιάφορα γραφικά, τα pathing προβλήματα (με ένα λάθος κλικ βρίσκεσαι στο γρασίδι, όπου παίρνεις πρόστιμο, όπου κάποιες φορές μετά οδηγείσαι στην κρεμάλα!), τον «ανύπαρκτο» ήχο και τα interface bugs, πράγματα που περιμένει κανείς να έχουν αποφευχθεί σε ένα remake ενός τέτοιου old-school τίτλου. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι διεκδικεί δικαιωματικά τα σκήπτρα της διατήρησης της ατμόσφαιρας με έναν μυστηριακό μεν τρόπο, που αποδεικνύεται δε αποτελεσματικός.



Παρόλα αυτά η τιμή του κάπου κοντά στα 35 ευρώ, το κάνει σχεδόν απλησίαστο, ιδιαίτερα που πλέον στην αγορά με 1-2 ευρώ βρίσκει κανείς εξαιρετικά adventure games και πολύ καλά remakes.


 

3

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Old-school ατμόσφαιρα σε συνδυασμό με μία πληθώρα εγκυκλοπαιδικών στοιχείων που την κρατούν ενεργή.
  • Μεγάλη επαναληψιμότητα λόγω των τριών διακλαδώσεων που έχει.
  • Βατή δυσκολία που βοηθά στην ομαλή ροή της ιστορίας δίχως να κουράζει.
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Αδιάφορα γραφικά
  • Ανεπαίσθητος ήχος
  • Προβλήματα στο interface
  • Υψηλή τιμή
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*