Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Okami HD Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    HexaDrive

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Capcom

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Okami HD
    • 12+ pegi 12+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.okami-game.com/ FOLLOWERS 2 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • GOLD AWARD EDITOR’S CHOICE

    9

    ENTERNITY SCORE
*
Είναι κάποιοι τίτλοι που λέμε πως δεν κυκλοφορούν κάθε τόσο. Εκτός αν μιλάμε για το Skyrim. Ή για τίτλους της Capcom. Ευτυχώς περί της δεύτερης περίπτωσης ο λόγος με το Ōkami να εμφανίζεται μια φορά ακόμη, σε μια γενιά ακόμη, με τη μετάβαση του Ōkami HD σε PS4 και Xbox One. Είναι σήμερα τόσο μοναδικό όσο και το 2006, όντας ο προτελευταίος τίτλος του αδικοχαμένου Clover Studio, από τις στάχτες του οποίου γεννήθηκε η ανάλογα άτυχη μα σταθερά αξιέπαινη PlatinumGames. Ο συγκεκριμένος τίτλος ξεχωρίζει για την ιδιότητά του να είναι καλό παράδειγμα της κλασικής συνταγής της σειράς Zelda, συνταγή που η ιστορία αποδεικνύει συστηματικά πως λίγοι κατέχουν. Συνδυάζεται δε με δόσεις ιαπωνικής μυθολογίας και shinto, με αισθητική σχολής sumi-e που είναι χαρακτηριστική στην ιαπωνική ζωγραφική του παρελθόντος.



Η αισθητική αυτή μάλιστα συναρπάζει σήμερα όπως και στις πρώτες εκδόσεις. Ειδικά σε PS4 Pro και Xbox One X όπου το παιχνίδι τρέχει κανονικά σε 4K και 30fps, αυτή είναι που φροντίζει να εντυπωσιάζει και σήμερα ο τίτλος, παρότι δεν έχουμε αλλαγή στην πραγματική πολυπλοκότητα των μοντέλων. Τα παλλόμενα μελανωμένα περιθώρια, η παλέτα και η οργανικότητά της είναι αδύνατο να μην προκαλέσουν συναίσθημα. Άλλωστε στα χέρια του παίκτη είναι η θεά Amaterasu, σε μορφή λύκου, που είναι αδύναμη όσο και η πίστη των ανθρώπων στην ίδια. Ο μόνος τρόπος να σταθεί απέναντι στο μυθικό τέρας Orochi είναι να ανακτήσει τις δυνάμεις της. Δηλαδή να κάνει τον απλό άνθρωπο να πιστέψει σε εκείνη. Από μικρά έως μεγάλα προβλήματα απλών ανθρώπων ή μελλοντικών μυθικών ηρώων συνθέτουν τα τυπικά quests του παιχνιδιού, με την πρόοδο να γεμίζει τον κόσμο ζωή και χρώμα. Η μάχη παίζει το ρόλο της φυσικά, με διαφορετικά, αλλά όχι πάρα πολλά, όπλα στη διάθεση της θεάς λύκαινας. Το σύστημα μάχης δεν έχει φοβερό βάθος, αλλά οι τίτλοι του είδους δεν στοχεύουν στο σύστημα μάχης κατά κανόνα, οπότε δεν εκπλήσσεται κανείς. Εδώ πάντως φαίνονται περισσότερο και οι αδυναμίες τις κάμερες και του lock.



Φαίνεται όμως και η δύναμη του Celestial Brush. που καταναλώνει μελάνη και επιτρέπει με πολύ απλά σχέδια, π.χ. μια γραμμή ή έναν κύκλο, να γίνει επιπλέον ζημιά, να χρησιμοποιηθούν φυσικά φαινόμενα κ.ά. Τα motion controls των εκδόσεων για Wii και PS3 έχουν εξαφανιστεί, όλα τα σχέδια γίνονται όπως παλιά, με πλήκτρο και μοχλό, αν και υπάρχει και η λύση του Touch Pad του DualShock 4. Βέβαια το μέγεθός του το καθιστά άβολο. Ευτυχώς που το σύστημα είναι έτσι κι αλλιώς σχεδιασμένο ώστε να μη χρειάζεται τέτοιες λύσεις. Το Celestial Brush είναι χρήσιμο και εκτός μάχης βέβαια και καίριο από dungeon σε dungeon. Εδώ, όπως στην παράδοση κάθε τίτλου The Legend Of Zelda πριν το Breath Of The Wild, η επίσκεψη σε ένα dungeon συνοδεύεται από νέα ιδιότητα απαραίτητη για το ίδιο και το boss που περιμένει εκεί. Λίγα είναι τα παράπονα που μπορεί να διατυπώσει κανείς κι αυτά ακριβώς ως είχαν και στην πρώτη γνωριμία. Είπαμε για την κάμερα, μπορούμε να πούμε και για τη ροή σε κάποια σημεία. Είναι μεγάλης διάρκειας ο τίτλος αλλά, ειδικά σε ένα σημείο, δεν αποφεύγει το filler παρότι δεν το χρειάζεται.



Τα μικρά παράπονα αυτά, αν δεν διαγραφούν από κάθε φορά η Amaterasu προκαλεί την άνθιση της κερασιάς, σίγουρα διαγράφονται από τη φοβερή μουσική που περιλαμβάνει θέματα ικανά να σταθούν και σήμερα και οποτεδήποτε άλλοτε. Όταν η λύκαινα τρέχει για πρώτη φορά στα Ryoshima Plains θα καταλάβετε τι εννοούμε. Αν όχι νωρίτερα. Πάντως, ως προς το περιεχόμενο, μια είναι η αλλαγή. Επιστρέφουν τα mini games της πρωτότυπης έκδοσης. Τότε υπήρχαν για να τραβούν την προσοχή του παίκτη κατά την αναμονή της φόρτωσης. Όταν η φόρτωση μειώθηκε στις κυκλοφορίες για την προηγούμενη γενιά hardware, αφαιρέθηκαν και τα mini games. Επιστρέφουν όμως, παρότι όλα φορτώνουν γρήγορα. Όποιος ενδιαφέρεται μπορεί να τα ενεργοποιήσει -δεν είναι ενεργά εξ αρχής-.



Πολλά μπορούμε να πούμε για έναν πραγματικά μοναδικό τίτλο. Αλλά δεν έχει νόημα να αποδείξουμε, πάλι, όσα λέγαμε και το 2006 αλλά και αργότερα, όταν πήρε σειρά το Wii και το πρώτο remaster. Το Ōkami είναι τίτλος διαχρονικός και δείχνει πια ότι η αξία του δύσκολα μειώνεται. Τόσα χρόνια, τόσα καλά λόγια και το ευρύ κοινό εξακολουθεί να το αγνοεί εμπράκτως. Η παρηγοριά μας; Ότι η Capcom, μέσα σε διάφορα περίεργα που κάνει, μας δίνει πλέον μια έκδοση που, λίγο ή πολύ, θα παραμείνει συμβατή με επόμενα συστήματα. Ότι η επιβίωση του Ōkami είναι εξασφαλισμένη. Με ή χωρίς το ευρύ κοινό. 
GOLD AWARD EDITOR’S CHOICE

9

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Yas, Queen
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • B****, please
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • evergrey
    • Υπεροχο παιχνιδι,χορταστικοτατο,και οσο δεν παει φουλ στην Japan-ιλα!Παντος οταν μιλαγε ο Issun παντα χαμηλωνα την ενταση.Πονοκεφαλος με επιανε!Φανταζομαι τα γραφικα σε αυτην την εκδοση ποσο πιο υπεροχα θα δειχνουν.

    • Alias
    • Καντε την χαρη στον εαυτο σας και παιξτε το. Αυτο.
      Επισης -ασχετο- τελικα ποσο ομορφοι δειχνουν ακομη και σημερα οι cel shaded τιτλοι. Αυτο, το Wind Waker, το Rogue Galaxy τα παιζεις με ανεση και τωρα, σε αντιθεση με τους τιτλους με τα ρεαλιστικα γραφικα της εποχης που δεν βλεπονται πλεον

*