Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Far Cry: New Dawn Review - Σελίδα 2 από 0

Ένα απομονωμένο σπίτι και δύο αδέρφια σε απόγνωση είναι το νέο σκηνικό του Bring Her Back της Α24 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Οι φίλοι της Marvel επιθυμούν διακαώς ο Doctor Doom να αντιμετωπίσει τον Thanos στο Avengers: Doomsday

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Το Star Wars: Tales of the Underword μάς ξανασυστηνει τον υπόκοσμο του αγαπημένου σύμπαντος (trailer)

VIDEO NEWS
  • 8 ώρες πριν

Κάτι περίεργο συμβαίνει στο μαγνητικό πεδίο της Γης

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Έρχεται prequel του Killing Eve με πρωταγωνίστρια την Carolyn Martens

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Ο πρωταγωνιστης του Iron Fist θέλει άλλη μια ευκαρία στο MCU

NEWS
  • 14 ώρες πριν

H Disney ακυρώνει την live action ταινία για το Tangled (Μαλλιά Κουβάρια) μετά την αποτυχία του Snow White

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Shuhei Yoshida: «Το PlayStation θα πρέπει να πάψει να εστιάζει σε γραφικά αιχμής»

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Έρχονται οι Emma Frost και Ultron στην επόμενη σεζόν του Marvel Rivals (trailer)

VIDEO NEWS
  • 18 ώρες πριν

Five Nights at Freddy’s 2: Teaser trailer με επανεμφάνιση του William Afton

VIDEO NEWS
  • 24 ώρες πριν

“Ο κόσμος πρέπει να αποδεχτεί τις αλλαγές” λέει ο artist του Donkey Kong Country για το νέο design του χαρακτήρα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 04/04

Ο Showrunner της σειράς The Last of Us του HBO πιστεύει πως οι συνολικές πωλήσεις του GTA 6 θα έχουν ως μόνο ανταγωνισμό… τη Βίβλο

NEWS
  • 04/04

Φόβοι πως οι νέοι δασμοί του Trump θα εκτοξεύσουν τις τιμές των iPhone που θα φτάσουν τα 2300 δολάρια!

NEWS
  • 04/04

Η Nintendo εξηγεί γιατί το Nintendo Switch 2 δε θα μπορεί να αναπαράγει όλους τους τίτλους του πρώτου Switch στην εντέλεια

NEWS
  • 04/04

Digital Foundry: Το The Last of Us: Part II Remastered του PC τα πηγαίνει χειρότερα -αναλογικά- από την PS4 έκδοση! (video)

NEWS
  • 04/04

Μάθαμε ποια θα είναι τα GameCube games του Nintendo Switch Online στο launch του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Προσφορά: Μπορείς να αποκτήσεις τώρα δωρεάν ένα smartphone Redmi Note

NEWS
  • 04/04

Αυτή θα είναι η τιμή του Nintendo Switch 2 Welcome Tour demo

NEWS
  • 04/04

Νέα gameplay videos για τα Mario Kart World, Donkey Kong Bananza και άλλα Nintendo Switch 2 games

NEWS
  • 04/04

Πρώτα σημάδια αντίστασης κατά της νέας τιμολογιακής πολιτικής της Nintendo στα games του Switch 2

NEWS
  • 04/04

Επί του πιεστηρίου: Ακυρώνεται η έναρξη των προ- παραγγελιών του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Tsamba_Gamer: Mafia III: Definitive Edition, South of Midnight και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 04/04

H Hori ανακοίνωσε Nintendo Switch 2 Camera σε μορφή Piranha Plant!

NEWS
  • 04/04

Χάος από παράπονα χρηστών στο Treehouse: Live του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Επιτέλους, ημερομηνία κυκλοφορίας για το Drive Rally σε PC και κονσόλες (trailer)

NEWS
  • 04/04

Θα έχουμε θέματα drift στα Joy-Cons 2 του Nintendo Switch 2; Η Nintendo απαντά… πλαγίως

NEWS
  • 04/04
  • 1

Nintendo Switch 2: Τιμή για κονσόλα, παιχνίδια και περιφερειακά στην Ευρώπη

NEWS
  • 04/04

Gametech Playground Ep83: €470 για το Nintendo Switch 2, €90 για το Mario Kart World!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 04/04

The Odyssey: Η ταινία του Christopher Nolan είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά η Universal ήδη την εκθειάζει και λέει πως ο Όμηρος θα ήταν περήφανος

NEWS
  • 04/04

To Marathon της Bungie κατακλύζει τα social media του PlayStation

NEWS
  • 04/04

Φήμη: Το Titanfall 3 θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026

NEWS
  • 04/04

Με South of Midnight οι επόμενες προσθήκες στο Game Pass

FREE GAMES
  • 04/04

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 04/04

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 03/04

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 03/04

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia και υποστήριξη DLSS

NEWS
  • 03/04
  • 1

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 03/04

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 03/04

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 03/04

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 03/04

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 03/04

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 03/04

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 03/04

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 03/04

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 03/04

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 03/04

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 03/04

Far Cry: New Dawn Review - Σελίδα 2

Είναι απίστευτη η εμμονή της Ubisoft να παίρνει μια καλή ιδέα και να την υλοποιεί μετρίως. Το είδαμε στα πρόσφατα Assassin’s Creed, στα οποία, όπως και στο τελευταίο Far Cry, πρωταγωνιστής ήταν περισσότερο ο κόσμος που με κέφι είχε χτίσει η Ubisoft και όχι οι χαρακτήρες οι οποίοι, αν και είχαν κάποιο ενδιαφέρον, ποτέ δεν ξέφυγαν από το κλισέ που θέλει την Ubisoft να μην τολμά το κάτι παραπάνω.



Το Far Cry: New Dawn τοποθετείται χρονικά δεκαεπτά χρόνια μετά το Far Cry 5. Αποτελεί (το πρώτο) άμεσο sequel που βλέπουμε στη σειρά, ενώ επιστρέφουν και αρκετοί χαρακτήρες που γνωρίσαμε (στο περίπου) για να παίξουν καταλυτικό ρόλο στα γεγονότα του τίτλου. Και αν θεωρείτε ότι ο εξαγνισμός ήρθε με το τέλος του Far Cry 5, σαν άλλος Joseph Seed και εσείς ξεγελαστήκατε, αφού χαρακτηριστικό της ανθρωπότητας είναι να ανταλλάσσει τον έναν κακό με τον επόμενο. Σειρά, εδώ, παίρνουν οι αδελφές Mickey και Lou, οι οποίες αποτελούν την ισχυρότερη δύναμη στο μεταποκαλυπτικό Hope County χρησιμοποιώντας τους Highway Men για να εξασφαλίσουν το βολικό για αυτές χάος που θα συνεχίσει να κυριαρχεί εμποδίζοντας τους ανθρώπους να σχηματίσουν οργανωμένες κοινωνίες ξανά. Αν και στη βάση του το σενάριο κρίνεται ικανοποιητικό, η παρουσία των διδύμων αδελφών ως «κακοί» σίγουρα δεν φτάνει στα επίπεδα του Joseph Seed που είδαμε πέρσι, μιας και παρουσιάζονται πιο επίπεδες και μονοδιάστατες.



Η ιστορία κλείνει το μάτι σε αυτούς που έπαιξαν (και ακόμα περισσότερο σε όσους ολοκλήρωσαν) το Far Cry 5, με αρκετούς χαρακτήρες που γνωρίσαμε να επιστρέφουν. Δυστυχώς μένουν κατά κύριο λόγο ανεκμετάλλευτοι, αφού με εξαίρεση την Carmina Rye, οι υπόλοιποι έχουν να προσφέρουν μια ενδιαφέρουσα αποστολή, αυτήν της γνωριμίας μας μαζί τους στο νέο κόσμο του New Dawn, και τίποτα παραπάνω. Τουλάχιστον οι εισαγωγικές αυτές αποστολές δεν έχουν ενδιαφέρον μόνο σεναριακά μα και σε επίπεδο μηχανισμών, αφού ειδικότερα κάποιες διαφέρουν ουσιωδώς προσφέροντας ακόμα και περιβαλλοντικούς γρίφους, που βασίζονται κυρίως στην παρατήρηση. Σε κανένα σημείο δεν υπάρχει σύγκριση. σε επίπεδο δυσκολίας και πολυπλοκότητας με τίτλους τύπου Tomb Raider για παράδειγμα, αλλά τουλάχιστον δίνουν ένα διαφορετικό άρωμα στο New Dawn. Στόχος του για ακόμα μια φορά αμίλητου χαρακτήρα μας είναι να προσφέρει βοήθεια στην «άνθιση» του οικισμού Prosperity, οι κάτοικοι του οποίου προσπαθούν να επιβιώσουν παρά τις δυσκολίες που τους θέτουν, τόσο το δυστοπικό περιβάλλον αλλά και οι δίδυμες αδελφές που αναφέραμε προηγουμένως. Εδώ έρχεται και η πρώτη μεγάλη παραφωνία του Far Cry: New Dawn. Βλέπετε, για να αναβαθμίσετε τα διάφορα κτίρια που περιλαμβάνει ο οικισμός Prosperity, απαιτείται ποσότητα αιθανόλης, η οποία χρησιμοποιείται ως νόμισμα στο παιχνίδι. Ως εδώ δεν θα είχαμε πρόβλημα, όμως είναι ο τρόπος που συλλέγεται αυτή, μέσω της κατάληψης οχυρών και της ολοκλήρωσης βασικών αποστολών, που προβληματίζει. Βλέπετε, η ποσότητα που συγκεντρώνετε αν καταλάβετε από μια φορά το κάθε οχυρό στον (μικρότερο του πρωτότυπου) χάρτη του Hope County, δεν αρκεί επουδενί για τις αναβαθμίσεις που απαιτούνται για την ολοκλήρωση του -σχετικά μικρού- campaign. Συνεπώς πρέπει να εξαντλήσετε κάποια, γεγονός που θα οδηγήσει στην εγκατάλειψή τους, και να επαναλάβετε τη διαδικασία εναντίον δυνατότερων εχθρών για τη συγκέντρωση επιπλέον αιθανόλης.



Αυτού του είδους η επανάληψη κουράζει και αφήνει την αίσθηση ότι οι προγραμματιστές δεν είχαν άλλο τρόπο να επιμηκύνουν, τεχνητά, το σχετικά μικρό campaign. Παρόλα αυτά, υπάρχουν δύο παραθυράκια στον κανόνα της συγκέντρωσης αιθανόλης. Το πρώτο αφορά τα Expeditions, κατά τα οποία επισκεπτόμαστε τοποθεσίες εκτός του Hope County, όπου έχουν χτίσει βάσεις οι Highway Men, με σκοπό να τους κλέψουμε πρώτες ύλες. Αποτελούν στην ουσία τους πολύ ωραία υλοποιημένα, μικρά διαλείμματα, που προσθέτουν στη συνολική εμπειρία του New Dawn ποικιλία, τουλάχιστον από άποψη περιβάλλοντος. Χαρακτηριστικά παραδείγματα αποτελούν ένα αεροπλανοφόρο, το σημείο πρόσκρουσης ενός...τεχνητού δορυφόρου στην έρημο, ακόμα και το νησί του Αλκατράζ.
Το δεύτερο παραθυράκι αφορά στην αχρείαστη παρουσία των microtransactions. Συνήθης τακτική του υπογράφοντα είναι να αγνοεί την ύπαρξή τους -όταν αυτή δεν επηρεάζει το gameplay- όμως στο New Dawn κάτι τέτοιο στάθηκε αδύνατον. Από την πρώτη κιόλας επίσκεψη στα μενού δίνεται η εντύπωση ότι όποιος θέλει μπορεί να αγοράσει τα πάντα πλην της ολοκλήρωσης αποστολών. Και με λίγο ψάξιμο επιβεβαιωθήκαμε. Θέλετε παραπάνω skills; Μπορείτε. Θέλετε παραπάνω όπλα, οχήματα, skins ή πρώτες ύλες; Στη διάθεσή σας αφού καταβάλετε τον οβολό σας. Φυσικά και αιθανόλη υπάρχει, άφθονη, για όποιον κουραστεί να επαναλάβει τη διαδικασία της κατάληψης οχυρών στην οποία αναφερθήκαμε προηγουμένως. Το καλό είναι ότι σε καμία περίπτωση το ίδιο το παιχνίδι δεν σπρώχνει τους παίκτες προς τα εκεί, όχι ευθέως. Το κακό είναι ότι δεν μπορεί να μας φύγει αυτή η αίσθηση, κατά την πλοήγησή μας στα διάφορα μενού, ότι βρισκόμαστε εντός ενός καταστήματος που μπορεί να μας παρέχει τα πάντα χωρίς καμία επίπτωση. Πονηρευόμαστε δε ακόμα περισσότερο όταν το αντιπαραβάλουμε με τον όλο σχεδιασμό του campaign.



Άλλη μια προσθήκη, νέα για τα δεδομένα της σειράς, είναι οι μηχανισμοί “light rpg” που χαρακτηρίζουν τον τίτλο. Υπάρχει χρωματικός κώδικας που μας ξεχωρίζει τους εχθρούς σε εύκολους (πράσινους), μέτριους (γαλάζιους), δύσκολους (μοβ) αλλά και τους elite που έχουν το χαρακτηριστικό χρυσοκίτρινο χρώμα που επιβάλλει η μόδα σε αυτές τις περιπτώσεις. Η διαφοροποίηση από πλευράς του παίκτη βρίσκεται αποκλειστικά στα όπλα που αυτός κουβαλάει τα οποία έχουν τρία επίπεδα. Για να υπάρχει μέτρο σύγκρισης αλλά και ενίσχυση της αίσθησης προόδου, εμφανίζονται τα αντίστοιχα νούμερα πάνω από κάθε χτύπημα που πετυχαίνουμε στους αντιπάλους, όπως έχουμε δει σε πάρα πολλά παιχνίδια με αντίστοιχους μηχανισμούς. Η αντιμετώπιση ενός elite εχθρού, με όπλο πρώτου επιπέδου είναι σχεδόν καταστροφική για την εικόνα του Far Cry: New Dawn ως shooter, μιας και αυτόματα ο εχθρός μετατρέπεται σε -σχεδόν- ανίκητο NPC/bullet-sponge όπως τα bosses του The Division. Τουλάχιστον, κατά τη φυσιολογική ροή του campaign δεν συναντάμε τέτοια παραδείγματα, μιας και κατά πάσα πιθανότητα την πρώτη φορά που θα αντιμετωπίσουμε elite εχθρό θα έχουν περάσει αρκετές ώρες και θα έχουμε προλάβει να εξοπλιστούμε με (τουλάχιστον ένα) όπλο υψηλότερου επιπέδου.



Από το Far Cry 5 επιστρέφει και η επιλογή να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι με τη βοήθεια φίλων μας, μέσω online co-op. Επόμενο είναι ότι σε μια τέτοια περίπτωση η διασκέδαση που αποκομίζουμε από το New Dawn πολλαπλασιάζεται, ενώ αποκτά και περισσότερο νόημα η ύπαρξη των οχημάτων που επιτρέπουν στον έναν παίκτη να χειρίζεται το τιμόνι με τον άλλο σε κάποιο ενσωματωμένο ενδεχομένως πολυβόλο ή να αντιμετωπίζει το εχθρικό περιβάλλον από τη θέση του συνοδηγού. Μικρό αρνητικό και πάλι ότι η ολοκλήρωση της εκάστοτε αποστολής προσμετράται μόνο στον host, οπότε οι υπόλοιποι παίκτες της ομάδας πρέπει να την επαναλάβουν με κάποιον τρόπο για να μετρήσει ως ολοκληρωμένη.



Εν τέλει το Far Cry: New Dawn αποτελεί, και πάλι, μια καλή ιδέα με μέτρια υλοποίηση. Οι διαφοροποιήσεις που προσφέρει στην κλασική συνταγή είναι μεν ενδιαφέρουσες αλλά δεν προσφέρουν στην ουσία τους κάτι ριζοσπαστικό σε σχέση με αυτό που γνωρίζουμε. Προσθέτοντας στην εξίσωση τη μη εκμετάλλευση των χαρακτήρων και το ανούσιο grinding για την ολοκλήρωση της ιστορίας, δεν μας αφήνει άλλη επιλογή από το να το κατατάξουμε χαμηλότερα, τόσο από το προηγούμενο, μα και από τα υπόλοιπα stand alone expansions της ίδιας σειράς. Όταν είχαμε δει το trailer του New Dawn, ελπίζαμε σε λίγη από την τρέλα του Blood Dragon σε συνδυασμό με ένα περιβάλλον τύπου Borderlands που θα έδιναν άλλο αέρα σε αυτήν εδώ την κυκλοφορία. Η Ubisoft είχε άλλα σχέδια. Κρίμα. 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Τα expeditions
  • Ομαλή η προσθήκη των στοιχείων “light RPG”
  • Ύπαρξη online co-op
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Οι δίδυμες των Highway Men θα μπορούσαν να είναι πιο δουλεμένες
  • Ανεκμετάλλευτοι δευτερεύοντες χαρακτήρες
  • Microtransactions για τα πάντα
  • Μικρό campaign που αυξάνει τεχνητά τη διάρκειά του μέσω grinding
*
Loading...