Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Έρχεται prequel του Killing Eve με πρωταγωνίστρια την Carolyn Martens

NEWS
  • 29 λεπτά πριν

Ο πρωταγωνιστης του Iron Fist θέλει άλλη μια ευκαρία στο MCU

NEWS
  • 3 ώρες πριν

H Disney ακυρώνει την live action ταινία για το Tangled (Μαλλιά Κουβάρια) μετά την αποτυχία του Snow White

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Shuhei Yoshida: «Το PlayStation θα πρέπει να πάψει να εστιάζει σε γραφικά αιχμής»

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Έρχονται οι Emma Frost και Ultron στην επόμενη σεζόν του Marvel Rivals (trailer)

VIDEO NEWS
  • 7 ώρες πριν

Five Nights at Freddy’s 2: Teaser trailer με επανεμφάνιση του William Afton

VIDEO NEWS
  • 13 ώρες πριν

“Ο κόσμος πρέπει να αποδεχτεί τις αλλαγές” λέει ο artist του Donkey Kong Country για το νέο design του χαρακτήρα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ο Showrunner της σειράς The Last of Us του HBO πιστεύει πως οι συνολικές πωλήσεις του GTA 6 θα έχουν ως μόνο ανταγωνισμό… τη Βίβλο

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Φόβοι πως οι νέοι δασμοί του Trump θα εκτοξεύσουν τις τιμές των iPhone που θα φτάσουν τα 2300 δολάρια!

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Η Nintendo εξηγεί γιατί το Nintendo Switch 2 δε θα μπορεί να αναπαράγει όλους τους τίτλους του πρώτου Switch στην εντέλεια

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Digital Foundry: Το The Last of Us: Part II Remastered του PC τα πηγαίνει χειρότερα -αναλογικά- από την PS4 έκδοση! (video)

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Μάθαμε ποια θα είναι τα GameCube games του Nintendo Switch Online στο launch του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Προσφορά: Μπορείς να αποκτήσεις τώρα δωρεάν ένα smartphone Redmi Note

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Αυτή θα είναι η τιμή του Nintendo Switch 2 Welcome Tour demo

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Νέα gameplay videos για τα Mario Kart World, Donkey Kong Bananza και άλλα Nintendo Switch 2 games

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Πρώτα σημάδια αντίστασης κατά της νέας τιμολογιακής πολιτικής της Nintendo στα games του Switch 2

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Επί του πιεστηρίου: Ακυρώνεται η έναρξη των προ- παραγγελιών του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Tsamba_Gamer: Mafia III: Definitive Edition, South of Midnight και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 21 ώρες πριν

H Hori ανακοίνωσε Nintendo Switch 2 Camera σε μορφή Piranha Plant!

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Χάος από παράπονα χρηστών στο Treehouse: Live του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Επιτέλους, ημερομηνία κυκλοφορίας για το Drive Rally σε PC και κονσόλες (trailer)

NEWS
  • 04/04

Θα έχουμε θέματα drift στα Joy-Cons 2 του Nintendo Switch 2; Η Nintendo απαντά… πλαγίως

NEWS
  • 04/04
  • 1

Nintendo Switch 2: Τιμή για κονσόλα, παιχνίδια και περιφερειακά στην Ευρώπη

NEWS
  • 04/04

Gametech Playground Ep83: €470 για το Nintendo Switch 2, €90 για το Mario Kart World!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 04/04

The Odyssey: Η ταινία του Christopher Nolan είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά η Universal ήδη την εκθειάζει και λέει πως ο Όμηρος θα ήταν περήφανος

NEWS
  • 04/04

To Marathon της Bungie κατακλύζει τα social media του PlayStation

NEWS
  • 04/04

Φήμη: Το Titanfall 3 θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026

NEWS
  • 04/04

Με South of Midnight οι επόμενες προσθήκες στο Game Pass

FREE GAMES
  • 04/04

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 04/04

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 03/04

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 03/04

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia και υποστήριξη DLSS

NEWS
  • 03/04
  • 1

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 03/04

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 03/04

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 03/04

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 03/04

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 03/04

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 03/04

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 03/04

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 03/04

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 03/04

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 03/04

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 03/04

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 02/04

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 02/04

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Anthem Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    BioWare

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Electronic Arts

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    BNE Hellas

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Anthem
    • 16+ pegi 16+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.ea.com/games/anthem FOLLOWERS 7 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 5

    ENTERNITY SCORE
*
Η BioWare είχε δύσκολο έργο. Η ανάπτυξη ενός loot-based online shooter RPG δεν είναι εύκολη διαδικασία, γεγονός που βιώσαμε κατά τη διάρκεια της δοκιμής του VIP demo του Anthem, περίπου ενάμιση μήνα πριν. Τα τεχνικά προβλήματα που αντιμετωπίσαμε αλλά και το λίγο περιεχόμενο μας έκαναν πολύ επιφυλακτικούς για το κατά πόσο ο τίτλος θα κατορθώσει μέσα σε τόσο μικρό διάστημα να πετύχει σταθερότητα, τους στόχους του και να σταθεί απέναντι στους αντιπάλους, οι οποίοι είναι πολλοί πλέον και καλύτερα διαβασμένοι από την πρωτάρα σε αυτό το είδος BioWare.



Αν σε κάτι δεν είναι αρχάρια η BioWare, αυτό είναι η δημιουργία ενός όμορφου κόσμου με ικανοποιητικό lore που δύναται να κεντρίσει το ενδιαφέρον των παικτών. Στην περίπτωση του Anthem, η δημιουργικότητα της ομάδας ανάπτυξης δείχνει να εξαντλήθηκε εκεί ακριβώς, μη δίνοντας μας ένα άλλο βασικό συστατικό ενός RPG, τους πολυεπίπεδους χαρακτήρες που, όπως και να το κάνουμε, δίνουν ακόμα περισσότερο ενδιαφέρον στις ιστορίες που βιώνουμε. Αντίθετα οι NPC που συναντούμε στο αφηγηματικό μέρος του Anthem δεν εξελίσσονται ως χαρακτήρες μέσα από τις καταστάσεις που αντιμετωπίζουν, ενώ οι διάλογοί μας μαζί τους είναι πιο άψυχοι. Οι περισσότεροι έχουν να μας διηγηθούν γεγονότα του παρελθόντος, επιβεβαιώνοντας και αυτοί με τη σειρά τους ότι το χτίσιμο του lore του κόσμου ήταν πιο σημαντικό για τη συγγραφική ομάδα. Βέβαια τόσο ο στόχος του Anthem ως κυκλοφορία αλλά και το κοινό στο οποίο απευθύνεται είναι εντελώς διαφορετικά από τις προηγούμενες κυκλοφορίες της ομάδας ανάπτυξης. Τόσο διαφορετικά βέβαια όσο και τα άτομα που στελεχώνουν την BioWare πλέον, τα οποία ουδεμία σχέση έχουν με τους προγραμματιστές που μας έδωσαν πριν από κάτι χρόνια την πρώτη, αριστουργηματική τριλογία των Mass Effect. Το Anthem είναι ένα παιχνίδι με πολλά πρόσωπα. Αφήνοντας το αφηγηματικό κομμάτι στα στενά όρια του Fort Tarsis, επανδρώνουμε το Javelin μας και βγαίνουμε από την ασφάλεια που μας παρέχει το τεράστιο αυτό οχυρό προκειμένου να εξερευνήσουμε το νέο αυτό κόσμο που απλώνεται μπροστά μας. Και η αλήθεια είναι ότι, τα πρώτα λεπτά της πλοήγησής μας, το Anthem, ως νέα γνωριμία μάς δείχνει τη γοητεία του σε πολλαπλά επίπεδα. Η οδήγηση του Javelin γίνεται κτήμα μας εντός ολίγων λεπτών μετατρέποντας την περιπλάνηση στον εντυπωσιακό κόσμο του τίτλου σε απόλαυση. Μαθαίνουμε να σταματάμε και να πυροβολούμε από ψηλά, όσο μας επιτρέπεται τουλάχιστον με το πρώτο μας Javelin, εκμεταλλευόμενοι το verticality που χαρακτηρίζει το σχεδιασμό του κόσμου, έχοντας το πλεονέκτημα έναντι των εχθρών που συναντάμε.



Συνεχίζοντας με τα objectives που μας παρουσιάζονται γραμμικά κατά τη διάρκεια των αποστολών, συναντάμε τον κυριότερο εχθρό του Anthem. Το loading. Όχι τους χρόνους φόρτωσης καθαυτούς, αφού λαμβάνοντας υπόψη το μέγεθος του κόσμου, την ποιότητα των assets αλλά και τη πολυπλοκότητα του σχεδιασμού, δεν διαρκούν τόσο πολύ, αλλά τη συχνότητα φόρτωσης. Αν κατά τη διάρκεια μιας αποστολής πρέπει να μπούμε σε μια σπηλιά, έρχεται loading. Αν ένα μέλος του party μπει πρώτο σε αυτήν τη σπηλιά, προειδοποιούμαστε και μεταφερόμαστε εντός της σε διάστημα λίγων δευτερολέπτων, κάτι που μας καταστρέφει εντελώς την ατμόσφαιρα που προσπαθεί να χτίσει η γραφική απεικόνιση με την ποιότητά της αλλά και την αίσθησή που μας δίνεται από το lore ότι γύρω από το Fort Tarsis υπάρχει ένας ενιαίος κόσμος προς εξερεύνηση. Με καλή θέληση, συνεχίζουμε την εξερεύνηση για να ανακαλύψουμε ότι σε όλες τις αποστολές τα objectives είναι πολύ συγκεκριμένα. Είτε πρέπει να υπερασπιστούμε μια συγκεκριμένη περιοχή από κύματα εχθρών, είτε να εντοπίσουμε και να μεταφέρουμε σε ένα σημείο αντικείμενα που βρίσκονται διάσπαρτα στο χάρτη, πάντα σε σχετικά κοντινή απόσταση. Πρέπει να παραδεχτούμε ότι το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού ούτως ή άλλως δεν χαρακτηρίζεται από ποικιλία σε ότι αφορά στα objectives, αλλά αυτό δεν πάει να πει ότι θα δώσουμε άφεση αμαρτιών στο Anthem. Ειδικότερα όταν οι μεγάλοι αντίπαλοι του Anthem κατορθώνουν να συντηρούν το ενδιαφέρον των παικτών με τον εξοπλισμό που προσφέρουν στους παίκτες, τόσο κατά τη διάρκεια των -τυπικών- campaign αλλά ακόμα ουσιαστικότερα με τις αποστολές μετά το πέρας αυτού, με το endgame δηλαδή.



Εδώ είναι και η μεγαλύτερη απογοήτευση του Anthem, αφού ο εξοπλισμός που συγκεντρώνουμε διαφέρει ως προς την εμφάνιση ελάχιστα, αφήνοντας αίσθηση τεμπελιάς ως προς την παρεχόμενη ποικιλία των όπλων. Από τις πρώτες κιόλας ώρες τα όπλα που συγκεντρώνουμε είναι πανομοιότυπα, με μοναδική ουσιαστική διαφορά τους να είναι ο χρωματισμός τους (σε πολλές περιπτώσεις ούτε καν αυτός), που υποδηλώνει -στερεοτυπικά πλέον- την σπανιότητά τους και το power ranking που δίνουν στο χαρακτήρα μας. Ουσιωδώς, από την άλλη, διαφέρουν τα τέσσερα είδη Javelin: Ranger, Colossus, Interceptor και Storm. Κάθε ένα από αυτά έχει τη δική του χρήση, με το πρώτο να είναι και το πιο ισορροπημένο, το Colossus να είναι πιο βαρύ, με περισσότερο damage αλλά αρκετά πιο δυσκίνητο, το Interceptor να είναι ο ελαφρύς της παρέας θυσιάζοντας τη ζημιά που προκαλεί στους αντιπάλους και τέλος το Storm, το οποίο ειδικεύεται στις επιθέσεις από μακριά. Δύσκολα λοιπόν η παρεχόμενη ποικιλία δεν θα ικανοποιήσει τους παίκτες. Επιστρέφοντας όμως στον εξοπλισμό αυτών, διαπιστώνουμε ότι και τα τέσσερα είδη Javelin χρησιμοποιούν τα ίδια όπλα, οπότε η διαφορετικότητά τους αφήνεται αποκλειστικά στα χέρια του παίκτη και φυσικά στον εξοπλισμού που εξασφαλίσει από τις αποστολές.
Εξοπλίζοντας τα Javelin που έχουμε ξεκλειδώσει, δεν μπορούμε να παραβλέψουμε παιδαριώδη λάθη στο σχεδιασμό των μενού αλλά και της γενικότερης ροής του Anthem, που προβληματίζουν από την πρώτη μας κιόλας επαφή. Για παράδειγμα, συγκεντρώνουμε καινούριο εξοπλισμό ως drop από τα διάφορα τέρατα τα οποία εξοντώνουμε εντός του παιχνιδιού. Όμως δεν μπορούμε να δούμε τι κερδίσαμε, παρά μόνο όταν τελειώσει η αποστολή. Και αν αυτό είναι μικρό παράπτωμα, το οποίο έχουμε συναντήσει και αλλού, το ίδιο το παιχνίδι δεν μας επιτρέπει να αλλάξουμε τον οπλισμό του Javelin μας κατά τη διάρκεια μιας αποστολής. Αυτόματα δηλαδή περιοριζόμαστε στα όπλα που έχουμε επιλέξει, τα οποία είναι μόνο δύο κάθε φορά, χωρίς δυνατότητα πειραματισμού απέναντι στους εχθρούς, τους τύπους των οποίων μπορεί να μη γνωρίζουμε.



Είναι ο τρόπος που λειτουργεί το Anthem, με μια λογική κατά την οποία το loading screen προς το εκάστοτε expedition κρύβει το matchmaking. Πρακτικά αυτό σημαίνει ότι πρέπει να υπάρξει συνειδητή επιλογή από μέρους του παίκτη για να παίξει μόνος του, αλλά η κατάσταση είναι πολύ δύσκολη τότε αφού, αν και ο αριθμός των εχθρών μειώνεται, τα bosses είναι αρκετά δύσκολα, τουλάχιστον για έναν παίκτη αντίστοιχο του επιπέδου των αποστολών. Και φυσικά δεν μπορείτε να επιστρέψετε πίσω και να παίξετε ξανά με φίλο ή party μια αποστολή που έχετε ολοκληρώσει. Σαν να μην έφταναν αυτά, κατά τη διάρκεια του campaign, κάποια στιγμή στερεύουν εντελώς οι αποστολές, αφήνοντάς μας μόνο μια διαδικασία ξεκλειδώματος τεσσάρων τάφων. Από τη πλευρά μας, είχαμε δει το σχετικό prompt με τα γράμματα “freeplay” αλλά είχαμε αφήσει τη συγκεκριμένη αποστολή στην άκρη, θεωρώντας -λανθασμένα- ότι μπορούμε να την ολοκληρώσουμε οποιαδήποτε στιγμή. Η BioWare από την άλλη θεώρησε λογικό να προκαλέσει λίγο παραπάνω τους παίκτες και να τους αναγκάσει να γνωρίσουν τον κόσμο του Anthem μέσω του free roam. Θα μπορούσαμε να δεχτούμε τη σχεδιαστική αυτήν επιλογή, όμως, κατά τη διάρκεια του ξεκλειδώματος, διαπιστώσαμε ότι έπρεπε να ολοκληρώσουμε συγκεκριμένους στόχους για κάθε τάφο. Χαρακτηριστικά, σε μία περίπτωση έπρεπε να ανοίξουμε δεκαπέντε treasure chests σε τυχαία σημεία στο χάρτη, για τον εντοπισμό των οποίων δεν υπήρχε κανένα στοιχείο. Στον οποίο χάρτη βεβαίως δεν έχουμε τη δυνατότητα να προσθέσουμε waypoint χειροκίνητα κατά τη διάρκεια του free play, διότι πόσες φορές σας έχει τύχει να περιηγείστε σε έναν ανοικτό κόσμο και να θέλετε να φτάσετε κάπου συγκεκριμένα [σ.α.: εγώ πάντως πάντα περιπλανιέμαι άσκοπα στον μάταιο τούτο κόσμο];



Το χειρότερο με την περίπτωση του Anthem είναι ότι όλα μας τα παράπονα είναι δύσκολο να διορθωθούν στην πορεία. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής μας πέρασαν αρκετά update, τα οποία προσπαθούν να μαζέψουν την κατάσταση, όμως κάτι τέτοιο είναι δύσκολο, αφού δομικά στοιχεία του Anthem κρεμάνε την οποιαδήποτε προσπάθεια. Για παράδειγμα, με το δεύτερο μεγάλο update μετά το λανσάρισμα προστέθηκε στο Fort Tarsis η δυνατότητα να ξεκινήσουμε expedition με το πάτημα ενός κουμπιού, παρά να περπατήσουμε μέχρι το Javelin μας. Μια επιλογή που θα μπορούσε να υπάρχει ανά πάσα στιγμή μέσα από τον χάρτη του Anthem. Το ίδιο και για το customization του ίδιου του Javelin. Ολοκληρώνοντας το campaign, φτάνουμε στο end game, το νόημα όλων των online παιχνιδιών που βασίζονται στη συγκέντρωση loot. Τα ατοπήματα σε αυτήν τη περίπτωση είναι πιο συγκεκριμένα και λίγο πολύ ταλανίζουν όλα τα παιχνίδια στην αρχή τους. Τρεις αποστολές γίνονται διαθέσιμες μετά το πέρας του campaign, εκ των οποίων μόνο μια μοιάζει πραγματικά καινούρια, με τις άλλες δύο να αποτελούν «στο περίπου» μεταφορά αποστολών που παίξαμε στο campaign. Τουλάχιστον σε αυτό το τμήμα, αν δεν υπάρξει κάποια δυσάρεστη ανακοίνωση από πλευράς Electronic Arts και BioWare, υπάρχει η προοπτική να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο με τον καιρό.



Κλείνοντας, πιο απογοητευτικό στοιχείο όλων είναι το άθροισμα όλων των παραπάνω, στη συνολική εικόνα που παρουσίασε το Anthem τόσο κατά τις πρώτες μέρες της κυκλοφορίας του, όσο και περίπου ένα μήνα μετά που γράφονται αυτές οι γραμμές. Ακόμα και αν το περιεχόμενο διορθωθεί, κάτι που θεωρούμε δεδομένο μέχρι νεωτέρας, είναι η δομή του Anthem που δεν το αφήνει να μοιάζει ολοκληρωμένο, παρά το καταδικάζει να φαίνεται σαν δοκιμαστικός τίτλος σε σχέση με τον ανταγωνισμό. Ίσως στο Anthem 2, δημιουργία που φαντάζει απίθανη αυτήν τη στιγμή, δούμε από την BioWare κάτι που πραγματικά θα πάει το συγκεκριμένο είδος μπροστά. 

5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Σχεδιασμός και αισθητική του κόσμου που εξερευνούμε
  • Άρτιο τεχνικά
  • Ο χειρισμός του Javelin
  • Πλούσιο lore
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Τραγικές σχεδιαστικές επιλογές στη διεπαφή χρήστη, οι οποίες θέτουν περιορισμούς που δεν θα έπρεπε να υφίστανται
  • Η εξέλιξη του κόσμου είναι περιορισμένη
  • Ο εξοπλισμός που συγκεντρώνουμε διαφέρει ελάχιστα τόσο στο campaign όσο και στο endgame
  • Βαρετές αποστολές με συνεχώς ίδια objectives
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • morakis-g
    • Εξαιρετικό review.
      Αλλα πιστεύεις οτι το παιχνίδι είναι άρτιο τεχνικά; Μέχρι και console breaking bug είχε για το ps4!!!!
      Εγώ πάντως παιδιά μόνο το demo έπαιξα σε κονσόλα φίλου να πω την αλήθεια.
      Αρχικά με την πρώτη πτήση του javelin ειναι τρομερό, αυτό το verticality που έχει το παιχνίδι, αλλα μετά απ'αυτό σε σχέση με αλλα looter shooters πιστεύω είναι πολύ κατώτερο. Και γενικά που παρακολουθώ ακόμα και το looting δεν είναι καλο. Γίνεται looter shooter χωρίς καλό looting ;
      Το παιχνίδι φτιαχνοταν για 6 χρόνια. Αππ τότε έχουν κυκλοφορήσει Destiny1-2 (δεν υπαρχει σύγκριση για το gunplay ) Division 1 και 2 τώρα (Επίσης καλύτερο και ποιο tactical). Warframe ( free to play....) .Borderland 2( ίσως ακόμα το καλύτερο της κατηγορίας). Και όλος αυτός ο χαμός με τα battle royale games. Φοβάμαι πως το Anthem είναι πίσω απο όλα.
      Το fortTarsis σαν hub είναι άψυχο. Καμία σχέση με το demo στην E3 2017!!! Στην E3του 2018 δεν έδειξαν τίποτα.
      Και λένε οτι θα φτιαχτεί περισσότερο το παιχνίδι αλλα ποτέ. Αν κυκλοφόρησε έτσι μετά από 6 χρόνια τι θα γίνει σε 6 βδομάδες ή 6 μήνες. Εδώ το Diablo3 κυκλοφόρησε με auction house που έκανε το όλο looting....παρωδία . Πότε το παιχνίδι έφτιαξε;...Με το reaper of souls μετά απο 2 χρόνια νομίζω. Πιστεύω είναι αφέλεια να πιστεύουμε οτι η EA θα επενδύσει σε κάτι τέτοιο. Λίγες μέρες πριν απέλυσαν 350 άτομα. Τωρα τα γραφεία τους σε Ρωσία και Ιαπωνία νομίζω κλείσανε. Οπότε παιδιά δύσκολα τα πράγματα.
      Ακόμα και ο Casey Hudson έχει ήδη teas αρει dragon age 3 και νεο mass effect, τι θα πρωτοκανουν δεν ξέρω.
      Οπότε εγώ περιμένω την E3 να δω τι γινεται , με συγκρατημένη απαισιοδοξία!!
      Α ρε BIOWARE.....σόρρυ για το μεγαλο post!

      • platonxii
      • Morakis-g σε ευχαριστώ για τα καλά λόγια περί του κειμένου. Τα διάβασα τα τεχνικά θέματα περί της έκδοσης του PS4, αλλά στο Xbox One δεν είχα κάποιο θέμα. Λίγα frame drops εδώ και εκεί ανάξια λόγου.

        Για το παιχνίδι συμφωνώ με τα σχόλιά σου, όσο για το μέλλον της BioWare, δεν μπορούμε να ξέρουμε στη παρούσα φάση. Υπομονή συνιστώ και θα ξεδιαλύνουν όλα όσο περνάει ο καιρός και δούμε το πλάνο υποστήριξης του Anthem αλλά και το πρόγραμμα των επόμενων κυκλοφοριών.

        • morakis-g
        • Επίσης αν σε ενδιαφέρει ο εκδότης από το Kotaku Jason Schreier ανέβασε ενα Άρθρο για το Anthem.Πολυ ενδιαφερον

*
Loading...