Σύμφωνα με ανάρτηση στο X του έγκριτου αναλυτή Mat Piscatella, οι υπηρεσίες που δεν σχετίζονται με video games για φορητές συσκευές σημείωσαν άνοδο των εσόδων τους μόνο κατά 1% τον Μάρτιο του 2024 σε σύγκριση με τον φετινό Απρίλιο. Μάλιστα το ποσό ήταν μόλις 2% υψηλότερο τον Απρίλη του 2023, σε συγκριση με τον Απρίλιο του 2022. Με βάση τα παραπάνω, PlayStation Plus, EA Play, Xbox Game Pass και συνεφείς υπηρεσίες είχαν ισχνή ανάπτυξη.
Τα έσοδα δεν είναι απαραίτητο να αυξάνονται σε μεγάλο βαθμό ετησίως για να παραμείνει υγιής ένας κλάδος, αλλά οι μεγάλες εταιρείες της βιομηχανίας των video games κυνηγούν και επενδύουν σε μη βιώσιμη ανάπτυξη εδώ και χρόνια, γεγονός που κάνει τα παραπάνω νέα λίγο ανησυχητικά. Ειδικότερα, η Microsoft έχει κάνει τα πάντα για το Game Pass, λανσάροντας όλα τα παιχνίδια της στην υπηρεσία και ξοδεύοντας 69 δισεκατομμύρια δολάρια για την απόκτηση της Activision Blizzard.
And it's still stalled. March 2024 non-mobile video game subscription spending was only up 1% vs the April 2023 figures that got me to post the below last year. https://t.co/O0WQhQX023
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) May 7, 2024
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity