Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

ΟΡΥΧΕΙΟ

Ορυχείο: Το High Score του Netflix στο μικροσκόπιο

Με το Verdansk, το Call of Duty Warzone επέστρεψε στην κορυφή των streaming charts

FREE GAMES
  • 48 λεπτά πριν

Τι είναι τελικά αυτές οι ρίγες που βλέπουμε σε όλες τις πετσέτες;

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Λουκέτο στη Ubisoft Leamington

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Παίκτης κρασάρει το Super Mario Bros 2 και πετυχαίνει το ταχύτερο 2D Mario speedrun! (video)

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Η NASA εντόπισε ένα περίεργο φαινόμενο στον Άρη

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Κι όμως η Ελλάδα έχει εφαρμογή τύπου Google Maps για τις χιλιομετρικές αποστάσεις!

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Νέο cartridge με arcade games του Neo Geo και κονσόλα ετοιμάζει η δημιουργός του Evercade

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Πλέον όλοι μπορούν να φτιάξουν εικόνες σε στυλ Studio Ghibli με το GhatGPT

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Το PlayStation φέρεται να σταμάτησε τη συνεργασία με τη Sweet Baby Inc. ακυρώνοντας διάφορα projects (video)

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Ένα απομονωμένο σπίτι και δύο αδέρφια σε απόγνωση είναι το νέο σκηνικό του Bring Her Back της Α24 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 20 ώρες πριν

Οι φίλοι της Marvel επιθυμούν διακαώς ο Doctor Doom να αντιμετωπίσει τον Thanos στο Avengers: Doomsday

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Το Star Wars: Tales of the Underword μάς ξανασυστηνει τον υπόκοσμο του αγαπημένου σύμπαντος (trailer)

VIDEO NEWS
  • 05/04

Κάτι περίεργο συμβαίνει στο μαγνητικό πεδίο της Γης

NEWS
  • 05/04

Έρχεται prequel του Killing Eve με πρωταγωνίστρια την Carolyn Martens

NEWS
  • 05/04

Ο πρωταγωνιστης του Iron Fist θέλει άλλη μια ευκαρία στο MCU

NEWS
  • 05/04

H Disney ακυρώνει την live action ταινία για το Tangled (Μαλλιά Κουβάρια) μετά την αποτυχία του Snow White

NEWS
  • 05/04

Shuhei Yoshida: «Το PlayStation θα πρέπει να πάψει να εστιάζει σε γραφικά αιχμής»

NEWS
  • 05/04

Έρχονται οι Emma Frost και Ultron στην επόμενη σεζόν του Marvel Rivals (trailer)

VIDEO NEWS
  • 05/04

Five Nights at Freddy’s 2: Teaser trailer με επανεμφάνιση του William Afton

VIDEO NEWS
  • 05/04

“Ο κόσμος πρέπει να αποδεχτεί τις αλλαγές” λέει ο artist του Donkey Kong Country για το νέο design του χαρακτήρα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 04/04

Ο Showrunner της σειράς The Last of Us του HBO πιστεύει πως οι συνολικές πωλήσεις του GTA 6 θα έχουν ως μόνο ανταγωνισμό… τη Βίβλο

NEWS
  • 04/04

Φόβοι πως οι νέοι δασμοί του Trump θα εκτοξεύσουν τις τιμές των iPhone που θα φτάσουν τα 2300 δολάρια!

NEWS
  • 04/04

Η Nintendo εξηγεί γιατί το Nintendo Switch 2 δε θα μπορεί να αναπαράγει όλους τους τίτλους του πρώτου Switch στην εντέλεια

NEWS
  • 04/04

Digital Foundry: Το The Last of Us: Part II Remastered του PC τα πηγαίνει χειρότερα -αναλογικά- από την PS4 έκδοση! (video)

NEWS
  • 04/04

Μάθαμε ποια θα είναι τα GameCube games του Nintendo Switch Online στο launch του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Προσφορά: Μπορείς να αποκτήσεις τώρα δωρεάν ένα smartphone Redmi Note

NEWS
  • 04/04

Αυτή θα είναι η τιμή του Nintendo Switch 2 Welcome Tour demo

NEWS
  • 04/04

Νέα gameplay videos για τα Mario Kart World, Donkey Kong Bananza και άλλα Nintendo Switch 2 games

NEWS
  • 04/04

Πρώτα σημάδια αντίστασης κατά της νέας τιμολογιακής πολιτικής της Nintendo στα games του Switch 2

NEWS
  • 04/04

Επί του πιεστηρίου: Ακυρώνεται η έναρξη των προ- παραγγελιών του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Tsamba_Gamer: Mafia III: Definitive Edition, South of Midnight και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 04/04

H Hori ανακοίνωσε Nintendo Switch 2 Camera σε μορφή Piranha Plant!

NEWS
  • 04/04

Χάος από παράπονα χρηστών στο Treehouse: Live του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 04/04

Επιτέλους, ημερομηνία κυκλοφορίας για το Drive Rally σε PC και κονσόλες (trailer)

NEWS
  • 04/04

Θα έχουμε θέματα drift στα Joy-Cons 2 του Nintendo Switch 2; Η Nintendo απαντά… πλαγίως

NEWS
  • 04/04
  • 1

Nintendo Switch 2: Τιμή για κονσόλα, παιχνίδια και περιφερειακά στην Ευρώπη

NEWS
  • 04/04

Gametech Playground Ep83: €470 για το Nintendo Switch 2, €90 για το Mario Kart World!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 04/04

The Odyssey: Η ταινία του Christopher Nolan είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά η Universal ήδη την εκθειάζει και λέει πως ο Όμηρος θα ήταν περήφανος

NEWS
  • 04/04

To Marathon της Bungie κατακλύζει τα social media του PlayStation

NEWS
  • 04/04

Φήμη: Το Titanfall 3 θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026

NEWS
  • 04/04

Με South of Midnight οι επόμενες προσθήκες στο Game Pass

FREE GAMES
  • 04/04

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 04/04

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 03/04

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 03/04

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia και υποστήριξη DLSS

NEWS
  • 03/04
  • 1

Ορυχείο: Το High Score του Netflix στο μικροσκόπιο

*
Στο νέο μίνι-Ορυχείο, ο Ηλίας Παππάς περνάει από το μικροσκόπιο το High Score, το νέο ντοκιμαντέρ του Netflix για τα videogames.

Το πρόσφατο ντοκιμαντέρ του Netflix, το High Score, μιλάει για την ιστορία της βιομηχανίας των videogames με περίσσεια ενέργεια και όρεξη. Μέσα από έναν συχνά ξέφρενο ρυθμό παρουσιάζει σημαντικές στιγμές και πορείες νευραλγικών εταιρειών όπως της Atari, της Nintendo και της SEGA, ενώ παράλληλα καλύπτει την εξέλιξη του σχεδιασμού με έναν κοινωνικό και ανθρωποκεντρικό χαρακτήρα. Το αποτέλεσμα είναι ενίοτε συγκινητικό και διαφωτιστικό αλλά συχνά άνισο και αλλοπρόσαλλο. Βλέπετε, ενώ είναι καλογραμμένο και πολύ γοητευτικό σκηνοθετικά, η μικρή του διάρκεια επιβάλλει ιλιγγιώδεις ταχύτητες και εξωφρενικές ιστορικές αμέλειες.


Ενώ λοιπόν προσπαθεί να μας τροφοδοτήσει με ενδιαφέρουσες πληροφορίες -και υπάρχουν φορές που το κάνει- δεν αποφεύγει την κρίση προσωπικής ταυτότητας, καθώς προσπαθεί όχι απλώς να καλύψει περισσότερα από όσα μπορεί, αλλά και να ενώσει το κλασικό πρόσωπο των videogames με το σύγχρονο, σε μια προσπάθεια να αναδείξει μια ενιαία και προοδευτική ταυτότητα της βιομηχανίας που, δυστυχώς, ποτέ δεν υπήρξε κατά τη διάρκεια της εξέλιξής της.

Για παράδειγμα, το High Score ξοδεύει σχεδόν δύο επεισόδια για να μας περιγράψει δύο διαγωνισμούς παικτών για το Space Invaders και το Sonic the Hedgehog, προσπαθώντας έτσι να δείξει την ιστορική τους συνέχεια και σύνδεση με τα eSports του σήμερα. Δυστυχώς δεν υπάρχει κάποια ανάλυση πίσω από το πώς γίνεται αυτή η σύνδεση ή κάποια έστω αναφορά σε τίτλους σταθμούς του εν λόγω φαινομένου, όπως, π.χ., του StarCraft. Περιέργως, όμως, μας αναλύει βήμα-βήμα τους διαγωνισμούς χωρίς καν να εστιάζει εν τέλει κάπου.



Στην περίπτωση του Space Invaders, π.χ., φέρνει στο προσκήνιο την Rebecca Heinman, την τρανσέξουαλ γυναίκα που κέρδισε τον παγκόσμιο διαγωνισμό το 1980. Αν και δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα με την αναφορά της -ούτε με τη σημασία αυτής της αναφοράς- το High Score επικεντρώνεται μόνο στις ικανότητές της στο Space Invaders, μη δείχνοντας κανένα ενδιαφέρον για το γεγονός ότι είναι συνιδρύτρια της Interplay (!), μιας από τις σημαντικότερες εταιρείες στη βιομηχανία και πίσω από θρυλικές κυκλοφορίες όπως αυτές των Baldur’s Gate, Icewind Dale, Planescape Torment, Fallout, Descent και Earthworm Jim. Μάλιστα, δεν αναφέρεται καν στο ότι ήταν η κύρια σχεδιάστρια του The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Δεν νομίζετε ότι αυτά είναι πιο σημαντικά επιτεύγματα από το ότι βγήκε πρώτη σε έναν διαγωνισμό;

Από την άλλη, στην περίπτωση του Sonic the Hedgehog, το μεγαλύτερο μέρος του επεισοδίου αναλώνεται στον Chris Tang και στο πως η τεχνική του, που παραμένει από τις κορυφαίες, του έδωσε το πρώτο βραβείο στο διαγωνισμό. Περιέργως, το όνομα του Yuji Naka, του διάσημου δημιουργού του Sonic, δεν αναφέρεται ποτέ. Μάλιστα, δεν αναφέρεται ούτε όταν, στο ίδιο επεισόδιο, περιγράφεται η δημιουργία του μπλε σκαντζόχοιρου(!). Παράλληλα, η άνοδος της SEGA μέσα από τις μαρτυρίες του ικανότατου Tom Kalinske, του τότε Αμερικανού CEO της SEGA of America, δεν αφήνουν χώρο για το πώς εδραιώθηκε η εταιρεία με το Master System στην Ιαπωνία, στην Ευρώπη και μετέπειτα στη Νότια Αμερική. Μάλιστα, ούτε κουβέντα για το ρόλο του Yu Suzuki. Ακόμα και το Mega Drive αναφέρεται μόνο με το αμερικανικό του όνομα: Sega Genesis.

Τέλος, πάλι το μεγαλύτερο μέρος ενός ακόμα επεισοδίου αναλώνεται στον μηχανικό Jerry Lawson, τον πρώτο Aφρο-αμερικανό που εργάστηκε στη πρωτοποριακή ROM-based κονσόλα που ήταν εξοπλισμένη με μικροεπεξεργαστή, το Channel F. Η εν λόγω επιλογή είναι όντως σημαντική διότι ο Lawson δεν έχει λάβει ποτέ την αναγνώριση που του αξίζει, αλλά η κίνηση του High Score μοιάζει και εδώ ανούσια στοχευμένη. Πρώτον, ο χρόνος που ξοδεύεται στον Lawson δεν αφήνει χώρο για τον Ralph Baer, τον «Αϊνστάιν» της βιομηχανίας μας, τον άνθρωπο που δημιούργησε και κυκλοφόρησε την πρώτη κονσόλα στην ιστορία (Magnavox Odyssey), που ανέπτυξε το Table Tennis (το οποίο αντέγραψε αργότερα το Pong) και συνέλαβε και πατένταρε την ιδέα «παιχνίδια στην τηλεόραση». Και όταν γράφω «δεν αφήνει χώρο», δεν εννοώ ότι απλά αναφέρεται λίγο. Ο Ralph Baer δεν αναφέρεται ποτέ.

Δεύτερον, το High Score στην περίπτωση του Lawson κάνει μια (πιθανά) εσκεμμένη αμέλεια, καθώς δεν είναι ο πρώτος που δημιούργησε το cartridge. Η εφεύρεση του cartridge προήλθε από τον Wallace Kirschner και Lawrence Haskel, οι οποίοι εφηύραν το cartridge για τον προπομπό του Channel F της αμερικανικής εταιρείας Fairchild, το επονομαζόμενο RAVEN (Remote Access Video Entertainment) το 1976. Ο Lawson ήταν υπεύθυνος για το σχεδιασμό της τελικής κονσόλας, της Fairchild Channel F, η οποία βασίστηκε στο σχεδιασμό της RAVEN, που δεχόταν ήδη διαφορετικά cartridges. Σε αυτή την περίπτωση το λάθος βρίσκεται και στη Wikipedia και έχει προέλθει από παρερμηνεία σε συνέντευξη που είχε δώσει ο ίδιος ο Lawson στον ιστορικό και ερευνητή Benj Edwards, πράγμα που σημαίνει ότι είτε η έρευνα του Netflix ήταν ελλιπής είτε απλά...προσπεράστηκε προς χάριν ανάδειξης της αφρο-αμερικανικής συμμετοχής(;). Βέβαια, δεν αποκλείεται να ισχύουν και τα δύο, αφού στα credits του High Score δεν υπάρχει ούτε ένα όνομα από ιστορικούς των videogames.

Είναι λοιπόν αρκετά εμφανές ότι το High Score ενδιαφέρεται πολύ να πιάσει τον παλμό της εποχής, αφού αφιερώνει πολύ μεγάλο χρόνο σε θέματα που, ενώ είναι όντως σημαντικά και πρέπει να καλυφθούν, η έκτασή τους στερεί από τον θεατή ακόμα σημαντικότερα ιστορικά στοιχεία και μειώνει το χρόνο για περαιτέρω ανάλυση. Για παράδειγμα, η άνοδος της Atari και της Nintendo συνοδεύονται από -χοντρικά- ενός λεπτού παρουσίας του θρυλικού Nolan Bushnell και του Shigeru Miyamoto. Μάλιστα, o τελευταίος εμφανίζεται απλώς για λίγα δευτερόλεπτα κατά τη διάρκεια κάλυψης του Donkey Kong και ύστερα, μόνο έμμεσα, κατά τη μαγική σύλληψη του Star Fox και την επανάσταση του 3D.

Από την άλλη, τουλάχιστον μισό κομμάτι ενός επεισοδίου αναλώνεται στο Gayblade του Ryan Best, το εκπληκτικά προοδευτικό για την εποχή του RPG, το οποίο το 1992 έγινε καλτ σημείο αναφοράς στην κοινότητα των ομοφυλοφίλων και ύστερα απλά εξαφανίστηκε για είκοσι χρόνια. Αν και η ιστορία του είναι σημαντική και πρέπει να ειπωθεί, ο χρόνος που ξοδεύεται για το Gayblade δεν αφήνει επίσης πολλά περιθώρια για αναφορές σε άλλους, απείρως πιο σημαντικούς τίτλους και σχεδιαστές. Έτσι, μεταξύ άλλων, δεν υπάρχει ούτε μία αναφορά για τον Steve Russell, τον Al Alcorn, τον Will Wright, τον Gunpei Yokoi, τον Hideo Kojima, τον Sid Meier, τον David Braben, τον Peter Molyneux, τον Hironobu Sakaguchi ή τον Warren Spector. Μάλιστα, εντελώς ανεξήγητα, δεν υπάρχει ούτε ένα δευτερόλεπτο γύρω από την αγορά των οικιακών υπολογιστών όπως, π.χ., της Amiga και του Atari, οι οποίοι έπαιξαν καίριο ρόλο στην εξάπλωση της βιομηχανίας και έβαλαν την Ευρώπη στο δημιουργικό χάρτη.



Βλέπουμε, έτσι, ότι πέρα από σημαντικές ιστορικές αμέλειες για μη πειστικούς λόγους, το High Score είναι στην καρδιά του αμερικανοκεντρικό. Αναμενόμενα, λοιπόν, είναι και εκεί που αφιερώνονται και τα καλύτερα επεισόδιά του. Η ιστορία του Richard Garriot και της Roberta Williams δείχνει το δημιουργικό εύρος των videogames, η επανάσταση του John Romero και του John Carmack το αθάνατο της νεανικής φιλοδοξίας και ικανότητας, ενώ η άνοδος της Atari επί Bushnell και οι επινοήσεις του Trip Hawkins της ΕΑ ομολογούν, όσο κι αν δεν μας αρέσει μερικές φορές, την ευρηματικότητα της επιχειρηματικής φαντασίας. Βέβαια, όταν κάνει την εμφάνισή της η Ιαπωνία δεν γίνεται παρά να αισθανθούμε ένα δέος, πότε ακούγοντας τον Toru Iwatani να διδάσκει, πότε κρυφοκοιτώντας πάνω από τα σχέδια του ιερού Yoshitaka Αmano και πότε γουρλώνοντας τα μάτια στο άκουσμα της ιστορίας πίσω από τη δημιουργία του Kirby.
 
Για ένα ντοκιμαντέρ που προσπαθεί να καλύψει μια τόσο επική και εκτεταμένη ιστορία, στις λεπτομέρειες είναι που βρίσκει τον πραγματικό του εαυτό. Γι’ αυτό, λοιπόν, δεν πρέπει να το χάσετε, αλλά ταυτόχρονα δεν πρέπει και να αμελήσετε να θέσετε το κατάλληλο ερώτημα:  πόσο πιο ουσιαστικό και γεμάτο θα ήταν το High Score αν δεν έπεφτε σε ορισμένες παγίδες, παγίδες που, σίγουρα, δεν κρύβουν κάποιο υποχθόνιο σχέδιο αλλά αδικούν σημαντικά με την ύπαρξή τους το σύνολό του και την ίδια τη βιομηχανία;
         
Ως έχει, ο γρίφος που δεν μπορεί να λύσει το High Score είναι το πώς να εξηγήσει τι ακριβώς είναι τα videogames, πηγαίνοντας έτσι από το ένα άκρο στο άλλο και προσπαθώντας να εστιάσει σε ένα συγκεκριμένο στόχο. Πράγμα άκρως περίεργο, φυσικά, διότι την απάντηση σε αυτό το γρίφο τη δίνει περιφραστικά ο Dylan Cuthbert στο τελευταίο επεισόδιο:

«τα videogames είναι ακριβώς αυτό που συμβαίνει μέσα στο μυαλό του Shigeru Miyamoto: τα πάντα ταυτόχρονα».

Να είστε καλά και μη ξεχνάτε: να επιλέγετε την έρευνα και όχι το ρηχό εντυπωσιασμό.

Y.Γ. Το Ορυχείο προτείνει τα εξής ντοκιμαντέρ, που είναι στην πλειοψηφία τους αρκετά πιο σημαντικά από το High Score σε ό,τι καλύπτουν:
NoClip
The King of Kong
Atari: Game Over
From Bedrooms to Billions
Micro Men
Ecstasy of Order

Για όσους θέλουν να ασχοληθούν πραγματικά με την ιστορία των videogames το Ορυχείο προτείνει το Phoenix IV: The History of the Videogame Industry ως το καλύτερο βιβλίο γενικής ιστορίας αυτή τη στιγμή.

Μην αμελήσετε να προωθήσετε το Ορυχείο σε φίλους και γνωστούς αλλά και να γίνετε συνδρομητές στα podcast του, Social Gamer και GameUp, καθώς η στήριξή σας είναι ο μόνος τρόπος για να σας προσφέρει έρευνα, ανάλυση και κουβέντα για τα videogames που απλά δεν μπορείτε να βρείτε αλλού.

GameUp (Apple)
GameUp (Spotify)

Social Gamer (Apple)
Social Gamer (Spotify)
 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
27 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
*
Loading...