Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Επί του πιεστηρίου: Ακυρώνεται η έναρξη των προ- παραγγελιών του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 22 λεπτά πριν

Tsamba_Gamer: Mafia III: Definitive Edition, South of Midnight και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 1 ώρα πριν

H Hori ανακοίνωσε Nintendo Switch 2 Camera σε μορφή Piranha Plant!

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Χάος από παράπονα χρηστών στο Treehouse: Live του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Επιτέλους, ημερομηνία κυκλοφορίας για το Drive Rally σε PC και κονσόλες (trailer)

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Θα έχουμε θέματα drift στα Joy-Cons 2 του Nintendo Switch 2; Η Nintendo απαντά… πλαγίως

NEWS
  • 5 ώρες πριν
  • 1

Nintendo Switch 2: Τιμή για κονσόλα, παιχνίδια και περιφερειακά στην Ευρώπη

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Gametech Playground Ep83: €470 για το Nintendo Switch 2, €90 για το Mario Kart World!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 7 ώρες πριν

The Odyssey: Η ταινία του Christopher Nolan είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά η Universal ήδη την εκθειάζει και λέει πως ο Όμηρος θα ήταν περήφανος

NEWS
  • 8 ώρες πριν

To Marathon της Bungie κατακλύζει τα social media του PlayStation

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Φήμη: Το Titanfall 3 θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Με South of Midnight οι επόμενες προσθήκες στο Game Pass

FREE GAMES
  • 11 ώρες πριν

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 17 ώρες πριν

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia και υποστήριξη DLSS

NEWS
  • 22 ώρες πριν
  • 1

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 23 ώρες πριν

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 23 ώρες πριν

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 24 ώρες πριν

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 03/04

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 03/04

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 03/04

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 03/04

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 03/04

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 03/04

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 03/04

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 03/04

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 03/04

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 03/04

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 02/04

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 02/04

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 02/04

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 02/04

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Under the Waves: Ο Game Director Ronan Coiffec μάς λύνει τις απορίες

*
Το Under the Waves είναι από τα παιχνίδια του πρόσφατου διαστήματος που ξεχώρισαν και είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον Ronan Coiffec, συνιδρυτή και game director της ομάδας ανάπτυξης. Ας δούμε τα όσα ενδιαφέροντα μας είπε.

Enternity: Γνωρίζουμε ότι το Under the Waves δεν είναι παιχνίδι τρόμου. Δεν μπήκατε στον πειρασμό να εξερευνήσετε αυτήν την πιθανότητα; Το setting είναι τέλειο για τρόμο και έχετε ήδη αναπτύξει τα White Night και Dark Days.
Ronan Coiffec: Όταν ξεκινήσαμε να δουλεύουμε στο project, η βασική κεντρική ιδέα ήταν να χτίσουμε μια ισχυρή σχέση ανάμεσα στον Stan και τον ωκεανό γύρω του. Να κάνουμε τους παίκτες να αισθάνονται πραγματική ενσυναίσθηση για αυτόν τον εύθραυστο κόσμο. Έτσι, καθώς ήταν ένας πειρασμός να πέσουμε στην πλευρά του τρόμου του παιχνιδιού, η πρόκληση ήταν περισσότερο να το κρατήσουμε στην άκρη, να διατηρήσουμε έναν ελκυστικό υποβρύχιο εύθραυστο κόσμο και να χρησιμοποιήσουμε το κομμάτι του τρόμου για να μιλήσουμε για τη «σκοτεινή πλευρά» της ανθρωπότητας, ακολουθώντας το υποβρύχιο ταξίδι του Stan. Εδώ, ο ωκεανός είναι ο «μοναδικός μας φίλος» - και ως άλλος χαρακτήρας, αυτός ο κόσμος έπρεπε να είναι μια βοήθεια, ένα μέρος για να κάνει τον Stan να αισθάνεται άνετα.




E: Η Quantic Dream είναι γνωστή για το είδος των adventures. Πέραν τα του publishing, βοήθησαν στο κομμάτι της ανάπτυξης, μοιράστηκαν μαζί σας κάποιες ιδέες;
RC: Όταν ξεκινήσαμε να δουλεύουμε με την Quantic Dream, ξεκινήσαμε στέλνοντας σημειώσεις και σενάρια για την ιστορία. Είχαμε πολλά εποικοδομητικά σχόλια από την ομάδα και από τον ίδιο τον David Cage, που μας προκαλούσαν ενώ μας άφηναν να αποφασίσουμε τα πάντα. Αυτή ήταν μια πραγματική ευκαιρία για βοήθεια, οδηγίες, συμβουλές, από μια πολύ έμπειρη και ταλαντούχα ομάδα. Στη συνέχεια, μπορέσαμε να χρησιμοποιήσουμε το διάσημο στούντιο motion capture τους για να καταγράψουμε όλες τις κινηματογραφικές σεκάνς και τα animations για τον Stan. Ως indie στούντιο με περίπου 10-15 άτομα στην ομάδα (2 animators) ήταν μια καταπληκτική βοήθεια για εμάς να έχουμε μια ομάδα προγραμματιστών πίσω μας για υποστήριξη. Είχαμε επίσης ισχυρή υποστήριξη σε εφέ φωτισμού και γενικότερα θέματα προγραμματισμού. Τελικά ηχογραφήσαμε όλες τις φωνές που έπαιξαν στο στούντιο τους, με τη βοήθεια των ταλαντούχων παιδιών πίσω από τα Detroit, Heavy Rain κτλ. Ως ανεξάρτητη ομάδα, μπορώ να πω ότι ήμασταν πραγματικά είμαστε τυχεροί που συνεργαστήκαμε με  έναν εκδότη που είναι επίσης ταλαντούχα ομάδα προγραμματισμού.



Ε: Το υποβρύχιο κομμάτι δεν εξερευνάται συχνά, τουλάχιστον στα narrative-driven games, συν του ότι είχατε προσωπικούς λόγους να ακολουθήσετε αυτή τη διαδρομή. Πιστεύετε ότι αυτό σας άφηνε περισσότερη ελευθερία για να προσεγγίσετε αυτό το setting;
RC: Ο πατέρας μου ήταν ναυτικός στη γαλλική ναυτιλία, οπότε όταν ήμουν νέος, επισκέφτηκα πολλά μέρη, βάρκες και έζησα σε διάφορα μέρη στη θάλασσα στον κόσμο. Είχα επίσης -όπως πολλά νεαρά παιδιά στη δεκαετία του 80- πολλά βιβλία από τον Jacques-Yves Cousteau, οπότε όταν ξεκίνησα το project, η ιδέα ήταν να χωρέσω τέτοιου είδους αναμνήσεις. Αργότερα, ήρθα αντιμέτωπος με μια καταστροφή πετρελαιοφόρου, στην ακτή όπου ζούσα, ήταν μια στιγμή που άρχισα να σκέφτομαι τον ανθρώπινο αντίκτυπο στον ωκεανό και άρχισα να δημιουργώ πρωτότυπα gaming projects για αυτό το θέμα (πριν από είκοσι χρόνια τώρα).

E: H γαλλική αγορά της βιομηχανίας γίνεται ολοένα και μεγαλύτερη (Nacon, Microids, Quantic Dream, Ubisoft, Arkane, Dontnod, Asobo κλπ). Είναι αυτή η «γαλλική χρυσή εποχή στο game development»;
RC: Δεν είναι εύκολο να απαντήσω, καθώς δεν νομίζω ότι είναι ειδικά μια "Γαλλική Χρυσή Εποχή", καθώς είναι πολλά τα ταλαντούχα στούντιο σε όλο τον κόσμο. Θα μιλούσα ίσως περισσότερο για ένα είδος «γαλλικής πινελιάς». Με πολλές σχολές τέχνης, σχολές βιντεοπαιχνιδιών κ.λπ.. και ισχυρή κινηματογραφική κουλτούρα, οι γαλλικές ομάδες είναι -με τον τρόπο τους- πολύ δημιουργικές και παραγωγικές.



E: Περισσότεροι παίκτες από ποτέ ενδιαφέρονται για παιχνίδια που βασίζονται στην αφήγηση και τα παιχνίδια είναι γενικά πιο προσιτά για όλους. Αυτό σας ενθαρρύνει να εστιάσετε σε αφηγηματικές περιπέτειες αντί για μοντέρνα είδη, όπως τα RPG ανοιχτού κόσμου;
RC: Ναι, επίσης επειδή είμαστε, οι ίδιοι, πραγματικά θαυμαστές του είδους. Είμαι προσωπικά και επαγγελματικά πιο έμπειρος σε παιχνίδια αφήγησης, από τα παιχνίδια RPG ή FPS για παράδειγμα. Μας αρέσει να λέμε ιστορίες, να «βυθίζουμε» τους παίκτες, να τους κάνουμε να νιώθουν κάτι δυνατό με μεγάλη απήχηση και το αφηγηματικό είδος είναι ο καλύτερος τρόπος για αυτό, επίσης επειδή είναι πιο σύντομο και κατάλληλο, σωστά, με περισσότερους παίκτες καθώς είναι πιο προσιτό για όλους.

E: Η κλιματική αλλαγή, οι πυρκαγιές και πολλά άλλα καταστρέφουν τον πλανήτη. Το Under the Waves έχει ένα οικολογικό μήνυμα. Ελπίζετε ότι το παιχνίδι θα φέρει τέτοια θέματα στο προσκήνιο και θα εκπαιδεύσει τους ανθρώπους μέσω του παιχνιδιού;
RC: Η κύρια ιδέα, για εμάς, ήταν να χρησιμοποιήσουμε το βιντεοπαιχνίδι ως πραγματικό μέσο, όπως με ένα βιβλίο ή μια ταινία για να πούμε κάτι από το ίδιο το βιντεοπαιχνίδι. Πιστεύουμε ακράδαντα ότι η διαδραστικότητα είναι πολύ ισχυρή για να πει πράγματα και να επηρεάσει τους παίκτες. Αλλά δεν θέλαμε να το κάνουμε αυτό με ηθικολογικό τρόπο. Απλώς δίνουμε μηνύματα, μοιραζόμαστε γεγονότα και χρησιμοποιούμε λεπτούς μηχανισμούς παιχνιδιού και αφήνουμε τον παίκτη να σκεφτεί μόνος του. Με αυτόν τον τρόπο, ελπίζουμε οι παίκτες να συγκινηθούν από το μήνυμα του παιχνιδιού και να σκεφτούν διαφορετικά τον κύκλο της ζωής και την εύθραυστη φύση γύρω μας.



E: Το Under the Waves κυκλοφορεί σε κονσόλες τελευταίας και τρέχουσας γενιάς. Με ποιους τρόπους αξιοποιεί τις δυνατότητες των νεότερων κονσολών;
RC: Ως ανεξάρτητη ομάδα, είχαμε δουλέψει πολύ σκληρά για να κάνουμε το παιχνίδι να «τρέχει» σε παλιότερα και νεότερα συστήματα. Το να φτιάξεις ένα παιχνίδι με αυτό το εύρος, σε 5 διαφορετικά συστήματα, με μόνο 2 προγραμματιστές, είναι μια πραγματική πρόκληση, πιστέψτε με. Αλλά προσπαθήσαμε να έχουμε το μέγιστο των χαρακτηριστικών επόμενης γενιάς που μπορούσαμε, για παράδειγμα: αριθμός particles, λεπτομέρειες, ποιότητα, σκιάσεις, ποσότητες, ζωή κ.λπ.

E: Πόσο εύκολο ή δύσκολο είναι για ένα μικρό, ανεξάρτητο στούντιο να αναπτυχθεί για τόσες πλατφόρμες; Είναι βιώσιμο;
RC: Για να είμαι ειλικρινής, δεν είναι εύκολο, ειδικά για μια κυκλοφορία με όλες τις πλατφόρμες την ίδια ημερομηνία. Πρέπει να τα υποστηρίζει συνεχώς, να δοκιμάζει σε κάθε πλατφόρμα, να διορθώνει σφάλματα, να τροποποιεί και να συνεχίζει να εργάζεται στο ίδιο το παιχνίδι. Επομένως, όσον αφορά το μέγεθος της ομάδας και την ίδια την ομάδα προγραμματιστών (2), είμαι πολύ περήφανος για αυτούς. 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Parallel Studio

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Quantic Dream

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...