Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Με South of Midnight οι επόμενες προσθήκες στο Game Pass

FREE GAMES
  • 17 λεπτά πριν

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 6 ώρες πριν

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia και υποστήριξη DLSS

NEWS
  • 11 ώρες πριν

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 12 ώρες πριν

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 12 ώρες πριν

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 13 ώρες πριν

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 19 ώρες πριν

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 03/04

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 03/04

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 03/04

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 02/04

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 02/04

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 02/04

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 02/04

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Σκονισμένο Ράφι: The Legend of Dragoon

*
Ένα θρυλικό JRPG άνοιξε τα φτερά του στο PlayStation, την εποχή που όλοι είχαν στραμμένο το βλέμμα τους στο επερχόμενο PlayStation 2 η κυκλοφορία του οποίου απείχε μονάχα λίγους μήνες. Πολλοί όμως θυμούνται με χαρά τον τίτλο κι έτσι το δέκατο Σκονισμένο Ράφι κάνει αναδρομή στο πολυαγαπημένο παιχνίδι.

1997: το Final Fantasy VII έβαλε «φωτιά» στη gaming βιομηχανία, πουλώντας εκατομμύρια επί εκατομμυρίων αντιτύπων και εδραιώνοντας τον εαυτό του ως ένα από τα καλύτερα JRPG που κυκλοφόρησαν ποτέ. Ως εκ τούτου, τα παιχνίδια ρόλων δεν ήταν ποτέ ξανά τα ίδια και πολλές εταιρείες επιχείρησαν να φτιάξουν κάτι που να αγγίζει τη μαγεία του Final Fantasy VII. Κάπου εκεί βρισκόταν και το The Legend of Dragoon, το επικό JRPG της Sony που αναπτύχθηκε πολύ αργά στη ζωή του αρχικού PlayStation, όμως κατάφερε να μείνει στις καρδιές πολλών παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε λίγους μήνες προτού το PlayStation 2 διατεθεί στην αγορά.


Ας πάμε λίγο πιο πίσω στο χρόνο, βέβαια, για να δούμε την ιστορία πίσω από το παιχνίδι και τους λόγους για τους οποίους πολλοί το νοσταλγούν ακόμη και ζητούν ένα σημάδι ζωής από την ιαπωνική εταιρεία.



Η αιχμή του δόρατος, σε μια τριάδα-«φωτιά»
Ήταν 1996 όταν η ομάδα πίσω από το The Legend of Dragoon έκανε τα πρώτα της βήματα προς τη δημιουργία του τίτλου. Τότε, ο Shuhei Yoshida της Sony Japan Studio εργαζόταν ως παραγωγός στο παιχνίδι, ενόσω η εταιρεία παράλληλα προσλάμβανε κόσμο για δύο ακόμη μεγάλα παιχνίδια: τα Ape Escape και Ico. Ωστόσο, το The Legend of Dragoon ήταν ένα από τα παιχνίδια που θα αποτελούσαν το κύκνειο άσμα του PlayStation κι έτσι η Sony δε φάνηκε να… λυπάται τα έξοδα. Το συνολικό του budget εκτιμάται στα 16.000.000$ και ο Yoshida ανέφερε πως, για μια περίοδο, η ομάδα που εργαζόταν στο παιχνίδι είχε ξεπεράσει τα 100 άτομα και εξ αυτών, μια δεκάδα δημιουργούσε μονάχα concept art.

Καθώς οι απαιτήσεις αυξάνονταν, αποφασίστηκε η αλλαγή των γραφικών (στις σημαντικές σκηνές) από πολύγωνα σε CGI. Διόλου εύκολο να γίνει κάτι τέτοιο (με το σωστό τρόπο) σε ένα παιχνίδι που θα διαρκούσε ντουζίνες ώρες, οπότε η Japan Studio επιστράτευσε τη βοήθεια της περίφημης Polyphony Digital για τη δημιουργία των σκηνών CGI -  η Polyphony είχε κυκλοφορήσει το Gran Turismo εντός του 1997 κι έτσι η ικανότητά της να δημιουργεί φανταστικά, ρεαλιστικά γραφικά ήταν δεδομένη. Εξάλλου, ως στούντιο κάτω από την κοινή ομπρέλα της Sony, η σοφή κίνηση θα ήταν να συνεργαστούν για να δημιουργήσουν κάτι πραγματικά ποιοτικό και μοναδικό.



Ρεαλισμός εναντίον φαντασίας
Μιλώντας στο ιαπωνικό περιοδικό Famitsu τον Οκτώβριο του 1999 ο art director της ομάδας, Iwata Kenichi, ανέφερε πως θα υπήρχαν περίπου 30 λεπτά σκηνών CGI στο παιχνίδι με στόχο την πλήρη αφοσίωση των παικτών και την καλύτερη κατανόηση των συναισθημάτων των χαρακτήρων. Ο Kenichi έκανε επίσης λόγο για στροφή στο ρεαλισμό, καθώς χρώματα μαλλιών όπως ροζ και πράσινο αλλάχθηκαν για να διατηρηθεί ένας πιο ρεαλιστικός τόνος έναντι του φανταστικού στοιχείου που δεν υπερίσχυε δραματικά, κάτι όχι ιδιαίτερα συχνό σε JRPG.

Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες θα παρατηρούσαν πως έγινε προσπάθεια ο ρεαλισμός να μην δώσει τη θέση του στη φαντασία όπου αυτό ήταν εφικτό, πάντοτε με σκοπό την καλύτερη εμπειρία για τον παίκτη. Για παράδειγμα, στα αρχικά στάδια παραγωγής δεν υπήρχε καν σκέψη για CGI καθώς οι δημιουργοί ήθελαν οι παίκτες να έχουν την ίδια ποιότητα γραφικών από την αρχή έως το τέλος αντί να τους «βγάζουν» από τον κόσμο οι εναλλαγές μεταξύ τετραγωνισμένων μοντέλων και ρεαλιστικών, κινηματογραφικών σκηνών. Όμως αυτό δεν επέτρεπε στους εναέριους Dragoons να δείξουν πλήρως για τι είναι ικανοί, ενώ αποτελούσαν κύριο κομμάτι του παιχνιδιού – η μετάβαση σε CGI έγινε όταν διαπίστωσαν πως ήταν ο μοναδικός τρόπος να δημιουργήσουν στον παίκτη το αίσθημα της δύναμης που είχαν οι ιπτάμενοι πολεμιστές.



Από την άλλη, η φρίκη του πολέμου και η καταστροφή που αφήνει πίσω του αποτελούσαν βασικό στοιχείο της πλοκής του, κι έτσι έπρεπε να υπάρχει μεγάλη λεπτομέρεια στον καπνό, το φωτισμό και το συναίσθημα που είχε ο παίκτης κοιτάζοντας κάθε στατικό background. Η ομάδα που διαχειρίστηκε τη δημιουργία των γραφικών για τις σκηνές CGI δυσκολεύτηκε αρκετά, μιας και ήταν η πρώτη φορά που θα δημιουργούσαν καπνό -πολύ καπνό, όπως γελώντας πρόσθεσε κατά τη συνέντευξή του- όμως εν τέλει κατάφερε να αποδώσει εξαιρετικά το εφέ. Αντίστοιχα, μεγάλη προσοχή δόθηκε στο φωτισμό, με την ομάδα να κυνηγά την ομοιομορφία μεταξύ του φωτισμού στα τρισδιάστατα πολύγωνα και στις σκηνές CGI, οπότε ο τρόπος με τον οποίο φωτίζονταν όλα ήταν ίδιος και στις δύο περιπτώσεις. Λόγω περιορισμών του hardware, κάτι φυσιολογικό κι αναμενόμενο για τέτοιας ποιότητας γραφικά, οι καλλιτέχνες «έπαιξαν» με κάθε σκηνή στη διάρκεια του gameplay ώστε ο φωτισμός να τονίζει τα στοιχεία όπου ήθελαν να εστιάσει ο παίκτης, γλιτώνοντας πόρους συστήματος όπου δε χρειαζόταν τόση λεπτομέρεια.



Μια ιστορία πολέμου & των γενναίων Dragoons
Όπως μαρτυρά και ο τίτλος του παιχνιδιού, οι Dragoons αποτελούν βασικό στοιχείο της πλοκής. Πάνω από 10.000 χρόνια πριν τα γεγονότα του παιχνιδιού, οι άνθρωποι πολέμησαν στο πλευρό των δράκων ενάντια στους κατακτητικούς, υπερόπτες Winglies. Καθώς οι ιπτάμενοι Winglies αποδείχτηκαν δυσκολότεροι από όσο περίμεναν, οι δράκοι έδωσαν την ψυχή τους στους ανθρώπους κι έτσι δημιουργήθηκαν οι Dragoons, οι οποίοι κατάφεραν να καταστρέψουν τον αδυσώπητο Melbu Frahma και το στρατό του. Έκτοτε, όπως λέει η προφητεία, κάθε 108 χρόνια το «Μαύρο» εμφανίζεται, σηματοδοτώντας τη γέννηση του Moon Child που θα φέρει γαλήνη στον κόσμο – αν επιβιώσει από την οργή του τέρατος.

Πασχίζοντας να φτιάξει κάτι διαφορετικό, η Japan Studio αποφάσισε να μειώσει τα φανταστικά στοιχεία και κλασικά στοιχεία του είδους: ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα ήταν η μαγεία. Οι χαρακτήρες δε θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν ξόρκια, παρά μόνο μέσω μερικών αντικειμένων ή κατά τη μεταμόρφωσή τους σε Dragoons. Οι παίκτες μπορούσαν να εκτελέσουν τα “Additions”, κατά τα οποία κάνει μια σειρά επιθέσεων συγχρονίζοντας ένα κινούμενο τετράγωνο με ένα σταθερό πατώντας ένα πλήκτρο κι αν τα καταφέρει, παίρνει Spirit Points. Με τα Spirit Points, μπορεί να μεταμορφωθεί σε Dragoon κατά τη διάρκεια μιας μάχης, αλλάζοντας εντελώς όψη και φορώντας μια επιβλητική στολή, ενόσω πετάει ψηλά και εκτελεί ειδικές, πανίσχυρες επιθέσεις.



Πέρα από τις μάχες, ο παίκτης εξερευνά τον κόσμο του Endiness, με πλήθος από μεγάλες εκτάσεις, χωριά και μπουντρούμια για να επισκεφθεί. Ο βασικός πρωταγωνιστής είναι ο πολεμιστής Dart και μαζί του η παιδική του φίλη Shana, ενώ κατά τη διάρκεια της ιστορίας θα συγκεντρωθούν συνολικά 9 χαρακτήρες που μπορεί να χειριστεί ο παίκτης με μεγάλη ποικιλία σε προσωπικότητες. Ένα στοιχείο που αποτυπώνεται και στη μουσική είναι το “ethnic”, δηλαδή οι κουλτούρες, οι λαοί, τα πράγματα που κάνουν ξεχωριστά τον καθένα. Έτσι, στο σχεδιασμό των Dragoons η διαφορετικότητα είναι εμφανής τόσο στα χρώματα και τις λεπτομέρειες όσο και στις δυνάμεις. Όμως πίσω από κάθε πολεμιστή βρίσκεται μια ιστορία, για τον τόπο και τις εμπειρίες του καθενός, που προσδίδουν βάθος στην Endiness και τους χαρακτήρες που την κατοικούν. Ήταν αξιοθαύμαστο το πόσα κατάφεραν να χωρέσουν σε τέσσερα δισκάκια, που ήταν και το ανώτατο όριο για ένα παιχνίδι PlayStation.



Μια λαμπρή φωτοβολίδα
Το The Legend of Dragoon κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 1999 στην Ιαπωνία για PlayStation και ακολούθησε η κυκλοφορία για την αγορά της Β. Αμερικής τον Ιούνιο του 2000. Η Ευρώπη ήταν -άλλη μια φορά- λίγο πιο άτυχη, καθώς η ευρωπαϊκή έκδοση διατέθηκε τον Ιανουάριο του 2001. Παρά τα μεγάλα διαστήματα μεταξύ των κυκλοφοριών, κατάφερε να πουλήσει σχεδόν 1.500.000 αντίτυπα με σχεδόν ένα εκατομμύριο να προέρχεται από την αγορά της Β. Αμερικής – ο Yoshida δήλωσε πως το τεράστιο budget καλύφθηκε χάρη στις πολύ καλές πωλήσεις εκτός Ιαπωνίας.

Η αποδοχή του από τους κριτικούς ήταν σχετικά θετική, με πολλούς να στέκονται στα φανταστικά γραφικά και παρουσίαση αλλά και τις δυναμικές μάχες, όμως ένα «αγκάθι» ήταν τα συχνά random encounters ενώ ορισμένοι σημείωσαν πως ο κόσμος δεν ήταν κάτι αξιομνημόνευτο ενώ άλλοι τον εκτίμησαν. Όταν κυκλοφόρησε στο PlayStation Network το 2012, παρέμεινε στο Top 5 των charts για τρεις μήνες στη σειρά – αλλά κυκλοφόρησε μονάχα στο PSN US. Τουλάχιστον, ήταν η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού, με μετριασμένα random encounters και αναπροσαρμοσμένους πόντους εμπειρίας ανά νίκη μεταξύ άλλων αλλαγών.



Από το 2012 μέχρι τώρα, η μοναδική κίνηση της Sony που έδειξε πως θυμάται ακόμη το The Legend of Dragoon ήταν η σκέψη συμπερίληψης τού Dart ως μαχητής στο PlayStation All-Stars Battle Royale. Η ιδέα εγκαταλείφθηκε, όμως ορισμένα σχέδια που διέρρευσαν στο διαδίκτυο μαρτυρούν πως υπήρξε. Ο Yoshida έχει αναφέρει πως υπήρχαν επίσης σκέψεις για ένα sequel όμως λίγο πριν φύγει από τη Japan Studio, για άγνωστους λόγους ακυρώθηκε και δεν προχώρησε ποτέ. Με (πάνω από) δύο δεκαετίες να βρίσκονται ανάμεσα στο σήμερα και την αρχική κυκλοφορία, ίσως ένα remaster θα ήταν η «εύκολη» λύση για να επανέλθει στο προσκήνιο, αν όχι ένα remake ή ακόμη καλύτερα, ένα sequel. Αν κάποτε συμβεί αυτό, ένα εκ των σημαντικότερων RPG του PlayStation θα έχει επιστρέψει στη μεγάλη σκηνή. 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
2 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
*
Loading...