Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia

NEWS
  • 4 ώρες πριν

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 6 ώρες πριν

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 6 ώρες πριν

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 6 ώρες πριν

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 13 ώρες πριν

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 14 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 18 ώρες πριν

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 24 ώρες πριν

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 02/04

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 02/04

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 02/04

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 02/04

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Edge of Eternity Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Midgar Studio

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Dear Villagers

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Edge of Eternity
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.eoegame.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • EDITOR’S CHOICE

    7.5

    ENTERNITY SCORE
*
Ένα εντυπωσιακά μεγάλο και πλήρες RPG, το Edge of Eternity είναι «ραβασάκι» προς το ένδοξο παρελθόν των ιαπωνικών παιχνιδιών ρόλων, ενσωματώνοντας πολλά κλασικά στοιχεία σε ένα πιο φρέσκο και σύγχρονο πακέτο. Είναι όμως αντάξιο των προσδοκιών; Οι απαντήσεις στο αναλυτικό review του Χρήστου Χατζησάββα.

Κάποτε τα JRPG αποτελούσαν διαμάντι στην κορώνα μιας κονσόλας, με ορισμένα όπως το Final Fantasy VII να αποτελούν ορόσημο για μια ολόκληρη εποχή. Έκτοτε, το στυλ του παραδοσιακού JRPG κρίθηκε ίσως ξεπερασμένο για πολλούς, με αργό σύστημα μάχης (turn-based) και κάπως πανομοιότυπη πλοκή όπου μια παρέα νεαρών ηρώων τα βάζουν με θεούς και δαίμονες (κυριολεκτικά) για να σώσουν τον κόσμο. Η Midgar Studio, ωστόσο, φαίνεται πως λατρεύει το συγκεκριμένο είδος και εποχή, όπως φαίνεται στο Edge of Eternity. Μια ομάδα μόλις 10-15 ατόμων κατάφερε να δημιουργήσει έναν αχανή κόσμο, γεμίζοντάς τον με στοιχεία που κάθε λάτρης των κλασικών JRPG θα βρει γνώριμα.




Πρόκειται για τον κόσμο του Heryon, που περιλαμβάνει οτιδήποτε από χιονισμένες βουνοκορφές μέχρι πεδιάδες και ζούγκλες. Τη γη κατοικούν παράξενα ζώα, φιλικά και μη, που περιφέρονται σε κάθε σημείο της, συνυπάρχοντας με μηχανές και cyborgs, με μια γερή δόση μαγείας να ολοκληρώνει το πακέτο φαντασίας που προσφέρει η Midgar Studio. Υπάρχει αρκετή ποικιλία σε περιβάλλοντα, μεγάλες εκτάσεις για εξερεύνηση με διάφορες εκπλήξεις και μάλιστα, ο παίκτης μπορεί από ένα σημείο κι έπειτα να αποκτήσει ένα Nekaroo -γιγάντιο αιλουροειδές- που θα καβαλάει για να μετακινείται ευκολότερα και γρηγορότερα. Μεγάλος κόσμος, με εντυπωσιακή ποικιλία μάλιστα, όμως δεν αξιοποιείται πλήρως. Ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού, αρκετά σημεία τα επισκέπτεται ο παίκτης για ελάχιστο χρονικό διάστημα ενώ δεν διαθέτουν και κάποια ενδιαφέρουσα δραστηριότητα – είναι περισσότερο μεγάλες, διακοσμητικές εκτάσεις παρά ένα οργανικό κομμάτι του κόσμου. Ο οποίος, κατά τα άλλα, κατοικείται από κάθε είδους κατοίκους και περιέχει χωρία και πόλεις, τα οποία ο παίκτης επισκέπτεται για να αγοράσει προμήθειες, να αναλάβει επιπλέον αποστολές ή να αναβαθμίσει τον εξοπλισμό του.



Γενικά εντός των πόλεων υπάρχουν κάτοικοι που μιλούν μεταξύ τους και κυκλοφορούν στους δρόμους, οπότε δημιουργείται η εντύπωση μιας ζωντανής πόλης. Παρομοίως, ο παίκτης θα βρει όχι μόνο εχθρούς αλλά και απλούς πολίτες ή φύλακες σε διάφορα σημεία του χάρτη, δίνοντας έτσι την εικόνα ενός βασιλείου που πράγματι κατοικείται. Ναι, υπάρχουν άδειες εκτάσεις, όμως υπάρχουν και καλοφτιαγμένα σημεία του χάρτη όπου υπάρχει ζωντάνια – απλά θα μπορούσε να υπάρχει καλύτερη ισορροπία μεταξύ των δύο. Το σενάριο περιστρέφεται γύρω από δύο αδέρφια, τον πολεμιστή Daryon και την μάγισσα Selene, οι οποίοι κατέχουν θέσεις στον στρατό της Consort και το Sanctorium των μάγων, αντίστοιχα. Ο πρόλογος είναι από τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού, δείχνοντας τα βασικά στοιχεία του κόσμου, της πλοκής και του ενός πρωταγωνιστή σε διάστημα περίπου μιας ώρας παράλληλα με τα βασικά tutorials μάχης.



Εν ολίγοις, ο Daryon πολεμά για χάρη της  Consort ενάντια στους Archelites, μια εξωγήινη και τεχνολογικά εξελιγμένη φυλή που επιτίθεται στον πλανήτη σκορπώντας το Corrosion, μια θανατηφόρα ασθένεια που μεταμορφώνει τους ζωντανούς σε ένα απόκοσμο μίγμα ζόμπι και μηχανής. Οι άνθρωποι του Heryon δείχνουν ικανοί να αμυνθούν, όμως η δύναμή τους δεν έρχεται από τα όπλα και τη μαγεία τους μόνο – η κυβέρνηση χρησιμοποιεί στρατιώτες σε τελετές ανθρωποθυσιών για να ενδυναμώσει τους μάγους και να αντεπιτεθούν στους Archelites. Αηδιασμένος και φοβισμένος, ο Daryon εγκαταλείπει το στρατό και συναντά την αδερφή του, η οποία φρόντιζε την άρρωστη (από Corrosion) μητέρα τους και υπόσχεται να τη θεραπεύσει. Τα δύο αδέρφια ξεκινούν την περιπέτειά τους και σκοπεύουν να θεραπεύσουν τη μητέρα τους αλλά και να βοηθήσουν τον κόσμο τους, χωρίς να συμμετέχουν στα σκοτεινά σχέδια της Consort. Δεν πρόκειται για την πιο πρωτότυπη ιστορία, όμως είναι αρκετά καλογραμμένη και ενδιαφέρουσα δείχνοντας από αρκετές πλευρές τον πόλεμο μεταξύ Consort και Archelites, όπως και τις μικρότερης έκτασης ιστορίες των μελών της ομάδας. Είναι πολύ ενδιαφέρων ο τρόπος με τον οποίο συνδυάζονται η κλασική μεσαιωνική φαντασία με την επιστημονική φαντασία, τόσο στην πλοκή όσο και εικαστικά, με τα περιβάλλοντα να συνδυάζουν τα στοιχεία και τους χαρακτήρες επίσης.



Φυσικά, τα δύο αδέρφια στην πορεία θα βρουν πολλούς συμμάχους και κάποιοι θα μπουν στην ομάδα. Για τις (αρκετές) πρώτες ώρες όμως, οι παίκτες θα περιοριστούν στους Daryon και Selene που εξυπηρετούν τους βασικούς ρόλους των Knight και Mage. Δηλαδή ο Daryon αφιερώνεται στη μάχη σώμα με σώμα χρησιμοποιώντας το ξίφος του και σχετικά skills, ενώ η Selene χρησιμοποιεί μαγεία και έχει την επιλογή να χτυπήσει εχθρούς με το ραβδί της με ικανοποιητικά αποτελέσματα. Από την άλλη, ο Daryon μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει ξόρκια και γενικώς, όσοι εισέρχονται στο party φέρνουν κάτι δικό τους όμως ο κορμός των μηχανισμών παραμένει κοινός μεταξύ όλων. Στο κομμάτι της μάχης τα πράγματα γίνονται ακόμη πιο ενδιαφέροντα. Πρόκειται για ένα σύστημα turn-based όπου κάθε χαρακτήρας εκτελεί ενέργεια όταν έρθει η σειρά του, δηλαδή όταν με το πέρασμα του χρόνου γεμίσει η σχετική μπάρα. Για τα ξόρκια, απαιτείται επίσης μια αναμονή μερικών γύρων κατά τους οποίους οι σύμμαχοι του μάγου πρέπει να τον προστατεύσουν από χτυπήματα τα οποία μπορεί να διακόψουν τη διαδικασία. Από την πλευρά τους, οι μαχητές σώμα-με-σώμα έχουν δικά τους skills που ποικίλουν από ισχυρά χτυπήματα μέχρι μεγάλης έκτασης που πιάνουν πολλούς εχθρούς. Τέλος, κάθε χαρακτήρας έχει μια δική του “ultimate” επίθεση, κάνοντάς τον να ξεχωρίζει λίγο από τους υπόλοιπους αλλά και αλλάζοντας τον ρόλο του στην ομάδα.



Μια ομάδα που, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, περιλαμβάνει χαρακτήρες όπως η μαχητική Fallon ή το (αρχικά εχθρικό) ρομπότ Theia, προσφέροντας ικανοποιητική ποικιλία τόσο σε προσωπικότητες όσο και σε τρόπους παιχνιδιού ή συνδυασμούς. Ένα μικρό παράπονο είναι πως, δεδομένου ότι το παιχνίδι κρατάει τουλάχιστον 30 ώρες (διπλάσιες για κάποιον που ψάχνει τα πάντα), χρειάζονται τουλάχιστον 7-8 ώρες για να προσθέσει κανείς τρίτο μέλος στην ομάδα ενώ συχνά γίνονται προσθαφαιρέσεις για τις ανάγκες της πλοκής. Πίσω στις μάχες, όταν ο παίκτης επιτεθεί σε έναν εχθρό που περιφέρεται στον κόσμο ή βρεθεί σε ένα αναπόφευκτο σενάριο (π.χ. boss) το τοπίο αλλάζει και χωρίζεται σε εξάγωνα, στα οποία κινούνται οι χαρακτήρες (κάτι που μετράει ως ενέργεια). Οι χαρακτήρες κινούνται από κουτί σε κουτί για να αποφεύγουν χτυπήματα, όπως ξόρκια που παίρνουν λίγο περισσότερο χρόνο, να λάβουν καλύτερη θέση ενάντια στον εχθρό ή να αλληλεπιδράσουν με διάφορα στοιχεία στο χώρο. Για παράδειγμα, μπορεί να υπάρχει ένα κανόνι που κάνει τρομερή ζημιά στους εχθρούς, ένας κρύσταλλος που γεμίζει HP και διάφορα άλλα. Συχνά, τέτοιοι μηχανισμοί κι ακόμη περισσότεροι χρησιμοποιούνται για τα διάφορα bosses, κάνοντας έτσι κάθε μάχη -μικρή και μεγάλη- πολύ διασκεδαστική υπόθεση κι όχι μια απλή σειρά από εντολές. Μάλιστα, για να μην πέφτει ο ρυθμός, ο παίκτης μπορεί να ανεβάσει την ταχύτητα οπότε ναι μεν θα βλέπει τα ίδια animations κάθε φορά, αλλά θα κρατούν ακόμη και λιγότερο από το μισό χρόνο.



Έξω από τις μάχες, ο παίκτης μπορεί να ορίσει τακτικές για τα μέλη της ομάδας του, δηλαδή να ορίσει τη γενική θέση από την οποία θα ξεκινούν τη μάχη. Μπορεί να βάλει πολλούς σε ένα εξάγωνο ή να τους μοιράσει, βάζοντας τον μάγο πίσω και αφήνοντας τους μαχητές στην πρώτη γραμμή, από τις πιο συνηθισμένες κι αποδοτικές τακτικές. Ολοκληρώνοντας κάποιους ειδικούς (τυχαίους) στόχους ανά μάχη, ο παίκτης μπορεί να αποσπάσει καλύτερο loot και χρήματα. Το loot περιλαμβάνει εξοπλισμό, υλικά για crafting ή κρυστάλλους που χρησιμοποιούνται για την εξέλιξη των χαρακτήρων. Όσο ένα όπλο ανεβαίνει level μέσω της χρήσης, τόσες περισσότερες θέσεις για κρυστάλλους θα αποκτήσει, τις οποίες ο παίκτης γεμίζει με κρυστάλλους του ίδιου χρώματος (πιθανότατα για να μην βάζει παντού το ίδιο). Οι κρύσταλλοι προσφέρουν bonus στα στατιστικά και νέα skills, οπότε το πώς λειτουργεί ένας χαρακτήρας μπορεί να αλλάξει αρκετά όταν αποκτήσει νέο, καλύτερο όπλο, καθώς ενδεχομένως ο τρόπος με τον οποίο θα εξελίσσεται το όπλο, οι θέσεις για κρυστάλλους που θα ανοίξουν αλλά και τα χρώματα που θα έχουν, ίσως είναι πολύ διαφορετικά συγκριτικά με του προηγούμενου όπλου. Εδώ είναι ένα αρνητικό: για ποιο λόγο ένα skill να «δένεται» στο όπλο κι όχι στον χαρακτήρα; Ειδικά στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, το «ταβάνι» ενός όπλου είναι κάπως χαμηλό οπότε η εξέλιξη του χαρακτήρα θα σταματήσει σύντομα. Όσο ο παίκτης προχωράει πιο βαθιά στο παιχνίδι, τόσο μικραίνει αυτό το πρόβλημα, αλλά μεγάλο μέρος της λύσης βρίσκεται στο crafting κι αυτό συνεπάγεται αρκετό grinding, για να μαζέψει τα υλικά, να βρει το blueprint του όπλου και να το κατασκευάσει – οπότε ίσως απλώς συμβιβαστεί με όσα βρίσκει σε σεντούκια ή κερδίζει από μάχες.



Πολλές φορές, δεν είναι κι εύκολο να καταλάβει πού και τι ψάχνει, αφού τα υλικά είναι τόσα πολλά, ο χάρτης τεράστιος και τα είδη εχθρών εξίσου πολλά, ενώ ακόμη και οι πάγκοι εργασίας είναι διαφορετικοί ανά είδος craftable οπότε η όλη διαδικασία ίσως καταντήσει «πονοκέφαλος» για τον παίκτη. Επομένως, καλό θα ήταν να έχει μια πιο γενική εικόνα του ρόλου κάθε μέλους της ομάδας κι όχι κάτι πάρα πολύ συγκεκριμένο, καθώς τα δεδομένα ίσως χρειαστεί να αλλάξουν. Τουλάχιστον στην πανοπλία και τα κοσμήματα/αξεσουάρ, δεν υπάρχει τέτοιο σύστημα οπότε τα πράγματα είναι πολύ πιο απλοποιημένα προς όφελος του παίκτη. Όσον αφορά στο τεχνικό κομμάτι, πρόκειται για έναν τίτλο φτιαγμένο σε μηχανή γραφικών Unity, το οποίο έχει τα καλά του και τα κακά του. Αρχικά, οι δημιουργοί συμπεριέλαβαν πλήθος ρυθμίσεων γραφικών οπότε εύκολα μπορεί ένας χρήστης να το προσαρμόσει στο PC του και να τρέχει αξιοπρεπέστατα. Επιπλέον, υποστηρίζει NVIDIA DLSS και AMD FSR, το δεύτερο εκ των οποίων οποίο χρησιμοποιήθηκε για τις ανάγκες του review. Το παιχνίδι κατά κύριο λόγο δοκιμάστηκε σε gaming laptop Dell G5 5587 με Intel Core i7-8750H, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB και 32GB DDR4 RAM. Με AMD FSR σε “Balanced” preset παρείχε σταθερά 45fps με καλή ποιότητα εικόνας, ενώ σε “Performance” preset λειτουργούσε σε πρακτικά κλειδωμένα 60fps με ελαφρώς κατώτερη ποιότητα. Σε desktop PC με Intel Core i5-3770K με AMD RX480 8GB και 32GB DDR3 RAM, έτρεχε απροβλημάτιστα σε High settings κρατώντας σταθερά τα 60fps πάντοτε σε 1080p. Όπως δηλώνουν οι developers, είναι πιο απαιτητικό σε GPU από ότι σε CPU.



Από optimization και απόδοση, δηλαδή, πολύ καλά τα νέα όμως από γενική ποιότητα υπάρχουν διάφορα θέματα. Αρχικά, υπήρξαν μικρά bugs (σε animations κλπ) τα οποία είναι αμελητέα, όμως αρκετά νωρίς στο παιχνίδι μετά από ένα συγκεκριμένο cutscene στα ορυχεία η εικόνα γινόταν μαύρη και όλα τα υπόλοιπα λειτουργούσαν κανονικά – οπότε έγινε υπεράνθρωπη προσπάθεια να ξεπεραστεί η συγκεκριμένη ζώνη πρακτικά παίζοντας στα τυφλά για λίγα λεπτά! Μετά από αυτό, όλα επανήλθαν σε κανονικό επίπεδο, όμως παρά τα δεκάδες load που επιχειρήθηκαν δεν έλεγε να «στρώσει». Για πολλούς, μια τέτοια στιγμή ενδεχομένως να σημάνει το τέλος και δικαίως. Στο καλλιτεχνικό κομμάτι του οπτικού τομέα, το παιχνίδι δείχνει πανέμορφο και σίγουρα θα δυσκολευόταν κανείς να μαντέψει πως πρόκειται για δημιούργημα μιας ντουζίνας ανθρώπων. Οι πανοπλίες, οι εχθροί, τα τοπία, το φόντο στην αρχική οθόνη – είναι όλα πανέμορφα και ουκ ολίγες φορές η σκηνή απλώς «παρακαλούσε» για ένα screenshot. Ωστόσο, τα μοντέλα των χαρακτήρων είναι λίγο παράξενα. Για παράδειγμα, ο Daryon έχει υπερβολικά λεπτά χέρια και πόδια, ενώ άλλοι χαρακτήρες έχουν πιο φυσιολογικές αναλογίες, όπως η Selene. Τα πρόσωπα και οι εκφράσεις όλων επίσης δεν είναι ό,τι ομορφότερο, όμως σίγουρα μπαίνουν σε δεύτερη μοίρα πίσω από τα κορμιά των χαρακτήρων.



Έγινε επίσης φανταστικά μεγάλη προσπάθεια στους διαλόγους, προσφέροντας φωνή στην πλειοψηφία των χαρακτήρων και cutscenes, κάτι που δύσκολα συναντά κανείς σε ένα indie παιχνίδι τέτοιων διαστάσεων. Βέβαια, πάλι η ποιότητα θα μπορούσε να είναι ανώτερη, τόσο στην ηθοποιία όσο και στους διαλόγους καθαυτούς. Κάποιες εκφράσεις είναι γραμμένες υπερβολικά περίτεχνα, κάποιες ατάκες των ηθοποιών είναι εντελώς μονότονες και βαρετές στο άκουσμα, όμως η γενικότερη ποιότητα του σεναρίου ίσως υπερισχύσει για κάποιους παίκτες. Τη μουσική επιμελήθηκαν ο ταλαντούχος Cédric Menendez (Hover) και ο διάσημος Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears, Xenoblade Chronicles κ.ά.), οπότε από το μενού έως τις μάχες και τις πιο σημαντικές σκηνές του παιχνιδιού, η μουσική είναι άριστη συνεισφέροντας στον τόνο και τη στιγμή. Ένα καλό παράδειγμα είναι το “Battle of Eternity”, όπου γίνεται ξεκάθαρη η επικών διαστάσεων ιστορία και το τραγούδι ενσωματώνεται άψογα στο παιχνίδι, λουπάροντας και συνεχίζοντας ασταμάτητα χωρίς να κουράζει.



Κλείνοντας, μια ανακεφαλαίωση του τι είναι τελικά το Edge of Eternity. Ένα τεράστιο JRPG, εμπνευσμένο από τα κλασικά παιχνίδια του είδους, δανειζόμενο στοιχεία αλλά χωρίς να μιμείται ή να περιορίζεται από το παρελθόν. Οι χαρακτήρες και το σενάριο είναι ενδιαφέροντα, το σύστημα μάχης δυναμικό παρότι turn-based, η μουσική και τα γραφικά εξαιρετικά (τηρουμένων των αναλογιών) και σε γενικές γραμμές, το μεράκι και το ταλέντο της Midgar Studio είναι δύσκολο να αγνοηθούν.



Υπάρχουν προβλήματα; Σαφώς. Ο ρυθμός της πλοκής έχει σκαμπανεβάσματα, το σύστημα crafting θα μπορούσε να είναι λιγότερο πολύπλοκο όπως και το σύστημα αναβάθμισης όπλων/skills, κάποια μοντέλα χαρακτήρων είναι κάπως παράξενα ενώ διάφορα bugs (μικρά και μεγάλα) κινδυνεύουν να χαλάσουν την εμπειρία του παίκτη. Σε γενικές γραμμές, πρόκειται για ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι που θα χαρίσει μερικές ντουζίνες ωρών διασκέδασης, και τα θετικά του είναι περισσότερα από τα αρνητικά – λάτρεις των (J)RPG, για εσάς, το ζύγι μάλλον γέρνει περισσότερο προς το «αγορά». 
EDITOR’S CHOICE

7.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Κόσμος και art direction, απίστευτα όμορφο σε κάποιες στιγμές
  • Ενδιαφέρον σενάριο και χαρακτήρες
  • Δυναμικό σύστημα μάχης με γερή δόση παλιού RPG
  • Άριστη μουσική, εντυπωσιακά γραφικά και πλήθος ρυθμίσεων
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Σκαμπανεβάσματα στο ρυθμό της ιστορίας
  • Αχρείαστα πολύπλοκο crafting και εξέλιξη χαρακτήρων
  • Περίεργα μοντέλα χαρακτήρων, μέτριες προς κακές εκφράσεις προσώπων
  • Τεχνικά προβλήματα, μικρά και μεγάλα
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...