Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

DOOM Review - Σελίδα 2 από 0

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 2 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia

NEWS
  • 47 λεπτά πριν

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 2 ώρες πριν

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 2 ώρες πριν

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 3 ώρες πριν

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 9 ώρες πριν

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 14 ώρες πριν

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 20 ώρες πριν

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 22 ώρες πριν

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 02/04

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 02/04

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

DOOM Review - Σελίδα 2

Ας ξεκινήσουμε αναφερόμενοι στον παροιμιώδη ελέφαντα του δωματίου.
Το DOOM (1993) είναι ένας από τους σημαντικότερους τίτλους στην ιστορία του gaming, και αναμφισβήτητα ένας από αυτούς που το καθόρισαν όσο λίγοι. Αναλογιζόμενος αυτό, μπορεί να αντιληφθεί κάποιος την πίεση που ασκείται σε μια ομάδα ανάπτυξης η οποία επιχειρεί να δημιουργήσει έναν τίτλο που φέρει αυτό το όνομα - και μάλιστα όταν μιλάμε για ένα είδος reboot και δεδομένης της υποδοχής που έτυχε η εκδοχή που η id Software αποπειράθηκε να παρουσιάσει το 2004. Από την άλλη, βέβαια, σε αντίθεση με το -επίσης πολύ καλό- Wolfenstein: The New Order, πίσω από το DOOM βρίσκεται η ίδια ομάδα ανάπτυξης, αν και ομολογουμένως η id Sotware θυμίζει σε λίγα πράγματα την id των προηγούμενων ετών. Το ανησυχητικό της όλης ιστορίας είναι ότι πέρα από ελάχιστα trailers και μια multiplayer beta που δεν έτυχε και της θερμότερης υποδοχής, η Bethesda τηρούσε σιγή ασυρμάτου όσον αφορά στο reboot της εμβληματικής σειράς - και αυτό είναι κάτι που αν μη τι άλλο δεν προμηνύει θετικά πράγματα για τους fans. Η αναμονή όμως έφτασε στο τέλος της και το DOOM είναι εδώ, πιο βίαιο, πιο συναρπαστικό και πιο…σατανικό από ποτέ.


Το γεγονός ότι μέσα στα πρώτα δέκα δευτερόλεπτα ο πρωταγωνιστής λιώνει το κρανίο ενός δαιμονισμένου και ήδη έχει αρχίσει να πυροβολεί, λέει πολλά για τον χαρακτήρα του τίτλου.

Από πλευράς σεναρίου ο τίτλος ακολουθεί τα χνάρια των προκατόχων του, με μια ιστορία που αν κανείς ασχοληθεί και ψάξει θα μπορέσει να ακολουθήσει, ωστόσο πολύ εύκολα μπορεί να αγνοήσει, κρατώντας μόνο τα απολύτως απαραίτητα: «Δαίμονες από την κόλαση (γιατί, από πού αλλού άλλωστε;) εισβάλλουν στην βάση της UAC στον πλανήτη Άρη, και ο μόνος που στέκεται εμπόδιο στο δρόμο τους είναι ο σιωπηλός και χωρίς όνομα πρωταγωνιστής». Το ότι η ιστορία κρίνεται ως αδύναμη στην καλύτερη (ή έστω μπορεί πολύ εύκολα να παραλειφθεί παντελώς) δεν είναι καθόλου κακό αφού το DOOM «λάμπει» εκεί που μετράει. Στο gameplay. Και για την ακρίβεια, το γρήγορο, διασκεδαστικό, και βίαιο gameplay.
Από πλευράς σεναρίου ο τίτλος ακολουθεί τα χνάρια των προκατόχων του, με μια ιστορία που αν κανείς ασχοληθεί και ψάξει θα μπορέσει να ακολουθήσει, ωστόσο πολύ εύκολα μπορεί να αγνοήσει.
Το γεγονός ότι μέσα στα πρώτα δέκα δευτερόλεπτα ο πρωταγωνιστής λιώνει το κρανίο ενός δαιμονισμένου και ήδη έχει αρχίσει να πυροβολεί, λέει πολλά για το χαρακτήρα του τίτλου. Ακούγεται υπερβολικά απλό, και τις περισσότερες φορές είναι, ωστόσο δεν μπορεί να ειπωθεί αρκετά το πόσο καλή είναι η υλοποίηση αυτής της ιδέας. Το DOOM καταφέρνει να υφάνει το παλιό με το νέο με τέτοιον τρόπο που να κάνει το concept ενός τίτλου 20 και πλέον ετών να μοιάζει φρέσκο και να μην κουράζει. Σε αυτό βοηθάνε πολλά πράγματα. Από τη μία είναι οι εξαιρετικοί μηχανισμοί shooting, τους οποίους γνωρίσαμε και λατρέψαμε μέσα από τους τίτλους της id. Στη συνέχεια έχουμε τον πολύ καλό ρυθμό που ακολουθεί η δράση, με τους διαδρόμους να δίνουν τη θέση τους στις ανοιχτές αρένες και την έξοδο να μην είναι διαθέσιμη μέχρι γνωριστεί και ο τελευταίος δαίμονας με την κάννη ενός εκ των πολλών διαθέσιμων όπλων.


Σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων shooters, εδώ δεν υπάρχουν covers και regeneration.

Στο ρυθμό της δράσης συμβάλλει τα μέγιστα και το νέο σύστημα melee, ένα χαρακτηριστικό που η Bethesda αναμφισβήτητα δανείζεται από την modding κοινότητα, η οποία και κράτησε το DOOM ζωντανό εδώ και πάνω από είκοσι χρόνια. Αρχικά, η ιδέα και μόνο του melee μπορεί να ξενίζει, ωστόσο η ομάδα της id κατορθώνει να την ενσωματώσει με τέτοιο τρόπο που εν τέλει συμπληρώνει με τον καλύτερο τρόπο το gunplay. Ο τρόπος που δουλεύει είναι απλός: Μετά από κάποια χτυπήματα, ο εχθρός μπορεί να μείνει αναίσθητος για κάποια δευτερόλεπτα, κάτι που τον καθιστά ευάλωτο σε επιθέσεις melee. Αν ο παίκτης πλησιάσει αρκετά, τότε μπορεί να επιτεθεί εκ του συστάδην (με εξαιρετικά βίαιο τρόπο, ανάλογα με τη γωνία από την οποία πλησιάζει). Κατά τη διάρκεια της επίθεσης αυτής καθίσταται άτρωτος και μπορεί να αναπληρώσει την ενέργειά του κατά ένα μικρό ποσοστό. Το όλο concept του melee δένει απόλυτα με την γενικότερη φιλοσοφία του DOOM, αφού σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων shooters, εδώ δεν υπάρχουν covers και regeneration. Για να αναπληρωθούν ενέργεια και πυρομαχικά χρειάζεται επίθεση ή αλλιώς τρέξιμο πως τα διαθέσιμα medpacks/ammo caches, αν και εφόσον αυτά υπάρχουν στον χώρο. Για να μείνετε ζωντανοί πρέπει να κινείστε συνεχώς και η στάση ακόμα και για ελάχιστα δευτερόλεπτα ισοδυναμεί με θάνατο. Το δάχτυλο σπάνια ξεκολλάει από τη σκανδάλη και η μοναδική πηγή -ηπιότατου- προβληματισμού η απορία για το πού πέφτει η έξοδος.


Από την άλλη, βέβαια, όσοι αποφασίσουν να εξερευνήσουν κάθε επίπεδο θα συναντήσουν σίγουρα ακόμα περισσότερους εχθρούς, αλλά και όπλα, πυρομαχικά, medpacks και φυσικά…μυστικά.

Από την άλλη, βέβαια, όσοι αποφασίσουν να εξερευνήσουν το κάθε επίπεδο θα συναντήσουν σίγουρα ακόμα περισσότερους εχθρούς, αλλά και όπλα, πυρομαχικά, medpacks και φυσικά…μυστικά. Ο τίτλος καταφέρνει να «δέσει» τα μυστικά δωμάτια και την εξερεύνηση με το gameplay με έξυπνο τρόπο, αφού έτσι εξασφαλίζονται τα απαραίτητα κομμάτια που επιτρέπουν αναβάθμιση της πανοπλία, αλλά και πόντοι που είναι απαραίτητη για την αναβάθμιση και τον εμπλουτισμό του…ρεπερτορίου των όπλων. Θα μπορούσε η καραμπίνα να είναι πιο διασκεδαστική; Κάντε 4 τις κάννες και μάθετε.
Οι «παλιοί γνωστοί» δεν απουσιάζουν, έτσι το BFG και το αλυσοπρίονο επανέρχονται, αυτήν τη φορά ως “bonus”, αφού δεν συγκαταλέγονται στο «συμβατικό» οπλισμό, διαθέτουν ξεχωριστό πλήκτρο γρήγορης πρόσβασης και πυρομαχικά που απαντώνται σπάνια, καθιστώντας τα λύσεις ανάγκης/ευκαιρίας. Οι βασικές αρχές ισχύουν και εδώ, δηλαδή ο χρυσός κανόνας του «Κοντά; Καραμπίνα. Όχι και τόσο κοντά; Οτιδήποτε άλλο». Το κάθε όπλο έχει τη δική του στιγμή, αν και τις περισσότερες φορές η επιλογή εξαρτάται λίγο πολύ από την προσωπική προτίμηση του καθενός. Το multiplayer, από την άλλη, παρουσιάζει μια διαφορετική εικόνα. Εδώ η id δεν κατάφερε να συνδυάσει με την ίδια επιτυχία το παλιό με το νέο, με το αποτέλεσμα να είναι διασκεδαστικό, αν και πολλές φορές αφήνει τους παίκτες να ζητάνε κάτι παραπάνω. Θεωρητικά θα έπρεπε να δουλεύει, αφού μιλάμε για τα γνωστά modes, οπλισμό εμπνευσμένο από το single-player, χάρτες με καλή χρήση των υψομετρικών διαφορών, power ups, power weapons και φυσικά τα demon runes, τα οποία μετατρέπουν όποιον προλάβει να τα αποκτήσει σε πανίσχυρο δαίμονα.


Το κάθε όπλο έχει τη δική του στιγμή, αν και τις περισσότερες φορές η επιλογή εξαρτάται λίγο πολύ από την προσωπική προτίμηση του καθενός.

Το πρόβλημα είναι πως όλα τα παραπάνω δε δένουν με τον τρόπο που θα περίμενε κανείς. Η επιλογή των loadouts και του progression/unlocking δε ζημιώνει τον τίτλο, ωστόσο είναι ενδεικτικό του πως η ομάδα ανάπτυξης προσπάθησε να τικάρει κουτάκια και όχι να ενσωματώσει ουσιωδώς όλες αυτές τις ιδέες που θα έκαναν το multiplayer ένα αναπόσπαστο κομμάτι της συνολικής εμπειρίας και όχι κάτι συμπληρωματικό. Αν κανείς προσθέσει και το μικρό αριθμό χαρτών, τότε οι ελπίδες για διατήρηση υψηλού αριθμού παικτών στα lobbies του DOOM μετά από λίγες εβδομάδες σβήνουν -δυστυχώς- πολύ γρήγορα. Και είναι κρίμα, γιατί όλα τα χαρακτηριστικά είναι εκεί. Όπως και το Snap Map, το εργαλείο που προσφέρεται με τον τίτλο και επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τις δικές τους αρένες και τα δικά τους επίπεδα, γρήγορα και εύκολα.
Για να μείνετε ζωντανοί πρέπει να κινείστε συνεχώς και η στάση ακόμα και για ελάχιστα δευτερόλεπτα ισοδυναμεί με θάνατο.
Μετά από δύο γρήγορα και κατανοητά tutorials, ο editor είναι στη διάθεση των παικτών για να δημιουργήσουν ό,τι μπορούν να φανταστούν. Μπορεί να μην έχει τις ίδιες δυνατότητες με τους editors τίτλων όπως το LittleBigPlanet, ωστόσο είναι εξαιρετικά εύχρηστος και διαθέτει πληθώρα εργαλείων. Στις ήδη πολλές δημιουργίες των χρηστών βρίσκονται ήδη επίπεδα εμπνευσμένα από τα πρώτα DOOM, επίπεδα τύπου “Horde” με waves εχθρών και συνεργατική δράση, μέχρι και μουσικά (!) mini-games. Η id Software έχει υποσχεθεί να εμπλουτίσει ακόμα περισσότερο το Snap Map, και είναι σίγουρο πως όσο οι παίκτες εξοικειώνονται με τον editor θα συναντούμε και πιο εντυπωσιακές δημιουργίες.


Δαίμονες από την κόλαση εισβάλλουν στη βάση της UAC στον πλανήτη Άρη, και ο μόνος που στέκεται εμπόδιο στο δρόμο τους είναι ο σιωπηλός και χωρίς όνομα πρωταγωνιστής.

Όλα τα παραπάνω αναλαμβάνει να τα αποτυπώσει στην οθόνη η id Tech 6, η τελευταία μηχανή γραφικών της id Software, η οποία εντυπωσιάζει με τις επιδόσεις και τις δυνατότητες παραμετροποίησης. Για έναν τίτλο αναμφισβήτητα εντυπωσιακό, είναι αξιοσημείωτο το πόσο εύκολα πιάνει τα πολυπόθητα 60 καρέ το δευτερόλεπτο, ακόμα και σε συστήματα «μέτριας» δυναμικότητας. Τα frame drops είναι εξαιρετικά σπάνια, ενώ ακόμα και όταν συμβαίνουν, το motion blur φροντίζει να τα κρύψει. Από ηχητικής πλευράς η δουλειά που έχει γίνει είναι εξίσου καλή, με πολύ καλά εφέ, δυνατό soundtrack και καλές ερμηνείες. Για έναν τίτλο που από τα πρώτα κιόλας δευτερόλεπτα διακρίνεται για τη βιαιότητα και την απλότητα με την οποία προσεγγίζει ένα είδος που, καλώς ή κακώς, έχει κορεστεί τα τελευταία (αρκετά) χρόνια, το DOOM εκπλήσσει. Όπως απέδειξε και το Wolfenstein, δεν αρκούν μια απλή αντιγραφή και ένα όνομα για να δοθεί ξανά ζωή σε ένα τόσο παλιό όνομα. Το μυστικό είναι η έξυπνη αφομοίωση του καινούριου και η ενσωμάτωσή του στις φόρμες και τις επιταγές του παλιού. Και όπως τα κατάφερε η Machine Games, έτσι τα καταφέρνει και η id Software. Πολλές φορές και καλύτερα, αφού το DOOM βάζει στην άκρη την ιστορία για να δώσει ακόμα περισσότερο χώρο στο gameplay και τη δράση.



Λείπουν τα ατοπήματα; Σε καμία περίπτωση. Το σημαντικότερο από αυτά είναι το multiplayer, το οποίο δεν καταφέρνει να αιχμαλωτίσει το πνεύμα και την αίσθηση του DOOM, έτσι όπως το θυμούνται οι βετεράνοι, ή ακόμα και έτσι όπως θα την ήθελαν οι νεότεροι. Είναι απλά κάπου στη μέση. Από την άλλη, βέβαια, το single player και το Snap Map καλύπτουν το κενό που αφήνει το multiplayer. Το μόνο σίγουρο, πάντως, είναι ότι το DOOM είναι πολύ ξεκάθαρο ως προς το σε ποιους παίκτες απευθύνεται.


 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Διασκεδαστικό single player
  • Μηχανισμοί shooting/gameplay
  • Νέα χαρακτηριστικά που δένουν πολύ καλά με τα παλιά
  • Εύχρηστος και πλήρης editor
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Ανέμπνευστο multiplayer
*
Loading...