Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Astral Chain Review - Σελίδα 2 από 0

Ο Ryan Hansen χειραγωγεί τη Rainey Qualley στο μουσικό δράμα Off the Record (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

KidFlix: Η Europol έκλεισε ένα από τα μεγαλύτερα δίκτυα παιδεραστίας στον κόσμο

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Πρώην στέλεχος της Blizzard κατακεραυνώνει την τιμή του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Αγελάδες, κάβουρες και νεκρά ψάρια ανάμεσα στους 50+ playable χαρακτήρες του Mario Kart World

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: 10x οι επιδόσεις της GPU σε σχέση με τoν προκάτοχό του, λέει η Nvidia

NEWS
  • 6 ώρες πριν

H Amazon πάει για το μεγάλο «μπαμ»

NEWS
  • 7 ώρες πριν

The Last of Us: Part II Remastered PC Review

REVIEWS
  • 7 ώρες πριν

Το GTA 5 επιστρέφει σύντομα στο Game Pass

FREE GAMES
  • 8 ώρες πριν

Cyberpunk 2077: Πρώτες πληροφορίες για τις επιδόσεις στο Nintendo Switch 2 και την τιμή του

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Το Nintendo Switch 2 φέρνει στα Zelda Breath of the Wild και Tears of the Kingdom κάτι που ζητούσαν πολύ οι παίκτες

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έρχεται με ανανεωμένη διαδικασία διαμοιρασμού εικόνων και videos, αλλάζει και το mobile app

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Αυτά είναι τα 46 third party games που έχουν επιβεβαιωθεί ήδη για το Nintendo Switch 2 (λίστα)

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Ο Satoru Iwata είχε απορρίψει την ιδέα των μαγνητικών Joy-Cons για το Nintendo Switch 2!

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Αυτό είναι το μοναδικό παιχνίδι του Nintendo Switch που δεν παίζει στο Nintendo Switch 2, ποια έχουν ζητήματα συμβατότητας (λίστα)

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι τα εξώφυλλα των physical εκδόσεων, κάποια κουτιά θα έχουν μόνο ένα «κλειδί» και όχι το game (εικόνες)

NEWS
  • 14 ώρες πριν

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 15 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 19 ώρες πριν

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 03/04

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 02/04

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 02/04

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 02/04

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 02/04

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 02/04

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 02/04

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 02/04

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 02/04

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bananza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 02/04

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 02/04

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 02/04

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 02/04

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 02/04

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 02/04

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Astral Chain Review - Σελίδα 2

Ο Game Director του Nier: Automata μένει απασχολημένος. Κι ύστερα από τη συνεργασία του με την Square Enix, ανέλαβε το Astral Chain για χάρη της Nintendo. Η σύνδεση των προσπαθειών αυτών είναι ξεκάθαρη. Τα περισσότερα action games της Platinum Games έχουν απόλυτη αφοσίωση στη δράση και το σύστημα μάχης, ακόμη και όταν την πλαισιώνουν με μικρά διαλείμματα άλλου τύπου. Ωστόσο το Astral Chain, όπως και το Nier: Automata, συνδυάζει πολλά διαφορετικά στοιχεία, παρότι ξεχωρίζει και πάλι για το σύστημα μάχης. Είναι και η κεντρική ιδέα που βοηθά.



Η ανθρωπότητα βρίσκεται στην πόλη Ark, το τελευταίο κάστρο της ανθρωπότητας σε έναν κόσμο που έχει διαλυθεί στην ουσία, καθώς δέχεται αλλεπάλληλες επιθέσεις από το Astral Plane, από όπου ξεπροβάλλουν οι Chimera, τέρατα που ξεχωρίζουν για το φουτουριστικό εξωσκελετό τους και για το σχεδιασμό που προφανώς και αντλεί στοιχεία από το είδος της επιστημονικής φαντασίας γενικότερα. Ο παίκτης καλείται να διαλέξει μεταξύ δυο αδερφιών, χωρίς το διαφορετικό τους φύλο να παίζει κάποιο ρόλο. Είναι και οι δυο φρέσκοι στην αστυνομία της πόλης, έχουν και οι δύο τη σπάνια ικανότητα να συνδέονται με Legions και να τα ελέγχουν στο πεδίο της μάχης. Legions δεν είναι τίποτα άλλο από εξημερωμένα Chimeras που δένονται κυριολεκτικά με το χειριστή τους, με το λεγόμενο Astral Chain που δίνει στον τίτλο την ονομασία του. Όποιον και να διαλέξει ο παίκτης από τους δύο, ο άλλος καταλήγει πάντα να έχει πιο ενεργή συμμετοχή σε διαλόγους κ.λπ., με τον ίδιο των πρωταγωνιστή να μένει ουσιαστικά αμίλητος και καμία σημασία δεν έχει ως προς αυτό αν διαλέγει ο παίκτης το αγγλικό ή το ιαπωνικό σπικάζ. Καθώς οι νεοσύλλεκτοι μαθαίνουν για τις ιδιαιτερότητές τους η γενικότερη περιπέτεια τρέχει, αλλά με καθαρά δικό της ρυθμό. Τα κεφάλαια του παιχνιδιού ισοδυναμούν, χονδροειδώς, με διαφορετικές υποθέσεις που πρέπει να ερευνηθούν και να λυθούν, αλλά κάθε κεφάλαιο έρχεται με παράπλευρες δραστηριότητες και αποστολές που εξασφαλίζουν, προφανώς, μεγαλύτερες ανταμοιβές άρα και ταχύτερες αναβαθμίσεις. Η εξερεύνηση ξεκινά νωρίς βέβαια, αφού το αστυνομικό τμήμα έχει τα δικά του μυστικά, είτε έχουμε να κάνουμε με αυτόματο πωλητή που ξεχνάει τους τρόπους του έτσι και δεν αγοράσετε κάτι, είτε πετυχαίνουμε τη σκυλομασκότ του τμήματος (όχι σκύλο-μασκότ, αλλά μασκότ με στολή σκύλου εννοείται) ή, ακόμη πιο περίεργα πράγματα, όπως η νεράιδα της τουαλέτας που περιμένει να της πηγαίνουμε χαρτί υγείας.



Οι βασικές υποθέσεις οδηγούν, αργά ή γρήγορα, σε μάχη και στο Astral Plane. Η διάσταση αυτή βασίζεται στον έντονο χρωματισμό που χαρακτηρίζει γενικά το παιχνίδι, υιοθετεί όμως πιο άναρχη και ταυτόχρονα πιο κλινική σχεδιαστική γραμμή, υποδεικνύοντας το σχετικό χάος κόντρα στην τάξη που διατηρεί κι αποζητά η ανθρώπινη κοινωνία ή, τέλος πάντων, ό,τι έχει απομείνει από αυτήν. Ανάμεσα σε αυτές τις δυο καταστάσεις η Platinum Games επιχειρεί να χωρέσει μερικά από τα νοήματα που θέλει, σχετικά με τους απόκληρους μιας οργανωμένης κοινωνίας, της βαναυσότητας της εξημέρωσης των Chimera κ.λπ. όπως και μικρότερες, πιο ανθρώπινες στιγμές που προορίζονται για side quests. Σε γενικές γραμμές το καταφέρνει και εμμένει σε αυτό, δεν καταλήγει ποτέ στα άπατα όμως, ενώ φαίνεται ότι υπάρχει και η όρεξη και η δυνατότητα, ακόμη και σε μια θάλασσα μελοδράματος που χαρακτηρίζει συνήθως τη σχολή στην οποία οποία εντάσσεται και η συγκεκριμένη ομάδα ανάπτυξης. Το… αστυνομικό έργο των πρωταγωνιστών περιλαμβάνει συζητήσεις, λίγο stealth -από εκείνο το άχαρο με instant fail state- αλλά και μια ιδέα από platforming. Για τι platforming μιλάμε όμως από τη στιγμή που οι χαρακτήρες δεν έχουν άλμα; Εδώ φαίνονται χρήσιμα τα Legions. Πέντε μαζεύει ο παίκτης στην πορεία της ιστορίας και το καθένα έχει το δικό του skill tree, ξέχωρα από εκείνο του πρωταγωνιστή, αλλά και τις δικές του βασικές και μοναδικές ιδιότητες που η Platinum Games φροντίζει να αξιοποιεί και σε τέτοιες περιπτώσεις, στα πιο ήρεμα κομμάτια του παιχνιδιού δηλαδή. Δεν είναι ότι κι αυτά έχουν άλμα ακριβώς, αλλά στην πραγματικότητα αιωρούνται, άρα έχουν άλλη ελευθερία, μπορουν να φτάσουν κάπου και ο πρωταγωνιστής να τραβηχτεί στο ίδιο σημείο με τη βοήθεια της αλυσίδας και διάφορα άλλα.



Μέχρι τώρα βέβαια είναι σαν να περιγράφουμε τίτλο άλλης εταιρείας ή κάποιο πολύ μακρινό συγγενή του Okami, αν περιοριστούμε τουλάχιστον στην προϊστορία της ομάδας. Και, ως γνωστόν, η μάχη είναι το παν στα action games της Platinum Games. Ό,τι τρέλα είναι να χωρέσει, πραγματική τρέλα δηλαδή, εδώ θα τη βρίσκαμε όπως και να ‘χει.
Ο παίκτης ελέγχει ανά πάσα στιγμή τόσο τον πρωταγωνιστή όσο και το Legion που καλεί. Η αλήθεια είναι ότι το Legion δεν μπορεί να μένει για πάντα στο πεδίο της μάχης, αν και δεν είναι έντονος ο περιορισμός του. Ο ένας μόχλός ελέγχει τη μια πλευρά, ο άλλος την άλλη και όλα τρέχουν παράλληλα. Το Legion εκτελεί βασικές επιθέσεις αυτόματα -για να μην καταλήγουμε σε χάος-, οι ειδικές κινήσεις όμως, οι συγχρονισμένες επιθέσεις, δηλαδή η συνδυαστική εκτέλεση επιθέσεων και από τις δυο πλευρές, στην κανονική ροή αλλά και για finisher, απαιτούν κανονικά τις εντολές τους, καλό χρονισμό κι αντίληψη των πραγμάτων. Καμιά φορά η κάμερα δεν διευκολύνει στη διατήρηση της καλής αυτής αντίληψης, αλλά, σε γενικές γραμμές, το Astral Chain, οποιοδήποτε από τα αρχικά διαθέσιμα επίπεδα δυσκολίας και να διαλέξει κανείς, δεν είναι τόσο απαιτητικό όσο άλλοι τίτλοι της εταιρείας, όπως το Bayonetta. Οι συγχρονισμένες επιθέσεις έχουν μεγαλύτερη ποικιλία από όσο φαντάζεται κανείς στην αρχή. Ο πρωταγωνιστής μπορεί να αλλάζει τη μορφή του όπλου του ανά πάσα στιγμή, διαλέγοντας μεταξύ πιστολιού, ξίφους και γκλομπ και το σύστημα, ανάλογα με το διαθέσιμο όπλο, διαλέγει διαφορετικά animations, σε διαφορετικό συνδυασμό όταν ο αστυνομικός ενώνει τις δυνάμεις του με το Legion.



Βέβαια η μεγαλύτερη επιτυχία είναι η ίδια η αλυσίδα που τους συνδέει. Με τους δυο χαρακτήρες σε απόσταση και καλό χρονισμό, η αλυσίδα αυτή μπορεί να κάνει κάποιον εχθρό που έρχεται με φόρα να σκοντάψει και να πέσει. Οι δυο μπορούν επίσης να τυλίξουν και να ακινητοποιήσουν εχθρούς, με κάθε χρήση του ίδιου «κόλπου» στην ίδια μάχη να αποδεικνύεται πιο αδύναμη βέβαια, ενώ αργότερα κάθε Legion μπορεί να ξεκινά και αυτόματα το δέσιμο. Είναι λίγο δύσκολο, στην αρχή τουλάχιστον, να συνηθίσει κανείς στην ιδέα ότι ελέγχει δυο χαρακτήρες παράλληλα ωστόσο οι μηχανισμοί της Platinum Games αποδεικνύονται προσεκτικά επινοημένοι ώστε να βρίσκουν ρυθμό χωρίς να απαιτούν καν απόλυτη αφοσίωση από τον παίκτη. Όποιος θέλει το καλύτερο rating, την υψηλότερη βαθμολογία, μπορεί να κοπιάσει παραπάνω, όποιος προτιμά να δει την ιστορία, μπορεί να χρησιμοποιήσει περισσότερους αυτοματισμούς ενώ η μέση οδός δεν παιδεύει αχρείαστα τον παίκτη, ούτε φθηναίνει την εμπειρία. Και μιας και μιλάμε για παίδεμα, είναι φοβερή μα κι αναμενόμενη η προσοχή της ομάδας ανάπτυξης σε θέματα εμπειρίας χρήστη. Αναμενόμενη γιατί έχουμε δει ήδη αρκετές φορές να προσέχει κάποια πράγματα που δεν περιμένει κανείς να υπολογιστούν από developers, ειδικά σε τίτλους που θεωρούνται «core», φοβερή διότι κάθε φορά φέρνει και κάτι παραπάνω.



Θέλετε να επιστρέψετε σε συγκεκριμένο μέρος επιπέδου, μόνο και μόνο για να τα πάτε καλύτερα σε μια μάχη ή να ψάξετε ένα μέρος με τη βοήθεια ενός νέου Legion; Μπορείτε. Δεν επιτρέπεται μόνο η επιστροφή στο ανάλογο κεφάλαιο, αλλά και σε συγκεκριμένο τμήμα του κεφαλαίου, για να μη σπαταλάτε χρόνο άσκοπα. Θέλετε συγκεκριμένες ρυθμίσεις για το docked mode και άλλες για το portable mode αλλά δεν θέλετε να τις αλλάζετε κάθε φορά που μπαίνει και βγαίνει το Switch από τη βάση του; Πολύ ωραία, υπάρχουν ξεχωριστά μενού για κάθε σενάριο, κάνετε τις επιλογές σας μια φορά και από εκεί και πέρα το σύστημα ξέρει τι έχει να κάνει ανάλογα με το αν και πού είναι συνδεδεμένο. Θέλετε να μην παίζετε μόνοι; Μοιραζόμενοι τα Joy-Con, ένας παίκτης ελέγχει τον πρωταγωνιστή κι ένας το Legion. Ομολογουμένως δεν είναι η καλύτερη ιδέα στην πράξη, αφού πρέπει να υπάρχει πολύ καλή συνεννόηση και η κάμερα μερικές φορές δεν είναι αρκετά καλή για έναν, πόσω δε μάλλον για δύο. Είναι μια από εκείνες τις περιπτώσεις που το co-op δεν κάνει τα πάντα καλύτερα. Αλλά σε χαμηλό επίπεδο δυσκολίας, γονιός και παιδί δεν θα μοιραστούν μόνο το χρόνο τους, αλλά θα έχουν και θέματα για συζήτηση ύστερα.



Με τα πολλά το Astral Chain καταφέρνει να έχει εύρος, να είναι ικανό να απευθυνθεί σε διαφορετικά είδη παικτών, άσχετα με το τι υπονοεί το είδος (ή τα είδη) στα οποία ανήκει. Παράλληλα η Platinum Games φαίνεται να μαθαίνει πλέον στην ιδέα ότι έχει νόημα να συνδυάζει το είδος με το οποίο ταυτίζεται με στοιχεία από άλλα, διαφορετικά, καθώς ψάχνει, ενδεχομένως, το επόμενο βήμα, την επόμενη ισορροπία που θα καταλήξει να τη χαρακτηρίζει. Δεν πάνε όλα ρολόι εδώ, όπως δεν πήγαν όλα ρολόι και στο Nier: Automata. Ακόμη κι έτσι βρισκόμαστε με ένα μοναδικό μείγμα με δόσεις τρέλας, μαεστρίας, αστοχίας και καθαρής πλάκας που, απλά, είναι απίθανο να πετύχουμε αλλού. Όσο απίθανο είναι και να γίνει κανείς η Platinum Games στη θέση της Platinum Games. 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ως συνήθως, πολύ καλό σύστημα μάχης
  • Ιστορία που, τουλάχιστον, προσπαθεί να πει κάτι, ασχέτως παράνοιας
  • Αρκετά στιβαρός τεχνικός τομέας σε κάθε σενάριο
  • Πολλές μικρές ευκολίες
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Η ιστορία συχνά φοβάται να φτάσει κάπου συγκεκριμένα
  • Η κάμερα διαφωνεί μαζί σας όσο διαφωνείτε κι εσείς μαζί της
  • Περιέργως το co-op δεν είναι αυτόματα θετικό στοιχείο
*
Loading...