Επίσης, υποστηρίζεται ότι η Daedalic δεν γνώριζε τίποτα σχετικά με την ύπαρξη της ανακοίνωσης της απολογίας, ούτε για το περιεχόμενό της πριν αυτή δημοσιευετεί και πως την όλη υπόθεση χειρίστηκε η Nacon που είχε ρόλο εκδότη.
Ο προϋπολογισμός για την ανάπτυξη του Gollum αναφέρεται ότι ήταν περίπου €15 εκ. ένα μέτριο ποσό για ένα παιχνίδι AAA το 2023.
"Υπήρχαν άνθρωποι που εργάζονταν στο παιχνίδι και ήταν προγραμματιστές για 10, 15, 20 χρόνια, και είναι καλοί, αλλά δεν μπορούν να κάνουν μαγικά γιατί δεν τους δόθηκαν τα χρήματα», δήλωσε ο πρώην senior developer και technical director της Daedalic, Paul Schulze.
Ακόμα, στο παρακάτω video αναφέρεται πως λόγω του χαμηλού προϋπολογισμού κόπηκαν αρκετά animations και τη θέση τοςυ πήραν στατικές εικόνες.
Λέγεται επίσης ότι το σύστημα επιλογών όπου ο Gollum και ο Smeagol διαφωνούν σχετικά με το ποια θα πρέπει να είναι η συνέχεια του παιχνιδιού δεν ολοκληρώθηκε ποτέ και πριν το λανσάρισμα απλά προστέθηκε μια πρόχειρη υλοποίηση. Αρχικά, ο μηχανισμός ήταν σχεδιασμένος έτσι ώστε να έχει συνομιλίες παρόμοιες με αυτές της ταινίας, με την κάμερα να αλλάζει προοπτική ανάλογα με το ποια προσωπικότητα μιλούσε.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity