Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

OnePlus 13 Review

REVIEWS
  • 44 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2: Έτσι θα είναι η home screen του! (εικόνα)

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Γιατί δεν ονομάστηκε τελικά Super Nintendo Switch τo Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Ποια θα είναι η διάρκεια της μπαταρίας του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε το The Sinking City Remastered για PS5, Xbox Series και PC

NEWS
  • 5 ώρες πριν

To Doom: The Dark Ages δεν έχει multiplayer για ένα συγκεκριμένο λόγο

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 11 ώρες πριν

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 13 ώρες πριν

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 17 ώρες πριν

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 18 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 18 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 18 ώρες πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 19 ώρες πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 19 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 19 ώρες πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 20 ώρες πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 24 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 02/04

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 02/04

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 02/04

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 02/04

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 02/04

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 02/04

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 02/04

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 02/04

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Devil May Cry 5 Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Capcom

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Capcom

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Devil May Cry 5
    • 18+ pegi 18+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.devilmaycry5.com/ FOLLOWERS 2 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • EDITOR’S CHOICE

    8

    ENTERNITY SCORE
*
Η σειρά Devil May Cry επιστρέφει με το Devil May Cry 5, το πιο καλοφτιαγμένο και καλοδουλεμένο game της. Σε τι μεταφράζεται αυτό όμως; Διαβάστε το αναλυτικό μας review!

Ο κόσμος μπορεί να είναι ήσυχος. Το Devil May Cry επιστρέφει σε πιο αναγνωρίσιμη μορφή, ύστερα από ένα υπέρ του δέοντος κατατρεγμένο reboot αλλά και το ατυχές «πήγαινε-έλα» του Devil May Cry 4 που, στο νέο τίτλο, αποφεύγεται πλήρως. Ο καλός τεχνικός τομέας είναι προφανής, η RE Engine κάνει σχεδόν για τα πάντα πλέον και στα 60fps μάλιστα, σαν να μην ξέρει να λειτουργήσει αλλιώς. Έχουν γίνει κάποιες θυσίες σε γεωμετρία και ποικιλομορφία, αλλά θεωρούμε ότι πρόκειται για τις σωστές, βάσει περιστάσεων τουλάχιστον. Είναι σίγουρα το πιο καλοφτιαγμένο και καλοδουλεμένο Devil May Cry μέχρι σήμερα. Σε τι μεταφράζεται αυτό όμως;




Ο νέος τίτλος αγνοεί την ύπαρξη του DmC: Devil May Cry της Ninja Theory και συνεχίζει την ιστορία που «έτρεψε» με τους προηγούμενους τίτλους. Υπάρχει κάπου εκεί μέσα μια ιστορία για αδελφική αντιπαλότητα, οικογενειακές έριδες κ.λπ., μάλιστα σε πιο περίοπτη θέση από την οφθαλμοφανή απειλή για την ανθρωπότητα όλη. Ναι, το Devil May Cry 5 είναι πρώτα σαπουνόπερα στην αφήγηση και μετά οτιδήποτε άλλο. Που δεν σημαίνει και πολλά βέβαια. Όχι σε παιχνίδι που η απόκτηση ενός καπέλου σημαίνει χορευτικό α λα Michael Jackson σε ειδικό για την περίσταση cut-scene ή που ένα θραύσμα δαιμονικής πανοπλίας «φιλιέται» με μοτοσικλέτα και την μετατρέπει σε βαριά, πριονωτά, διπλά -ας πούμε- σπαθιά. «A priori» λένε στον Dante, «α, πριόνι» καταλαβαίνει εκείνος δηλαδή. Το χαρακτηριστικό ύφος είναι εδώ λοιπόν. Η φιλοδοξία όμως; Παρούσα κι αυτή. Στο Devil May Cry 5 περνούν τρεις διαφορετικοί χαρακτήρες από τα χέρια του παίκτη κατά τη διάρκεια της ιστορίας αλλά και σε κάθε επανάληψή της. Άλλωστε μετά τον τερματισμό της μπορεί να την πιάσει από την αρχή όποιος θέλει στο Son Of Sparda mode που ξεκλειδώνει και να συνεχίσει με τα κεκτημένα. Υπάρχει ο Nero, ο νεοεμφανιζόμενος V αλλά και ο, παλιός μας γνώριμος, Dante. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του στιλ συνεπώς, σε μεγάλο βαθμό, το δικό του σύστημα μάχης. Είναι πρώτη φορά που βασίζεται τίτλος της σειράς, σε τέτοιο βαθμό κιόλας, σε τρεις χαρακτήρες, πράγμα που σημαίνει ότι το skill tree του καθενός έπρεπε να έχει περιθώρια εξέλιξης και να κρατά το ενδιαφέρον από μόνο του. Αλλιώς δεν θα έχει κίνητρο να ξοδέψει red orbs σε αναβαθμίσεις.



Ο Nero βασίζεται σε πυροβόλο όπλο, το σπαθί του και τα λεγόμενα Devil Breakers, μηχανικά χέρια, φτιαγμένα από εξωτικά υλικά (δηλαδή κομμάτια δαιμόνων), τα οποία αντικαθιστούν το χαμένο, πλέον, δεξί του. Το καθένα έχει τις δικές του ιδιότητες, για απλά χτυπήματα, για φορτισμένες επιθέσεις και εκρηκτική του καταστροφή για ξελάσπωμα στα δύσκολα. Ένα πράγμα είναι σταθερό σε όλα πάντως: η ιδιότητα να φεύγει λάσο που αρπάζει αντίπαλο. Ανάλογα με το μέγεθος του αντιπάλου, είτε εκείνος έρχεται κοντά στον Nero είτε ο Nero καταλήγει κοντά στον εχθρό. Η ιδιότητα αυτή είναι και η σημαντικότερη. Η εμβέλεια διαφέρει από Devil Breaker σε Devil Breaker, η δυνατότητα αυτή όμως είναι εξαιρετικά σημαντική για τα combos και το juggling γενικότερα. Επιτρέπει σε παίκτη να ξεκινήσει στο έδαφος, να τινάξει εχθρό στον αέρα, να τον αποτελειώσει εκεί, μονομιάς να τραβήξει άλλον στον αέρα και να συνεχίσει. Αυτό είναι ένα μόνο από τα πιθανά σενάρια και παραμένει απολαυστικό όσες φορές και να επαναληφθεί. Οι λοιπές ιδιότητες των Devil Breakers είναι, στη μεγάλη εικόνα, ο πιο αδύναμος κρίκος του παιχνιδιού. Αυτό οφείλεται και στη βάση της ιδέας αλλά και στον τρόπο με τον οποίο διατίθενται στον παίκτη κατά τη διάρκεια μιας μάχης. Τα Devil Breakers αντιμετωπίζονται ως σφαίρες σε γεμιστήρα. Επιλέγουμε το σετ που θα πάρουμε στη μάχη, με αναβαθμίσεις μπορούμε να μεγαλώνουμε το σετ, ή ακολουθούμε τη συμβουλή της Nico και χρησιμοποιούμε το προτεινόμενο για την αποστολή σετ ή ό,τι κοντινότερο σε αυτό αν λείπουν κομμάτια από τη συλλογή. Στην πορεία της μάχης όμως δεν διαλέγουμε πότε το ένα και πότε το άλλο. Αν θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε το επόμενο στη σειρά πρέπει να περιμένουμε να σπάσει το προηγούμενο από τη χρήση (εύκολο αν το χρησιμοποιήσουμε για επίθεση και εκείνη την ώρα μας κάνει οποιοσδήποτε ζημιά) ή να το σπάσουμε επί τούτου για να τελειώνουμε. Άρα μπορεί το εύρος αυτών των εργαλείων να είναι μεγάλο, ο πειραματισμός όμως δεν είναι τόσο εύκολος ακριβώς όταν είναι και σημαντικότερο να γίνει. Είναι πολύ πιθανό, λοιπόν, να μείνει στο μυαλό οποιοδήποτε Devil Breaker ως ένας τρόπος να γραπώνει ο Nero εχθρούς και να δίνει αέρα στα combos του, ως γενικότερη ιδέα όμως δεν φαίνεται να είναι ούτε και να σχεδιάστηκε για να έχει ζωτική σημασία. Πάντως ο παίκτης μπορεί να αγοράζει Devil Breakers σε κάθε ανάπαυλα, αλλά βρίσκει και στη διαδρομή του.



Για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λοιπόν ο Nero φαντάζει σχετικά περιορισμένος, ειδικά σε σχέση με τις εναλλακτικές. Η εντύπωση αυτή αλλάζει στην τελευταία αποστολή και στο όποιο ακόλουθο playthrough βέβαια, έρχεται πολύ κοντά στο να αποκτά τη μεγαλύτερη δυνατή ποικιλία, αλλά αυτό είναι κάτι που καλύτερα να μένει ανεξήγητο μέχρι να το ανακαλύψει ο καθένας μόνος του. Ο V είναι σημαντικά διαφορετική ιστορία. Ο ίδιος δεν μπορεί να κάνει και πολλά, οπότε βασίζεται σε summons τριών διαφορετικών δαιμόνων. Και ο παίκτης ουσιαστικά ελέγχει τις επιθέσεις των δαιμόνων αλλά την κίνηση του V στο χώρο. Η ιδέα είναι ενδιαφέρουσα και κρατά τον V ευχάριστο σε κάθε συναπάντημα. Ενίοτε, πάντως, τα πράγματα δυσκολεύουν για λάθος λόγο, αφού ο V μπορεί να μείνει μακριά από το επίκεντρο της μάχης, μιας και δεν μπορεί να κάνει και πολλά για να αμυνθεί, αλλά η απόσταση να κάνει την αντίληψη του παίκτη για τα τεκταινόμενα πιο δύσκολη, πράγμα που επηρεάζει και τον τρόπο που προσεγγίζει την ίδια τη μάχη. Οι δαίμονες όμως συνδυάζονται καλά σε ικανά χέρια, ενώ μένει και η αίσθηση ότι τα πράγματα είναι πάντα λίγο πιο εύκολα με τον V, ίσως για να αντισταθμιστεί το παραπάνω ενδεχόμενο λόγω απόστασης.
Μακράν ο πιο ευέλικτος χαρακτήρας είναι ο Dante. Επιστρέφει με τα τέσσερα styles του, καθένα εκ των οποίων φέρνει από μια ειδική κίνηση. Έχει πολλαπλά βασικά όπλα αλλά και υποστηρικτικά όπλα τα οποία μαζεύει στην πορεία, τα αναβαθμίζει και καταλήγει έτσι να έχει κάτι στα χέρια του για κάθε περίπτωση. Επίσης, από ένα σημείο κι έπειτα, είναι ό,τι πρέπει για γρηγορότερη συλλογή red orbs. Με τον «κουβά» των red orbs (αλλά και του vitality) να είναι κοινός, η σωστή αξιοποίηση της ιδιαιτερότητας αυτής του Dante δίνει ώθηση στα skill trees των υπολοίπων δύο, κάτι που ισχύει στο πρώτο playthrough αλλά σίγουρα και στο δεύτερο που ίσως, οριακά, να μπορεί να εξασφαλίσει κάποιος ακόμη και την τελευταία αναβάθμιση αν προγραμματιστεί και προσπαθήσει όπως πρέπει. Και ο Dante βλέπει αλλαγές στην πορεία, αλλαγές που προσθέτουν κι άλλη ακόμη ευελιξία στις πολύ δύσκολες καταστάσεις, πάντα με προσθήκη ρίσκου ώστε να μη χαθεί κάθε ισορροπία, αλλά και αυτήν τη λεπτομέρεια είναι μάλλον καλύτερο να την ανακαλύψει ο καθένας ξεχωριστά.



Η εναλλαγή μεταξύ των χαρακτήρων είναι (σχετικά) προκαθορισμένη. Κάποιες από τις 20 (συν μία μετρώντας τον πρόλογο) αποστολές βασίζονται σε προκαθορισμένο χαρακτήρα, ανάλογα με το τι εξυπηρετεί στην αφήγηση. Σε ορισμένες ο παίκτης καλείται να διαλέξει, συχνότερα μεταξύ δύο. Η προσέγγιση αυτή είναι έξυπνη, αφού βλέπουμε την πορεία χαρακτήρων προς το ίδιο χρονικό σημείο, έχουμε flashbacks κ.λπ., ποτέ όμως πραγματικό backtracking, κάτι που φάγαμε με το κουτάλι στο Devil May Cry 4 για να καταλήξει με τη διάρκεια που είχε. Επίσης, με αυτόν τον τρόπο αλλάζει η γεύση του συστήματος μάχης κάθε τόσο και ο παίκτης δεν προλαβαίνει να νιώσει ότι ήρθε ώρα να πάρει κάποιον άλλο στα χέρια του. Φυσικά σε αυτό συνεισφέρει και το ότι, γενικά, το σύστημα μάχης του καθενός αφήνει καλή εντύπωση, έχει χαρακτήρα και βασίζεται μάλιστα, παρά τις διαφορές, σε συγκεκριμένη λογική για τους συνδυασμούς πλήκτρων, ώστε να μη βρίσκεται ο παίκτης χαμένος από τη μια στιγμή στην άλλη, παρότι τα αποτελέσματα επί της οθόνης διαφέρουν. Το κυριότερο, βέβαια, είναι ότι η πρόοδος σε κάθε skill tree μπορεί να είναι αρκετά ταχεία χωρίς όμως να υπονομεύει την ευρύτερη ισορροπία καθώς προχωράμε το παιχνίδι. Η παλαιότερη τακτική, σε Devil May Cry 2 και Devil May Cry 4, με διαφορετικό χαρακτήρες για μεγάλο χρονικό διάστημα, δεν είχε ακριβώς την ίδια επιτυχία (στο Devil May Cry 2 μπορούμε να πούμε ότι δεν είχε και καμία επιτυχία). Όσο για το ποιόν των αποστολών, η Capcom φρόντισε να παίζει λίγο με τις προσδοκίες και τις εντυπώσεις. Οι πρώτες είναι σύντομες, με λίγες μικρές αναμετρήσεις πριν από κάποια μεγάλη. Τότε προκύπτει η υποψία ότι το παιχνίδι είναι σχεδόν κάτι σαν boss rush. Αργότερα η διάρκεια των αποστολών αλλάζει, γίνεται ακανόνιστη, οπότε έπαψε να έχει νόημα η μία ή η άλλη προσδοκία. Οι γρίφοι είναι σίγουρα λιγότεροι σε σχέση με το παρελθόν πάντως. Αν δεν είχαμε τρεις χαρακτήρες με τις χάρες τους, θα άφηνε χειρότερη εντύπωση ο περιορισμός τους.



Τα boss fights από την άλλη είναι πολυάριθμα και σωστά υπολογισμένα, τουλάχιστον στο Devil Hunter mode. Τα μοτίβα τους, στην όποια φάση τους, είναι τέτοια που μπορούν να γίνουν αντιληπτά γρήγορα, αρκετά σφιχτά όμως ώστε να απαιτούν προσοχή, διαδοχικές καλές εκτελέσεις από τον παίκτη και υπομονή που δεν φαντάζει παράταιρη. Σε κάθε περίπτωση το δεύτερο playthrough φαίνεται εν δυνάμει πιο χορταστικό και αποδοτικό, με τον παίκτη να έχει πλέον σαφέστερη εικόνα των συστημάτων, των σημαντικότερων δυνατοτήτων του καθενός αλλά και του πώς όλα αυτά έχει νόημα να συνδυαστούν με προσωπικές προτιμήσεις και στιλ. Από την πλευρά μας δεν βλέπουμε την ώρα για περισσότερο Dante, κυρίως επειδή κυνηγάμε ακόμη αναβαθμίσεις και για τους τρεις. Όπως έχει γίνει συνήθεια πλέον στο είδος, υπάρχει Easy Mode αλλά και Auto Assist, με την ελπίδα ότι έτσι το παιχνίδι μπορεί να γίνει φιλικό και σε πιο απαίδευτα χέρια. Ισχύει, αλλά έχουμε δει παρόμοιες προσεγγίσεις με μεγαλύτερο εύρος επιλογών, οι οποίες καλό θα έκαναν σε μια τόσο μεγάλη παραγωγή, η οποία εντάσσεται και σε ένα είδος που δεν είναι ακριβώς το λαοφιλέστερο ιστορικά, όσα λαμπρά παραδείγματα κι αν έχουν περάσει.



Ένα τελευταίο θέμα που αξίζει να αποσαφηνιστεί έχει να κάνει με την οικονομία του παιχνιδιού. Υπήρχε ανησυχία πως τα red orbs δεν θα μοιράζονταν απλόχερα ώστε να είναι πιθανότερο να τα αγοράσει κάποιος με πραγματικό χρήμα. Στην πράξη δεν υπάρχει χώρος για τέτοιες θεωρίες, με red orbs και golden orbs να μαζεύονται αρκετά εύκολα και από ένα σημείο κι έπειτα, στην περίπτωση των πρώτων, ευκολότερα από ποτέ κατά τα φαινόμενα. Συνεπώς η Capcom το εννοούσε, δεν πήγαινε γυρεύοντας. Τα ακριβότερα παραδείγματα σε skill tree δεν είναι κινήσεις και έχουν τεράστια διαφορά τιμής και στην πράξη δεν έχει νόημα να τα κυνηγά κανείς επί τούτου.



Το σημαντικότερο, πάντως, είναι ότι το Devil May Cry 5 ξεκινά και τελειώνει την ιστορία του με υπόσχεση. Η πρώτη έρχεται στους τίτλους αρχής, μετά τον πρόλογο και την απίθανα σκηνοθετημένη σεκάνς που κάνει ακόμη και το μουσικό θέμα να αποκτά αξία. Σε αυτήν πρωταγωνιστεί ο Nero. Στο τελείωμα, επίσης, δημιουργούνται προϋποθέσεις ώστε, αν το θελήσει τελικά η Capcom, να έχει το περιθώριο να συνεχίσει με τον Nero σε πραγματικά πρωταγωνιστικό ρόλο για τη σειρά, αφήνοντας ίσως πίσω τον Dante (στον οποίο επίσης αφήνει περιθώρια για ό,τι βολέψει εδώ που τα λέμε). Η σύγκρουση των διαφορετικών χαρακτήρων, των ρόλων, των τεχνικών τους δημιουργούν την υπόσχεση ότι μπορεί η σειρά να επανέρχεται ξανά στο προσκήνιο με τρόπο σχεδόν ιδανικό αλλά ετοιμάζεται και για το επόμενο βήμα, για να βγάλει ρίζες σε μια εποχή μακρινή από εκείνη που τη γέννησε, σε ένα είδος που λίγοι εκπροσωπούσαν τότε, λίγοι και τώρα. Αυτές οι υποσχέσεις είναι που μετράνε. 
EDITOR’S CHOICE

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Στιβαρός τεχνικός τομέας (Xbox One X)
  • Σταθεροί πυλώνες στο σύστημα μάχης, αλλά με ευχάριστη ποικιλία
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Η ιστορία καταπιάνεται με θεματική που κάτι έχει να πει, αλλά έχει γραφτεί με πριόνι
  • Χρειαζόταν μεγαλύτερη ευελιξία για αρχάριους
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
3 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • paulgouv
    • " «A priori» λένε στον Dante, «α, πριόνι» καταλαβαίνει " Διάολε Μας Δάκρυσες ... στα γέλια :D

      Δεν είμαι φαν της σειράς αλλά αναγνωρίζω από όσα έχω δει οτι η Capcom έχει κάνει άλματα προόδου και μπράβο της!!

*
Loading...