Σε πρόσφατη συνέντευξή του στους Los Angeles Times, ο Ybarra τόνισε ότι η προσθήκη των microtransactions επέτρεψε στο studio να προσφέρει μια δωρεάν εμπειρία Diablo σε εκατομμύρια παίκτες.
"Όταν μιλάμε για το monetization, στο υψηλότερο επίπεδο ήταν σε φάση, πως θα προσφέρουμε μια δωρεάν εμπειρία Diablo σε εκατοντάδες εκατομμύρια ανθρώπους, όπου κυριολεκτικά θα μπορούν να ολοκληρώσουν το 99,5% απλά παίζοντας; Το monetization έρχεται πάντοτε στο τέλος του παιχνιδιού. Πάντοτε, η φιλοσοφία ήταν να κυριαρχεί το υπέροχο gameplay και να εξασφαλιστεί ότι εκατοντάδες εκατομμύρια άνθρωποι θα μπορούν να ολοκληρώσουν το campaign δίχως οποιοδήποτε κόστος. Αισθάνομαι πολύ καλά για αυτό, ως μια εισαγωγή στο Diablo".
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity