Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Η ελληνική ομάδα Pixel Reign ανακοίνωσε το roguelike first person shooter Moros Protocol (trailer)

VIDEO NEWS
  • 5 ώρες πριν

Ημερομηνία κυκλοφορίας και νέες πληροφορίες για το MindsEye του Leslie Benzies (trailer)

VIDEO NEWS
  • 8 ώρες πριν

Φήμη: H Naughty Dog εργάζεται με "μυστικότητα" στην ανάπτυξη ενός τίτλου τα τελευταία τρία χρόνια

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Η Warner Bros. Games φέρεται να ακύρωσε το Hogwarts Legacy Definitive Edition

NEWS
  • 18 ώρες πριν

«Οι 8χρονοι δεν ονειρεύονται το PlayStation 6», δηλώνει ο επικεφαλής του Netflix Gaming

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Τα «μυστηριώδη» Nintendo Switch 2 Edition games ίσως υποδηλώνουν remasters τίτλων του original Switch

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Κυκλοφόρησαν νέες εικόνες που παρουσιάζουν τον σχεδιασμό του

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Μέσω του Nintendo Today app ανακοινώθηκε η ημερομηνία πρεμιέρας της ταινίας The Legend of Zelda (video)

VIDEO NEWS
  • 22 ώρες πριν

Η Ajax Systems κυκλοφόρησε το DoorBell

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 23 ώρες πριν

Tsamba_Gamer: RoboCop: Rogue City, Cat Quest και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 23 ώρες πριν

Τα νέα Mini LED Monitors της TCL αναβαθμίζουν το gaming σε Επαγγελματικό επίπεδο

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 23 ώρες πριν

Forbidden Forests: Το κλασσικό παιχνίδι του C64 μεταφέρεται στη σύγχρονη εποχή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Γαλαξιακό ταξίδι στο παρελθόν με το Gradius ORIGINS σε κονσόλες και υπολογιστές (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Nintendo Direct: Κυκλοφόρησε το SaGa Frontier 2 Remastered (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Ανακοινώθηκε και κυκλοφορεί μέσα στη χρονιά το Marvel Cosmic Invasion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Η director του Dragon Age: The Veilguard εργάζεται σε νέο παιχνίδι της Wizards of the Coast

NEWS
  • 28/03

Gametech Playground Ep82: Η ώρα του Switch 2

GAMETECH PLAYGROUND
  • 28/03

Assassin’s Creed Shadows: Προσέλκυσε 3 εκ. παίκτες σε μία εβδομάδα

NEWS
  • 28/03

Άρχισε ξανά τα αινίγματα για το The Last of Us Part 3 ο Neil Druckmann (video)

VIDEO NEWS
  • 28/03

O Cristiano Ronaldo θα βρίσκεται στο roster του Fatal Fury: City of the Wolves (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Την ώρα που ετοιμάζει το επόμενο Tomb Raider, απολύσεις προσωπικού ανακοίνωσε η Crystal Dynamics

NEWS
  • 28/03

Η νέα σεζόν του Dr. Who φέρνει νέο συνταξιδιώτη και σκοτεινά μυστικά (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Nintendo Direct: Ανακοινώθηκε το PATAPON 1+2 REPLAY (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Η Nintendo ανακοίνωσε την εφαρμογή Nintendo Today (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

H Ubisoft και η Tencent δημιούργησαν θυγατρική για να στηρίξουν το Assassin's Creed, το Far Cry και το Tom Clancy's Rainbow Six

NEWS
  • 27/03

Το μυστηριώδες πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 επιβεβαιώθηκε, χάρη σε προωθητικό υλικό του Nintendo Today app

NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Έρχεται το 2026 το Tomodachi Life: Living the Dream (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Ακόμα ένα gameplay trailer για το Pokémon Legends: Z-A

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Νέο trailer απέκτησε το Dragon Quest I & II HD-2D Remake

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Η Nintendo φέρνει την "επανάσταση" στα ψηφιακά παιχνίδια με το Virtual Game Card (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Το νέο trailer του Metroid Prime 4: Beyond παρουσιάζει τον κόσμο του παιχνιδιού

VIDEO NEWS
  • 27/03

H POCO ανεβάζει τον πήχυ με τη νέα σειρά POCO F7: απόλυτη δύναμη, αβίαστη απόδοση

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 27/03

Ο Charlie Cox περιγράφει τον τραυματισμό του στη διάσημη σκηνή μάχης του Daredevil (video)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Πρώτα πλάνα από το σκηνικό του event για το Nintendo Switch 2 στη Νέα Υόρκη

NEWS
  • 27/03

Το Avengers: Doomsday φέρνει μεγάλα ονόματα της Fox πίσω για την επική ταινία των αδελφών Russo! (video)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Ξεκίνησαν οι ανοιξιάτικες εκπτώσεις του Epic Games Store

NEWS
  • 27/03

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land Review

REVIEWS
  • 27/03

Poco F7 Pro Hands on Video

PREVIEWS
  • 27/03

Νέες λεπτομέρειες για το Overture expansion του Lies of P

NEWS
  • 27/03

Τα παιχνίδια του Xbox στη κορυφή των charts προ-παραγγελιών του PlayStation Store

NEWS
  • 27/03

H CDPR δεν θα χρησιμοποιήσει generative AI στην ανάπτυξη του The Witcher 4

NEWS
  • 27/03

«Δεν είχα ούτε έναν σύμμαχο», λέει ο Katsuhiro Harada για την κριτική που δέχτηκε το Tekken 4

NEWS
  • 27/03

InZOI: Ο ανταγωνιστής του The Sims είναι πιο «wishlisted» από το Hollow Knight: Silksong στο Steam

NEWS
  • 27/03

Αποκαλυπτήρια για το F1 25 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 26/03

Ξεκαθάρισε η κατάσταση για τον ορίζοντα κυκλοφορίας του The Witcher 4

NEWS
  • 26/03

Με RoboCop: Rogue City οι επόμενες προσθήκες στο PlayStation Plus

FREE GAMES
  • 26/03

Jeff Grubb: «Ο Kratos θα πρωταγωνιστεί και στο επόμενο God of War»

NEWS
  • 26/03

Φήμη: Σε τρεις φάσεις το λανσάρισμα του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 26/03

Απέχουμε λιγότερο από μία ημέρα από το επόμενο Nintendo Direct

NEWS
  • 26/03

Μεγάλοι εκδότες σκέφτονται σοβαρά την αναβολή κυκλοφοριών για να αποφύγουν το GTA 6

NEWS
  • 26/03

Far Cry 5 Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft Montreal

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Είναι πλέον ευρέως αποδεκτό ότι η Ubisoft δεν κατασκευάζει, απλά, ηλεκτρονικά παιχνίδια. Το τεράστιο μέγεθός της σαν εταιρεία και τα τμήματά της σε πολλές χώρες του πλανήτη της επιτρέπουν να έχει μεγάλο αριθμό προγραμματιστών, συνεπώς και τον τρόπο (και τα χρήματα βεβαίως βεβαίως) να κατασκευάζει ολόκληρους κόσμους. Η ουσιαστική πρόκληση όμως δεν είναι μόνο η δημιουργία ενός κόσμου, αλλά και η παρουσία ουσιωδών quests και πολλών δραστηριοτήτων που δεν θα πρέπει απλά να γεμίσουν αντίστοιχα τις ώρες των παικτών, αλλά να κρατάνε στο μέτρο του δυνατού και το ενδιαφέρον τους αμείωτο.



Όπως λοιπόν στις περισσότερες πρόσφατες κυκλοφορίες της, σαν τα Assassin's Creed Origins ή Ghost Recon Wildlands, έτσι και εδώ την παράσταση κλέβει η ψηφιακή Hope County, μια φανταστική περιοχή στην Montana της σύγχρονης Αμερικής. Βλέπετε, μετά την επιδέξια κινηματογραφική εισαγωγή και την κλασική πια απόδραση του πρωταγωνιστή, έχουμε ένα tutorial περίπου μιας ώρας, όπου μαθαίνουμε τα βασικά για τον κόσμο του Far Cry 5 και τον τρόπο με τον οποίο θα κινηθούμε στη -σχεδόν- κατεχόμενη Montana. Ξεχάστε τους πύργους και τα checkpoints για να ξεκλειδώσετε την κάθε περιοχή. Μετά το tutorial είστε ελεύθεροι να πάτε οπουδήποτε, μιας και όλος ο χάρτης βρίσκεται ανοικτός και διαθέσιμος προς εξερεύνηση. Έτσι, η περιήγηση γίνεται πιο ξεκούραστη από ποτέ άλλοτε, αφού το μόνο που χρειάζεται για να δείτε μια περιοχή, είναι απλά να πάτε εκεί χωρίς αόρατους τοίχους και άλλους μηχανισμούς να σας περιορίζουν με οποιονδήποτε τρόπο. Επιπλέον, η απουσία του mini map σε κάποιο άκρο της οθόνης κάνει την εξερεύνηση του χάρτη και την ανακάλυψη των NPC πιο οργανική, ακόμα και αν υπό συνθήκη μπορεί να αυξήσει τις ματιές στον πλήρη χάρτη του παιχνιδιού.



Ο χάρτης χωρίζεται σε τρεις περιοχές, κάθε μια από τις οποίες βρίσκεται υπό τον έλεγχο ενός μέλους της οικογένειας Seed. Είναι καθαρά επιλογή του παίκτη προς τα που θα κινηθεί προκειμένου να βρει συμμάχους αλλά και να κεντρίσει, σιγά σιγά την προσοχή του εκάστοτε αδελφού Seed, ο οποίος θα λειτουργήσει αργότερα ως boss. Αυτό γίνεται μέσω των Resistance Points, τα οποία συγκεντρώνουμε όσο εκτελούμε αποστολές, κύριες ή δευτερεύουσες, που συνήθως αναλαμβάνουμε από τη συνάντησή μας με κάποιον NPC. Είναι άξιο συγχαρητηρίων πως αυτή τη φορά σε τίτλο της Ubisoft, main και side quests έχουν άμεση σχέση με την ιστορία του παιχνιδιού, αφού ακόμα και αν τα δευτερεύοντα ανταμείβουν με λιγότερα RP σε σχέση με τα main quests, ο ρυθμός και η αίσθηση ότι συμμετέχουμε ενεργά στην απελευθέρωση κάθε περιοχής δεν χάνεται σε κανένα σημείο της περίπου εικοσάωρης διάρκειας του campaign. Σε αυτό συμβάλλει και ο χαρακτήρας των villains, οι οποίοι (παραδοσιακά για τη σειρά Far Cry) είναι δουλεμένοι και σε πρώτη φάση τουλάχιστον, δείχνουν πολυεπίπεδοι. Τα τέσσερα μέλη της οικογένειας Seed έχουν τη δική τους προσωπικότητα ακόμα και αν ο τρόπος προσέγγισης και των τεσσάρων σημαντικών αναμετρήσεων δεν διαφέρει ουσιωδώς. Όταν συγκεντρώσετε τα απαιτούμενα Resistance Points θα ξεκινήσει ένα cut scene, όπου αρχικά συλλαμβάνεστε από τους ανθρώπους του εκάστοτε αδελφού, έπειτα ακούτε το αντίστοιχο κήρυγμά του. Προφανώς δραπετεύετε και εν συνεχεία αντιμετωπίζετε στους κλειστούς χώρους όπου κρατείστε ένα σεβαστό αριθμό εχθρών, για να καταλήξετε να αντιμετωπίσετε τον ίδιο τον αδελφό.



Μπορεί κανένας τους τελικά να μην συγκρίνεται σε «κακία» και παράνοια με άλλους κακούς στην ιστορία των videogames, όπως π.χ. τον Vaas του Far Cry 3, όμως σίγουρα δεν απογοητεύουν, αφού ακόμα και από τους ελαφρώς κλισέ και λίγο κενούς σε δεύτερη ανάγνωση διαλόγους τους προχωρούν την ιστορία όπως πρέπει και δείχνουν, εμπράκτως, διαφορετικά άτομα ο ένας με τον άλλον. Στο Far Cry Primal είδαμε πρώτη φορά την προσθήκη συμμάχων, μηχανισμός που επιστρέφει στο Far Cry 5. Πολλοί από τους NPC που θα βοηθήσετε θα εκτιμήσουν τη βοήθειά σας και θα προσφέρουν τη δική τους σε περίπτωση που τη χρειαστείτε. Καθένας τους προσφέρει κάτι διαφορετικό, όπως για παράδειγμα κάλυψη με πυρά από αέρος ή ακριβείς βολές από απόσταση με τη χρήση sniper rifle, ενώ φυσικά όταν παίζετε με companion μπορεί πάντα να σας «σηκώσει» σε περίπτωση που πέσετε από εχθρικά πυρά. Αυτό βέβαια αν το AI τους το επιτρέψει, καθώς μπορεί ο καθένας να είναι πολύ καλός στον τομέα του, όμως συνολικά δεν είναι και οι πιο έξυπνοι σύμμαχοι που θα μπορούσατε να έχετε. Παρόμοιο AI έχουν και οι εχθροί στον τίτλο, όμως η έλλειψη πρωτοβουλιών τους κρύβεται πίσω από την επιθετικότητα τους και το μεγάλο τους αριθμό, οπότε σπάνια θα συναντήσετε glitches ή εχθρούς κολλημένους πίσω από πόρτες.
Το πρόβλημα του φιλικού AI βέβαια λύνεται και με έναν άλλον τρόπο, νεωτεριστικό για τη σειρά. Πλέον το campaign παίζεται ολόκληρο co-op με ένα φίλο, μέσω internet. Χρειάζεται βέβαια μια διευκρίνιση εδώ, καθώς ο δεύτερος παίκτης ουσιαστικά κάνει support στον πρώτο, οπότε τα missions που ολοκληρώνουν μαζί δεν ολοκληρώνονται στο δικό του προφίλ. Συνεπώς αν θέλετε να βοηθήσετε ένα φίλο, η διπλή δουλειά δεν αποφεύγεται στο τέλος.



Παράπτωμα του Far Cry 5 αποτελεί η παρουσία και επιθετικότητα των εχθρών στην πλειονότητα του χάρτη, ειδικότερα τις πρώτες ώρες ενασχόλησης με κάθε περιοχή. Δεν είναι σπάνιο το φαινόμενο ομάδες εχθρών να σας επιτεθούν ακόμα και την ώρα που συναντάτε κάποιον NPC, συνήθως για side mission, διακόπτοντας με αυτόν τον τρόπο τη ροή της ιστορίας και το διάλογο με το συγκεκριμένο NPC. Για την ιστορία, σε συγκεκριμένο σημείο του χάρτη και ενώ υποτίθεται είχαμε εξοντώσει όλους τους εχθρούς που βρίσκονταν σχετικά κοντά, χρειάστηκε να αρχίσουμε τη συζήτηση με συγκεκριμένο NPC τέσσερις φορές, καθώς κύματα εχθρών εμφανιζόντουσαν συνεχώς. Αντιλαμβανόμαστε ότι η Hope County βρίσκεται υπό κατοχή, αλλά και πάλι το εν λόγω φαινόμενο είναι αρκετά έντονο και αρκετά σπαστικό όταν προσπαθούμε απλά να αναλάβουμε μια αποστολή.



Συνεχίζοντας με τα του multiplayer, υπάρχει ακόμα και η επιλογή του Far Cry Arcade. Εδώ η Ubisoft έχει ξεφύγει λιγάκι της κλασικής συνταγής. Αντί να αγωνιστείτε μαζί ή εναντίον φίλων σας μόνο σε επίπεδα που έχουν φτιάξει οι developers, μπορείτε να εξασκήσετε τη δημιουργικότητά σας και να φτιάξετε δικά σας μέσω -αρκετά βατού- editor. Assets παρέχονται όχι μόνο από τη σειρά Far Cry και περασμένους τίτλους της αλλά και άλλα δημοφιλή παιχνίδια της γαλλικής εταιρείας. Και οι κανόνες του εκάστοτε επιπέδου μπορούν να αλλάξουν ριζικά, θυμίζοντας από arena shooters μέχρι μάχες για την κατάκτηση συγκεκριμένων outposts ή ακόμα και survival horror co-op. Γενικότερα έχουμε υπόψιν μας το arcade mode ως ξεχωριστή οντότητα, η οποία δυστυχώς είναι καταδικασμένη να πετύχει ή να αποτύχει, τόσο εξαρτώμενη από την εμπορική πορεία του Far Cry 5, όσο και από την ενασχόληση του κοινού με αυτήν. Για την ώρα λειτουργεί άψογα, ως online multiplayer, χωρίς αποσυνδέσεις, lag και άλλα πιθανά προβλήματα, ενώ και οι δημιουργίες της κοινότητας είναι λίγο ή πολύ ενδιαφέρουσες, προσφέροντας κάτι για οποιονδήποτε θέλει να ασχοληθεί.



Ελάχιστα πράγματα έχουμε να προσάψουμε στο Far Cry 5 τελικά. Ναι, έχουμε συναντήσει και πιο έξυπνο AI αντιπάλων και συμμάχων, ενώ και η προσέγγιση των αδελφών Seed θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι πιο πολύπλευρη. Θεωρούμε ότι βολικά η Ubisoft απέφυγε να εμβαθύνει σε πιο τολμηρούς διαλόγους σε ότι αφορά τη θρησκευτική αίρεση και αυτά που υπονοούνται μεν αλλά δεν λέγονται ποτέ από τους «κακούς» της υπόθεσης. Η επιθετικότητα των εχθρών είναι σεβαστή σεναριακά, με μικρά παράπονα που χαλάνε λίγο τη ροή κατά τη διάρκεια κάποιων διαλόγων, όχι όμως και τη γενικότερη εικόνα του τίτλου. Οι πειραματισμοί της Ubisoft, σε συνδυασμό με το feedback που λαμβάνει από κοινό και κριτικούς φαίνονται να αποδίδουν καρπούς. Με λίγη σεναριακή τόλμη παραπάνω, πιθανώς να μιλούσαμε για το καλύτερο Far Cry. Τώρα, μένουμε απλά στο να το χαρακτηρίζουμε το καλύτερο Far Cry των τελευταίων ετών. 
EDITOR’S CHOICE

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Εκπληκτική απεικόνιση της Hope County
  • Main και Side Quests «δεμένα» με την ιστορία και το υπόβαθρο του τίτλου
  • Το Far Cry Arcade που με σωστή υποστήριξη θα χαρίσει αντοχή στο χρόνο
  • Μεγάλος και ανοικτός χάρτης με πολλές δραστηριότητες χωρίς κουραστικά towers
  • Η ύπαρξη του co-op
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Οι «κακοί» της υπόθεσης θα μπορούσαν να είναι λίγο πιο...ακραίοι
  • Σπασμωδικές αντιδράσεις συμμάχων και εχθρών υπό περιπτώσεις
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...