Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Sid Meier's Civilization VI Review - Σελίδα 2 από 0

Η Nintendo λέει πως το καλώδιο HDMI του πρώτου Nintendo Switch δε θα είναι συμβατό με το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 36 λεπτά πριν

«Συνεχίζεται η υποστήριξη του original Nintendo Switch», δηλώνει ο Doug Bowser

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Αξιολογήθηκαν ηλικιακά νέες εκδόσεις των original Call of Duty: Modern Warfare 2 & 3

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Πανικός στις ΗΠΑ, οι καταναλωτές σπεύδουν να αγοράσουν iPhone πριν τις αυξήσεις

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Άρχισαν οι προ-παραγγελίες Nintendo Switch 2 στην Ελλάδα, αυξημένη η τιμή στη χώρα μας

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 και GTA 6 εκτινάσσουν την βιομηχανία gaming σε ρεκόρ ανάπτυξης το 2027

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Μεγάλη διαρροή: έτσι θα είναι το iOS 19 (video)

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Commandos: Origins Review

REVIEWS
  • 7 ώρες πριν

Astro Bot: Ο τίτλος του PlayStation σάρωσε και τα BAFTA Game Awards 2025

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Ημερομηνία πρεμιέρας απέκτησε η ταινία Predator: Killer of Killers (trailer)

VIDEO NEWS
  • 9 ώρες πριν

H Lexar παρουσίασε τη δική της κάρτα microSD Express 1TB για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Ανανεώθηκαν δημοφιλείς σειρές του ABC για την επόμενη τηλεοπτική σεζόν

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Καθυστερούν οι προπαραγγελίες του Nintendo Switch 2 και στον Καναδά

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ο CEO της Epic Games αρνείται πως το Fortnite θα αποκτήσει δική του ταινία

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Νέα πατέντα της Sony θα φοριέται σαν γάντι και θα προσομοιώνει την αίσθηση διαφόρων αντικειμένων ή θερμοκρασίας, μέσω απτικής ανάδρασης

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει και στο original Nintendo Switch

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Η Nintendo αποτρέπει τους χρήστες από το να… γλείφουν και να τρώνε τα Nintendo Switch 2 cartridges

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Οι δασμοί φέρνουν ξανά στο προσκήνιο τη σκέψη για απόκτηση iPhone με συνδρομή

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Η Sony προχωράει σε ακυρώσεις και αλλαγές για το PlayStation The Concert

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Εταιρεία αναλύσεων αναθεωρεί τις προβλέψεις πωλήσεων λόγω των δασμών των Η.Π.Α.

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Hades 2: Console exclusive των Nintendo Switch 2 και Nintendo Switch κατά το λανσάρισμά του

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Πλήκτρο του Nintendo Switch 2 θα λειτουργεί μόνο με συνδρομή Nintendo Switch Online!

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Φήμη: Κανένας publisher δεν ενδιαφέρεται να στηρίξει την επιστροφή του Deus Ex

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Το eShop του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει μουσική υπόκρουση, ούτε θα αποκτήσει στο μέλλον

VIDEO NEWS
  • 08/04

Χωρίς Hall Effects τα Joy-Cons του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 08/04
  • 2

Nintendo Switch 2: YouTuber θα στηθεί έξω από κατάστημα της Nintendo δύο μήνες νωρίτερα!

NEWS
  • 08/04

To νέο patch του Assassin's Creed Shadows βελτιώνει τα γραφικά στο PS5 Pro

NEWS
  • 08/04

Nintendo Switch 2: Θα αναβαθμίζει τα γραφικά όχι μόνο με το Nvidia DLSS

NEWS
  • 08/04

Η ASUS παρουσιάζει τη σειρά Zenbook Signature Edition με ένα μοναδικό σχέδιο που καταπλήσσει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 08/04

Στην Πορτογαλία για τα νέα Philips και AOC monitors

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 08/04
  • 1

Nintendo Switch 2: Θα μπορείτε να δανείζετε και να πουλάτε τις Game-Key Cards σας, έτσι θα δουλεύουν οι κάρτες

NEWS
  • 08/04

Nintendo: Νέα διαρροή αποκαλύπτει ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Retro Studios και ένα μη ανακοινωμένο Ridge Racer game (video)

VIDEO NEWS
  • 08/04

Tαινία Death Stranding: Αυτός είναι ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος της!

NEWS
  • 08/04

Αυτό θα κάνει η Apple για να αποφύγει την αύξηση τιμής των iPhone λόγω των δασμών του Τραμπ

NEWS
  • 08/04

«Η FromSoftware δεν απομακρύνεται από τα single player games με το The Duskbloods», δηλώνει ο Hidetaka Miyazaki

NEWS
  • 08/04

Νέα πλάνα από Donkey Kong Bonanza, Kirby, Mario Kart World και άλλα games του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 08/04

Μοναδική προσφορά της Cosmote: Απεριόριστα GB με μόλις €13!

NEWS
  • 08/04

Μια ανάρτηση της Square Enix ίσως είναι teaser για remake του Final Fantasy IX

NEWS
  • 08/04

Φήμη: Η Ubisoft δουλεύει σε ένα turn-based tactics Rainbow Six Siege στο στιλ του XCOM

NEWS
  • 07/04

Το site της Nintendo μαρτύρησε δύο σημαντικά μυστικά για τα Donkey Kong Bananza και Mario Kart World

NEWS
  • 07/04

Δεν θα έχει Achievements το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

H Nintendo υποστηρίζει την απόφασή της να πουλάει video games στα €90

NEWS
  • 07/04

Εμφανίστηκε και στο eBay το Nintendo Switch 2, με πολύ υψηλό "καπέλο"

NEWS
  • 07/04

Η Microsoft παρουσίασε ειδική έκδοση του Quake II που φτιάχτηκε με ΑΙ, οι fans αντιδρούν αρνητικά

NEWS
  • 07/04

Mission: Impossible - The Final Reckoning: Νέο trailer με τον Tom Cruise σε εναέριο stunt

VIDEO NEWS
  • 07/04

Στην Ιαπωνία, μπορούν ήδη κάποιοι να δουν από κοντά το Nintendo Switch 2 (εικόνα)

NEWS
  • 07/04

O Liam Neeson γίνεται ο αστυνόμος της καρδιάς μας στο The Naked Gun 4+1⁄4: Law of Toughness (trailer)

VIDEO NEWS
  • 07/04

Τα Nintendo Switch 2 Edition games θα είναι cartridges του original Switch με download code

NEWS
  • 07/04

Ταινία Minecraft: Άνοιγμα ρεκόρ για videogame adaptation στις ΗΠΑ

NEWS
  • 07/04

Πάσχα με προσφορές και προτάσεις σε προϊόντα τεχνολογίας από COSMOTE και ΓΕΡΜΑΝΟ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 07/04

Η Sony ρωτάει τους fans του PlayStation την άποψή τους για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

Αλλαγή σχεδίων: Η σειρά Horizon Zero Dawn γίνεται… ταινία

NEWS
  • 07/04

Το Nintendo Switch 2 φέρεται να πιάνει τις επιδόσεις ενός mid range PC

NEWS
  • 07/04

Poco F7 Pro Review

REVIEWS
  • 07/04

Επίσημο: στις 12 Απριλίου τα αποκαλυπτήρια του gameplay για το Marathon της Bungie (video)

NEWS
  • 07/04

Voice actor κάνει tease το remake του original Resident Evil

NEWS
  • 07/04

Δραματική μείωση των αποκλειστικών τίτλων του PS5 σε σχέση με προηγούμενες γενιές

NEWS
  • 07/04

Χιλιάδες συνταγές μαγειρικής στην οθόνη του κινητού σας, εύκολα και απλά

NEWS
  • 07/04

Helldivers 2: Ο CEO της Arrowhead μιλάει για την χειρότερη περίοδο του παιχνιδιού και πώς την αντιμετώπισαν

NEWS
  • 06/04

Η Nintendo δυσκολεύτηκε πολύ σε κάτι ιδιαίτερα σημαντικό μετά το Wii U

NEWS
  • 06/04

Με το Verdansk, το Call of Duty Warzone επέστρεψε στην κορυφή των streaming charts

FREE GAMES
  • 06/04

Τι είναι τελικά αυτές οι ρίγες που βλέπουμε σε όλες τις πετσέτες;

NEWS
  • 06/04

Sid Meier's Civilization VI Review - Σελίδα 2

Τι είναι ο πολιτισμός; Αυτή είναι μια ερώτηση η απάντηση της οποίας θα μπορούσε να γεμίσει τόμους (και το έχει κάνει).
Είναι η Ιστορία; Είναι η Τέχνη; Είναι τα ήθη και έθιμα; Είναι η θρησκεία; Είναι το εμπόριο; Μήπως οι νόμοι, η επιστήμη, η τεχνολογία, η κοινωνία των ανθρώπων; Μήπως όλα αυτά μαζί; Είναι, τελικά, ευλογία ή κατάρα; Πολύ δύσκολο φαίνεται ένα απλό παιχνίδι να μπορεί να δώσει την απάντηση σε ένα τέτοιο ερώτημα ή, έστω, να μπορεί να εστιάσει στην ουσία του. Παρόλα αυτά, το εγχείρημα που ξεκίνησε ο Sid Meier το 1991 συνεχίζει μέχρι σήμερα, έχοντας περάσει από μια πληθώρα εκδόσεων, spin-off και sequel, σε υπολογιστές και κονσόλες, μέχρι που κυκλοφόρησε και σε μορφή επιτραπέζιου.


Ταν ή επί τας. Ή μπορείτε να επιλέξετε τον Περικλή. Give peace a chance.

Αισίως, πια, έχουμε φτάσει στο έκτο μέρος. Η ιδιαιτερότητα του Civilization είναι ότι, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια στρατηγικής, δεν έχει κανένα σενάριο και δε θα μπορούσε, άλλωστε. Υποτίθεται ότι κάθε παρτίδα που παίζει κανείς είναι μια διαφορετική εκδοχή της Ιστορίας: οι Ινδιάνοι εξαφανίζουν τους Αμερικανούς, ο Γκάντι κάνει κατακτητικούς πολέμους, οι Σουμέριοι ανακαλύπτουν τον κομουνισμό και η βασίλισσα Γοργώ στέλνει τους Έλληνες στον Άρη. Όλα αυτά είναι πιθανά να συμβούν στο Civilization VI, όπως λίγο-πολύ σε όλα τα προηγούμενα. Τι κάνει, λοιπόν, το έκτο μέρος ξεχωριστό; Πολλά. Θα πρέπει να θυμηθούμε καταρχάς ότι το Civilization V, παρόλο που είχε λάβει διθυραμβικές κριτικές, είχε σημαντικά προβλήματα τα οποία δε φαίνονταν, ωστόσο, με την πρώτη ματιά. Η κλίμακα μιας «παρτίδας» Civilization είναι τέτοια, εξάλλου, ώστε να απαιτεί σημαντική επένδυση χρόνου από τον παίκτη και ακόμα περισσότερο από έναν reviewer. Ο χρόνος, βέβαια, δεν είναι κάτι που αντιλαμβάνεται κανείς όταν παίζει, καθώς το Civilization αντιπροσωπεύει καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο turn-based strategy game το σύνδρομο της «μιας σειράς ακόμα». Το Civilization VI δεν αποτελεί εξαίρεση και θα λέγαμε ότι με τη μετουσίωση των civics σε ένα πλήρες «δέντρο», παράλληλο με εκείνο της τεχνολογικής έρευνας, κάνει το παραδοσιακά αργό midgame πολύ πιο ενδιαφέρον από το συνηθισμένο.


Οι μεγάλες προσωπικότητες έχουν πλέον ξεχωριστές ικανότητες.

Στο δέντρο των civics συμπεριλαμβάνονται επιτεύγματα και ιδέες, τα οποία αποτελούσαν στην πλειοψηφία τους ως τώρα μέρος του τεχνολογικού δέντρου, χωρίς ωστόσο να είναι τεχνολογίες. Ιδέες όπως το διεθνές εμπόριο και η χειραφέτηση των γυναικών προκύπτουν παράλληλα, αλλά ανεξάρτητα από τις τεχνολογικές και κατακτώνται μέσω μονάδων κουλτούρας και όχι επιστήμης. Τα civics δεν καθορίζουν μόνο τις επιλογές που έχουμε για τη διακυβέρνηση του πολιτισμού μας, αλλά και τις επιλογές που έχουμε για τις κοινωνικές πολιτικές σε τρεις τομείς: στρατιωτικό, οικονομικό και διπλωματικό. Οι πολιτικές αυτές παίρνουν τη μορφή καρτών, με τη διαθέσιμη «τράπουλα» να εμπλουτίζεται μέσω της προόδου στο δέντρο των civics.
Η θρησκεία στο Civilization VI παίρνει τη μορφή κρυφής σύγκρουσης. Ένας πολιτισμός μπορεί να επικρατήσει προσηλυτίζοντας απλά τους άλλους σε έναν αναίμακτο πόλεμο που διεξάγεται με ιεροκήρυκες και ιεροεξεταστές.
Καθώς οι μορφές διακυβέρνησης εξελίσσονται, οι διαθέσιμες θέσεις για κάρτες αυξάνονται και ο παίκτης έχει έτσι ένα λόγο παραπάνω για να μη θέλει να παραμείνει...φύλαρχος για πάντα. Η εξέλιξη αυτή δίνει επιτέλους περισσότερο νόημα σε cultural victory, που είναι ίσως ο πιο δύσκολος τρόπος νίκης στο παιχνίδι. Όταν περισσότεροι τουρίστες προτιμούν να επισκεφθούν τη χώρα μας από το να περιηγηθούν στη δική τους, και αυτό συμβεί με όλους τους αντιπάλους, αποδεικνύεται ότι ο πολιτισμός μας έχει επικρατήσει. Για να το καταφέρει κανείς αυτό, θα χρειαστεί όχι μόνο να χτίσει Θαύματα του κόσμου που δίνουν culture, όχι μόνο να χτίσει παραθαλάσσια θέρετρα (live your myth in Mykonos), αλλά και να δημιουργήσει μεγάλα έργα Τέχνης, επιστρατεύοντας Great People (ζωγράφους, συγγραφείς, μουσικούς κ.ο.κ.) και να τα εκθέσει καταλλήλως. Και αν ένας αντίπαλος πολιτισμός διαθέτει πλούσια παρακαταθήκη σε έργα τέχνης, ο παίκτης μπορεί να επιστρατεύσει κατασκόπους για να τα κλέψει και να τα προσθέσει στα δικά του μουσεία.


Η εφαρμογή των τεχνολογιών και των civics στην πράξη επιταχύνει την πρόοδο.

Φυσικά, μπορεί κανείς να πάρει τον πιο εύκολο δρόμο της κατάκτησης όλων των πρωτευουσών ή μπορεί να δοκιμάσει ένα εντελώς νέο μονοπάτι, αυτό της θρησκευτικής νίκης. Η θρησκεία στο Civilization VI παίρνει τη μορφή κρυφής σύγκρουσης. Ένας πολιτισμός μπορεί να επικρατήσει προσηλυτίζοντας απλά τους άλλους σε έναν αναίμακτο πόλεμο που διεξάγεται με ιεροκήρυκες και ιεροεξεταστές. Χωρίς ποτέ να κηρυχθεί πόλεμος, οι κληρικοί μάχονται όπως περίπου θα έκαναν οι πολεμικές μονάδες, με το νικητή να κερδίζει την πίστη του πληθυσμού της κοντινότερης πόλης. Μπορεί κανείς πάντως να αγνοήσει εντελώς αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού, αρκεί να έχει το νου στην οθόνη που παρουσιάζει την πρόοδο κάθε πολιτισμού για κάθε είδος νίκης. Αρκετά πιο δύσκολο είναι πλέον το μονοπάτι της επιστήμης. Το θετικό είναι πως η τεχνολογική εξέλιξη συνδέεται άμεσα πια με τις ενέργειές μας στο παιχνίδι: ναυπηγώντας πλοία, για παράδειγμα, κάνουμε πιο γρήγορη την περαιτέρω εξέλιξη της ναυτιλίας. Ο τελικός στόχος για τη νίκη μέσω της επιστήμης (η αποίκιση του Άρη) είναι πολύ πιο ρεαλιστικός από την αποστολή σκάφους στο Άλφα του Κενταύρου, που ήταν στα προηγούμενα παιχνίδια ο αντίστοιχος αντικειμενικός σκοπός. Εξίσου ρεαλιστικές είναι πλέον οι τεράστιες υλικές απαιτήσεις για να κατακτηθεί το νέο αυτό σύνορο και απαιτούν προσεκτικό σχεδιασμό στις πόλεις.
Ερχόμαστε έτσι σε μια σημαντική καινοτομία για τα δεδομένα της σειράς. Ενώ παλιότερα οι πόλεις αναπτύσσονταν με έναν πιο αφηρημένο τρόπο, στο Civilization VI εισάγονται τα districts, εξειδικευμένες περιοχές σε κάθε πόλη που είναι αφιερωμένες στην επιστήμη, στη βιομηχανία, στην οικονομία, στην άμυνα κ.ο.κ. Για πρώτη φορά έχει σημασία πού θα τοποθετήσετε τι σε κάθε πόλη, εφόσον κάθε είδος district έχει συγκεκριμένες γεωγραφικές (ή άλλες) προϋποθέσεις. Το ίδιο ισχύει και για κάποια Θαύματα, όπως π.χ. οι Κρεμαστοί Κήποι που πρέπει να βρίσκονται δίπλα σε ποταμό. Ορισμένα districts είναι μοναδικά για κάθε πολιτισμό: για παράδειγμα η Αγγλία διαθέτει το Royal Navy Dockyard αντί για λιμάνι, ενώ η Ελλάδα χτίζει ακροπόλεις αντί για Theatre district.


Tα θαύματα του κόσμου καταλαμβάνουν πλέον χώρο στο χάρτη.

Αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι η Ελλάδα είναι ο μόνος πολιτισμός που διαθέτει δύο επιλογές για ηγέτες (Γοργώ και Περικλής), με την Γοργώ να εκπροσωπεί την φιλοπόλεμη Σπάρτη και τον Περικλή να εστιάζει στη διπλωματία με τις πόλεις-κράτη. Καθένας από τους ηγέτες στο Civilization VI έχει τη δική του προσωπικότητα και ατζέντα, ωστόσο η υλοποίησή τους είναι προβληματική και η τεχνητή νοημοσύνη μάλλον απογοητεύει. Για παράδειγμα, στο πρώτο παιχνίδι που δοκιμάσαμε, οι Σκύθες την είδαν…Ντοθράκι και κατέκλυσαν το χάρτη με ιππείς, σε μια προσπάθεια να περάσουν τη θάλασσα και να εισβάλλουν στην ήπειρό μας. Ωστόσο, ο τεράστιος στόλος των μεταγωγικών πλοίων προστατευόταν από μόλις μια τετρήρη, με αποτέλεσμα οι καραβέλες και οι φρεγάτες μας να κάνουν κυριολεκτικά...πάρτι. Αυτό δεν σταμάτησε παρά μόνο όταν τα πλοία μας είχαν αφανίσει το στρατό τους και η Tomyris ζήτησε συνθηκολόγηση με αντάλλαγμα μια πόλη, την οποία είχαμε ήδη κατακτήσει. Θεωρήσαμε ότι ίσως με αυτό τον τρόπο δήλωνε ότι παύει να έχει αξιώσεις για την συγκεκριμένη πόλη, αλλά μετά τη συμφωνία διαπιστώσαμε ότι μας χάρισε μια άλλη πόλη που βρισκόταν στη μέση της περιοχής της. Το σύστημα των διαπραγματεύσεων στη διπλωματία είναι γενικά προβληματικό. Σε μια περίπτωση το A.I. αρνήθηκε πρότασή μας για να αντιπροτείνει μία λιγότερο συμφέρουσα για το ίδιο.


Ευκαιρία να μάθουμε και λίγη Ιστορία!

Τα προβλήματα δεν περιορίζονται εκεί: πολλές φορές είδαμε το A.I. να καταγγέλλει πολιτισμούς που είχαν εξαφανιστεί από το παιχνίδι (κάτι που συνήθως γίνεται προτού κηρυχθεί πόλεμος). Σε άλλη περίπτωση η Αμερική μάς ζήτησε να κηρύξουμε πόλεμο σε άλλον πολιτισμό και έπειτα από κάποιες σειρές μας κατήγγειλε ως πολεμοκάπηλους εξαιτίας του ίδιου πολέμου (σ.α.: ρεαλιστική ακούγεται μια τέτοια συμπεριφορά)! Ακόμα και όταν δεν κάνει σοβαρά λάθη το Α.Ι., δε φαίνεται να αποτελεί ιδιαίτερο κίνδυνο. Στο επίπεδο Prince η πρόκληση είναι μάλλον μηδαμινή σε σχέση με τα προηγούμενα, τουλάχιστον για έναν παίκτη με κάποια εμπειρία στη σειρά, και ειδικά όταν ξεπεραστεί η Αρχαιότητα και ο Μεσαίωνας, όπου οι πόλεμοι γίνονται για ψύλλου πήδημα, οι πιθανότητες να χάσει κανείς μειώνονται δραστικά.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η Ελλάδα είναι ο μόνος πολιτισμός που διαθέτει δύο επιλογές για ηγέτες (Γοργώ και Περικλής), με την Γοργώ να εκπροσωπεί την φιλοπόλεμη Σπάρτη και τον Περικλή να εστιάζει στη διπλωματία με τις πόλεις-κράτη.
Τα προβλήματα εκτείνονται και στον τεχνικό τομέα, καθώς ένα μήνα μετά την κυκλοφορία υπάρχουν ακόμα σημεία όπου το παιχνίδι κολλάει (π.χ. μια μονάδα επιμένει να ζητά εντολές και δε μας αφήνει να περάσουμε στην επόμενη σειρά). Ένα άλλο σημείο που θα ενοχλήσει ορισμένους είναι το στιλ των γραφικών. Γενικά χρησιμοποιούνται έντονα χρώματα και οι ηγέτες εμφανίζονται σαν καρικατούρες. Πολύ λιγότερο αμφιλεγόμενη είναι η ηχητική επένδυση, ωστόσο. Η μουσική είναι εξαιρετική σε σύνθεση και ενορχήστρωση, ενώ αυτήν τη φορά επιστρατεύτηκε η εξαιρετική φωνή του Sean Bean για την αφήγηση.


Τα social policies παραπέμπουν σε επιτραπέζιο παιχνίδι.

Είναι δύσκολο να είμαστε αντικειμενικοί με το Civilization VI. Είναι ασφαλώς τόσο εθιστικό όσο και τα προηγούμενα, ενώ υπάρχουν σημαντικές καινοτομίες που εμπλουτίζουν πραγματικά το gameplay, από τις πιο αισθητές, όπως το civics tree και τη δόμηση των πόλεων, ως τις πιο διακριτικές και ευφυείς, όπως το γεγονός ότι οι δρόμοι δημιουργούνται πλέον αυτομάτως μέσω του εμπορίου μεταξύ πόλεων.



Από την άλλη, τα τεχνικά προβλήματα και το προβληματικό Α.Ι. απογοητεύουν. Ακόμα πιο απογοητευτική είναι η γενικότερη κατεύθυνση που έχει πάρει το design, ωστόσο. Η πρώτη επαφή που είχαν πολλοί από εμάς με την ιδέα του φαινομένου του θερμοκηπίου ήταν από τα πρώτα Civilization. Η ιδέα της ρύπανσης ήταν κάτι που έπαιζε ρόλο στο gameplay, όπως και οι τρόποι αντιμετώπισής της. Αυτό πλέον απουσιάζει παντελώς. Ταυτόχρονα, η ιδέα της θρησκείας από αφηρημένη ιδέα που βοηθούσε στην ευτυχία των πολιτών στα κλασικά Civilization πλέον έχει εξελιχθεί σε μέσο σύγκρουσης πολιτισμών. Ταυτόχρονα, η δυνατότητα διπλωματικής νίκης μέσω του ΟΗΕ έχει καταργηθεί, κάνοντας τις συμμαχίες μεταξύ κρατών σχεδόν περιττές. Αναρωτιέται κανείς αν αυτά είναι τα πλέον κατάλληλα μηνύματα για την εποχή που ζούμε, ειδικά όσον αφορά τους νεότερους παίκτες. Σημεία των καιρών, θα πείτε.


 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Το civics tree δίνει περισσότερο ενδιαφέρον στο gameplay
  • Ο νέος τρόπος δόμησης των πόλεων με τα districts
  • Εξαιρετικός ηχητικός τομέας
  • Σημαντικές βελτιώσεις σε επιμέρους μηχανισμούς
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Το A.I. απογοητεύει. Ξανά
  • Bugs που επιμένουν ακόμα και ένα μήνα μετά το release
  • Η γενικότερη κατεύθυνση του design προβληματίζει
*
Loading...