Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Review - Σελίδα 2 από 0

The Last of Us: Πράσινο φως από το HBO για την τρίτη σεζόν (video)

NEWS
  • 1 λεπτό πριν

Με Hogwarts Legacy οι επόμενες προσθήκες στο Game Catalog του PlayStation Plus

FREE GAMES
  • 29 λεπτά πριν

Τα οικονομικά δεδομένα δείχνουν ότι το Mario Kart World των 90 δολαρίων ίσως να μην είναι όσο ακριβό πιστεύουμε

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Πολλαπλές διακρίσεις για τη Stoiximan στα Sports Marketing Awards 2025

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 2 ώρες πριν

Επιστρέφει το Xbox Games Showcase με έξτρα Direct για το The Outer Worlds 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Μοναδική προσφορά: δες τώρα Apple TV+ με €4,99 το μήνα!

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Η Nintendo λέει πως το καλώδιο HDMI του πρώτου Nintendo Switch δε θα είναι συμβατό με το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 4 ώρες πριν

«Συνεχίζεται η υποστήριξη του original Nintendo Switch», δηλώνει ο Doug Bowser

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Αξιολογήθηκαν ηλικιακά νέες εκδόσεις των original Call of Duty: Modern Warfare 2 & 3

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Πανικός στις ΗΠΑ, οι καταναλωτές σπεύδουν να αγοράσουν iPhone πριν τις αυξήσεις

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Άρχισαν οι προ-παραγγελίες Nintendo Switch 2 στην Ελλάδα, αυξημένη η τιμή στη χώρα μας

NEWS
  • 8 ώρες πριν
  • 2

Nintendo Switch 2 και GTA 6 εκτινάσσουν την βιομηχανία gaming σε ρεκόρ ανάπτυξης το 2027

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Μεγάλη διαρροή: έτσι θα είναι το iOS 19 (video)

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Commandos: Origins Review

REVIEWS
  • 10 ώρες πριν

Astro Bot: Ο τίτλος του PlayStation σάρωσε και τα BAFTA Game Awards 2025

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Ημερομηνία πρεμιέρας απέκτησε η ταινία Predator: Killer of Killers (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12 ώρες πριν

H Lexar παρουσίασε τη δική της κάρτα microSD Express 1TB για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Ανανεώθηκαν δημοφιλείς σειρές του ABC για την επόμενη τηλεοπτική σεζόν

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Καθυστερούν οι προπαραγγελίες του Nintendo Switch 2 και στον Καναδά

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Ο CEO της Epic Games αρνείται πως το Fortnite θα αποκτήσει δική του ταινία

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Νέα πατέντα της Sony θα φοριέται σαν γάντι και θα προσομοιώνει την αίσθηση διαφόρων αντικειμένων ή θερμοκρασίας, μέσω απτικής ανάδρασης

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει και στο original Nintendo Switch

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Η Nintendo αποτρέπει τους χρήστες από το να… γλείφουν και να τρώνε τα Nintendo Switch 2 cartridges

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Οι δασμοί φέρνουν ξανά στο προσκήνιο τη σκέψη για απόκτηση iPhone με συνδρομή

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Η Sony προχωράει σε ακυρώσεις και αλλαγές για το PlayStation The Concert

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Εταιρεία αναλύσεων αναθεωρεί τις προβλέψεις πωλήσεων λόγω των δασμών των Η.Π.Α.

NEWS
  • 08/04

Hades 2: Console exclusive των Nintendo Switch 2 και Nintendo Switch κατά το λανσάρισμά του

NEWS
  • 08/04

Πλήκτρο του Nintendo Switch 2 θα λειτουργεί μόνο με συνδρομή Nintendo Switch Online!

NEWS
  • 08/04

Φήμη: Κανένας publisher δεν ενδιαφέρεται να στηρίξει την επιστροφή του Deus Ex

NEWS
  • 08/04

Το eShop του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει μουσική υπόκρουση, ούτε θα αποκτήσει στο μέλλον

VIDEO NEWS
  • 08/04

Χωρίς Hall Effects τα Joy-Cons του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 08/04
  • 2

Nintendo Switch 2: YouTuber θα στηθεί έξω από κατάστημα της Nintendo δύο μήνες νωρίτερα!

NEWS
  • 08/04

To νέο patch του Assassin's Creed Shadows βελτιώνει τα γραφικά στο PS5 Pro

NEWS
  • 08/04

Nintendo Switch 2: Θα αναβαθμίζει τα γραφικά όχι μόνο με το Nvidia DLSS

NEWS
  • 08/04

Η ASUS παρουσιάζει τη σειρά Zenbook Signature Edition με ένα μοναδικό σχέδιο που καταπλήσσει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 08/04

Στην Πορτογαλία για τα νέα Philips και AOC monitors

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 08/04
  • 1

Nintendo Switch 2: Θα μπορείτε να δανείζετε και να πουλάτε τις Game-Key Cards σας, έτσι θα δουλεύουν οι κάρτες

NEWS
  • 08/04

Nintendo: Νέα διαρροή αποκαλύπτει ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Retro Studios και ένα μη ανακοινωμένο Ridge Racer game (video)

VIDEO NEWS
  • 08/04

Tαινία Death Stranding: Αυτός είναι ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος της!

NEWS
  • 08/04

Αυτό θα κάνει η Apple για να αποφύγει την αύξηση τιμής των iPhone λόγω των δασμών του Τραμπ

NEWS
  • 08/04

«Η FromSoftware δεν απομακρύνεται από τα single player games με το The Duskbloods», δηλώνει ο Hidetaka Miyazaki

NEWS
  • 08/04

Νέα πλάνα από Donkey Kong Bonanza, Kirby, Mario Kart World και άλλα games του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 08/04

Μοναδική προσφορά της Cosmote: Απεριόριστα GB με μόλις €13!

NEWS
  • 08/04

Μια ανάρτηση της Square Enix ίσως είναι teaser για remake του Final Fantasy IX

NEWS
  • 08/04

Φήμη: Η Ubisoft δουλεύει σε ένα turn-based tactics Rainbow Six Siege στο στιλ του XCOM

NEWS
  • 07/04

Το site της Nintendo μαρτύρησε δύο σημαντικά μυστικά για τα Donkey Kong Bananza και Mario Kart World

NEWS
  • 07/04

Δεν θα έχει Achievements το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

H Nintendo υποστηρίζει την απόφασή της να πουλάει video games στα €90

NEWS
  • 07/04

Εμφανίστηκε και στο eBay το Nintendo Switch 2, με πολύ υψηλό "καπέλο"

NEWS
  • 07/04

Η Microsoft παρουσίασε ειδική έκδοση του Quake II που φτιάχτηκε με ΑΙ, οι fans αντιδρούν αρνητικά

NEWS
  • 07/04

Mission: Impossible - The Final Reckoning: Νέο trailer με τον Tom Cruise σε εναέριο stunt

VIDEO NEWS
  • 07/04

Στην Ιαπωνία, μπορούν ήδη κάποιοι να δουν από κοντά το Nintendo Switch 2 (εικόνα)

NEWS
  • 07/04

O Liam Neeson γίνεται ο αστυνόμος της καρδιάς μας στο The Naked Gun 4+1⁄4: Law of Toughness (trailer)

VIDEO NEWS
  • 07/04

Τα Nintendo Switch 2 Edition games θα είναι cartridges του original Switch με download code

NEWS
  • 07/04

Ταινία Minecraft: Άνοιγμα ρεκόρ για videogame adaptation στις ΗΠΑ

NEWS
  • 07/04

Πάσχα με προσφορές και προτάσεις σε προϊόντα τεχνολογίας από COSMOTE και ΓΕΡΜΑΝΟ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 07/04

Η Sony ρωτάει τους fans του PlayStation την άποψή τους για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

Αλλαγή σχεδίων: Η σειρά Horizon Zero Dawn γίνεται… ταινία

NEWS
  • 07/04

Το Nintendo Switch 2 φέρεται να πιάνει τις επιδόσεις ενός mid range PC

NEWS
  • 07/04

Poco F7 Pro Review

REVIEWS
  • 07/04

Επίσημο: στις 12 Απριλίου τα αποκαλυπτήρια του gameplay για το Marathon της Bungie (video)

NEWS
  • 07/04

Voice actor κάνει tease το remake του original Resident Evil

NEWS
  • 07/04

Δραματική μείωση των αποκλειστικών τίτλων του PS5 σε σχέση με προηγούμενες γενιές

NEWS
  • 07/04

Χιλιάδες συνταγές μαγειρικής στην οθόνη του κινητού σας, εύκολα και απλά

NEWS
  • 07/04

Helldivers 2: Ο CEO της Arrowhead μιλάει για την χειρότερη περίοδο του παιχνιδιού και πώς την αντιμετώπισαν

NEWS
  • 06/04

Η Nintendo δυσκολεύτηκε πολύ σε κάτι ιδιαίτερα σημαντικό μετά το Wii U

NEWS
  • 06/04

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Review - Σελίδα 2

Δύσκολο να το περιμένει κανείς αλλά το Ni No Kuni II: Revenant Kingdom είναι ερωτευμένο με τον ιμπεριαλισμό. Εντάξει, τον απολύτως αφελή, ρομαντικό, μη ρεαλιστικό ιμπεριαλισμό που μόνο στα παραμύθια έχει ελπίδες να σταθεί. Κι επειδή στις ΗΠΑ ισχύει το «κάτι ξέρουμε κι εμείς από ιμπεριαλισμό» όλα ξεκινούν με τον Roland, τον πρόεδρο των ΗΠΑ που καταλήγει νεότερος στον παράλληλο κόσμο του Evan, πάνω που ο τελευταίος ανακηρύσσεται μεν βασιλιάς του Ding Dong Dell και αμέσως ζει το πρώτο του πραξικόπημα και εκθρονίζεται.



Ο Evan όμως έχει ένα όνειρο από εκεί και πέρα. Να φτιάξει ένα βασίλειο, ενώνοντας όλα τα υπόλοιπα, με ξεκάθαρο και φαντασμαγορικά αφελή στόχο: να ζήσουν αυτοί καλύτερα κι εμείς το ίδιο. Για να το καταφέρει αυτό χρειάζεται στήριξη, πρώτα από φίλους και ύστερα από υπηκόους που πιστεύουν στο όραμά του. Φυσικά και η προσπάθειά του περνά από διάφορα άλλα βασίλεια, όχι για να κατατροπώσει ακριβώς τους αντίστοιχους μονάρχες, αλλά να τους δείξει πως οι μέθοδοί τους ξέφυγαν πολύ από τις αρχικά καλές τους προθέσεις. Φυσικά τέτοιοι στόχοι απαιτούν πολύπλοκες λύσεις για αυτό και το Ni No Kuni II βασίζεται σε τρία διαφορετικά είδη για τους μηχανισμούς και τις δραστηριότητές του, ενώ ξεφεύγει σημαντικά από τον προκάτοχό του, με τον οποίο σίγουρα συνδέεται ελάχιστα ως προς την ιστορία και σίγουρα πολύ λιγότερο σε όρους gameplay. Το σύστημα μάχης παύει να είναι συνδυασμός real-time και turn-based, οπότε ο παίκτης ελέγχει άμεσα κάθε έναν από τους τρεις χαρακτήρες του party του, μεταπηδώντας από τον έναν στον άλλον όποτε θέλει. Καθείς κραδαίνει από τρία όπλα, ενώ skills, spells και επιθέσεις εξ αποστάσεως καταναλώνουν από το λιγοστό MP που, ωστόσο, αναπληρώνεται εύκολα και γρήγορα, με κανονικές επιθέσεις κ.λπ. Η χρήση ενός όπλου ανεβάζει το μετρητή Zig και, όταν γεμίσει, τότε οι ίδιες επιθέσεις και skills ενισχύονται, ενώ παίζει ρόλο φυσικά η ποιότητα εξοπλισμού κ.ο.κ. Η τεχνητή νοημοσύνη των συντρόφων δεν κερδίζει βραβείο, εκείνη των εχθρών απλά τα βάζει πρωτίστως με όποιον ελέγχει ο παίκτης. Ο κύκλος συμπληρώνεται με μηχανισμό που λειτουργεί με δικό του «νόμισμα» που κερδίζεται στη μάχη, ο οποίος μας καλεί να διαλέξουμε buffs που συνεπάγονται debuffs για όλους τους χαρακτήρες. Μπορεί να γίνει ανακατανομή στον πίνακα στον οποίο βασιζόμαστε σε αυτήν την περίπτωση, ωστόσο κάθε επιλογή φέρνει πάντα προτερήματα και μειονεκτήματα. Είναι ένας καλός τρόπος να δοκιμάσουμε νέες ισορροπίες ανάλογα με τους εχθρούς που προσπαθούμε να αντιμετωπίσουμε, ακόμη και να καλύψουμε κενά που αφήνει η απόσταση που μπορεί να μας χωρίζει από το level των αντιπάλων.



Βέβαια έπρεπε να πούμε πως ο κύκλος κλείνει με τα Higgledies. Αυτά παίρνουν τη θέση των Familiars, ωστόσο κινούνται μόνα τους στο χώρο, τα μεταφέρουμε σε τετράδες και καθένας έχει τη συνοδεία του αλλά και τη λειτουργία του. Υπάρχει ολόκληρος μηχανισμός για τη σύνθεση διαφορετικών Higgledies, τα οποία βρίσκονται πάντως και σε διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού. Δεν ελέγχονται από τον παίκτη, συνήθως προσφέρουν κάποιο buff κατά διαστήματα, ενίοτε όμως είναι έτοιμα για το skill τους, που ενεργοποιείται με το χαρακτήρα του παίκτη στον κύκλο που σχηματίζεται και με μια απλή εντολή. Η σύνθεση της τετράδας πάντως έχει μια κάποια σημασία, αφού κάθε Higgledy έχει την ιδιοσυγκρασία του και ταιριάζει συνήθως με Higgledies με τις αντίθετες αρετές. Ο καλός συνδυασμός σημαίνει π.χ. την αυτόματη χρήση skill που μιμείται κάποιο που μόλις ενεργοποιήθηκε, για διπλή βοήθεια. Τέλος, έχουμε τον Lofty που υπάρχει για comic relief, για να χαζεύει πανικόβλητος ή χαμένος στο διάστημα, αλλά, που και που, να μας φιλοδωρεί και με κάποιο buff κατά τη διάρκεια της μάχης. Πολλές οι βοήθειες λοιπόν και, γενικά, εύκολη υπόθεση η μάχη, μάχη που για ώρες συνεχόμενες θα μοιάζει με περίπατο. Για αυτόν το λόγο περιορίζεται αυτήν τη δόση η χρήση αντικειμένων κατά τη μάχη, σε συγκεκριμένο αριθμό. Τουλάχιστον σε αυτόν τον περίπατο δεν μπλέκει ο παίκτης με μάχες που δεν έχουν νόημα. Οι εχθροί φαίνονται στο χάρτη, ενώ οι πιο αδύναμοι δεν επιτίθενται αν δεν τους πειράξει κανείς. Οπότε είναι απολύτως εφικτό να ασχοληθεί ο παίκτης μόνο με εχθρούς που έχουν να προσφέρουν στην εμπειρία, στο σύστημα αναβαθμίσεων και στο loot, με τα δεδομένα που ισχύουν κάθε στιγμή. Το νέο σύστημα μάχης είναι μεν πολύ διαφορετικό, αλλά ταυτόχρονα είναι και πολύ ευχάριστο ως διαδικασία, παρότι αργεί πολύ να αναδείξει πραγματικές προκλήσεις. Στη μάχη, επίσης, έχουμε το περιθώριο να θαυμάσουμε την αισθητική του παιχνιδιού, που παραμένει, γενικά, στα επίπεδα του πρώτου τίτλου. Τουλάχιστον στο συγκεκριμένο τομέα. Διότι έχουμε δυο νέες πτυχές του Ni No Kuni II: Revenant Kingdom κατά νου που κάνουν στροφή προς chibi.



Πρώτο παράδειγμα το mode στο οποίο χτίζεται, κομμάτι κομμάτι, το νέο βασίλειο του Evan. Πρώτες ύλες οδηγούν σε κτίρια, που τοποθετούνται βέβαια σε συγκεκριμένα σημεία (δεν μπορείτε να έχετε άποψη για το πολεοδομικό σχέδιο δηλαδή) και φέρνουν εξελίξεις, ανάπτυξη, χρήμα, καλύτερα υλικά που βελτιώνουν πανοπλίες, νέα όπλα και πολλά, πολλά άλλα. Η έρευνα «τρέχει» σε πραγματικό χρόνο, όχι όμως όταν δεν τρέχει και το παιχνίδι στο σύστημά σας. Η διαδικασία μπορεί να θυμίζει free-to-play games, δεν είναι ζυγισμένη έτσι όμως. Ο μόνος πραγματικός περιορισμός είναι πως το χρήμα που παράγεται έχει πλαφόν και πρέπει να επιστρέψει ο παίκτης για να το μαζέψει πριν συνεχιστεί η συγκέντρωση επιπλέον χρήματος.
Η απόδοση όμως κάθε κτιρίου και εργασίας εξαρτάται από τον NPC που την αναλαμβάνει. Και υπάρχουν περί τους 100, με τις δικές τους κλίσεις και εξειδικεύσεις, για να τους βρείτε και να τους αναθέσετε την κατάλληλη εργασία για την καλύτερη δυνατή απόδοση. Όσο περίεργο κι αν ακούγεται αυτό το μέρος του παιχνιδιού μπορεί να αποδειχθεί αναπάντεχα συναρπαστικό. Ενώ φαντάζει παράταιρο, μπορεί κάλλιστα να θεωρηθεί η καλύτερη ιδέα που είχε η Level 5 για το παιχνίδι. Την οποία ιδέα φρόντισε να σαμποτάρει μόνη της όμως. Βλέπετε, αυτοί οι NPC δεν φυτρώνουν στα δέντρα. Αντ’ αυτού προκύπτουν από side quests και καμιά φορά χρειάζονται άλλα side quests προκειμένου να βρείτε τα άλλα sides quests που οδηγούν σε χαρακτήρα. Οι ίδιοι οι χαρακτήρες δεν αναπτύσσονται ποτέ, ωστόσο βασίζονται σε ιδέες με περίσσιο σκέρτσο. Το πρόβλημα είναι πως όλα τα quests που οδηγούν αυτούς χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: σε εκείνα που ζητούν τη θανάτωση συγκεκριμένου αριθμού πλασμάτων και σε εκείνα που ζητούν τη συγκέντρωση αντικειμένων. Ακόμη και αν αυτά ντύνονται με κάποια φανταστική ιδέα, όπως την απαίτηση μιας χαρακτήρα να μάθει κάτι από κηπουρική και γεωπονία ο Evan. Με λίγα λόγια η Level 5 ξέρει ότι τα side quests είναι κατά πολύ κατώτερα των περιστάσεων και προσπάθησε να τους δώσει χρώμα από τη μία και να τα δέσει με την ανάπτυξη του βασιλείου, με μια διαφορετική και ευχάριστη πτυχή του gameplay.



Λιγότερο συμβιωτική θεωρείται η σχέση του όλου με την έξοδο του Evan με τετράδες από λόχους, ο καθένας εκ των οποίων έχει κάποιον NPC επικεφαλής με συγκεκριμένη ιδιότητα, ενώ ο ίδιος ο λόχος είναι ταγμένος και σε συγκεκριμένο όπλο. Ο Evan είναι στο κέντρο, οι λόχοι των περιστοιχίζουν και εκείνος τους στρέφει όπως θέλει. Με τη μάχη να στηρίζεται σε προσέγγιση «πέτρα-ψαλίδι-χαρτί» η περιστροφή έχει τακτική σημασία, αφού μπορεί να φέρει μονάδες με πλεονέκτημα επί του εχθρού στη σωστή θέση, αλλά να εκθέσει και κάποιες άλλες σε μεγαλύτερο κίνδυνο. Αυτή η δόση στρατηγικής δεν είναι άσχημη, αλλά δεν έχει και φοβερό ενδιαφέρον. Είναι χαρακτηριστικό πως οι απαιτούμενες μάχες για την ολοκλήρωση της ιστορίες είναι λίγες κι αρκετά εύκολες, με τον παίκτη να πρέπει να επενδύσει πολύ περισσότερο χρόνο για να βγάλει κάτι παραπάνω, να ασχοληθεί με την κατάληψη πύργων στη διαδρομή προς στρατόπεδα κ.ά. Είναι γενική η αίσθηση πως όλο το παιχνίδι είναι εύκολο και το πιο απαιτητικό περιεχόμενο, όπως βαρετής και αυτοματοποιημένης διαρρύθμισης dungeons, υπάρχει για μετά και για όποιον θελήσει. Ακριβώς επειδή το σύνολο είναι εύκολο, πρέπει κανείς να αποφεύγει κάποια από τις τρεις βασικές δραστηριότητες για να χρειαστεί αργότερα να κάνει σοβαρό grind ή για να μάθει λίγο πριν το endgame ότι πρέπει να αναβαθμίσει την πόλη που παραμέλησε πριν ανοίξει ο δρόμος για το τέλος της ιστορίας.



Ο βαθμός δυσκολίας δεν είναι τυχαίος βέβαια, αφού είναι φως φανάρι πως το Ni No Kuni II: Revenant Kingdom επιθυμεί να είναι προσιτό. Αν μη τι άλλο η θεματολογία που πραγματεύεται, έστω και πιο ατυχώς από το πρώτο Ni No Kuni, σχεδιάζεται με παιδικά χρώματα. Το ότι θα την εκτιμήσουν λιγότερο οι μεγάλοι αυτήν τη φορά έγκειται κυρίως στην απουσία του Studio Ghibli παρά στην επιλογή της ομάδας να προσφέρει κάτι προσιτό και εύπεπτο. Παρά ταύτα βέβαια, η αλήθεια είναι πως δεν πείθει η ίδια η Level 5 πως έχει πίστη στην ιδέα της. Τα τρία είδη gameplay δεν είναι το ίδιο καλοδουλεμένα, είναι απαραίτητα και ταυτόχρονα επιτρέπεται στον παίκτη να τα αγνοεί για μεγάλο διάστημα αν δεν έχει όρεξη, κάτι που του βγαίνει σε κακό αργότερα. Η δυσκολία δε σίγουρα το παρακάνει με τη χαμηλή πτήση, αφού κάποιος που ξέρει τι του γίνεται με τους διαθέσιμους μηχανισμούς μπορεί να κατατροπώσει αντιπάλους που βρίσκονται 10 και 20 επίπεδα πάνω από τον ίδιο.



Βέβαια μπορεί να φταίει και το budget. Διότι σίγουρα δεν ήταν αρκετό για τη φιλοδοξία που δικαιούται να έχει η σειρά και η Level 5. Μπορεί τα γραφικά να μη το μαρτυρούν (εκτός από όταν τα βλέπουμε όλα chibi), αλλά τα voice overs και τα cut-scenes δεν κρύβουν το πρόβλημα. Έχει γίνει καλή δουλειά στην αγγλική μετάφραση και στους διαλόγους, οι οποίοι δεν είναι τόσο ανούσια μακρόσυρτοι όσο τους συνηθίζει η Level 5 (ευτυχώς, ευτυχώς, ευτυχώς). Ξεκινά όμως cut-scene, κρατά λίγα δευτερόλεπτα, συνεχίζεται ο διάλογος με φωνές για λίγα δευτερόλεπτα, ξαφνικά γίνεται στροφή σε κείμενο για το κυρίως πιάτο, ύστερα ξεκινά πάλι πολύ σύντομο cut-scene, πριν διακοπεί πάλι από κείμενο. Και όλα στην ίδια σκηνή. Δεν ερχόμαστε πρώτη φορά αντιμέτωποι με κείμενο προφανώς, αλλά η σαλαμοποίηση των cut-scenes με αυτόν τον τρόπο καταντά ενοχλητική. Θα ήταν προτιμότερο απλά να δεχτούμε ότι θα έχουμε μόνο κείμενο μπροστά μας. Το ότι ούτε οι βασικοί χαρακτήρες παρουσιάζουν κάποια ανάπτυξη ως προσωπικότητες είναι μια ένδειξη ακόμη για το budget. Και αν  όλα αυτά δεν σας πείθουν, να σας θυμίσουμε το ποιόν των side quests που μας απασχόλησε παραπάνω.



Το θετικό στο Ni No Kuni II είναι πως η Level 5, ενώ ήξερε ότι οι fans του πρώτου τίτλου μάλλον ήθελαν κάτι παρόμοιο, αποφάσισε να πειραματιστεί και να δει που θα τη βγάλει. Και η αλήθεια είναι πως κάποια πειράματα βγήκαν σε καλό, κάποια άλλα όχι, ενώ μερικά ήταν καταδικασμένα χωρίς χείρα βοηθείας από το Studio Ghibli. Το αποτέλεσμα μπορεί να γίνει γερό θεμέλιο για το επόμενο βήμα, budget επιτρέποντος, το οποίο ομολογούμε πως προσμένουμε. Διότι, παρά την εγγενή του αφέλεια, παρά τα στραβά του, το Ni No Kuni II: Revenant Kingdom αδυνατεί να μη φτιάξει το κέφι του παίκτη. Λόγω χαρακτήρα. Είναι κι αυτό κατόρθωμα. 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Αναμενόμενα καλή αισθητική, όπου επιβιώνει από το πρωτότυπο
  • Η διαχείριση του βασιλείου είναι ευχάριστη έκπληξη
  • Η αλληλοϋποστήριξη και η λούπα των τριών εμπειριών
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Δεν καταπίνεται η προσέγγιση τύπου φασόν στα side quests
  • Μπορούσε να παραμείνει προσιτό και εύκολο, αλλά να κυλά πιο ομαλά
  • Cut-scenes που παίρνουν πιο σοβαρά το “cut” από το “scenes”
*
Loading...