Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

FIFA 19 Review - Σελίδα 2 από 0

Το eShop του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει μουσική υπόκρουση, ούτε θα αποκτήσει στο μέλλον

VIDEO NEWS
  • 59 λεπτά πριν

Χωρίς Hall Effects τα Joy-Cons του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: YouTuber θα στηθεί έξω από κατάστημα της Nintendo δύο μήνες νωρίτερα!

NEWS
  • 3 ώρες πριν

To νέο patch του Assassin's Creed Shadows βελτιώνει τα γραφικά στο PS5 Pro

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Θα αναβαθμίζει τα γραφικά όχι μόνο με το Nvidia DLSS

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Η ASUS παρουσιάζει τη σειρά Zenbook Signature Edition με ένα μοναδικό σχέδιο που καταπλήσσει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 5 ώρες πριν

Στην Πορτογαλία για τα νέα Philips και AOC monitors

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 5 ώρες πριν
  • 1

Nintendo Switch 2: Θα μπορείτε να δανείζετε και να πουλάτε τις Game-Key Cards σας, έτσι θα δουλεύουν οι κάρτες

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Nintendo: Νέα διαρροή αποκαλύπτει ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Retro Studios και ένα μη ανακοινωμένο Ridge Racer game (video)

VIDEO NEWS
  • 7 ώρες πριν

Tαινία Death Stranding: Αυτός είναι ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος της!

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Αυτό θα κάνει η Apple για να αποφύγει την αύξηση τιμής των iPhone λόγω των δασμών του Τραμπ

NEWS
  • 9 ώρες πριν

«Η FromSoftware δεν απομακρύνεται από τα single player games με το The Duskbloods», δηλώνει ο Hidetaka Miyazaki

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Νέα πλάνα από Donkey Kong Bonanza, Kirby, Mario Kart World και άλλα games του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 12 ώρες πριν

Μοναδική προσφορά της Cosmote: Απεριόριστα GB με μόλις €13!

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Μια ανάρτηση της Square Enix ίσως είναι teaser για remake του Final Fantasy IX

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Φήμη: Η Ubisoft δουλεύει σε ένα turn-based tactics Rainbow Six Siege στο στιλ του XCOM

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Το site της Nintendo μαρτύρησε δύο σημαντικά μυστικά για τα Donkey Kong Bananza και Mario Kart World

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Δεν θα έχει Achievements το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

H Nintendo υποστηρίζει την απόφασή της να πουλάει video games στα €90

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Εμφανίστηκε και στο eBay το Nintendo Switch 2, με πολύ υψηλό "καπέλο"

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Η Microsoft παρουσίασε ειδική έκδοση του Quake II που φτιάχτηκε με ΑΙ, οι fans αντιδρούν αρνητικά

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Mission: Impossible - The Final Reckoning: Νέο trailer με τον Tom Cruise σε εναέριο stunt

VIDEO NEWS
  • 21 ώρες πριν

Στην Ιαπωνία, μπορούν ήδη κάποιοι να δουν από κοντά το Nintendo Switch 2 (εικόνα)

NEWS
  • 22 ώρες πριν

O Liam Neeson γίνεται ο αστυνόμος της καρδιάς μας στο The Naked Gun 4+1⁄4: Law of Toughness (trailer)

VIDEO NEWS
  • 23 ώρες πριν

Τα Nintendo Switch 2 Edition games θα είναι cartridges του original Switch με download code

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Ταινία Minecraft: Άνοιγμα ρεκόρ για videogame adaptation στις ΗΠΑ

NEWS
  • 07/04

Πάσχα με προσφορές και προτάσεις σε προϊόντα τεχνολογίας από COSMOTE και ΓΕΡΜΑΝΟ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 07/04

Η Sony ρωτάει τους fans του PlayStation την άποψή τους για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

Αλλαγή σχεδίων: Η σειρά Horizon Zero Dawn γίνεται… ταινία

NEWS
  • 07/04

Το Nintendo Switch 2 φέρεται να πιάνει τις επιδόσεις ενός mid range PC

NEWS
  • 07/04

Poco F7 Pro Review

REVIEWS
  • 07/04

Επίσημο: στις 12 Απριλίου τα αποκαλυπτήρια του gameplay για το Marathon της Bungie (video)

NEWS
  • 07/04

Voice actor κάνει tease το remake του original Resident Evil

NEWS
  • 07/04

Δραματική μείωση των αποκλειστικών τίτλων του PS5 σε σχέση με προηγούμενες γενιές

NEWS
  • 07/04

Χιλιάδες συνταγές μαγειρικής στην οθόνη του κινητού σας, εύκολα και απλά

NEWS
  • 07/04

Helldivers 2: Ο CEO της Arrowhead μιλάει για την χειρότερη περίοδο του παιχνιδιού και πώς την αντιμετώπισαν

NEWS
  • 06/04

Η Nintendo δυσκολεύτηκε πολύ σε κάτι ιδιαίτερα σημαντικό μετά το Wii U

NEWS
  • 06/04

Με το Verdansk, το Call of Duty Warzone επέστρεψε στην κορυφή των streaming charts

FREE GAMES
  • 06/04

Τι είναι τελικά αυτές οι ρίγες που βλέπουμε σε όλες τις πετσέτες;

NEWS
  • 06/04

Λουκέτο στη Ubisoft Leamington

NEWS
  • 06/04

Παίκτης κρασάρει το Super Mario Bros 2 και πετυχαίνει το ταχύτερο 2D Mario speedrun! (video)

NEWS
  • 06/04

Η NASA εντόπισε ένα περίεργο φαινόμενο στον Άρη

NEWS
  • 06/04

Κι όμως η Ελλάδα έχει εφαρμογή τύπου Google Maps για τις χιλιομετρικές αποστάσεις!

NEWS
  • 06/04

Νέο cartridge με arcade games του Neo Geo και κονσόλα ετοιμάζει η δημιουργός του Evercade

NEWS
  • 06/04

Πλέον όλοι μπορούν να φτιάξουν εικόνες σε στυλ Studio Ghibli με το GhatGPT

NEWS
  • 06/04

Το PlayStation φέρεται να σταμάτησε τη συνεργασία με τη Sweet Baby Inc. ακυρώνοντας διάφορα projects (video)

NEWS
  • 06/04

Ένα απομονωμένο σπίτι και δύο αδέρφια σε απόγνωση είναι το νέο σκηνικό του Bring Her Back της Α24 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 05/04

Οι φίλοι της Marvel επιθυμούν διακαώς ο Doctor Doom να αντιμετωπίσει τον Thanos στο Avengers: Doomsday

NEWS
  • 05/04

Το Star Wars: Tales of the Underword μάς ξανασυστηνει τον υπόκοσμο του αγαπημένου σύμπαντος (trailer)

VIDEO NEWS
  • 05/04

FIFA 19 Review - Σελίδα 2

Ξεκινώντας το FIFA 19, ένα πράγμα είναι έκδηλο. Η Electronic Arts φέτος έχει κάνει το ποδοσφαιρικό της τίτλο πληρέστερο από ποτέ άλλοτε. Μέχρι πέρυσι τα δικαιώματα της κορυφαίας διασυλλογικής διοργάνωσης ήταν σε άλλα χέρια, έλλειψη η οποία, αν και δεν κρίνεται σημαντική, ήταν σίγουρα εμφανής. Από εδώ και πέρα όμως τα πράγματα αλλάζουν και το πρώτο ματς του Champions League, με όλες του τις επισημότητες, από τον -κλασικό πλέον- ύμνο στο τηλεοπτικό σινιάλο μέχρι τα γραφικά στο δείκτη του σκορ φροντίζουν να το τονίσουν.



Αφήνοντας όμως την αλλαγή που έφεραν τα λεφτά της Electronic Arts στην άκρη, θέλαμε να δούμε και εντός του ποδοσφαιρικού γηπέδου ουσιαστικές διαφορές. Και αν το FIFA 19 είναι σε μεγάλο ποσοστό ίδιο με τον προκάτοχό του, υπάρχουν μικρές λεπτομέρειες που κάνουν τη διαφορά. Χαρακτηριστικότερη αυτών είναι το Active Touch System. Μέσω αυτού ο κάθε ποδοσφαιριστής, ανάλογα με την ικανότητά του, μπορεί να υποδεχθεί μια μπαλιά με διαφορετικό -θεαματικό- τρόπο, για να φύγει γρήγορα στην αντεπίθεση ή να πασάρει γρήγορα την μπάλα, ευνοώντας το γρήγορο ρυθμό που για μια ακόμα φορά χαρακτηρίζει το παιχνίδι της EA Sports. Από την πλευρά του παίκτη, η χρήση του Active Touch System γίνεται με το δεξιό αναλογικό μοχλό και, ενώ σίγουρα θα υπάρξουν περιπτώσεις που η μπάλα θα χαθεί ειδικότερα από ποδοσφαιριστές χαμηλότερης δυναμικής, η χρήση του με ικανότατους παίκτες οδηγεί σε εντυπωσιακά αποτελέσματα. Τα θετικά του gameplay των προηγούμενων εκδόσεων ευτυχώς παραμένουν και εδώ. Η μπάλα συμπεριφέρεται με ελαφρώς πιο φυσικό τρόπο, αλλαγή που αντιλαμβανόμαστε κυρίως στον τρόπο που «σκάει» στο γήπεδο έπειτα από κάποια βαθιά σέντρα, αν και ακόμα ωχριά σε σχέση με το αντίπαλο δέος της Konami. Η αμεσότητα στο χειρισμό των παικτών βρίσκεται στα επίπεδα που μας έχει συνηθίσει η σειρά, παρά τα νέα animations που προστέθηκαν, τόσο γενικά, όσο και για χάρη του Active Touch System, ενώ και η τεχνητή νοημοσύνη συνεχίζει να λειτουργεί απολύτως επιθετικά, εκμεταλλευόμενη τους κενούς χώρους στις αντίπαλες άμυνες.



Δεν είναι όμως όλα τα ματς γρήγορα και αυτό αδυνατεί να κατανοήσει για ακόμα μια φορά το FIFA 19. Βάζοντας την μπάλα κάτω και προσπαθώντας να παίξουμε πιο αργό, πιο τακτικό ποδόσφαιρο εναντίον μιας κλειστής άμυνας, το FIFA δείχνει ότι δεν μπορεί να ακολουθήσει, ότι έχει σχεδιαστεί με διαφορετική φιλοσοφία εν τέλει. Οι παίκτες που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού έχουν την τάση να προωθούνται συνεχώς, κάνοντας δύσκολη την προσπάθειά μας να διατηρήσουμε έναν πιο χαμηλό ρυθμό που ενδεχομένως χρειάζεται, ανάλογα με τις ανάγκες του ματς. Χωρίς να δηλώνουμε ότι το θεαματικό ποδόσφαιρο που προάγει το FIFA είναι αρνητικό, δεν είναι όλα τα ματς γρήγορα, ούτε όλες οι ομάδες ικανές να παράγουν τέτοιο αποτέλεσμα. Οι πάσες από την άλλη είναι πιο λεπτομερείς στην υλοποίησή τους, δίνοντάς μας τη δυνατότητα να ελέγξουμε επακριβώς τη κατεύθυνσή τους, ακόμα και όταν προωθούμε τη μπάλα σε κενό χώρο. Μια ακόμα μικρή αλλαγή βρίσκουμε στη λειτουργία του σουτ, στο οποίο έχει προστεθεί ένας μηχανισμός που θυμίζει το active reload του Gears Of War. Πατώντας το πλήκτρο σε σωστό χρονικό σημείο για δεύτερη φορά, το σουτ αποκτά περισσότερη δύναμη, φάλτσο και κατευθύνεται πολύ πιο εύστοχα προς την αντίπαλη εστία. Και αν, σε θεωρητικό επίπεδο, η προσθήκη ακριβέστερων σουτ σε έναν ποδοσφαιρικό τίτλο μόνο καλό θα έκανε, η υλοποίηση της Electronic Arts δεν έρχεται χωρίς το αρνητικό της στοιχείο, που δεν είναι άλλο από το πολύ εύκολο σκοράρισμα. Αυτό στους αγώνες ενάντια σε AI εξισορροπείται, ως ένα βαθμό βέβαια, αφού κερδίσαμε με ελληνική ομάδα τον τελικό του Champions League με οκτώ τελικές, έξι από τις οποίες ήταν εύστοχες και, έξι τέρματα (!) σε επίπεδο δυσκολίας World Class, στατιστικό που περισσότερο exploit θυμίζει παρά αγώνα ποδοσφαίρου. Αντιλαμβάνεστε βέβαια ότι δύο καλοί παίκτες του FIFA, σε έναν αγώνα μεταξύ τους, εύκολα θα καταλήξουν σε ένα αποτέλεσμα τύπου 9-7, που φέρνει περισσότερο σε handball παρά σε ποδόσφαιρο.



Στην εισαγωγή όμως του κειμένου αναφερθήκαμε στην πληρότητα του FIFA 19, η οποία χρήζει περαιτέρω ανάλυσης. Βλέπετε, οι προσθήκες των Champions και Europa League αποτελούσαν διακαή πόθο της EA για χρόνια, οπότε τα αντίστοιχα τρόπαια δεν θα μπορούσαν να περιοριστούν στα αντίστοιχα modes. Στην τρίτη σεζόν του The Journey, ο Alex Hunter συμμετέχει και εκεί, με στόχο μεταξύ άλλων την κατάκτηση του βαρύτιμου ευρωπαϊκού τροπαίου, ενώ πλέον μπορούμε δυναμικά να επιλέξουμε αν θέλουμε να παίξουμε με αυτόν, με την ετεροθαλή αδελφή του ή τον Danny Williams. Δυστυχώς, όσο και να χαιρόμαστε που το The Journey επεκτείνεται, δεν μπορούμε πλέον να παραβλέψουμε ότι οι διάλογοι αποτελούνται, σχεδόν στην ολότητά τους, από κλισέ ατάκες μεταξύ αδελφών, ή αντιπάλων ποδοσφαιριστών. Και ακόμα και αν παραβλέψουμε τη προβλεψιμότητά τους (δεν παίζουμε και Mass Effect όσο και αν ο τρόπος επιλογής απάντησης το προσεγγίζει ελαφρώς), γρήγορα διαπιστώνουμε ότι οι επιλογές που μας δίνονται αφορούν στην απάντηση που θα δώσουμε και επηρεάζουν ελάχιστα την κατεύθυνση της ιστορίας. Τουλάχιστον αυτό φαίνεται να είναι το τελευταίο κεφάλαιο της ιστορίας του Alex Hunter, οπότε ίσως του χρόνου, και με άλλες βάσεις, το The Journey να γίνει πιο δυναμικό.
Μέσα σε όλα αυτά, η Frostbite Engine για ακόμα μια φορά δείχνει τον καλύτερο της πρόσωπο, αγγίζοντας και ξεπερνώντας σε σημεία τα αποτελέσματα της FOX Engine σε ότι αφορά τα πρόσωπα, ειδικότερα διασημοτήτων. Χαρακτηριστικές λεπτομέρειες όπως ο ιδρώτας που κυλά σε πρόσωπα και φανέλες προσδίδουν ρεαλισμό, ενώ τα νέα animations, σε συνδυασμό με το Active Touch System στο οποίο αναφερθήκαμε παραπάνω, κάνουν το FIFA ακόμα ρεαλιστικότερο. Μικρά προβλήματα σε clipping και collision detection που εμφανίζονται συχνότερα στις συγκρούσεις των σωμάτων των ποδοσφαιριστών, δεν μπορούν να χαλάσουν την όμορφη εικόνα και κορυφαία παρουσίαση που γενικότερα χαρακτηρίζει τη σειρά χρόνια τώρα.



Οι επιπλέον άδειες για τις διοργανώσεις της UEFA έφεραν και επιπλέον δίδυμο σχολιαστών στους εν λόγω αγώνες, τους Derek Rae και Lee Dixon. Σίγουρα αποτελούν φρέσκες φωνές, δεν μπορούμε όμως να αγνοήσουμε ότι η ποιότητα της περιγραφής των Martin Tyler και Alan Smith στους υπόλοιπους αγώνες είναι μερικά σκαλιά πάνω, αφού σε σύγκριση με τους δεύτερους οι πρώτοι μοιάζουν πιο άνευροι, πιο μηχανικοί στο λόγο τους. Σε άλλα modes, το FIFA Ultimate Team παραμένει το εθιστικό card game που όλοι γνωρίζουμε, κάνοντας καλά τη δουλειά του και φέρνοντας ακόμα περισσότερα χρήματα στην EA, από όσους ασχολούνται και θέλουν να φτάσουν ψηλά. Υπάρχει όμως και η προσθήκη των House Rules φέτος. Εδώ έχουμε την επιλογή να παίξουμε ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου με διαφορετικούς κανόνες, όπως το survival mode που θέλει κάθε ομάδα να χάνει έναν παίκτη κάθε φορά που δέχεται τέρμα. Ακόμα καλύτερα, να παίξουμε με ειδικούς κανόνες, κάνοντας π.χ. κάθε τέρμα να μετράει μόνο αν επιτυγχάνεται με κεφαλιά ή βολέ στον αέρα, το σκοράρισμα εκτός περιοχής να μετράει διπλό ή την αναμέτρηση να τελειώνει μόλις επιτευχθεί το πρώτο goal. Τέλος, υπάρχει και η επιλογή να παίξουμε χωρίς φάουλ, offside και, φυσικά, κάρτες. Τα συγκεκριμένα modes, για κάποιον άγνωστο λόγο δεν είναι διαθέσιμα για online multiplayer, παρά μόνο για παιχνίδι πολλαπλών παικτών σε τοπικό επίπεδο, αποτελώντας τρόπον τινά μια χαμένη ευκαιρία, αφού μάλλον πρόκειται για το πιο διασκεδαστικό multiplayer σε ποδοσφαιρικό τίτλο που έχουμε παίξει εδώ και πολλά χρόνια.



Καταλήγοντας, αυτήν τη φορά δεν μπορούμε να πούμε ότι η EA Canada δεν προσπάθησε. Μπορεί οι αλλαγές να οδηγούνται από την απόκτηση των δικαιωμάτων της UEFA και το gameplay περισσότερο να διαφοροποιείται παρά να εξελίσσεται ουσιωδώς, όμως φέτος είδαμε την προσθήκη modes όπως τα House Rules να δίνουν άλλο ενδιαφέρον στα multiplayer matches, αλλά και προσθήκες όπως το Active Touch System να προσθέτουν περισσότερο ρεαλισμό στις κινήσεις των ποδοσφαιριστών. Δεν πρόκειται για μια κυκλοφορία χωρίς τις αδυναμίες της, όπως τον υπερβολικά γρήγορο ρυθμό ή το εύκολο σκοράρισμα, όμως είναι σίγουρα ό,τι πληρέστερο, από άποψη περιεχομένου, θα βρείτε στην αγορά σε περίπτωση που σας αρέσει η ενασχόληση με το ποδόσφαιρο σε πολλαπλά επίπεδα. Και αυτό δεν μπορούμε να μην το αναγνωρίσουμε. 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Η προσθήκη των αδειών της UEFA δίνει μια άλλη λάμψη στο περιεχόμενο του FIFA
  • Προσθήκη νέων μηχανισμών και βελτιωμένων animations φέρνουν περισσότερο ρεαλισμό
  • Κορυφαία παρουσίαση και βελτιωμένα γραφικά
  • Πλήρες περιεχομένου από κάθε άποψη
  • Ενδιαφέρουσα και πρωτότυπη η προσθήκη των House Rules
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Κατώτερος ο σχολιασμός των ματς στις διοργανώσεις της UEFA σε σχέση με το δίδυμο των Tyler και Smith
  • Θέλαμε και δυνατότητα online matches στα House Rules
  • Μετά από κάποιες ώρες ενασχόλησης το σκοράρισμα γίνεται υπερβολικά εύκολο και ο ρεαλισμός πέφτει κατακόρυφα
*
Loading...