Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Dynasty Warriors 9 Review - Σελίδα 2 από 0

Ανανεώθηκαν δημοφιλείς σειρές του ABC για την επόμενη τηλεοπτική σεζόν

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Καθυστερούν οι προπαραγγελίες του Nintendo Switch 2 και στον Καναδά

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Ο CEO της Epic Games αρνείται πως το Fortnite θα αποκτήσει δική του ταινία

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Νέα πατέντα της Sony θα φοριέται σαν γάντι και θα προσομοιώνει την αίσθηση διαφόρων αντικειμένων ή θερμοκρασίας, μέσω απτικής ανάδρασης

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει και στο original Nintendo Switch

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Η Nintendo αποτρέπει τους χρήστες από το να… γλείφουν και να τρώνε τα Nintendo Switch 2 cartridges

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Οι δασμοί φέρνουν ξανά στο προσκήνιο τη σκέψη για απόκτηση iPhone με συνδρομή

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Η Sony προχωράει σε ακυρώσεις και αλλαγές για το PlayStation The Concert

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Εταιρεία αναλύσεων αναθεωρεί τις προβλέψεις πωλήσεων λόγω των δασμών των Η.Π.Α.

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Hades 2: Console exclusive των Nintendo Switch 2 και Nintendo Switch κατά το λανσάρισμά του

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Πλήκτρο του Nintendo Switch 2 θα λειτουργεί μόνο με συνδρομή Nintendo Switch Online!

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Φήμη: Κανένας publisher δεν ενδιαφέρεται να στηρίξει την επιστροφή του Deus Ex

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Το eShop του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει μουσική υπόκρουση, ούτε θα αποκτήσει στο μέλλον

VIDEO NEWS
  • 11 ώρες πριν

Χωρίς Hall Effects τα Joy-Cons του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 12 ώρες πριν
  • 2

Nintendo Switch 2: YouTuber θα στηθεί έξω από κατάστημα της Nintendo δύο μήνες νωρίτερα!

NEWS
  • 13 ώρες πριν

To νέο patch του Assassin's Creed Shadows βελτιώνει τα γραφικά στο PS5 Pro

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Θα αναβαθμίζει τα γραφικά όχι μόνο με το Nvidia DLSS

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Η ASUS παρουσιάζει τη σειρά Zenbook Signature Edition με ένα μοναδικό σχέδιο που καταπλήσσει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 15 ώρες πριν

Στην Πορτογαλία για τα νέα Philips και AOC monitors

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 16 ώρες πριν
  • 1

Nintendo Switch 2: Θα μπορείτε να δανείζετε και να πουλάτε τις Game-Key Cards σας, έτσι θα δουλεύουν οι κάρτες

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Nintendo: Νέα διαρροή αποκαλύπτει ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Retro Studios και ένα μη ανακοινωμένο Ridge Racer game (video)

VIDEO NEWS
  • 17 ώρες πριν

Tαινία Death Stranding: Αυτός είναι ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος της!

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Αυτό θα κάνει η Apple για να αποφύγει την αύξηση τιμής των iPhone λόγω των δασμών του Τραμπ

NEWS
  • 19 ώρες πριν

«Η FromSoftware δεν απομακρύνεται από τα single player games με το The Duskbloods», δηλώνει ο Hidetaka Miyazaki

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Νέα πλάνα από Donkey Kong Bonanza, Kirby, Mario Kart World και άλλα games του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 22 ώρες πριν

Μοναδική προσφορά της Cosmote: Απεριόριστα GB με μόλις €13!

NEWS
  • 08/04

Μια ανάρτηση της Square Enix ίσως είναι teaser για remake του Final Fantasy IX

NEWS
  • 08/04

Φήμη: Η Ubisoft δουλεύει σε ένα turn-based tactics Rainbow Six Siege στο στιλ του XCOM

NEWS
  • 07/04

Το site της Nintendo μαρτύρησε δύο σημαντικά μυστικά για τα Donkey Kong Bananza και Mario Kart World

NEWS
  • 07/04

Δεν θα έχει Achievements το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

H Nintendo υποστηρίζει την απόφασή της να πουλάει video games στα €90

NEWS
  • 07/04

Εμφανίστηκε και στο eBay το Nintendo Switch 2, με πολύ υψηλό "καπέλο"

NEWS
  • 07/04

Η Microsoft παρουσίασε ειδική έκδοση του Quake II που φτιάχτηκε με ΑΙ, οι fans αντιδρούν αρνητικά

NEWS
  • 07/04

Mission: Impossible - The Final Reckoning: Νέο trailer με τον Tom Cruise σε εναέριο stunt

VIDEO NEWS
  • 07/04

Στην Ιαπωνία, μπορούν ήδη κάποιοι να δουν από κοντά το Nintendo Switch 2 (εικόνα)

NEWS
  • 07/04

O Liam Neeson γίνεται ο αστυνόμος της καρδιάς μας στο The Naked Gun 4+1⁄4: Law of Toughness (trailer)

VIDEO NEWS
  • 07/04

Τα Nintendo Switch 2 Edition games θα είναι cartridges του original Switch με download code

NEWS
  • 07/04

Ταινία Minecraft: Άνοιγμα ρεκόρ για videogame adaptation στις ΗΠΑ

NEWS
  • 07/04

Πάσχα με προσφορές και προτάσεις σε προϊόντα τεχνολογίας από COSMOTE και ΓΕΡΜΑΝΟ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 07/04

Η Sony ρωτάει τους fans του PlayStation την άποψή τους για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

Αλλαγή σχεδίων: Η σειρά Horizon Zero Dawn γίνεται… ταινία

NEWS
  • 07/04

Το Nintendo Switch 2 φέρεται να πιάνει τις επιδόσεις ενός mid range PC

NEWS
  • 07/04

Poco F7 Pro Review

REVIEWS
  • 07/04

Επίσημο: στις 12 Απριλίου τα αποκαλυπτήρια του gameplay για το Marathon της Bungie (video)

NEWS
  • 07/04

Voice actor κάνει tease το remake του original Resident Evil

NEWS
  • 07/04

Δραματική μείωση των αποκλειστικών τίτλων του PS5 σε σχέση με προηγούμενες γενιές

NEWS
  • 07/04

Χιλιάδες συνταγές μαγειρικής στην οθόνη του κινητού σας, εύκολα και απλά

NEWS
  • 07/04

Helldivers 2: Ο CEO της Arrowhead μιλάει για την χειρότερη περίοδο του παιχνιδιού και πώς την αντιμετώπισαν

NEWS
  • 06/04

Η Nintendo δυσκολεύτηκε πολύ σε κάτι ιδιαίτερα σημαντικό μετά το Wii U

NEWS
  • 06/04

Με το Verdansk, το Call of Duty Warzone επέστρεψε στην κορυφή των streaming charts

FREE GAMES
  • 06/04

Τι είναι τελικά αυτές οι ρίγες που βλέπουμε σε όλες τις πετσέτες;

NEWS
  • 06/04

Λουκέτο στη Ubisoft Leamington

NEWS
  • 06/04

Παίκτης κρασάρει το Super Mario Bros 2 και πετυχαίνει το ταχύτερο 2D Mario speedrun! (video)

NEWS
  • 06/04

Η NASA εντόπισε ένα περίεργο φαινόμενο στον Άρη

NEWS
  • 06/04

Κι όμως η Ελλάδα έχει εφαρμογή τύπου Google Maps για τις χιλιομετρικές αποστάσεις!

NEWS
  • 06/04

Νέο cartridge με arcade games του Neo Geo και κονσόλα ετοιμάζει η δημιουργός του Evercade

NEWS
  • 06/04

Πλέον όλοι μπορούν να φτιάξουν εικόνες σε στυλ Studio Ghibli με το GhatGPT

NEWS
  • 06/04

Dynasty Warriors 9 Review - Σελίδα 2

Δεν μπορείτε να πείτε.
Κάναμε αρκετή υπομονή, περιμέναμε αρκετά patches ύστερα από τη σχετική απογοήτευση του day one patch και δώσαμε αρκετές ευκαιρίες μέχρι να έρθει η ώρα να γραφτούν οι συγκεκριμένες γραμμές. Το Dynasty Warriors 9 είναι ο πρώτος τίτλος της σειράς αλλά και του «σύμπαντος» Musou της Koei Tecmo που κάνει τον κόπο, από την εποχή του Dynasty Warriors 2, να ενσωματώσει μερικές σαφείς αλλαγές στη βασική δομή του παιχνιδιού, ελπίζοντας τόσο να κερδηθούν περισσότεροι στη Δύση αλλά και να αναζωπυρωθεί το ενδιαφέρον στην Ανατολή. Και το αποτέλεσμα είναι, μεταξύ άλλων, ένας τίτλος που πραγματικά δεν λειτουργεί όπως πρέπει σε καμία ρύθμιση και σε καμία έκδοση κονσόλας, ενώ καταφέρνει δε να είναι συστηματικά αναξιόπιστο ακόμη και στα PS4 Pro και Xbox One X. Το ότι σε σημεία το PS4 Pro έχει μικρό πλεονέκτημα παρότι το Xbox One X είναι ισχυρότερο δείχνει ότι η Omega Force ξεκίνησε ολοκληρωτικό πόλεμο με τη βελτιστοποίηση ως έννοια



Σπάνια ξεκινά ένα review με τον τεχνικό τομέα, ακόμη σπανιότερα αφιερώνεται πολύς χώρος σε αυτόν, αλλά εδώ έχουμε περίπτωση-φαινόμενο. Ο τίτλος μένει σε ανάλυση 720p στο Xbox One και σίγουρα τα χειρότερα γραφικά σε σύγκριση με κάθε άλλο σενάριο. Στο PS4 η ανάλυση ανεβαίνει σε 900p και ο τεχνικός τομέας βελτιώνεται, ενώ αργότερα προστέθηκε performance mode που, υποτίθεται, σταθεροποιεί το frame rate και ανεβάζει την ανάλυση σε 1080p. Σε PS4 Pro και Xbox One X υπάρχει performance και movie mode, με προτεραιότητα σε frame rate και ποιότητα εικόνας και γραφικών αντίστοιχα. Το PS4 Pro λειτουργεί πάντα σε 1080p όμως, ενώ το Xbox One X λειτουργεί σε 1440p. Και σε όλα αυτά τα ενδεχόμενα, πότε με V-Sync πότε όχι, με το ταβάνι στα 30fps ή όπου μπορεί να φτάσει σε κάθε περίπτωση, το frame rate, γενικότερα, είναι από εξαιρετικά ασταθές έως απαράδεκτο. Και για να προστεθεί και λίγη παράνοια ακόμη, μπορεί το Xbox One X να έχει καλύτερη εικόνα, αλλά το PS4 Pro έχει μερικά εφέ παραπάνω οπότε καταλήγει με συγκριτικό πλεονέκτημα στα γραφικά. Το ότι σε κάθε περίπτωση μπορούμε να βρεθούμε ακόμη και κάτω από τα 20 καρέ βέβαια δεν σώζεται από όλα τα εφέ του κόσμου. Κι ακόμη κι έτσι texture pop-in, unit po-in και λοιπές αμαρτίες δεν αποφεύγονται. Τόσο ανήμπορη ήταν η ομάδα ανάπτυξης να διαχειριστεί το πέρασμα του franchise σε ανοιχτό κόσμο που δεν πέτυχε καλή απόδοση σε καμία περίπτωση και ασχέτως διαθέσιμων πόρων. Περιμένουμε πως και πως να έρθει η σειρά της έκδοσης για PC, θεωρώντας ότι θα συγκλονιστούμε από το σύστημα που θα απαιτείται για να καταφέρει να τρέχει ανθρώπινα το παιχνίδι.



Βέβαια, τουλάχιστον, ήρθε η ώρα της αλλαγής για το franchise που κατάφερε να είναι ταυτόχρονα και το ίδιο του το είδος. Ισχύει. Αντί κάθε αποστολή να φορτώνεται ως κάτι ξεχωριστό και να ζει απλά σε μενού, ο τίτλος απεικονίζει όλη την Κίνα του 3ου αιώνα. Και όντως ο χάρτης είναι τεράστιος, οπότε η Omega Force δεν υπερέβαλλε όταν έλεγε πως χρειάζονται δυο ώρες για να το διασχίσει κανείς. Η ιστορία χωρίζεται σε κεφάλαια και το κάθε κεφάλαιο έχει τα βασικά του ζητούμενα, παράπλευρες αποστολές και συμπληρωματικές δραστηριότητες. Με το σκεπτικό ότι ο κόσμος δεν υπάρχει απλά για τον παίκτη, μπορούμε να βλέπουμε εξελίξεις γύρω μας καθώς μένουμε άπραγοι, εξελίξεις βέβαια που υφίστανται για διακόσμηση. Παρότι σχεδόν τίποτα από όσα βλέπει κανείς μπροστά του δεν απεικονίζεται ρεαλιστικά, με σχετική εξαίρεση κάποια ιστορικά κτίρια αλλά και την, πέραν αυτού, πολύ καλή καλλιτεχνική διεύθυνση, υπάρχει μια κάποια εμμονή στην ιστορική ακρίβεια. Αυτό σημαίνει πως ο παίκτης θα δει τη μάχη από τη σκοπιά διαφορετικών ηρώων, τους οποίους αποχωρίζεται αναγκαστικά τότε ακριβώς που, ιστορικά, έπεσαν στο πεδίο της μάχης. Για να μην καταστρέφεται ο παίκτης σε κάθε τέτοια περίπτωση, οι βελτιώσεις που έχει εξασφαλίσει για ένα χαρακτήρα μεταφέρονται και στον επόμενο. Αυτή η διευκόλυνση και άπειρα άλλα στοιχεία δεν είναι ούτε ρεαλιστικά, ούτε ακριβή. Οπότε η ακρίβεια μάλλον χρησιμεύει για να δούμε όσο μεγαλύτερο μέρος του roster γίνεται. Έτσι κι αλλιώς εξαρτάται και από την επιλογή χαρακτήρα κάθε φορά που αλλάζει σκοπιά ο παίκτης, και σίγουρα χρειάζονται πολλαπλές επαναφορές στις ίδιες αποστολές για να ξεκλειδωθούν και για μετέπειτα χρήση, δηλαδή σε αποστολές όπου κανονικά δεν διατίθενται ή δεν εμφανίζονται καν, οι περισσότεροι από 80 διαθέσιμοι χαρακτήρες.
Για πλοκή ας μη μιλήσουμε καλύτερα, διότι μπορεί η ιστορική περίοδος με την οποία καταπιάνεται παραδοσιακά η σειρά να έχει φοβερό ενδιαφέρον, η απόδοσή της όμως μένει πάντα στο επίπεδο της σαπουνόπερας, αυτήν τη φορά μάλιστα με χειρότερους αγγλικούς διαλόγους από το συνηθισμένο. Υπάρχει περιθώριο επιλογής ιαπωνικών διαλόγων και, για πρώτη φορά, και κινεζικών. Λόγω θεματικής, θεωρούμε λογικότερη και πιο ταιριαστή στο κλίμα την τελευταία επιλογή. Εκεί που απογοητεύει το roster πάντως είναι στο ότι δεν επιδεικνύει την ίδια μοναδικότητα από μονάδα σε μονάδα, όχι όπως παλιά. Προηγουμένως κάπως ξεχώριζε στην πράξη κάθε χαρακτήρας, οπότε υπήρχε λόγος να έχει συγκεκριμένες συμπάθειες κάποιος. Αυτήν τη φορά τα πράγματα είναι λίγο πιο επίπεδα, αν και υπάρχει λόγος. Το νέο σύστημα μάχης είναι δύσκολο να έρθει με μοναδικά move sets για κάθε έναν από τους δεκάδες χαρακτήρες, τουλάχιστον όχι με το καλημέρα. Και το διαφοροποιημένο αυτό σύστημα, με flow και reaction moves στις γνωστές θέσεις, συμπληρώνεται από τρεις κοινές κινήσεις/επιλογές για όλους: stun, εκτίναξη του αντιπάλου στον αέρα, σώριασμα του δεύτερου στο έδαφος. Όλα είναι ανοίγματα ή συνδετικοί κρίκοι για combos και κάνουν λίγο πιο ευχάριστη απ' ό,τι συνήθως τη μάχη. Για να επιτευχθεί κι αυτό, χάνεται η ποικιλία όπως αναφέραμε. Γλυκόπικρη η γεύση που μένει δηλαδή και ουσιαστικά πρόκειται για το πιο ουσιωδώς εξελιγμένο μέρος της κλασικής συνταγής.



Το μεγαλύτερο πρόβλημα όλων, για την ώρα όμως, είναι ο ανοιχτός κόσμος. Εδώ βρίσκουμε towers α λα Ubisoft (πάνω που τους ξεφορτώνεται η ίδια η Ubisoft), διάφορες πρώτες ύλες και πολύτιμα αντικείμενα με σκοπό το crafting που ποτέ δεν καταφέρνει να δικαιολογήσει εαυτόν κόντρα στις επιλογές που έχουμε σε εμπόρους που συναντούμε. Επιπλέον ο ανοιχτός κόσμος και τα προβλήματα στις επιδόσεις κάνουν τις σημαντικές μάχες να παρουσιάζονται μικρότερης κλίμακας σε σχέση με το παρελθόν. Παράλληλα η έφιππη μάχη είναι…αστεία, τουλάχιστον υπάρχει λειτουργικό lock on για τους αντιπάλους. Σε σημεία φαίνεται όμως ότι υπάρχει ένα κάποιο όραμα που απλά δεν λειτουργεί στο Dynasty Warriors 9. Για παράδειγμα, καθώς ο παίκτης συναντά αντίπαλες περιπόλους ή διαφόρους εγκληματίες στη διαδρομή του, μπορεί να τους αντιμετωπίσει ή αν τους αγνοήσει. Αν κάνει τον κόπο εδώ κι εκεί, επηρεάζει τις συνθήκες της σημαντικότερης μάχης που ακολουθεί, αποδυναμώνοντας ουσιαστικά την αντίπερα όχθη. Λίγο ρόλο παίζουν κι αυτά βέβαια σε οποιοδήποτε επίπεδο δυσκολίας πλην του υψηλότερου, λογική που εκτείνεται και στη μάχη, έτσι κι αλλιώς, με προβλήματα να προκύπτουν, κι αυτά υπό συνθήκη, εκτός αν ήρωας και αντίπαλος αξιωματικός χωρίζονται από 10 και πλέον levels. Άρα, στην πλειοψηφία των περιπτώσεων, η ενασχόληση με τις υπόλοιπες δραστηριότητες είναι και δεν είναι απαραίτητη. Και για να ακυρωθεί ακόμη περισσότερο ο ανοιχτός κόσμος και τα θεωρητικά οφέλη του, αυτές οι παρεμβάσεις που αλλάζουν τις συνθήκες της μάχης, προκύπτουν μεν σε ενιαίο κόσμο, ακυρώνονται όμως στο επόμενο κεφάλαιο, γιατί δεν ταιριάζουν με τα ιστορικά γεγονότα.



Οι καλές ιδέες διαφαίνονται κι αλλού. Υπάρχει κύκλος ημέρας που πραγματικά έχει επιρροή. Τη νύχτα οι περιπολίες «μαζεύονται» και οι δρόμοι «ανοίγουν». Οι αλλαγές του καιρού είναι ακόμη πιο ενδιαφέρουσες, αφού η βροχή κάνει τον εχθρό πιο αργό ενώ καθιστά τα βήματα του χαρακτήρα μας πιο αθόρυβα. Τι σημασία έχει αυτό; Μα υπάρχει stealth στο Dynasty Warriors 9. Το τι νόημα έχει η αθόρυβη εισβολή σε κάστρο από τη στιγμή που κάθε εχθρός, πλην αξιωματικών, είναι εκεί με μόνη φιλοδοξία να γίνει αλοιφή με το λιγότερο δυνατό κόπο, μάλλον κανείς δεν ξέρει. Από κάλυψη πάντως το τόξο που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε πλέον καταλήγει παντοδύναμο, ικανό να ξεκάνει αντίπαλο αξιωματικό με τη μία, το ίδιο και αξιωματικούς με τεράστια διαφορά σε levels, απλά με περισσότερες βολές. Που από κάλυψη είναι πιο εύκολη υπόθεση από όσο πρέπει ή φαντάζεται κανείς. Κοινώς, σχεδόν όλες οι «καλές ιδέες» δεν λειτουργούν. Απλά εφαρμόζονται πρόχειρα για να έχουμε να λέμε. Τι άλλο θα μπορούσε να αποδειχθεί λοιπόν το Dynasty Warriors 9 αν όχι αποτυχία; Το ερωτηματικό που μένει δεν είναι αν σώζεται η κατάσταση (εδώ λείπουν ολόκληρα modes που παλιά θεωρούνταν δεδομένα, ποιος θα πείσει ότι θα αφιερωθεί χρόνος για να έρθουν τα πάνω κάτω;), αλλά κατά πόσο θα γίνει η απαραίτητη δουλειά που θα κάνει όλες αυτές τις στραβοβαλμένες ιδέες να πάρουν τη μορφή που θα τους επιτρέψει να στηρίζουν αντί να υποσκάπτουν τη νέα εποχή στο franchise της Omega Force. Δεν είναι εύκολη υπόθεση και δεν ξέρουμε αν έχει νόημα να περιμένουμε επαρκείς διορθώσεις στον αμέσως επόμενο τίτλος με την ίδια συνταγή, ειδικά δε από ομάδα που βγάζει τίτλους Musou με ρυθμό πολυβόλου.



Εμπορικά μιλώντας, αν το Monster Hunter World είναι ο τίτλος που κατάφερε να εκσυγχρονίσει το franchise και να κερδίσει κόσμο που το απέφευγε εδώ και χρόνια, ειδικά στη Δύση, το Dynasty Warriors 9 αποτελεί εντελώς αντίθετο φαινόμενο, πολύ φοβόμαστε, με ανάλογα φαντασμαγορικό τρόπο. Πάλι καλά που, αν είναι να μας τύχει το 10 το καλό, είμαστε ακόμη στο 9. 

3

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ευχάριστα τροποποιημένο σύστημα μάχης
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Οι επιδόσεις είναι κωμικές σε κάθε περίπτωση hardware
  • Ο ανοιχτός κόσμος υπόσχεται πολλά και δεν πετυχαίνει τίποτα
  • Νέοι μηχανισμοί κεντρίζουν την περιέργεια και ύστερα αποδεικνύουν την αχρηστία τους
*
Loading...