Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Darksiders III Review - Σελίδα 2 από 0

Καθυστερούν οι προπαραγγελίες του Nintendo Switch 2 και στον Καναδά

NEWS
  • 50 λεπτά πριν

Ο CEO της Epic Games αρνείται πως το Fortnite θα αποκτήσει δική του ταινία

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Νέα πατέντα της Sony θα φοριέται σαν γάντι και θα προσομοιώνει την αίσθηση διαφόρων αντικειμένων ή θερμοκρασίας, μέσω απτικής ανάδρασης

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Το Hollow Knight: Silksong θα κυκλοφορήσει και στο original Nintendo Switch

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Η Nintendo αποτρέπει τους χρήστες από το να… γλείφουν και να τρώνε τα Nintendo Switch 2 cartridges

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Οι δασμοί φέρνουν ξανά στο προσκήνιο τη σκέψη για απόκτηση iPhone με συνδρομή

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Η Sony προχωράει σε ακυρώσεις και αλλαγές για το PlayStation The Concert

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Εταιρεία αναλύσεων αναθεωρεί τις προβλέψεις πωλήσεων λόγω των δασμών των Η.Π.Α.

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Hades 2: Console exclusive των Nintendo Switch 2 και Nintendo Switch κατά το λανσάρισμά του

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Πλήκτρο του Nintendo Switch 2 θα λειτουργεί μόνο με συνδρομή Nintendo Switch Online!

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Φήμη: Κανένας publisher δεν ενδιαφέρεται να στηρίξει την επιστροφή του Deus Ex

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Το eShop του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει μουσική υπόκρουση, ούτε θα αποκτήσει στο μέλλον

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Χωρίς Hall Effects τα Joy-Cons του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 11 ώρες πριν
  • 2

Nintendo Switch 2: YouTuber θα στηθεί έξω από κατάστημα της Nintendo δύο μήνες νωρίτερα!

NEWS
  • 12 ώρες πριν

To νέο patch του Assassin's Creed Shadows βελτιώνει τα γραφικά στο PS5 Pro

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Θα αναβαθμίζει τα γραφικά όχι μόνο με το Nvidia DLSS

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Η ASUS παρουσιάζει τη σειρά Zenbook Signature Edition με ένα μοναδικό σχέδιο που καταπλήσσει

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 14 ώρες πριν

Στην Πορτογαλία για τα νέα Philips και AOC monitors

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 14 ώρες πριν
  • 1

Nintendo Switch 2: Θα μπορείτε να δανείζετε και να πουλάτε τις Game-Key Cards σας, έτσι θα δουλεύουν οι κάρτες

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Nintendo: Νέα διαρροή αποκαλύπτει ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Retro Studios και ένα μη ανακοινωμένο Ridge Racer game (video)

VIDEO NEWS
  • 16 ώρες πριν

Tαινία Death Stranding: Αυτός είναι ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος της!

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Αυτό θα κάνει η Apple για να αποφύγει την αύξηση τιμής των iPhone λόγω των δασμών του Τραμπ

NEWS
  • 18 ώρες πριν

«Η FromSoftware δεν απομακρύνεται από τα single player games με το The Duskbloods», δηλώνει ο Hidetaka Miyazaki

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Νέα πλάνα από Donkey Kong Bonanza, Kirby, Mario Kart World και άλλα games του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 21 ώρες πριν

Μοναδική προσφορά της Cosmote: Απεριόριστα GB με μόλις €13!

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Μια ανάρτηση της Square Enix ίσως είναι teaser για remake του Final Fantasy IX

NEWS
  • 08/04

Φήμη: Η Ubisoft δουλεύει σε ένα turn-based tactics Rainbow Six Siege στο στιλ του XCOM

NEWS
  • 07/04

Το site της Nintendo μαρτύρησε δύο σημαντικά μυστικά για τα Donkey Kong Bananza και Mario Kart World

NEWS
  • 07/04

Δεν θα έχει Achievements το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

H Nintendo υποστηρίζει την απόφασή της να πουλάει video games στα €90

NEWS
  • 07/04

Εμφανίστηκε και στο eBay το Nintendo Switch 2, με πολύ υψηλό "καπέλο"

NEWS
  • 07/04

Η Microsoft παρουσίασε ειδική έκδοση του Quake II που φτιάχτηκε με ΑΙ, οι fans αντιδρούν αρνητικά

NEWS
  • 07/04

Mission: Impossible - The Final Reckoning: Νέο trailer με τον Tom Cruise σε εναέριο stunt

VIDEO NEWS
  • 07/04

Στην Ιαπωνία, μπορούν ήδη κάποιοι να δουν από κοντά το Nintendo Switch 2 (εικόνα)

NEWS
  • 07/04

O Liam Neeson γίνεται ο αστυνόμος της καρδιάς μας στο The Naked Gun 4+1⁄4: Law of Toughness (trailer)

VIDEO NEWS
  • 07/04

Τα Nintendo Switch 2 Edition games θα είναι cartridges του original Switch με download code

NEWS
  • 07/04

Ταινία Minecraft: Άνοιγμα ρεκόρ για videogame adaptation στις ΗΠΑ

NEWS
  • 07/04

Πάσχα με προσφορές και προτάσεις σε προϊόντα τεχνολογίας από COSMOTE και ΓΕΡΜΑΝΟ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 07/04

Η Sony ρωτάει τους fans του PlayStation την άποψή τους για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 07/04

Αλλαγή σχεδίων: Η σειρά Horizon Zero Dawn γίνεται… ταινία

NEWS
  • 07/04

Το Nintendo Switch 2 φέρεται να πιάνει τις επιδόσεις ενός mid range PC

NEWS
  • 07/04

Poco F7 Pro Review

REVIEWS
  • 07/04

Επίσημο: στις 12 Απριλίου τα αποκαλυπτήρια του gameplay για το Marathon της Bungie (video)

NEWS
  • 07/04

Voice actor κάνει tease το remake του original Resident Evil

NEWS
  • 07/04

Δραματική μείωση των αποκλειστικών τίτλων του PS5 σε σχέση με προηγούμενες γενιές

NEWS
  • 07/04

Χιλιάδες συνταγές μαγειρικής στην οθόνη του κινητού σας, εύκολα και απλά

NEWS
  • 07/04

Helldivers 2: Ο CEO της Arrowhead μιλάει για την χειρότερη περίοδο του παιχνιδιού και πώς την αντιμετώπισαν

NEWS
  • 06/04

Η Nintendo δυσκολεύτηκε πολύ σε κάτι ιδιαίτερα σημαντικό μετά το Wii U

NEWS
  • 06/04

Με το Verdansk, το Call of Duty Warzone επέστρεψε στην κορυφή των streaming charts

FREE GAMES
  • 06/04

Τι είναι τελικά αυτές οι ρίγες που βλέπουμε σε όλες τις πετσέτες;

NEWS
  • 06/04

Λουκέτο στη Ubisoft Leamington

NEWS
  • 06/04

Παίκτης κρασάρει το Super Mario Bros 2 και πετυχαίνει το ταχύτερο 2D Mario speedrun! (video)

NEWS
  • 06/04

Η NASA εντόπισε ένα περίεργο φαινόμενο στον Άρη

NEWS
  • 06/04

Κι όμως η Ελλάδα έχει εφαρμογή τύπου Google Maps για τις χιλιομετρικές αποστάσεις!

NEWS
  • 06/04

Νέο cartridge με arcade games του Neo Geo και κονσόλα ετοιμάζει η δημιουργός του Evercade

NEWS
  • 06/04

Πλέον όλοι μπορούν να φτιάξουν εικόνες σε στυλ Studio Ghibli με το GhatGPT

NEWS
  • 06/04

Το PlayStation φέρεται να σταμάτησε τη συνεργασία με τη Sweet Baby Inc. ακυρώνοντας διάφορα projects (video)

NEWS
  • 06/04

Darksiders III Review - Σελίδα 2

Υπάρχουν πολλές σκοπιές από τις οποίες μπορούμε να αναλύσουμε την ύπαρξη του Darksiders III. Εντελώς ψυχρά, πρόκειται για το sequel του Darksiders II που δεν πιστεύαμε ότι θα βλέπαμε ποτέ, επηρεασμένοι από τη χρεοκοπία της THQ σχεδόν επτά χρόνια πριν. Από διαφορετική οπτική γωνία, η Gunfire Games, δημιουργός του τίτλου, έχει στο αίμα της developers της αδικοχαμένης Vigil Games, ενώ μετά την ανάπτυξη του Deathinitive Edition του Darksiders II απέκτησε και μια εμπειρία με τις τωρινές κονσόλες, την οποία επιστράτευσε για την ανάπτυξη του τρίτου μέρους.



Ξεκάθαρο από την αρχή γίνεται ότι ο τίτλος διαθέτει σαφώς χαμηλότερα production values σε σχέση με το παρελθόν της σειράς, συνεπώς θα ήταν αδύνατο να το εξετάσουμε με τις ίδιες φιλοδοξίες με τις οποίες είχαμε υποδεχθεί το δεύτερο μέρος, δηλαδή ως συνέχεια του πρώτου -sleeper hit- Darksiders. Η ποιότητα των γραφικών βρίσκεται περίπου στα επίπεδα που είδαμε στο Deathinitive Edition του δεύτερου μέρους, χωρίς να τα ξεπερνάει σε κανένα σημείο, ενώ η καλλιτεχνική διεύθυνση που παίρνει ο τίτλος θυμίζει περισσότερο το πρώτο μέρος και λιγότερο το δεύτερο, με έντονα χρώματα σε περιβάλλον και χαρακτήρες. Παρομοίως και το level design, αφού αποτελείται από έναν ενιαίο κόσμο, τον οποίο διασχίζουμε κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ενώ υπάρχουν και περάσματα που μας επιτρέπουν να επισκεφθούμε παλαιότερες περιοχές και, με τις νέες δυνάμεις που έχουμε στην κατοχή μας, να ανοίξουμε νέες τοποθεσίες, να ανακαλύψουμε μυστικά δωμάτια και κρυμμένα artifacts. Η Fury/Οργή όμως, ο τρίτος καβαλάρης της αποκάλυψης και πρωταγωνίστρια εδώ, μας κάνει σαφές από την εισαγωγική κιόλας σκηνή ότι δεν είναι λιγότερο φιλόδοξη ή λιγότερο δυνατή από τον Πόλεμο και τον Θάνατο που είδαμε στα προηγούμενα μέρη. Σκοπός που της ανατίθεται είναι να κατέβει στη ρημαγμένη Γη και να αντιμετωπίσει τα επτά θανάσιμα αμαρτήματα που έχουν σπείρει τον πανικό, βοηθώντας και αυτή στην αποκατάσταση της ισορροπίας μεταξύ του Καλού και του Κακού, του Παράδεισου και της Κόλασης όπως ονομάζονται στη μυθολογία της σειράς οι αντίπαλες πλευρές.



Είναι ο κυνισμός και η συνεχής ειρωνεία της Fury προς ό,τι και αν γίνεται κατά την περίπου εικοσάωρη διάρκεια του παιχνιδιού που μας κερδίζει εδώ, ενώ ξεχωρίζει και ο έξυπνος σχεδιασμός των επτά θανάσιμων αμαρτημάτων, με τον Sloth για παράδειγμα να αράζει σε ένα θρόνο φτιαγμένο από έντομα για να τον περιφέρουν εδώ και κει. Ακόμα και αν η ιστορία δεν μένει αξέχαστη, καταφέρνει να κρατά το ενδιαφέρον, ενώ, αν και δίνεται η δυνατότητα μέσω του level design, το backtracking δεν καθίσταται απαραίτητο, βοηθώντας έτσι τη ροή της ιστορίας. Αντίθετα, οι μάχες με τις επτά θανάσιμες αμαρτίες, οι οποίες αντιμετωπίζονται ως τα βασικά bosses, είναι αρκετά δύσκολες και προκαλούν σε σημεία την αίσθηση ότι αυτή η τεχνητή αύξηση της δυσκολίας γίνεται για να μείνουμε λίγο παραπάνω στον κόσμο του παιχνιδιού.



Αυτή η επιλογή από τους developers, σε συνδυασμό με το σχεδιασμό των επιπέδων, μας φέρνει αμέσως στο νου παλαιότερες κυκλοφορίες, κάτι όχι απαραίτητα κακό που όμως αφήνει την αίσθηση ότι δεν μιλάμε για έναν τίτλο που η βασική του ιδέα αναπτύχθηκε με τις νόρμες και τα στάνταρ που υπάρχουν στη βιομηχανία εν έτει 2018. Οι απλοϊκοί γρίφοι που συναντήσαμε στηρίζονται κυρίως στη σωστή κατανόηση των δυνάμεων της Fury, οι οποίες ποικίλλουν αρκετά, ειδικότερα με τις μορφές hollow που αποκτά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Αποτελούν δε ευχάριστο διάλειμμα από την περιήγηση και ειδικότερα από τις μάχες εναντίον των διαφορετικών εχθρών που συναντάμε. Το σύστημα μάχης ξεχωρίζει για την απλότητά του και εστιάζει περισσότερο στο σωστό timing του dodge και λιγότερο στην ύπαρξη αμέτρητων combos. Μαθαίνεται εύκολα από τον οποιοδήποτε, απαιτεί όμως συνεχή προσοχή προκειμένου να το εκμεταλλευτεί κάποιος στο 100%, ειδικότερα με τη συνδυαστική χρήση των διαφορετικών hollow forms που προστίθενται στην πορεία.



Και αν γενικότερα η δυσκολία του παιχνιδιού δεν προβληματίζει παρά μόνο σε συγκεκριμένα bosses, οι μάχες από μόνες τους μας φανερώνουν τον πραγματικό αντίπαλο του παίκτη, την κάμερα. Όντας πάρα πολύ κοντά στην Fury, πολλές φορές κατά τη ροή της μάχης κατορθώνει να μπερδεύει και να χάνει τη δράση. Θα θεωρούσαμε πολύ πιο λογική επιλογή των προγραμματιστών, σε σκηνές έντονης δράσης, εκεί όπου αντιμετωπίζουμε πολλούς εχθρούς, η κάμερα αυτόματα να απομακρύνεται παρά να εστιάζει στο χαρακτήρα μας. Παρόλα αυτά αυτή κάνει το δεύτερο και αν και υπάρχουν ενδείξεις με σχετικά βέλη που υποδεικνύουν την προέλευση του επόμενου χτυπήματος, δεν βοηθούν και ιδιαίτερα. Οι developers παρέχουν και σύστημα εστίασης σε συγκεκριμένο εχθρό, μηχανισμός που μετριάζει το πρόβλημα της κάμερας, όμως και πάλι δεν είναι πανάκεια αφού συνήθως αντιμετωπίζουμε περισσότερους του ενός αντιπάλους.



Ξεχωριστής αναφοράς χρήζει το σύστημα αναβάθμισης της Fury, το οποίο κλείνει το μάτι σε τίτλους Soulsborne με τον τρόπο που χρησιμοποιεί τις ψυχές των αντιπάλων μας ως το βασικό «νόμισμα» του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της ιστορίας ανεβάζουμε το επίπεδο της Fury με τη χρήση των ψυχών που συγκεντρώνουμε, ενώ μας δίνεται και η δυνατότητα να ενισχύσουμε τα όπλα της με artifacts που αποκτώνται κατά την εξερεύνηση. Σε περίπτωση που πεθάνουμε, οι ψυχές που χάσαμε βρίσκονται εκεί, όμως, σε αντίθεση με τη σαδιστική προσέγγιση των τίτλων της From Software, η ποινή είναι μικρή αφού ακόμα και αν πεθάνουμε εκ νέου χωρίς να προλάβουμε να μαζέψουμε τις προηγούμενες, οι τελευταίες δεν χάνονται εντελώς και μπορούμε να τις ανακτήσουμε πλήρως. Μπορεί το σύστημα levelling να αφορά μόλις τρία attributes της Fury και εν τέλει οι διαφορές να περιορίζονται στην ποσότητα της ζημιάς που προκαλούν οι επιθέσεις μας αλλά και στα HP, όμως δεν χρειαζόταν και κάτι ιδιαιτέρως περίπλοκο, ειδικότερα όταν σκεφτόμαστε τη φύση του παιχνιδιού η οποία γέρνει, κατά κύριο λόγο, προς τη δράση.



Συνοψίζοντας την κριτική μας για το Darksiders III, σίγουρα δεν μπορούμε να κάνουμε λόγο για αρνητική επιστροφή της σειράς. Μπορεί να μη στέκεται στο ίδιο επίπεδο με τα δύο πρώτα παιχνίδια, όμως αποτελεί μια πρόταση άνω του μετρίου, που κλείνει το μάτι πονηρά στη νοσταλγία και μας κάνει να περιμένουμε ακόμα περισσότερα από την ομάδα ανάπτυξης. Παρά τα μικρά μας παράπονα σε διάφορους τομείς, διασκεδάσαμε με την περιπέτεια της Fury και σίγουρα θέλουμε να δούμε την ιστορία που ξεκίνησε η Vigil Games το μακρινό, πλέον, 2010 να κλείνει κάποια στιγμή με τον τέταρτο καβαλάρη της Αποκάλυψης, αλλά και το δέσιμο των τεσσάρων τίτλων. Το ταλέντο της Gunfire Games δεν φαίνεται να έχει χαθεί πάντως. 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ενδιαφέρων ο χαρακτήρας της Fury
  • Δεμένη ιστορία με ικανοποιητική διάρκεια
  • Easy to learn/hard to master σύστημα μάχης
  • Νοσταλγικά χτισμένος ο κόσμος του παιχνιδιού
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Προβληματική κάμερα
  • Κάποιες φορές θυμίζει τίτλους άλλης εποχής με την τεχνητή δυσκολία στα bosses και το υπερβολικά απλό σύστημα αναβαθμίσεων
  • Μέτριος τεχνικός τομέας
*
Loading...