Although 2021 was still a very difficult year for us, we managed to deliver the release of DSDC for PS5 safely even in this COVID situation while we were solemnly preparing and experimenting with new titles.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2021
Thank you very much pic.twitter.com/Jkb6UphP5U
Σε ό,τι αφορά τα πλάνα του για φέτος, ο Kojima σημείωσε πως θέλει να πειραματιστεί με ένα ριζοσπαστικό project, ενώ αναφέρθηκε και στην ομάδα του που ασχολείται με το video και ανέφερε και ένα ραδιοφωνικό project.
This year, I'm going to start a new work in earnest, and move to the next level of experimentation with a radical project. I'm also hoping to get the video team going. And I may start doing something like a radio project? pic.twitter.com/j0norcJ23a
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 2, 2022
Στην συνέντευξη που παραχώρησε στο Famitsu ο Kojima σημείωσε ακόμη πως θέλει η ομάδα του να επιστρέψει φέτος σε προ-κορονοϊού ρυθμούς και πως θέλει η Kojima Productions να κάνει ένα βήμα προς τα μπροστά σε ένα διαφορετικό μέσο από τα games. Ο ίδιος αναφέρθηκε και στο cloud gaming σημειώνοντας πως το θεωρεί μια σημαντική αλλαγή για τη βιομηχανία: «Οι αλλαγές στο πως προσφέρονται τα games θα έχει σίγουρα αντίκτυπο στα ίδια τα projects και στο οικονομικό κομμάτι. Θα έχουμε μπροστά μας μια αλλαγή που θα είναι εμφανής». Τέλος, σημείωσε πως παρά το ότι τον Αύγουστο κλείνει τα 58 του, θα συνεχίσει να είναι δημιουργικός μέχρι να τον εγκαταλείψουν οι δυνάμεις του.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity