Αυτό, ωστόσο, δεν σημαίνει ότι το PlayStation 6 και το επόμενο Xbox δεν θα έχουν περισσότερη RAM από από τις υπάρχουσες κονσόλες και κατά πάσα πιθανότητα η επερχόμενη κονσόλα της Microsoft θα έχει περισσότερη RAM από αυτή της Sony αν ακολουθηθεί μια πιο ολιστική προσέγγιση στο σχεδιασμό του hardware, όπως φημολογείται πως θα ισχύει για το PlayStation 5 Pro, το οποίο δεν θα έχει διπλάσιας απόδοσης GPU σε σχέση το βασικό μοντέλο, αλλά θα το αντισταθμίσει με λύσεις που βασίζονται σε λογισμικό όπως το PlayStation Spectral Super Resolution upscaler.
Μιλώντας για το πόση μνήμη RAM μπορεί να χρειάζονται το PlayStation 6 και το Xbox Next, ο Alexander Battaglia έκανε μερικά ενδιαφέροντα σχόλια, τονίζοντας πώς υπάρχει ένας περιορισμός στο κομμάτι της παραγωγής που καθορίζει την ποσότητα VRAM που χρειάζεται πραγματικά. Ίσως έχουμε φτάσει σε ένα σημείο καμπής, με άγνωστη χρονική διάρκεια, όπου οι developers θα πρέπει να κατανοήσουν πόση VRAM θα είναι απαραίτητη.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity