Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Παραμένει region locked το The Last of Us Part 2 Remastered για PC

NEWS
  • 2 ώρες πριν

«H Nintendo ίσως αποχαιρετήσει στην εποχή του Nintendo Switch 2 όλη την παλιά φρουρά της»

NEWS
  • 4 ώρες πριν

20 χρόνια μετά την… πτώση του, το N-Gage υποδέχεται νέο videogame σε physical μορφή! (video)

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Οι... σπεσιαλίστες των remasters στοχεύουν στην εποχή των Xbox 360 και PS3

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 8 ώρες πριν

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 9 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 9 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 9 ώρες πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 15 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 19 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 19 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 20 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 02/04

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 01/04

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 01/04

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 01/04

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Dragon Ball Z Kakarot: Συνέντευξη με τον Ryosuke Hara

*
Προ καιρού βρεθήκαμε στον ίδιο χώρο με τον Ryosuke Hara για να τα πούμε σχετικά με το Dragon Ball Z Kakarot, την προσπάθεια της Bandai Namco να δώσει την ευκαιρία στους παίκτες να ζήσουν ξανά την κλασική ιστορία του Goku υπό τη μορφή RPG. Και η συζήτηση πήγε κάπως έτσι.

Μάνος Βέζος: Ας ξεκινήσουμε με σύστασή σας στο κοινό μας.
Ryosuke Hara: Γεια σας, είμαι ο Hara Ryosuke της Bandai Namco, Producer του παιχνιδιού Dragon Ball Z Kakarot.


Μάνος Βέζος: Κατά την παρουσίαση ακούσαμε για υποστηρικτικούς χαρακτήρες αλλά και για νέους χαρακτήρες που θα είναι playable. Αν είναι εύκολο θα θέλαμε να μάθουμε μερικά πράγματα παραπάνω για αυτούς, αρχίζοντας απός τους υποστηρικτικούς.
Ryosuke Hara: Ο βασικός ρόλος του υποστηρικτικού χαρακτήρα είναι, ασφαλώς, να υποστηρίζει τον πρωταγωνιστή, τον Goku στην προκειμένη, πράγμα που σημαίνει ότι ρίχνεσαι σε μάχες, οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν ειδικά combos χρησιμοποιώντας το Ki των υποστηριστικών χαρακτήρων, ενώ οι τελευταίοι προσφέρουν προστασία σε συγκεκριμένες μάχες, οπότε θα εμφανιστούν μπροστά στον εχθρό, θα σε προστατεύσουν, θα προστατεύσουν τον Goku από επειθέσεις κ.λπ. και αυτή θα είναι η βασική χρησιμότητα του υποστηρικτικού χαρακτήρα.

Μάνος Βέζος: Οι πράξεις τους καθορίζονται από το AI ή τους ελέγχει σε κάποιο βαθμό ο παίκτης;
Ryosuke Hara: Είναι λίγο κι απ’ τα δύο. Γενικά λειτουργούν με AI αλλά μπορείς να ορίσεις κάποια ειδικά combos, που καθορίζεις από πριν και μπορείς να χρησιμοποιήσεις με το πάτημα ενός πλήκτρου κατά τη διάρκεια μιας μάχης. Οπότε μπορείς να καθορίσεις σε κάποιο βαθμό τη χρονική στιγμή εκτέλεσης κάποιων κινήσεων. Είναι συνδυασμός των δύο. Και όταν εκτελείς ένα ειδικό combo, αυτό επηρεάζει και τον υποστηριστικό χαρακτήρα.

Μάνος Βέζος: Άρα συμβαίνει υπό συνθήκη.
Ryosuke Hara: Υπάρχει κάτι που λέγεται Support Skill και περιγράφει, κατά μία έννοια, τον έλεγχο που μπορεί να ασκήσει ο παίκτης στην εκτέλεση combo του χαρακτήρα που τον στηρίζει. Για παράδειγμα, αν ο Goku εκτελέσει ειδική κίνηση, ειδικό combo, μετά μπορείς να ελέγξεις, π.χ. τον Picollo, για να χρησιμοποιείσει Beam Cannon. Αυτό είναι κάτι που περνάει από το χέρι σου.

Μάνος Βέζος: Δείξατε επίσης νέους χαρακτήρες που θα είναι playable και όπως το αντιλαμβάνομαι θα χρησιμοποιούν όλοι το ίδιο σύστημα levelling.
Ryosuke Hara: Η «αρχιτεκτονική» του συστήματος levelling είναι ίδια με του Goku για κάθε άλλον ελεγχόμενο χαρακτήρα, οπότε μπορείς να κάνεις level up με μάχες ή καταναλώνοντας τροφή. Το σύστημα είναι ίδιο.

Μάνος Βέζος: Εξαρτάται από τον παίκτη ποιος θα χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή ή οι αλλαγές είναι υποχρεωτικές σε συγκεκριμένα σημεία;
Ryosuke Hara: Επίσης είναι λίγο κι απ’ τα δύο μιας και υπάρχουν χαρακτήτες που πρέπει να χρησιμοποιήσεις λόγω της ιστορίας, υπάρχουν όμως και πιο ελεύθερα τμήματα στα οποία μπορείς να διαλέξεις το χαρακτήρα που θα χρησιμοποιήσεις. Μπορείς για παράδειγμα να σχηματίσει τη δική σου ομάδα, οπότε επιλογές υπάρχουν.

Μάνος Βέζος: Έστω πως κάθε φορά που έχω την ευκαιρία να διαλέξω, εστιάζω σε ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα. Αυτό σημαίνει ότι κάποια στιγμή ο χαρακτήρας θα καταλήξει σε υπερβολικά υψηλό level;
Ryosuke Hara: Σωστά, μπορεί να προκύψουν διαφορές αν χρησιμοποιείς ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα, αλλά, σε αντίθεση με άλλες περιπτώσεις, οι συνθήκη για την αναβάθμιση του χαρακτήρα δεν προκύπτει μόνο στη μάχη, μπορείς να τον αναβαθμίσεις και με άλλες δραστηριότητες, οπότε πιστεύω ότι η συνολική ισορροπία διατηρείται ακόμη κι αν χρησιμοποιείς συγκεκριμένο χαρακτήρα.

Μάνος Βέζος: Οπότε αν αφήσω πίσω ένα χαρακτήρα, μπορώ να επιταχύνω αργότερα την ανάπτυξη με άλλους τρόπους.
Ryosuke Hara: Ναι. Σχετικά με την αναβάθμιση σε σημαντικές στιγμές της ιστορίας υπάρχει για απράδειγμα μια σκηνή όπου ο Krillin αφυπνίζει πνεύματα στον πλανήτη Namek, κάτι που συμβαίνει στην πρωτότυπη ιστορία. Οπότε υπάρχουν προκαθορισμένα σημεία που εξασφαλίζουν αναβαθμίσεις.

Μάνος Βέζος: Υποθέτω πως θα έχουμε επιλογή για ιαπωνικό σπικάζ στις ευρωπαϊκές εκδόσεις.
Ryosuke Hara: Θα έχουμε αγγλικά και τα πρωτότυπα ιαπωνικά.

Μάνος Βέζος: Τώρα μπορώ να μείνω ήσυχος. Πάντα προτιμώ την πρωτότυπη γλώσσα. Το αν τη γνωρίζω ή όχι δεν παίζει ρόλο. Προτιμώ την πρωτότυπη. Είναι μια από τις παραξενιές μου.
[Γέλια]

Μάνος Βέζος: Ας ασχοληθούμε λίγο με τη μεγάλη εικόνα. Έχω την αίσθηση πως τα τελευταία χρόνια προέκυψε μια τάση στα μεγάλα franchises της Bandai Namco για, τρόπον τινά, στροφή προς πιο ανοιχτούς κόσμους και το αντίστοιχο game design. Γνωρίζω ότι δεν έχουμε κάτι τόσο ανοιχτό στην προκειμένη, εξακολουθεί η αίσθηση όμως πως πρόκειται για τάση.
Ryosuke Hara: Οπότε αναρωτιέσαι αν αυτή είναι γενικότερη τάση για την Bandai Namco;

Μάνος Βέζος: Για το αν είναι συνειδητή επιλογή, κάτι που γενικότερα πιστεύει η εταιρεία ότι πρέπει να την απασχολήσει σε κάθε μεγάλο της franchise.
Ryosuke Hara: Για αρχή, μερικά πράγματα. Δεν υπάρχει ενιαία πολιτική που προσπαθεί να ακολουθήσει η εταιρεία. Κάθε παιχνίδι έχει το δικό του IP, τις δικές του ιδέες, οπότε δεν πρόκειται για εταιρική πολιτική. Αυτό δεν είναι open-world game. Έχει περιοχές που είναι αρκετά μεγάλες και κάθε κόσμος μπορεί να εξερευνηθεί με μεγάλη ελευθερία αλλά, κατά μία έννοια, ο βασικός στόχος του παιχνιδιού είναι να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι που διηγείται την ιστορία του Dragon Ball Z, δίνει την ευκαιρία να ξαναζήσεις την περιπέτεια του Goku ως παίκτης. Αυτός είναι ο κύριος λόγος. Και για να πετύχουμε αυτήν την αίσθηση, χρειάζεται μεγάλος κόσμος ως περιβάλλον που θα δώσει στον παίκτη αυτήν την αίσθηση. Δεν είναι όμως open-world game λόγω της ιστορίας.

Μάνος Βέζος: Κατανοητό. Μιας και λέμε για την ιστορία, προφανώς και βασίζεστε στην κανονική εκδοχή της ιστορίας που θέλετε να πείτε. Αλλά κάνετε και προσθήκες. Προορίζεται το νέο περιεχόμενο να γίνει μέρος της επίσημης ιστορία;
Ryosuke Hara: Κατ’ αρχάς, έχουμε παράπλευρες ιστορίες. Υπάρχει η βασική στην οποία προσπαθούμε να μείνουμε όσο πιο πιστοί γίνεται και παραπέρα έχουμε μερικές νέες ιστορίες που προσθέσαμε στο παιχνίδι. Ενώ υπάρχουν διάφορες συμπληρωματικές ιστορίες, πάντα είχαμε κατά νου ότι πρέπει να μείνουμε πιστοί στο DNA του κόσμου του Dragon Ball. Είναι κάτι που λειτουργεί σε επίπεδα. Αυτό σημαίνει ότι επιλέξαμε να πούμε και νέες ιστορίες που δεν επηρεάζουν την κεντρική ιστορία.

Μάνος Βέζος: OK. Υπάρχει χώρος για άλλες ιστορίες που είναι μεν μέρος της επίσημης αλλά δεν έχουν ειπωθεί ποτέ σε μορφή manga ή anime;
Ryosuke Hara: Ναι. Υπάρχουν πολλές τοποθεσίες που δημιουργήθηκαν από τον ίδιο τον Akira Toriyama και με βάση αυτά δημιουργήσαμε επιπλέον ιστορίες. Υπάρχουν πολλές τέτοιες ιστορίες που ποτέ δεν ειπώθηκαν στην πρωτότυπη.

Μάνος Βέζος: Πρόκειται αυτές να θεωρηθούν μέρος της επίσημης;
Ryosuke Hara: Ναι, στην περίπτωση των ιστοριών που δημιουργήθηκαν από τον Akira Toriyama, αλλά υπάρχουν και νέες που δημιουργήθηκαν από την ομάδα ανάπτυξης. Οι πρώτες και τοποθεσίς του Akira Toriyama πρέπει να γίνουν αποδεκτές ως μέρος της βασικής ιστορία, αλλά, ναι, για να απαντήσω στην ερώτηση, όχι όλες.

Μάνος Βέζος: Είπατε ξανά και ξανά ότι η προσέγγισή σας είναι διαφορετική αυτήν τη φορά, μιας και είναι παιχνίδι PvE, όχι PvP, οπότε δεν χρειάζεται να έχετε τις ίδιες προτεραιότητες όπως πριν ως προς την εξισορρόπηση των χαρακτήρων κ.λπ. Σίγουρα αυτό χρειάζεται προκειμένου να λειτουργήσουν τα boss fights. Τι ισχύει όμως στις μικρότερες μάχες;
Ryosuke Hara: Νομίζω ότι το ιδιαίτερα ελκυστικό στοιχεία αυτής της έκδοσης είναι, όπως είπε, πως δεν είναι μόνο τα boss fights, μπορείς να ζήσεις την εμπειρία ως Z fighter, την εκπαίδευση, τις μικρές μάχες, να ζήσεις στον κόσμο Z fighters όπως Goku, Gohan κ.λπ., να δεις τα πράγματα από μια ακόμη διαφορετική σκοπιά των Z fighters, όχι μόνο τις μεγάλες μάχες.

Μάνος Βέζος: ΟΚ. Κατάλαβα. Νομίζω ότι τελειώσαμε. Ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας.
Ryosuke Hara: Ευχαριστώ. 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    CyberConnect2

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Bandai Namco Entertainment

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    BNE Hellas

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...