“Το ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του Wii U, είναι πως υπήρχε ένα πλήρες πλάνο ανάπτυξης για όλες τις ενδιαφέρουσες αλληλεπιδράσεις και όλες τις ενδιαφέρουσες δυνατότητες που πρόσφερε το σύστημα, οπότε τεχνικά, θα γινόταν πολλαπλά gamepads να επικοινωνούν με το Wii U; Η απάντηση ήταν «Ναι», αλλά το σύστημα ποτέ δεν πούλησε αρκετά για να έχει νόημα μια τέτοια κίνηση. Παρόλα αυτά, ο ακόμη πιο σημαντικός λόγος ήταν πως εκείνη την εποχή, η Nintendo δεν είχε δημιουργήσει κάποιο παιχνίδι στο οποίο θα χρειαζόταν κανείς δεύτερο GamePad για να έχει μια πολύ καλή εμπειρία. Για αυτούς τους λόγους, η ανάπτυξη απλά σταμάτησε, καθώς το Wii U είχε πολύ μικρή διάρκεια ζωής και το dual GamePad support απλά δεν πήρε ποτέ πράσινο φως”.

Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity