Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 13 λεπτά πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 1 ώρα πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 19 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Tokyo 42 Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    SMAC Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Mode 7 Games

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Tokyo 42
    • 12+ pegi 12+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.tokyo42.com/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 5

    ENTERNITY SCORE
*
Σηκώνεστε μια ωραία πρωία και όλα είναι πανέμορφα στο πανύψηλο και φουτουριστικό Micro Tokyo. Ανοίγετε τηλεόραση για να μάθετε τι συμβαίνει στον κόσμο και καταλαβαίνετε πως έχει δουλέψει σύστημα-πλεκτάνη για να σας φορτώσουν φόνο που δεν κάνατε. Και μάλιστα σε μια κοινωνία όπου ο θάνατος δεν είναι πλέον δυνατός, χάρη σε θαυματουργό χαπάκι που δίδεται σε όλους τους πολίτες, έναντι συνδρομής. Τι κάνετε τελικά για να αποδείξετε πως δεν είστε δολοφόνος σε μια κοινωνία που δεν έχει να φοβηθεί κάτι από αυτούς; Συνεργάζεστε με όλη τη μούργα για να γίνετε όντως δολοφόνος και να καθαρίσετε το όνομά σας από τη ρετσινιά της δολοφονίας. Ακούγεται κουφό και ανούσιο. Αλλά τελικά το Tokyo 42 καταφέρνει να σερβίρει με τέτοιο τρόπο την ιστορία του, που κρατά όλα αυτά τα σεναριακά οξύμωρα σε σημείο που δεν σας ενοχλούν. Άλλωστε η ιστορία, παρόλο που δεν παίρνει πολύ στα σοβαρά τον εαυτό της, δεν είναι ο πρωταγωνιστής.



Αυτός είναι σίγουρα το ίδιο το Micro Tokyo. Η ισομετρικά προβαλλόμενη ανοιχτή πόλη του Tokyo 42 μοιάζει ως το παιδί του πιο παλαβού exterior designer και του πιο φανατικού μινιμαλιστή στην ιστορία, με το ζεύγος να έχει σκάλωμα τόσο με Blade Runner όσο και Ghost In The Shell. Η καθαρότητα των κτισμάτων, τα έντονα χρώματα και αντιθέσεις, αλλά και η πραγματικά ενδιαφέρουσα και καλαίσθητη δομή της πόλης με πολλά σημεία επικοινωνίας όλων των περιοχών της, χορταίνουν το μάτι, ενώ η απομακρυσμένη θέση της κάμερας αναδεικνύει ανά πάσα στιγμή μεγάλο πλήθος κατοίκων της πόλης, κάνοντας πραγματικά ζωντανό το όλο αποτέλεσμα. Μέσα σε όλη αυτή την κινούμενη ομορφιά λοιπόν, εσείς καλείστε να βγάλετε πολύ κόσμο από τη μέση, είτε με παραδοσιακά όπλα είτε με stealth. Είναι δυνατή η αλλαγή απόστασης που σας χωρίζει από την κάμερα, αλλά και η περιστροφή αυτής κατά 90 μοίρες κάθε φορά, με δυνατότητα πλήρους συνολικής περιστροφής 360 μοιρών. Η περιστροφή είναι, πέρα από αναγκαία για πλήρη παρατήρηση του χώρου, αφορμή για να χαζέψετε κάθε πιθανή πτυχή και πλευρά της πόλης, για collectibles και εναλλακτικά μονοπάτια. Ή και για απλό, λιτό οφθαλμόλουτρο. Η αθόρυβη προσέγγιση είναι συνολικά απλή, γρήγορη και ιδιαιτέρως ευχάριστη. Απαιτεί τη χρήση του katana σας, υπομονή για να διαβάσετε τις απλές ρουτίνες των αντίπαλων «κοστουμιών» και μια καλή μπαταρία στον αντίπαλο είναι αρκετή για να τον ξαπλώσει. Το μόνο που χρειάζεται να αποφύγετε είναι το οπτικό πεδίο τους, μιας και ήχοι, πτώματα συντρόφων κ.λπ. δεν τους τραβούν την προσοχή.



Σε περίπτωση συναγερμού, μπορείτε με το πάτημα ενός πλήκτρου να αλλάξετε άμεσα την εμφάνισή σας επιτρέποντας στις περιπολίες να σας χάσουν και να μπερδευτούν. Η χρήση αυτού του skill καταναλώνει συγκεκριμένη μπάρα και στην πράξη μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε μερικές φορές πριν χρειαστεί να «φορτίσετε» τη μπάρα για να επαναλάβετε τη διαδικασία. Η ιδέα είναι πραγματικά καλή και τα σημεία για φόρτιση δεν είναι παράλογα πολλά ή κοντά σε κάθε αποστολή για να μην έχει νόημα. Το να σημάνει συναγερμός πάντως δεν είναι πάντα όσο εύκολο νομίζετε πάντως. Ακόμα και αν σκάσει σφαίρα δίπλα από το κεφάλι των αντιπάλων, δεν παίρνουν χαμπάρι. Αν όμως σκοτώσετε κάποιον με πιστόλι εξ αποστάσεως (μια σφαίρα είναι αρκετή για αυτούς όσο και για εσάς), όλοι σας παίρνουν χαμπάρι ταυτόχρονα. Και τότε αλίμονό σας.
Το «αλίμονο» δεν είναι μόνο για το πόσα όπλα μπορεί να βρεθούν να σας σημαδεύουν ταυτόχρονα, αλλά γιατί εδώ οι απροσεξίες του τίτλου σχεδόν ξεγυμνώνονται μονομιάς. Για αρχή έχουμε την κάμερα που, παρά την ευελιξία της, είναι πολύ εύκολο με ένα γύρισμά της να καταλήξει σε θέση που δεν μπορείτε να καταλάβετε πού ακριβώς είναι τα αντίπαλα «κοστούμια», αλλά και το πόσο μακριά είναι μια πλατφόρμα για να κάνετε άλμα και να ξεφύγετε. Η αθανασία με χαπάκι που προαναφέραμε πιάνει εδώ τόπο, μιας και από όσο ψηλά και αν πέσετε δεν θα πάθετε το παραμικρό. Εκτός φυσικά αν πέσετε στο απόλυτο κενό όπου για να πιάσετε γη θέλετε 10 λεπτά εναέρια διαδρομή. Και πάλι όμως το respawn είναι ιδιαίτερα άμεσο, αν και θα καταλήξετε στο πιο πρόσφατο checkpoint.



Ακόμα και αν δεν κάνετε το μεγάλο άλμα, υπάρχουν πάντα τα όπλα των αντιπάλων σας. Αν είστε κοντά σε εχθρικό πλήθος οι ριπές είναι πραγματικά ατελείωτες και το κακό είναι πως, ακόμα και αν έχετε το skill για να ξεφύγετε, η κάμερα σάς κρατάει μουτράκια. Αυτό συμβαίνει διότι η κάμερα βρίσκεται σε τέτοια θέση που κάθε αντίπαλη ριπή (ή και δική σας όταν έχετε πιστόλι στα χέρια) μοιάζει να κινείται σε απλή ευθεία. Ασφαλώς και κινείται σε ευθεία, αλλά δεν μπορείτε να έχετε σωστή αντίληψη για το ύψος της σε σχέση με το χώρο και να καταλάβετε ακριβώς πώς θα την αποφύγετε. Οπότε η μοναδική σας στρατηγική είναι να τρέξετε προς την αντίθετη κατεύθυνση για σιγουριά. Ασφαλώς αυτό δεν λειτουργεί, καταλήγοντας σε πολλές χαμένες προσπάθειες. Η κάμερα καταφέρνει βέβαια να κάνει ακόμα μεγαλύτερη ζημιά σε περιπτώσεις που μπορείτε να καβαλήσετε μοτοσικλέτα, αν και εκεί έχει συνεργό και το χειρισμό. Φανταστείτε λοιπόν πως κάνετε αγώνα με άλλους μηχανόβιους, με μια κάμερα που δεν ακολουθεί τη διαδρομή και πρέπει εσείς να τη στρέφετε με τα shoulder buttons, ο χειρισμός της μοτοσικλέτας είναι ιδιαίτερα ευαίσθητος και βαρύς ταυτόχρονα και μερικές φορές πρέπει να σκοτώσετε και αντιπάλους εν κινήσει με το σύστημα βολών που προαναφέραμε. Αν νομίζατε πως το Nioh είναι δύσκολο, εδώ θα πείτε σκέτο «ωχ», χωρίς «Ni».



Δεν είναι πάντως πως το Tokyo 42 δεν έχει αντίληψη των αδυναμιών του. Μπορείτε να καθορίζετε με μεγαλύτερη ακρίβεια το που ακριβώς θα καταλήξει κάθε σας ριπή κάνοντας χρήση του δεξιού αναλογικού μοχλού, σύστημα που σε πιο ήρεμες καταστάσεις (όπως ένα χτύπημα με sniper rifle) λειτουργεί καλά. Στο μεγάλο χαμό όμως η κατάσταση είναι αρκούντως προβληματική.



Μάλλον αυτό είναι τελικώς και το πρόβλημα που ταλανίζει το Tokyo 42. Ο μικρός και οπτικά πανέμορφος τίτλος τα καταφέρνει περίφημα όταν τα πράγματα είναι ήρεμα και μινιμαλιστικά. Όταν όμως έρχεται η στιγμή να προσθέσει περισσότερα πράγματα στη δράση, σχεδόν μπερδεύεται με τον εαυτό του. Ο τίτλος είναι πραγματικό χάρμα οφθαλμών ενώ ακόμα και το ηλεκτρονικό του soundtrack, αν και ιδιαίτερα περιορισμένο, δίνει χαρακτήρα στο σύνολο που μόνο ανάγκη δεν έχει από ζήτημα εικόνας, ατμόσφαιρας και εντυπωσιασμού. Όσο ευχάριστες και είναι συνολικά οι αποστολές, κύριες και δευτερεύουσες, παρόλο που η επανάληψη δεν αποφεύγεται, όταν το Mini Tokyo απλά μοστράρει την ομορφιά και ποικιλία περιοχών του και δεν καταφέρνει να λειτουργήσει σε βασικό επίπεδο, τα χαμόγελα κόβονται και η διάθεση για σκότωμα δυναμώνει. Ακόμα και αν αυτό δεν είναι δυνατό, αν υπάρχει κακή διάθεση, όλα γίνονται. 

5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ιδιαίτερα ενδιαφέρον οπτικά
  • Art και μουσική που ντύνουν πολύ καλά το σύνολο
  • Απλό, ευχάριστο και ενδιαφέρον όταν υπάρχει σχετική ηρεμία
  • Απλοϊκό αλλά ικανοποιητικό stealth
  • Κουφή και μη ενοχλητική ιστορία
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Πανέμορφη αλλά, τελικά, προβληματική κάμερα
  • Αδύνατο να υπολογίσετε σωστά τη θέση μια ριπής στο χώρο, οδηγώντας σε άδικους θανάτους
  • Χειρισμός που μερικές φορές εκθέτει
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...