Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 14 λεπτά πριν

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 2 ώρες πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 20 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Super Mario Odyssey Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Nintendo

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Nintendo

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    7+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Αν κάτι δίνει δύναμη σε κάποιον αυτό είναι σίγουρα η πίστη στον εαυτό του. Του δίνει τη δυνατότητα να πατήσει γερά στα πόδια του, να μην αμφιβάλλει για τις δυνατότητές του, να ρισκάρει όπου αυτό μοιάζει λογικό, να στηριχτεί στην κληρονομιά του, χωρίς να της επιτρέψει να θέσει ασφυκτικά όρια. Του προσφέρει μια σπάνια λογική, ένα ξεκάθαρο μυαλό να επιλέξει το ιδανικό και να απορρίψει κάθε τι λιγότερο. Ο Mario φαίνεται πως την έχει ακόμη αυτήν την πίστη. Μια πίστη που του επιτρέπει χωρίς πρόβλημα να αφήσει, έστω και για λίγο, τον πρωταγωνιστικό ρόλο, χωρίς ποτέ όμως να τον χάνει στη συνείδηση του παίκτη. Του επιτρέπει να λυγίζει τους κανόνες που ο ίδιος έθεσε κατά το παρελθόν, να τους αγνοεί εν μέρει και, εν τέλει, να επιστρέφει σε αυτούς χωρίς να το καταλάβει κανείς.


Ο Mario μπορεί να αγοράσει πάρα πολλές στολές. Κάποιες ξεκλειδώνουν μυστικά.


Η Nintendo φαίνεται πως έχει και αυτή την ίδια πίστη. Έχοντας φτάσει στην κορυφή ενός είδους που η ίδια δημιούργησε και καθόρισε στην πράξη, μπορεί να κινείται ελεύθερα χωρίς περιορισμούς και ανόητες προκαταλήψεις. Τίποτα δεν πρέπει, τίποτα δεν είναι σταθερά γραμμένο. Το Super Mario Odyssey αντλεί τη δύναμή του από αυτήν την ελευθερία. Μια δύναμη που του επιτρέπει να ξεκινά σχεδόν ασπρόμαυρα, με έναν κόσμο που σε τίποτα δεν θυμίζει τα στερεότυπα που όλοι έχουμε στο μυαλό μας για τη σειρά. Έναν κόσμο μουντό και κάπως στενάχωρο, με ελάχιστες πινελιές από Mario. Έναν κόσμο που αποδεικνύει τη δύναμη αυτής της ελευθερίας. Έναν κόσμο που δεν διστάζει να έρθει γρήγορα σε αντίθεση με τους υπόλοιπους, που κυριολεκτικά πλημμυρίζουν από χρώματα, καθησυχάζουν το στερεότυπο και αντλούνται από τη χαρακτηριστική παλέτα της Nintendo. Μια παλέτα που ταυτίζεται σχεδόν αυτόματα με την αισθητική του τίτλου, μια παλέτα που αναγκάζει τον παίκτη να αφήσει το μηχάνημα στη βάση του για να μην αδικήσει την εικόνα στη μικρή οθόνη. Ναι δεν αγγίζονται θεαματικές αναλύσεις, δεν αποφεύγεται πάντα το aliasing, αλλά η ομορφιά είναι αδιαπραγμάτευτη.


Κάπου εκεί πρέπει να ανέβουμε.

Η ποικιλία των κόσμων και οι αμέτρητες μικρές λεπτομέρειες που τους ζωντανεύουν αρκούν για να πείσουν για την εξαιρετική δουλειά που έχει γίνει. Δουλειά που προτρέπει την εξερεύνηση κάθε γωνιάς και κάθε σημείου. Που δίνει νόημα στο κυνήγι των μυστικών το οποίο παύει σχεδόν άμεσα να αποτελεί αγγαρεία. Και το κάνει με τόση ευκολία που, αρχικά τουλάχιστον, ο παίκτης ξεγελιέται. Παίρνει ως δεδομένο πράγματα και μηχανισμούς που μια μικρή αναδρομή σε πρόσφατους παρόμοιους τίτλους άλλων αποδεικνύει ότι κάθε άλλο παρά εύκολα ή δεδομένα είναι. Όλα δείχνουν να λειτουργούν σωστά, με μια φυσικότητα, μια οργανικότητα που καλύπτει περίτεχνα τον κόπο, τους κανόνες, το θόρυβο των μηχανισμών που τροφοδοτούν τα πάντα.


Η πολυδιαφημισμένη New Donk City.

Όμως, οι μηχανισμοί είναι αυτοί που παίζουν κυρίαρχο ρόλο στην εμπειρία. Και παρά το ότι μας αρέσει να σκεφτόμαστε ότι υπάρχουν πολλοί, μια προσεκτικότερη ματιά αποκαλύπτει ότι, στην ουσία, υπάρχει μόνο ένας και μάλιστα πολυδιαφημισμένος. Και επειδή μιλάμε για Nintendo, ο μηχανισμός αυτός είναι προσωποποιημένος. Έχει υπόσταση, έχει όνομα, έχει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη της εμπειρίας. Ο Cappy, το καπέλο που συντροφεύει τον Mario σε όλη τη διάρκεια του τίτλου, είναι στην ουσία η ιδέα που τον στηρίζει, η ιδέα που γέννησε όλα τα υπόλοιπα. Ναι, ο Mario τον χρησιμοποιεί για να πάρει τον έλεγχο συγκεκριμένων χαρακτήρων, όμως -παρά τις διαφημίσεις- δεν είναι αυτό που εντυπωσιάζει.
Δημιουργεί φυσικά ενδιαφέρον, όμως το πραγματικό ενδιαφέρον βρίσκεται αλλού. Βρίσκεται στην ικανότητα της Nintendo να αξιοποιεί μια απλή ιδέα με κάθε πιθανό τρόπο. Οι μεταμορφώσεις ανοίγουν νέες διαδρομές στον εκάστοτε χάρτη, νέες ευκαιρίες για platforming, νέες προσεγγίσεις. Παράλληλα όμως, ο κεντρικός μηχανισμός, ο Cappy, εμφανίζεται απόλυτα συνυφασμένος με το ρεπερτόριο κινήσεων του πρωταγωνιστή, το ενισχύει σχεδόν άμεσα και αναγκάζει τον παίκτη να βρει και να κινηθεί με νέους τρόπους. Είναι η βασική επίθεση του Mario, η κινητή πλατφόρμα που του επιτρέπει να φτάσει εκεί που δεν θα μπορούσε αλλιώς, ο τρόπος να επεκτείνει προσωρινά το άλμα σε μια απέλπιδα προσπάθεια να αποφευχθεί η πτώση στο κενό, το μέσο για να συλλέξει τα καταραμένα νομίσματα που στέκονται επιδεικτικά στο κενό.


Το μουσικό θέμα εδώ δεν πρόκειται να ξεκολλήσει από το μυαλό σας.

Το παράδοξο είναι ότι η Nintendo δεν πέφτει θύμα της ιδέας της. Τη χρησιμοποιεί διαρκώς, τη μεταβάλλει όταν και όπου πρέπει, αλλά δεν φτάνει ποτέ στην υπερβολή. Δεν ξεχνά ποτέ τις παραδοσιακές δυνατότητες του πρωταγωνιστή, ο οποίος έχει στη διάθεσή του όλη την γκάμα των κλασικών κινήσεων και ακόμη περισσότερες, που όλοι νόμιζαν ότι είχαν ξεχαστεί σε κάποιον παλαιότερο τίτλο. Το αποτέλεσμα είναι ένας ιδανικός συνδυασμός. Το κλασικό platforming με το σφιχτό και απόλυτο χειρισμό ακριβείας, μεταλλάσσεται με τη χρήση του καπέλου σε κάτι διαφορετικό, δεν μένει όμως ποτέ πίσω, δεν χαρίζεται. Και ο παίκτης σχεδόν άμεσα μαθαίνει να συνδυάζει τα πάντα μεταξύ τους, ακόμα και τα μισητά motion controls που εδώ δείχνουν τον καλύτερο εαυτό τους. Όχι γιατί είναι τέλεια, αλλά γιατί η ομάδα ανάπτυξης ξεπέρασε το κόμπλεξ του αυτοσκοπού που ένιωθε με το Wii και αποφάσισε να δώσει την ελευθερία επιλογής στον παίκτη. Υπάρχουν, λειτουργούν άψογα, αλλά δεν είναι απαραίτητα. Και αυτή η ελευθερία είναι που τους επιτρέπει να μετατραπούν σε χρήσιμο εργαλείο και να βρουν τη θέση τους στο ήδη πλούσιο σύστημα ελέγχου.


Η σχεδόν ασπρόμαυρη έναρξη του Super Mario Odyssey.

Ο ίδιος πλούτος χαρακτηρίζει και τους κόσμους του Super Mario Odyssey. Πλούτος που δεν γίνεται άμεσα αντιληπτός καθώς κάθε χάρτης δείχνει μικρός, περιορισμένος ίσως, τουλάχιστον σε σύγκριση με προσπάθειες σε open world. Όμως η πρώτη εντύπωση ξεγελά. Το μέγεθος του κόσμου ξεδιπλώνεται σταδιακά, σε κάθε βήμα του πρωταγωνιστή. Η κύρια διαδρομή είναι ξεκάθαρη, οριοθετημένη με παραδοσιακούς όρους gameplay. Ο στόχος είναι σαφής, όπως και ο τρόπος επίτευξής του, η διαδρομή είναι χωρισμένη σε ενότητες που προωθούν το όποιο objective. Αλλά ο παίκτης δυσκολεύεται να την ακολουθήσει. Αρκεί μια μικρή υποψία για να γίνει η λάθος στροφή και να βρεθεί ο παίκτης σε μια μυστική περιοχή, σε μια νέα πρόκληση που είναι αδύνατον να της αντισταθεί. Αρκεί μια κλειστή πόρτα στο βάθος που πρέπει οπωσδήποτε να ανοίξει, μια γλάστρα που πρέπει να φυτέψει, ένας μαγικός πίνακας που οπωσδήποτε πρέπει να μάθει πού οδηγεί. Και ξαφνικά, το μικρό επίπεδο δεν είναι και τόσο μικρό, το objective δεν έχει ιδιαίτερη σημασία, το νόημα είναι αλλού και οι ώρες χάνονται μαγικά.



Και όμως η δύναμη κρύβεται και πάλι στην ελευθερία που προσφέρει ο τίτλος. Στην ελαστικότητα που τον χαρακτηρίζει και η οποία επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει αυτός τον χρόνο που θέλει να αφιερώσει σε κάθε σημείο. Η ανάγκη όμως που νιώθει να ολοκληρώσει το κάθε τι, αποδεικνύει τη δύναμη της σχεδίασης του Super Mario Odyssey: Δεν χρειάζεται να γίνει τίποτα από όλα αυτά, όμως δεν υπάρχει τρόπος να σταματήσει κανείς, δεν είναι εύκολο να αρνηθεί κάποιος τη χαρά της εξερεύνησης και της ανακάλυψης. Η Nintendo το γνωρίζει αυτό. Και το εκμεταλλεύεται σε απόλυτο βαθμό. 
GOLD AWARD EDITOR’S CHOICE

10

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Εντυπωσιακός κόσμος, γεμάτος λεπτομέρεια και έντονα χρώματα που ζαλίζουν τη σκέψη
  • 60 FPS
  • Σφιχτός χειρισμός, ιδανική κάμερα
  • Πλήρης αξιοποίηση του Cappy, ευφάνταστες χρήσεις και δυνατότητες που συνδυάζονται αρμονικά με τις κλασικές κινήσεις
  • 2D διαλείμματα που ξυπνούν αναμνήσεις από την εποχή των 8-bit
  • Ποικιλία κόσμων με εξαιρετική σχεδίαση, άπειρα μυστικά και προκλήσεις
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Τα bosses στην πλειοψηφία τους είναι αρκετά εύκολα, παίζουν δευτερεύοντα ρόλο
  • Έντονο aliasing σε συγκεκριμένους κόσμους
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
13 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • vonzuchter
    • ηδη εχει προυπολογιστει εδω και 6 μηνες αγορα switch για Δεκεμβριο παρα τις αντιρρησεις και το παντοφλιδι που επεσε απο το γυναικακι.... αυτο το παιχνιδι περιμενω απο τη πρωτη μερα που ειδα το τρεηλερ. Αντε παλι δοσεις....

    • iankysyrath
    • αν ηταν ο Ηλίας Φραγκούλης κριτικός videogames θα του χε βάλει 1/10 και το παιχνίδι θα έσκιζε, κάτι που ισχύει!

    • mazos
    • ακριβο ακομα το switch γιατι με κοντολερ και zelda ,kart, kai mario odyssey, θελουμε κανα 500ρικο....υπομονη δλδ.

    • clapiotis
    • OFF TOPIC: Δεν ήξερα που να το γράψω οπότε το γράφω εδώ. Οι διαφημίσεις μπερδεύονται με τα άρθρα στην αρχική σελίδα και το αποτέλεσμα είναι λίγο χαοτικό γραφιστικά και αποκαρδιωτικό για τον επισκέπτη. Επειδή οι διαφημίσεις είναι απαραίτητες αλλά και η ευχαρίστηση του επισκέπτη χρειάζεται απαραιτήτως μια ξεκάθαρη οπτική διαφοροποίηση των δύο. Ευχαριστώ.

*
Loading...