Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 60 λεπτά πριν

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 3 ώρες πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 20 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Super Mario Maker 3DS Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Nintendo

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Nintendo

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    3+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Έχει περάσει κάτι παραπάνω από ένα έτος από την κυκλοφορία του Super Mario Maker για το Wii U και αν ακόμα δεν το έχετε αποκτήσει, σας κατακεραυνώνουμε με τρισχαριτωμένο Lakitu. Αν επιζήσετε αυτού, υπάρχει μια δικαιολογία που μπορεί να σας σώσει και αυτή είναι η κυκλοφορία του Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Ο τίτλος της Nintendo υπόκειται σε zipping για να χωρέσει στη φορητή κονσόλα και το μόνο βέβαιο είναι πως δεν θα σας πούμε τα ίδια πράγματα 2 φορές. Οι 2 τίτλοι έχουν πάρα πολλά κοινά, οπότε ένα φρεσκάρισμα στο review μας για την έκδοση Wii U σίγουρα θα βοηθήσει. Το τι τελικά συμβαίνει στην έκδοση του 3DS είναι κάτι που χρειάζεται ανάλυση. Παρόλη τη μεγάλη διαφορά ιπποδύναμης ανάμεσα στα 2 συστήματα, η “ψυχή” του Super Mario Maker μένει αρτιμελής, με τον level editor να μην κάνει καμία έκπτωση ουσίας. Ακόμα και η αρκετά μικρότερη οθόνη αφής δεν είναι αρκετή για να δημιουργήσει πρόβλημα ενώ το νέο tutorial κάνει σωστή δουλειά. Υπάρχουν μικροκαθυστερήσεις σε σχέση με την έκδοση Wii U σε συγκεκριμένες ενέργειες, π.χ. αλλαγή art style ή εναλλαγή ανάμεσα σε play και create. Αυτές οι ενέργειες στο Wii U ήταν απόλυτα άμεσες ενώ εδώ έχουμε μια μικρή καθυστέρηση.



Σίγουρα όχι κάτι που να δημιουργεί πρόβλημα. Στην ίδια περίπτωση κατατάσσεται και το μικρό μαύρο πλαίσιο που δίνει το “παρών” στην πάνω οθόνη του 3DS είτε όταν παίζετε, είτε όταν δημιουργείτε ένα επίπεδο. Δεν είμαστε σίγουροι αν αυτό εμφανίζεται λόγω της διαφοράς του 3D panel της κονσόλας όσον αφορά στο aspect ratio (15:9) ή αν ο περιορισμός έρχεται από τη δύναμη του συστήματος, αλλά αυτό το έξτρα περιθώριο υπάρχει σε συγκεκριμένες περιπτώσεις.
Παρόλη τη μεγάλη διαφορά ιπποδύναμης ανάμεσα στα 2 συστήματα, η “ψυχή” του Super Mario Maker μένει αρτιμελές, με τον level editor να μην κάνει καμία έκπτωση ουσίας.
Το ότι εμφανίζεται όταν είστε εντός επιπέδου με τον έναν ή τον άλλο τρόπο μας προδιαθέτει πάντως για το δεύτερο. Πέραν όμως του να στέκεται στο ύψος του με βάση το παρελθόν, το Super Mario Maker for Nintendo 3DS φέρνει τα δικά του αποκλειστικά καλούδια, όπως το Super Mario Challenge. Μια σειρά από πάρα πολλά επίπεδα κατασκευασμένα από την ίδια τη Nintendo σας υποδέχονται σε 18 κόσμους για να τα ολοκληρώσετε. Η κλιμάκωσή τους όσον αφορά στη δυσκολία είναι αρκετά καλή και κάθε ένα που ολοκληρώνετε αποθηκεύεται στο Coursebot ώστε να το δείτε μετά με την ησυχία σας και μέσω του editor.



Η απλή ολοκλήρωση είναι το πιο απλό κομμάτι της υπόθεσης, μιας και το κάθε level διαθέτει και 2 achievements που προσφέρουν επιπλέον πρόκληση. Ολοκληρώστε λοιπόν το τάδε επίπεδο έχοντας μαζέψει όλα τα coins, ή με συγκεκριμένο χρόνο να απομένει στο χρονόμετρο, ή ακόμα και με συγκεκριμένο power up στα χέρια σας. Η ολοκλήρωση όλων αυτών των achievements ξεκλειδώνει νέα επίπεδα ενώ σε ατομικό επίπεδο είναι το τελευταίο εμπόδιο για να μπορέσετε να τα κάνετε edit και να τα κρατήσετε στη συλλογή σας. Παίζοντας μάλιστα το Super Mario Challenge θα καταφέρετε να ξεκλειδώσετε τα περισσότερα εργαλεία του editor, κάνοντας τη συλλογή των tools πιο συμβατική διαδικασία σε σχέση με την έκδοση του Wii U.
To Super Mario Challenge είναι στην ουσία το μόνο mode που μπορείτε να παίξετε offline (ασφαλώς και ο ίδιος ο editor λειτουργεί offline), μιας και οτιδήποτε άλλο χρειάζεται δίκτυο σας με τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Και εδώ ξεκινούν οι απορίες. Share επιπέδων που έχετε φτιάξει στο Nintendo 3DS γίνεται μόνο μέσω StreetPass και με κανέναν άλλο τρόπο. Δεν μπορείτε να τα μοιραστείτε με την ευρύτερη κοινότητα με κανέναν άλλο τρόπο. Αυτό που απομένει λοιπόν είναι να παίξετε επίπεδα που δημιουργήθηκαν από την κοινότητα στην έκδοση του Wii U. Εδώ δεν υπάρχει τεχνικός περιορισμός, παρά μόνο η έλλειψη των levels που περιέχουν Mystery Mushrooms, αφού είναι το μοναδικό item που απουσιάζει από την έκδοση 3DS. Πολλά από αυτά τα επίπεδα θα βρείτε στο 100 Mario Challenge που επιστρέφει από το Wii U για να σας τρελάνει και να σας καταπλήξει με τις δημιουργίες των χρηστών του. Τι γίνεται όμως αν θέλετε να παίξετε ένα μόνο επίπεδο ή να αναζητήσετε μεμονωμένα levels και να το ρίξετε γενικά στη “μελέτη”; Θα απογοητευθείτε και μάλιστα πολύ. Και αυτό διότι όλα τα καλά που περιείχε η έκδοση του τίτλου για Wii U σε αυτόν τον τομέα, απλά απουσιάζουν εδώ.


To Super Mario Challenge είναι στην ουσία το μόνο mode που μπορείτε να παίξετε offline (ασφαλώς και ο ίδιος ο editor λειτουργεί offline), μιας και οτιδήποτε άλλο χρειάζεται δίκτυο σας με τον έναν ή τον άλλο τρόπο.

Δεν μπορείτε να ψάξετε επίπεδα με βάση δημοτικότητα, δημιουργό, δυσκολία ή καμία άλλη παράμετρο, να αφήσετε stars ως αξιολόγηση, notes οποιουδήποτε είδους και να αλληλεπιδράσετε μαζί τους μέσω Miiverse. Απλά ελπίζετε η λίστα με τα προτεινόμενα επίπεδα που παρουσιάζει ο τίτλος να έχει κάτι καλό, μιας και μπορείτε και πάλι να αποθηκεύσετε αυτά τα επίπεδα στην κονσόλα σας για πειραματισμό στον editor. Η αλήθεια είναι πως τα προτεινόμενα είναι σχεδόν πάντα καλά οπότε στην επιλογή τους σίγουρα έχει παίξει ρόλο η ποιότητά τους. Όμως το να μην έχει στην ουσία κανένα λόγο ο παίκτης στο τι θα καταφέρει να παίξει είναι πραγματικά άξιο θαυμασμού και όχι για καλό. Ειδικά με τα εργαλεία να είναι ήδη έτοιμα από την οικιακή έκδοση του Wii U και ενώ παίζουν τόσο μεγάλη σημασία στο σύνολο. Σίγουρα οι προτεραιότητες σε φορητό σύστημα είναι διαφορετικές και είναι απόλυτα λογικό να γίνεται διαμοιρασμός των επιπέδων με StreetPass. Η Nintendo έδωσε τόσο μεγάλη βάση σε αυτό μιας και η κονσόλα το υποστηρίζει με ευκολία αλλά και η φύση ενός φορητού μηχανήματος κάνει τη διαδικασία λογική. Δεν υπάρχει όμως κανένας λόγος να είναι αυτός ο αποκλειστικός τρόπος διαμοιρασμού των levels μιας και τελικά αυτό σαμποτάρει το σύνολο του τίτλου.



Κάπως έτσι το Super Mario Maker for Nintendo 3DS βάζει τρικλοποδιά στον ίδιο του τον εαυτό και ενώ τεχνικώς δεν έχει κανένα απολύτως πρόβλημα, καταλήγει προβληματικό λόγω της αντιμετώπισης που του έλαχε πριν καταλήξει στους καταναλωτές. Δύσκολα θα ξεφύγει από τη λογική του φτωχού συγγενή σε σχέση με την έκδοση Wii U που είναι πραγματικά άρτια δίπλα της και είναι αυτή που τροφοδοτεί στην ουσία το 3DS με επίπεδα από την κοινότητα. Μοιάζει περισσότερο με μια φορητή δικαιολογία για να παίζετε τα επίπεδα on the go παρά με κανονική κυκλοφορία. Αν ο λόγος αυτών των ελλείψεων δεν είναι κάποιο αξεπέραστο τεχνικό εμπόδιο λόγω του ίδιου του hardware (κάτι αρκετό για να εμποδίσει την ύπαρξη του τίτλου σε αυτή τη μορφή) υπάρχει πάντα περιθώριο για διόρθωση σε μελλοντικά updates. Το ζήτημα όμως δεν είναι τι μπορεί να ισχύσει στο μέλλον, αλλά τι ισχύει όντως. Όπως και αν καταλήξει τελικά το Super Mario Maker for Nintendo 3DS, μένει πολύ πίσω από τον μεγάλο του αδερφό και όχι για τους σωστούς, ούτε καν τους λογικούς, λόγους. Ό,τι πρέπει δηλαδή για undo. 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Σχεδόν κανένας τεχνικός περιορισμός σε σχέση με την οικιακή έκδοση
  • Άρτιος editor
  • Νέο περιεχόμενο με αξία και διάρκεια
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Καταστροφικές επιλογές στο level sharing και την κοινότητα που κοστίζουν ακριβά στο σύνολο
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...