Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 39 λεπτά πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 2 ώρες πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 19 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Steel Rain X Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Polarity Flow

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Polarity Flow

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Το Steel Rain X δεν προσπαθεί να σας κοροϊδέψει. Η απλή παρακολούθηση ενός εκ των trailers του είναι αρκετή για να καταλάβετε πως κρύβει πολλά περισσότερα από ένα ακόμα sidescrolling shooter. Ίσως και περισσότερα από όσα χρειάζεται. Άλλωστε η σωτηρία της ανθρωπότητας θέλει δουλειά πολλή. Ευτυχώς δεν θα χρειαστεί να γυρίσετε και τον ήλιο. Όλα ξεκινούν με την ανθρωπότητα σε έκτακτη ανάγκη και μια αποστολή προς νέους πλανήτες για αποικισμό. Φυσικά όλα πρέπει να πάνε στραβά, μια εξωγήινη φυλή, πολύ πιο ανεπτυγμένη από εμάς, να βάλει την ανθρώπινη αποστολή στο μάτι και να επιχειρήσει να μας κάνει σουρωτήρι. Τελικώς, μετά από πολλές μάχες οι δικοί μας επιστήμονες καταφέρνουν να τιθασεύσουν μέρος της εξωγήινης τεχνολογίας και να φτιάξουν όπλα για σοβαρή αντεπίθεση.



Έτσι περνάμε στην πρώτη πράξη του Steel Rain X, το shooting. Ο τίτλος λειτουργεί ως κλασικό sidescrolling shooter, προσφέροντας έξι διαφορετικά firing modes, που αλλάζουν και ενδυναμώνονται μέσω συγκεκριμένων power ups εντός του επιπέδου, περισσότερα ιπτάμενα αντικείμενα για προσωρινά buffs, ασπίδες κ.λπ., τεράστια ποικιλία αντιπάλων και διαφορετικές μορφές του σκάφους σας. Αυτές είναι τρεις στον αριθμό και καταφέρνουν να αλλάξουν κι άλλο κάθε ένα από τα firing modes που χρησιμοποιείτε εκείνη τη στιγμή. Η μεταμόρφωση γίνεται κατά βούληση και προσφέρει μια μορφή για επίθεση σε μεγάλη εμβέλεια με γρήγορες ριπές, πιο αργό ρυθμό βολών αλλά δυνατότερες επιθέσεις και μορφή χωρίς καμία επιθετική ικανότητα, αλλά με δυνατότητα προσέλκυσης όλων των power ups και γενικά ευεργετικών αντικειμένων που βρίσκονται εκείνη τη στιγμή στην οθόνη. Το τελευταίο, πέραν του προφανούς πλεονεκτήματος, βοηθάει από σπόντα λίγο ακόμα τον παίκτη, μιας και η οθόνη σπανίως είναι αρκετά καθαρή για να είστε απόλυτα αισιόδοξοι πως όλα θα πάνε καλά. Αντίπαλοι, ριπές, power ups, coins και ένας σκασμός εφέ μπουκώνουν συχνά το κάδρο, οπότε η γρήγορη εκκαθάρισή του από, έστω, ένα από τα στοιχεία που δημιουργούν μπέρδεμα είναι παραπάνω από καλό. Το άξιο προσοχής είναι πως ο τίτλος φροντίζει να αλλάξει χρώμα στις ριπές των αντιπάλων σας όταν οι δικές σας αλλάξουν απόχρωση, λόγω κάποιου power up, και το κάνει ακριβώς προσπαθώντας να κρατήσει την κατάσταση ξεκάθαρη. Με δεδομένο το προηγούμενο μπούκωμα, τελικά δεν το καταφέρνει, αλλά μας έκανε θετική εντύπωση η συγκεκριμένη λεπτομέρεια.



Η δεύτερη πράξη του Steel Rain X έρχεται μετά το τέλος μια αποστολής (ή πιο απλά, κάθε επιπέδου). Όλα σε συγκεκριμένους πλανήτες, με κάθε έναν να έχει έως και τρεις βασικές αποστολές για τον παίκτη. Μόλις αυτές ολοκληρωθούν μπορείτε να στείλετε ένα μικρό σκάφος για εξερεύνηση του πλανήτη με απώτερο σκοπό να χτίσετε μια αποικία. Όταν τελικά αυτό είναι εφικτό ξεκινούν τα πολύπλοκα μονοπάτια για τον τίτλο. Η αποίκηση απαιτεί χρήματα και υποδομές. Έτσι, με όσα έχετε μαζέψει από τις μέχρι τώρα μάχες σας ξεκινάτε με χτίσιμο κτιρίων για προσωπικό και συνεχίζετε με μονάδες ενέργειας, εργοστάσια, αμυντικές υποδομές κ.ο.κ. Μπορείτε να χτίσετε μόνο ένα κτίριο ανά πλανήτη τη φορά, έχοντας ως υποχρέωση να μεσολαβήσει τουλάχιστον μια αποστολή πριν σας επιτραπεί να ξαναχτίσετε. Όλες αυτές οι υποδομές ανοίγουν σιγά σιγά νέες ευκαιρίες για καλύτερο οπλισμό, abilities, όπλα, buffs, power ups, μέχρι και εμπορικές συναλλαγές με κοντινούς διαστημικούς γείτονες.



Όλα τα παραπάνω κρίνονται απαραίτητα για τη συνέχεια της πορείας σας στα παρακάτω επίπεδα, μιας και η δυσκολία, ακόμα και στα χαμηλότερα από τα πολλά επίπεδα δυσκολίας δεν αστειεύεται. Συγκεκριμένα bosses καταλήγουν ευχάριστες εκπλήξεις αν και συνολικά δεν μένουν ιδιαίτερα στο μυαλό του παίκτη, έχοντας κυρίως τα πολλά διαφορετικά είδη συμβατικών αντιπάλων να σας ταλαιπωρούν. Τα διαδικαστικά εκτός μάχης μοιάζουν με δευτερεύουσες διαδικασίες, αλλά η πραγματικότητα είναι πως εδώ βρίσκεται το σύνολο της ουσίας. Αν δεν επενδύσετε πραγματικά στο να διαχειριστείτε όλα τα παραπάνω, δυο είναι τα πιθανά σενάρια: να ασχοληθείτε με τα Survival και Arcade modes που αποκόπτονται από το κεντρικό campaign και αναλώνονται καθαρά στο shooting, ή να καταλήξετε με ύπουλο grind. Δεν χρησιμοποιούμε τυχαία τη συγκεκριμένη λέξη μιας και η πλειοψηφία των μελλοντικών σας υποδομών απαιτεί αρκετό πραγματικό χρόνο από την εντολή για κατασκευή μέχρι αυτή τελικά να ολοκληρωθεί.
Προσπερνώντας γεγονότα όπως η περίεργη διάρκεια του χρόνου, μιας και ένα χρονόμετρο που βλέπετε εντός του τίτλου χρειάζεται σχεδόν διπλάσια ώρα από την αναγραφόμενη για να μηδενίσει, αρκετά από τα ανώτερα σε αξία και σημασία κτίρια και abilities βρίσκονται κλειδωμένα πίσω από συγκεκριμένα milestones ώστε να γίνουν διαθέσιμα μόνο υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Καταφέραμε να φτάσουμε αρκετά μακριά χωρίς να χρειαστεί να επενδύσουμε σε συγκεκριμένο είδος κτιρίου, με τον τίτλο να μας σταματά πριν τον επόμενο πλανήτη μιας και εκείνη η κατασκευή κρίνεται απαραίτητη για να προχωρήσουμε παρακάτω. Χωρίς να έχουμε αφήσει τίποτε άλλο σημαντικό να περιμένει, συνειδητοποιήσαμε ότι η διαθεσιμότητα αυτού του κτιρίου θα ήταν εφικτή μετά από 5,5 ώρες πραγματικού χρόνου. Αριθμός που είναι έτσι κι αλλιώς αρκετός για να ολοκληρώσετε τον τίτλο στο σύνολό του αν δεν υπήρχαν τέτοια τερτίπια. Σημειώστε πως αυτός ο χρόνος απλά θα ξεκλείδωνε 2 slots σε συγκεκριμένο skill tree, με το δεύτερο slot να προσφέρει πρόσβαση στο κτίριο που μας ενδιαφέρει. Δεν μπορείτε όμως να έχετε περισσότερα του ενός skills να “φορτώνουν” ταυτόχρονα ώστε να γίνουν διαθέσιμα μετά τον απαραίτητο χρόνο.



Υπάρχουν αρκετά επιπλέον challenges και δραστηριότητες σε κάθε πλανήτη για να μην καταλήξετε να παίζετε συνέχεια τα ίδια επίπεδα όσο κάνετε grind, αλλά η προαναφερθείσα αντιμετώπιση είναι σχεδόν απογοητευτική. Όχι τόσο λόγω της σειράς ενεργειών που απαιτούνται, όσο της αναμονής που σάς επιβάλει ο τίτλος, ελπίζοντας πως το υπόλοιπο περιεχόμενό του θα σας κρατήσει. Μάλιστα ο  χρόνος κυλά μόνο όσο ασχολείστε με κάποιο τρόπο με το ίδιο το campaign. Δεν είναι ικανό για κάτι τέτοιο δυστυχώς και το σύνολο επιβαρύνεται από την κακή σχεδίαση του UI. Μπορεί εντός μάχης όλα να κυλούν καλά, όμως η πλοήγηση σε μενού είναι μια πολύ δυσάρεστη εμπειρία. Αλλού όλα είναι προσαρμοσμένα στα δεδομένα του gamepad και αλλού εμφανίζεται κέρσορας, χωρίς η ύπαρξή του να είναι αναγκαία. Πέραν λοιπόν του όλου μπερδέματος από υποκατηγορία σε υποκατηγορία, η ακατανόητα αργή κίνηση του κέρσορα θα σας ανάψει τα φιτίλια, ενώ αλλού καρτέλες και ενδείξεις θα αλλάξουν μόνες τους θέση, χωρίς εσείς να έχετε δώσει τέτοια εντολή.



Η ουσία του Steel Rain X είναι ξεκάθαρο πως βρίσκεται στο campaign. Όμως ο τρόπος που το αντιμετωπίζει σάς σπρώχνει πολλές φορές σε όλα τα άλλα modes του, καθαρά λόγω λιγότερων ευθυνών. Ο τίτλος δεν κάνει εξωπραγματικά λάθη ενώ το σύστημα διαχείρισης υλικών και πόρων έχει αξιοσέβαστο βάθος για τα δεδομένα του τίτλου. Αντιμετωπίζει όμως τον εαυτό του ως κάτι παραπάνω από αυτό που είναι και όσο ενδιαφέρουσα και αν είναι η μίξη που επιδιώκει, καταλήγει με δυο διαφορετικά games εντός του που καταφέρνουν να συνδεθούν μέχρι ένα μόνο σημείο. Το shooting δεν εντυπωσιάζει, λειτουργεί όμως καλά αν και παραμένει κομπάρσος, ενώ όλες οι υπόλοιπες δραστηριότητες έχουν περισσότερο ενδιαφέρον και σημασία, αλλά σας βασανίζουν άθελά τους, σας εμποδίζουν το να βιώσετε καλύτερα το σύνολο. Είναι πάντως η μόνη περίπτωση που ένας τίτλος που ομολογεί ότι διαθέτει δράση, την αφήνει στην άκρη για κάτι που χρειάζεται περισσότερη σκέψη και μελέτη. Μόνο που το παραπήρε σοβαρά. 

5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ενδιαφέρουσα μίξη δύο διαφορετικών ειδών
  • Συνολικά λειτουργικό
  • Πολύ περιεχόμενο, ειδικά για τα δεδομένα της κυκλοφορίας
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Υπερβολικά πολλά αντικείμενα ταυτόχρονα στην οθόνη
  • Κάκιστα menus
  • Το micromanagment των πάντων καπελώνει το shooting
  • Ύπουλα κλειδώματα για να αυξήσει τη διάρκειά του
  • Συνολικά μπερδεμένες ισορροπίες
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...