Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 9 λεπτά πριν

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 2 ώρες πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 20 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Octopath Traveler Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Acquire

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Square Enix

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    12+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Octopath Traveler
    • 12+ pegi 12+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://octopathtraveler.nintendo.com/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
*
Στις μέρες μας η νοσταλγία είναι ένας από τους σημαντικότερους παράγοντες στην αγορά των videogames. Βλέπουμε παιχνίδια που θα μπορούσαν να έχουν κυκλοφορήσει πριν μια δεκαετία να πηγαίνουν μπροστά, χωρίς να παίρνουν μέρος στην εξέλιξη του κλάδου. Κατά κάποιο τρόπο το Octopath Traveler θα μπορούσε να θεωρηθεί ένα από αυτά, αλλά στην πραγματικότητα είναι ένα από τα πιο μοντέρνα JRPGs, με πολλά στοιχεία από την κλασική εποχή των παιχνιδιών του SNES. Η μεγαλύτερη διαφορά με αυτά τα παιχνίδια είναι πως ξεφεύγει από τον σχεδιασμό στις δυο διαστάσεις, έχοντας βάθος, που το κάνει να ξεχωρίζει. Η λεπτομέρεια στα sprites των χαρακτήρων αποτελεί με τη σειρά της μια αξιοθαύμαστη πινελιά, αλλά το περιβάλλον αποτελεί το ομορφότερο κομμάτι του τεχνικού τομέα. Κάθε σπίτι, κάθε dungeon και γενικά οποιοδήποτε μέρος περάσει ο παίκτης κατά τη διάρκεια της ιστορίας, αποτελεί κάτι το ξεχωριστό και οι περιπτώσεις που δύο μέρη μοιάζουν μεταξύ τους είναι απειροελάχιστες.



Η σειρά που θα δει κάποιος τα μέρη του παιχνιδιού έχει να κάνει καθαρά με τον πρωταγωνιστή που θα επιλέξει και το δρόμο που θα ακολουθήσει. Το παιχνίδι χωρίζεται σε οκτώ αυτόνομες ιστορίες, οι οποίες με τη σειρά τους είναι χωρισμένες σε τέσσερα κεφάλαια. Ωστόσο η επιλογή πρωταγωνιστή δεν είναι κάτι απλό, αφού ο παίκτης πρέπει να γνωρίζει πως η ιστορία του θα αποτελεί το επίκεντρο του ταξιδιού και μέχρι το τέλος αυτής, δεν θα μπορέσει να τον βγάλει εκτός της ομάδας του. Το μεγαλύτερο αρνητικό σε αυτές τις οκτώ ιστορίες είναι πως οι χαρακτήρες έχουν ελάχιστη επαφή μεταξύ τους.
Παρόλο που οι ιστορίες είναι αρκετά ενδιαφέρουσες, δίνουν την εντύπωση πως δεν υπάρχει ομάδα συνταξιδιωτών πίσω από τον πρωταγωνιστή.
Η αρχική γνωριμία είναι ό,τι πιο επιπόλαιο, ενώ αργότερα η μόνη σύνδεση γίνεται μέσω μικρών διαλόγων. Αυτοί από μόνοι τους δεν είναι αρκετοί για να υλοποιήσουν μια σοβαρή σχέση ανάμεσα στους χαρακτήρες, πόσο μάλλον όταν μιλάμε για τόσο διαφορετικά άτομα. Ακόμα και με μια γεμάτη ομάδα, οι προσωπικές ιστορίες φαίνεται πως κυλάνε με ένα μόνο άτομο. Φυσικά, από έναν τέτοιο τίτλο δεν γίνεται να λείπουν διάφορα side quests. Η ιστορία σε αυτά δεν έχει τόσο μεγάλο ρόλο όσο στις κεντρικές, αλλά βάζουν τον παίκτη να προβληματιστεί για την ολοκλήρωσή τους. Δεν υπάρχει καθόλου tracking για αυτά και ακολουθείτε η παλιά καλή διαδικασία της προσεκτικής ανάγνωσης πριν την πράξη. Ακόμα και έτσι όμως, ο παίκτης πρέπει να πονηρεύεται και να χρησιμοποιήσει σωστά κάποια από τις δυνατότητες των ηρώων.



Κάθε χαρακτήρας έχει μια βασική ιδιότητα, με την οποία μπορεί να αλληλεπιδράσει με τους NPC, μαθαίνοντας πληροφορίες, παίρνοντάς τους μαζί στη μάχη, αποκτώντας αντικείμενα ή απλά με το να τους αντιμετωπίζετε σε μάχη. Ο καθένας κάνει ένα από τα παραπάνω με το δικό του τρόπο και η επιτυχία κάθε ιδιότητας έχει να κάνει και με το επίπεδο. Αυτό είναι το ένα κομμάτι που κάνει κάθε χαρακτήρα να ξεχωρίζει, με το άλλο να αποτελεί το job, αφού όλοι έχουν ένα βασικό. Το job αφορά καθαρά στις ιδιότητες των χαρακτήρων μέσα στη μάχη και τα όπλα που μπορούν να χρησιμοποιήσουν. Ευτυχώς τα πράγματα δεν γίνονται πιο περίπλοκα, αφού δεν υπάρχουν περιορισμοί στον αμυντικό εξοπλισμό με βάση τα jobs. Στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού η δημιουργία σωστής σύνθεσης αποτελεί σοβαρή πρόκληση, με τις αδυναμίες των εχθρών να ποικίλλουν. Ωστόσο στην πορεία γίνονται διαθέσιμα και τα δευτερεύοντα jobs, που έχουν όλες τις βασικές ιδιότητες και διαθεσιμότητα εξοπλισμού, κάνοντας λίγο πιο εύκολη τη ζωή του παίκτη.



Οι αδυναμίες των εχθρών είναι το βασικό κομμάτι στις μάχες και ο μόνος λόγος που κάθε μία από αυτές δεν κρατάει πάνω από μισή ώρα. Οι μάχες είναι turn-based και ακόμα και οι πιο μικρές χρειάζονται ιδιαίτερη προσοχή, ειδικά στην κατανάλωση Skill Points για χρήση ιδιοτήτων. Χτυπώντας έναν εχθρό με κάτι που είναι αδύναμος αρκετές φορές, αυτός ακινητοποιείται για δύο γύρους, ενώ γίνεται ευάλωτος στα διάφορα χτυπήματα. Σε όλη αυτήν τη διαδικασία παίζουν σημαντικό ρόλο και τα Battle Points. Η χρήση των Battle Points είναι αρκετά διαφορετική από αυτή των Skill Points, αφού έχει να κάνει κυρίως με την ενίσχυση των ιδιοτήτων και την αύξηση του αριθμού χτυπημάτων. Σε κάθε γύρο κάθε χαρακτήρας αναπληρώνει ένα BP, εκτός αν στον προηγούμενο ξόδεψε κάποια. Η χρήση των BP έχει να κάνει κυρίως με την περίσταση. Κάποιο μαγικό σε πλήρη ισχύ μπορεί να ξεπαστρέψει ομάδες εχθρών χωρίς ιδιαίτερο κόπο, ενώ μεγάλοι αριθμοί χτυπημάτων μπορούν να ακινητοποιήσουν ακόμα και τα πιο απαιτητικά bosses.



Οι μάχες με τα bosses στο Octopath Traveler είναι το κάτι άλλο. Είναι υπερβολικά χρονοβόρες και θέλουν αρκετή προετοιμασία σε θέμα grinding. Απαιτούν από τον παίκτη να σκέφτεται τουλάχιστον δύο γύρους μπροστά, ενώ αυτές που πέρα από το boss έχουν μαζί και άλλους NPC είναι ακόμα πιο απαιτητικές. Ο παίκτης θα μπει στη διαδικασία να σκεφτεί με ποια σειρά θα ακινητοποιήσει τους εχθρούς, αν υπάρχουν περιθώρια να δεχτεί χτυπήματα και να αναπληρώσει BP. Το καλό είναι πως πριν από μια καταστροφική επίθεση, το boss αφήνει τελεσίγραφο, οπότε ο παίκτης μπορεί να το χρησιμοποιήσει αυτό προς όφελός του και να στρέψει όλες τις σωστές επιθέσεις στο boss.
Οι αδυναμίες των αντιπάλων βάζουν τους παίκτες να σκεφτούν τις κινήσεις τους λίγο παραπάνω, κάνοντας και τη παραμικρή μάχη χορταστική.
Χωρίς όμως το απαραίτητο grinding, ακόμα και ο πιο έμπειρος παίκτης θα συναντήσει τεράστια προβλήματα. Το πιο σωστό είναι να ακολουθήσει τις ιστορίες του εκάστοτε χαρακτήρα, που κάθε φορά θα επισκέπτεται ένα dungeon, βγαίνοντας ολοένα πιο δυνατός. Στο πρώτο κεφάλαιο, μάλιστα, τα επίπεδα των εχθρών αυξάνονται σταδιακά, κάτι που παροτρύνει τους παίκτες να τα ακολουθήσουν. Αυτό βέβαια έχει και τα αρνητικά του, αφού πέρα από τον πρωταγωνιστή που αναφέραμε προηγουμένως, ο παίκτης πρέπει να έχει στην ομάδα του και το χαρακτήρα της ιστορίας, που μπορεί να βρίσκεται σε πολύ μικρότερο επίπεδο από τους υπόλοιπους. Στην πορεία, που τα επίπεδα των εχθρών μεγαλώνουν απότομα, αυτό επιβραδύνει ακόμα περισσότερο την πρόοδο.



Το Octopath Traveler αποτελεί φόρο τιμής προς τη χρυσή εποχή των 2D JRPG, έχοντας αρκετά μοντέρνα στοιχεία, που το κρατάνε ταυτόχρονα κοντά στα σημερινά standards. Το σύστημα μάχης του είναι αρκετά βαθύ αλλά γίνεται κατανοητό χωρίς μεγάλη δυσκολία. Από την άλλη το customization είναι πολύ πιο εύκολο, χωρίς να κουράζει τον παίκτη με υπερβολικά πολλές επιλογές. Το μόνο ουσιαστικό πρόβλημα βρίσκεται στην ιστορία, μιας και η ιστορία του κάθε χαρακτήρα είναι τελείως αυτόνομη, δίνοντας την αίσθηση πως δεν υπάρχει ολόκληρη ομάδα. 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ελευθερία στο χτίσιμο της ιστορίας
  • Πολύ εύκολο customization
  • Καταπληκτικό περιβάλλον σε 2,5D
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Δεν υπάρχει σύνδεση ανάμεσα στους χαρακτήρες
  • Χρονοβόρα boss fights που μπορούν εύκολα να καταλήξουν άσχημα
  • Είναι σχεδόν αδύνατο να μη μείνει κάποιος χαρακτήρας πίσω σε θέμα επιπέδου
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*
Loading...