Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 13 λεπτά πριν

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 1 ώρα πριν

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 15 ώρες πριν

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 19 ώρες πριν

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 3

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πυρά κατά της Rachel Zegler για το εισπρακτικό φιάσκο του Snow White

NEWS
  • 30/03
  • 1

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 29/03

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 29/03

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Moribund Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Traptics

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Traptics

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Το Moribund αποτελεί σπάνια περίπτωση τίτλου εξ αρχής μιας και αποτελεί ελληνική προσπάθεια. Η, όλο και λιγότερο άσημη πλέον, ομάδα των Traptics είναι υπεύθυνη για την ύπαρξη του παιχνιδιού, που μετά το πέρασμα από Steam Early Access για τις απαραίτητες βελτιώσεις και προσθήκες, βρίσκει το δρόμο του ως πλήρης κυκλοφορία. Το Moribund είναι αρκετά απλό και σαφές ως σύλληψη. Πέραν από τον ίδιο τον τίτλο θα χρειαστείτε καλή παρέα, τετραθέσιο καναπέ (που δεν είναι ανάγκη να γεμίσει) και ισάριθμα χειριστήρια. Όλη η δράση λαμβάνει χώρα σε κλειστές δισδιάστατες αρένες με κάθε παίκτη να προσπαθεί να εξολοθρεύσει τους αντιπάλους του. Είτε όλους σε απλό deathmatch, είτε όσους χρειάζεται σε team battle. Κάθε ένας από τους 8 διαθέσιμους χαρακτήρες διαθέτει 2 όπλα. Ένα με γρήγορες ριπές και ένα περίπου ρουκετοβόλο. Το πρώτο δεν μπορεί να σκοτώσει τον αντίπαλο, αλλά να τον ακινητοποιήσει μετά από τρία χτυπήματα, ανεξαρτήτως χρονικής απόστασης μεταξύ των. Για να αποφευχθεί το διαρκές και ενοχλητικό σπαμάρισμα από τον επιτιθέμενο, υπάρχει cooldown για κάθε ριπή, με το μέγιστο αριθμό συνεχόμενων να είναι 5. Τα πυρομαχικά είναι στην ουσία ανεξάντλητα, αλλά αυτός ο μηχανισμός διασφαλίζει μια λίγο καλύτερη ισορροπία.



Η ακινητοποίηση του παίκτη, με τεράστια σκοινιά να τον δένουν με το επίπεδο, πέρα από το προφανές, σημαίνει αδυναμία επίθεσης, αλλά δυνατότητα απελευθέρωσης πατώντας πολλές φορές συγκεκριμένο πλήκτρο. Ο χρόνος που θα χρειαστεί ο παγιδευμένος παίκτης για να απελευθερωθεί είναι η ευκαιρία του επιτιθέμενου να τον εξοντώσει με το δεύτερο όπλο, το ρουκετοβόλο. Αυτό χρειάζεται δύο δευτερόλεπτα για να “φορτώσει” και τελικά να εξαπολύσει τη ριπή του, η οποία είναι η μόνη που μπορεί να εξολοθρεύσει τον αντίπαλο. Η ακινητοποίηση του αντιπάλου δεν είναι απόλυτη ανάγκη για να εξολοθρευτεί με το ρουκετοβόλο σας μιας και αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή.
Το Moribund είναι αρκετά απλό και σαφές ως σύλληψη. Πέραν από τον ίδιο τον τίτλο θα χρειαστείτε καλή παρέα, τετραθέσιο καναπέ (που δεν είναι ανάγκη να γεμίσει) και ισάριθμα χειριστήρια.
Όμως το “φόρτωμα” που χρειάζεται μέχρι να εξαπολύσει μια ρουκέτα κάνει πιο δύσκολο να πετύχει κινούμενο στόχο. Τα πολύ βασικά του Moribund είναι όσα διαβάσατε παραπάνω. Από εκεί και πέρα όλα διανθίζονται με μεγάλη ποικιλία επιπέδων, 80 στο σύνολο, χωρισμένα σε κατηγορίες με βάση τη δυσκολία τους. Αυτή ορίζεται λιγότερο ως προς τη χάραξη και περισσότερο ως προς παγίδες και επιπλέον χαρακτηριστικά. Θα συναντήσετε έτσι κινούμενες λεπίδες, αυτόματα όπλα και φλογοβόλα που ενεργοποιούνται μετά το πέρασμά σας ή το πάτημά σας από συγκεκριμένο σημείο του επιπέδου, γλιστερά πατώματα, πλατφόρμες που αλλάζουν θέση ανά μερικά δευτερόλεπτα κ.λπ. Δεν ξεχνάμε φυσικά και τα power ups που εμφανίζονται σε τυχαία σειρά και σημεία κάθε αρένας, προσθέτοντας κυρίως ευεργετικές ιδιότητες στον οπλισμό (μικρότερο cooldown για κάθε όπλο, ταχύτερες ριπές κ.ά.).



Από εκεί και πέρα μπορεί η χάραξη των επιπέδων να μη χαρακτηρίζεται πολύπλοκη, είναι όμως αρκετή για να φέρει το προσδοκώμενο χάος. Το platforming σχεδόν συναγωνίζεται με το shooting για τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Moribund μιας και η συνεχής κίνηση είναι πραγματικά απαραίτητη, τόσο για κάλυψη, όσο και γιατί ο κινούμενος στόχος είναι πιο δύσκολη υπόθεση. Το να μείνετε στάσιμοι και ιδίως δίπλα σε βαρέλια γεμάτα εκρηκτικά είναι ιδέα χειρότερη και από πίτσα με αντζούγια (σ.α.: η πρώτη μπουκιά -και μόνο- από τέτοια πίτσα είναι φοβερή). Η πραγματική ουσία πάντως, εφόσον δεν βρίσκεται στην αντζούγια, συναντάται στο χάος του Moribund, χαρακτηρισμός που δεν έχει αρνητική φόρτιση. Οι ταχύτητες είναι γρήγορες, τα άκρα κάθε αρένας επικοινωνούν ώστε να βρεθείτε πολύ πιο εύκολα με το πλεονέκτημα του αιφνιδιασμού και οι παγίδες κάνουν τη ζημιά εκεί που δεν το περιμένετε. Δεν λείπουν στιγμές που δυο παίκτες μπορούν να βρεθούν ταυτόχρονα ακινητοποιημένοι ο ένας απέναντι από τον άλλο, με την αγωνία και το γέλιο να αυξάνει καθώς προσπαθούν να απελευθερωθούν, ή όταν μια πολύ έντονη μάχη για ακινητοποίηση λήγει συνοπτικά με απροσδόκητη ρουκέτα για το απόλυτο troll face προς τον αντίπαλο.


Ο χρόνος είναι πάντα στο απόλυτο τσιμα-τσίμα και ακόμα και η πρώτη δοκιμασία είναι αρκετή για rage quit.

Οι ισορροπίες που καταφέρνει να κρατήσει ο τίτλος με τις συγκεκριμένες επιλογές στον οπλισμό του, είναι ικανές να τον κάνουν να ξεχωρίσει. Το ότι τα kills δεν είναι εξασφαλισμένα από το πιο εύχρηστο όπλο σας, επιτάσσει διαφορετική στρατηγική για εκμετάλλευση παγίδων και κυνήγι power ups, ενώ το έντονο platforming καταλήγει με τους συμμετέχοντες σε συνεχόμενο κυνηγητό. Το δυσάρεστο είναι πως αυτές οι ισορροπίες επιτυγχάνονται στην ουσία σε παιχνίδι τριών ή τεσσάρων παικτών. Το Moribund δεν επιτρέπει παιχνίδι για μόνο έναν παίκτη (τουλάχιστον σε όσα προαναφέραμε) και σε κλασικό “διπλό” οι αρετές του είναι μεν εμφανείς, αλλά δύσκολα επιτυγχάνεται η μέγιστη δυνατή ένταση. Εξίσου “κακό” μπορούν να κάνουν και οι χρωματικοί του συνδυασμοί αλλά και το character design. Στην οθόνη επιλογής χαρακτήρα θα βρείτε αρκετές αλλόκοτες προσωπικότητες με φλεγόμενα κεφάλια, διπλά katana και τσαντισμένες προτεραιότητες. Πέραν του, σε σημεία πολύ καλού, voice acting που δίνει αρκετό χαρακτήρα την ώρα της μάχης, ιδίως τη στιγμή που επιτυγχάνεται kill, δίδεται η εντύπωση πως έχουμε να κάνουμε με χαρακτήρες διαφορετικών skills και ιδιοτήτων, με την πραγματικότητα να μας διαψεύδει. Ευτυχώς οτιδήποτε σχετίζεται με τα ίδια τα animations των χαρακτήρων δεν δημιουργεί κανένα πρόβλημα. Όσον αφορά στο οπτικό της υπόθεσης, ο βαρύς σχεδιασμός και τα μουντά, συνολικά, χρώματα που χρησιμοποιούνται, κάνουν μερικές φορές δύσκολο να ξεχωρίσετε το προσκήνιο από το παρασκήνιο μιας αρένας, δημιουργώντας μπερδέματα.



Αν πάντως πρέπει οπωσδήποτε να βγάλετε το άχτι σας μόνοι σας, υπάρχει challenge mode με 15 διαφορετικές δοκιμασίες. Μην σας ξεγελά ο μικρός τους αριθμός ή ότι είναι εξ αρχής όλες διαθέσιμες. Ο χρόνος είναι πάντα στο απόλυτο τσιμα-τσίμα και ακόμα και η πρώτη δοκιμασία είναι αρκετή για rage quit. Είναι σίγουρα κατάσταση για γερά νεύρα και ίσως η μεγαλύτερη ομολογία του Moribund πως χρειάζεται παρέα. Οι Traptics κατάφεραν να δημιουργήσουν έναν τίτλο που παρά το μικρό του μέγεθος, έχει αρκετή ουσία και απλότητα για να ξεχωρίσει και να διασκεδάσει. Δηλαδή όλα όσα επιδιώκει. Η εικαστική του προσέγγιση και τα βάρβαρα single player challenges είναι ίσως τα μοναδικά πραγματικά του αγκάθια μιας και κρατά καλές ισορροπίες στις μάχες με περισσότερους παίκτες, αν και σε αγώνες 2 συμμετεχόντων το σύνολο των μηχανισμών του δεν λάμπει αρκετά. Μην παραπονεθείτε πάντως για την έλλειψη online multiplayer. Τόσο γρήγορα κοιλιακούς από τα γέλια και φωνητικές χορδές με τρικέφαλους, μόνο σε καναπέ με φίλους θα καταφέρετε. 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Μεγάλη ποικιλία επιπέδων
  • Απλοί, έξυπνοι και λειτουργικοί μηχανισμοί μάχης
  • Εξαιρετική τοπική διασκέδαση
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Single player μόνο μέσω πολύ δύσκολων challenges
  • Πραγματικά λαμπερό με τουλάχιστον τρεις παίκτες
  • Εικαστική προσέγγιση που σε σημεία μπερδεύει
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...