Η ενσωμάτωση των 3 πακέτων επέκτασης σίγουρα αποτελεί ισχυρό δέλεαρ για όσους δεν είχαν την τύχη να ασχοληθούν με αυτά, ωστόσο η From Software προσφέρει κάτι περισσότερο από τον οπτικό τομέα των PCs με το περιεχόμενο του Season Pass. Η πιο σημαντική διαφορά δεν είναι άλλη από το πως η ομάδα ανάπτυξης καταφέρνει να κάνει ακόμα και τους βετεράνους του Drangleic να ξανασκεφτούν πώς θα προσεγγίσουν την κάθε μία από τις γνωστές περιοχές, σαν να τις εξερευνούν για πρώτη φορά. Και πως το καταφέρνει αυτό; Μεταξύ άλλων, αλλάζοντας όχι μόνο την τοποθέτηση των εχθρών, αλλά τους τύπους και τους αριθμούς αυτών. Οι προθέσεις των σχεδιαστών είναι σαφείς από τις πρώτες περιοχές, όπου ξαφνικά όχι μόνο την εμφάνισή τους κάνουν εχθροί που δεν περίμενε κανείς, σε μέρη και αριθμούς που πιάνουν τους παίκτες απροετοίμαστους, αλλά ταυτόχρονα μονοπάτια που μέχρι πρότινος ήταν, τώρα πια δεν είναι εξ αρχής διαθέσιμα προς εξερεύνηση. Η τελευταία κίνηση σε ένα βαθμό χρησιμεύει και ως ένας λεπτός τρόπος ορισμού (ή έστω υπόδειξης) της προτεινόμενης κατεύθυνσης, ούτως ώστε να υπάρχει ένα σαφέστερο πλαίσιο στην πρόοδο και την εξερεύνηση. Ταυτόχρονα όμως οι υπόλοιπες αλλαγές στο περιβάλλον εγγυώνται ότι οι «θρύλοι» του Drangleic θα σηκώσουν για ακόμη μια φορά την ασπίδα τους και θα προσπαθήσουν να καλύψουν τα νώτα τους ενάντια σε κάθε πιθανή μορφή απειλής. Πολύ γρήγορα η κάθε περιοχή μετατρέπεται από γνωστή σε οικεία και οι μηχανικές κινήσεις εκκαθάρισης ολόκληρων κομματιών του χάρτη δίνουν την θέση τους στην προσεκτική και αγχώδη εξερεύνηση κάθε γωνίας.
Μεγάλο ρόλο σε όσα περιγράφονται παραπάνω παίζει και η αναβάθμιση του τεχνικού τομέα, αφού οι οπτικοακουστικές βελτιώσεις δεν έχουν ρόλο μόνο διακοσμητικό αλλά επηρεάζουν και το gameplay. Πέραν της υποστήριξης DirectX 11 (στο PC), η πρώτη και πλέον αξιοσημείωτη αλλαγή δεν είναι άλλη από τα 60 καρέ το δευτερόλεπτο και η διαφορά που αυτά φέρνουν στην απόκριση του χειρισμού αλλά και την ίδια την αίσθηση που αποπνέει η δράση, σε σημείο που σε αρκετές περιπτώσεις επιβάλλεται ακόμα και ο επανακαθορισμός της προσέγγισης που θα ακολουθηθεί από πλευράς παικτών.
Μετά από ένα χρόνο, τρία πακέτα επέκτασης, tweaks και fixes, η From Software έρχεται να διορθώσει τις «αδικίες» του παρελθόντος.
Ασφαλώς και δεν χρειάζεται ιδιαίτερη προσπάθεια να σκεφτεί κανείς ότι σε 1080p τα textures εμφανίζονται σαφώς λεπτομερέστερα και με μεγαλύτερη ευκρίνεια, με το FXAA anti-aliasing, το βελτιωμένο εφέ depth of field, το per-object motion blur και anisotropic filtering να συμπληρώνουν ιδανικά την εικόνα. Έχοντας αναφέρει αυτό, θα πρέπει βέβαια να σημειωθεί ότι παρά τις βελτιώσεις, ορισμένες από τις πτυχές του οπτικού συνόλου του Dark Souls 2 μαρτυρούν πως πρόκειται περί ενός τίτλου που δημιουργήθηκε με γνώμονα τα συστήματα της προηγούμενης γενιάς. Όπως για παράδειγμα το ότι το μεγαλύτερο draw distance φανερώνει αρκετούς εχθρούς (και jittering μέχρι ο παίκτης να πλησιάσει σε κοντινότερη απόσταση) νωρίτερα απ’ όσο θα έπρεπε, αφαιρώντας σε ένα βαθμό το στοιχείο αιφνιδιασμού ή εξερεύνησης του αγνώστου.Από την άλλη όμως, με το Scholar of the First Sin την εμφάνισή του κάνει και ένα χαρακτηριστικό το οποίο δεν ενσωματώθηκε στην πρώτη έκδοση του τίτλου της From Software: Το σύστημα φωτισμού - και πιο συγκεκριμένα ο αντίκτυπος των πηγών φωτός σε σκοτεινές περιοχές. Από τα πρώτα κιόλας λεπτά, ο τίτλος κάνει σαφές ότι πλέον υπάρχουν σημεία όπου η χρήση πυρσού (ή spell με το ανάλογο αποτέλεσμα) είναι κάτι περισσότερο από επιβεβλημένη. Χωρίς τον τελευταίο, οι παίκτες θα βρουν τον εαυτό τους να προχωρούν κυριολεκτικά στα τυφλά, ενώ σε συνδυασμό με το διαφορετικό placement των εχθρών πολύ γρήγορα συντίθεται μια ολοκαίνουρια εικόνα για περιοχές όπου μέχρι πρότινος τα πράγματα ήταν λίγο πολύ γνωστά. Τέλος, πέραν της προσθήκης NPC, στοιχείων της ιστορίας, events και πολλών άλλων, ιδιαίτερη αναφορά θα πρέπει να γίνει και στο rework του multiplayer. Στο τελευταίο -πέραν της βελτιωμένης λειτουργικότητας- αυξάνεται και ο μέγιστος αριθμός παικτών σε ένα session, φτάνοντας τους έξι.
Μία από τις πολλές πτυχές της σειράς Souls που την έκαναν να ξεχωρίσει και να αποκτήσει το status που την συνοδεύει δεν είναι άλλη από το γεγονός ότι η πρόοδος ενός χαρακτήρα δεν καθορίζεται μόνο από μια σειρά stats και attributes, αλλά από τον τρόπο με τον οποίο ο ίδιος ο παίκτης έχει κατορθώσει να εξελιχθεί και να προσαρμόσει την νοοτροπία και την προσέγγισή του βάσει του περιβάλλοντος και των προκλήσεων του. Ο τρόπος με τον οποίο η From Software επιχειρεί να αλλάξει το τελευταίο είναι αν μη τι άλλο υποδειγματικός. Με τη νέα προσέγγισή της και τη βοήθεια του βελτιωμένου τεχνικού τομέα, η ομάδα ανάπτυξης φροντίζει να προσφέρει για ακόμη μια φορά την εμπειρία και τον ενθουσιασμό της ανακάλυψης του Drangleic. Εκ των πραγμάτων, κάποια σημεία του τίτλου που η κοινότητα εξέτασε σε βάθος χρόνου και αποτέλεσαν τους λόγους για τους οποίους το Dark Souls 2 στα μάτια πολλών δεν μπόρεσε να προσφέρει την ίδια συγκίνηση με τον προκάτοχό του εντοπίζονται και εδώ (όπως για παράδειγμα η εικαστική ασυνέχεια στο περιβάλλον), ωστόσο αυτές δεν είναι σε καμία περίπτωση αρκετές για να χαρακτηρίσουν μια πραγματικά εξαιρετική πρόταση - και ένα μέτρο σύγκρισης για τις μελλοντικές επανακυκλοφορίες τίτλων.
Δεν είναι λίγες οι φορές που κάποιος εύχεται να μπορούσε να έχει ξανά την εμπειρία του να απολαύσει έναν τίτλο για πρώτη φορά. To Dark Souls 2: Scholar of the First Sin μπορεί να μην προσφέρει ακριβώς αυτό, φτάνει όμως πάρα πολύ κοντά. Και αυτό είναι κάτι που ελάχιστες κυκλοφορίες μπορούν να ισχυριστούν.
Θα το αγοράσω κάποια στιγμή, καθώς το DSII δεν το έπαιξα ποτέ! Απλά θα πάω με σχετικά χαμηλότερες προσδοκίες, καθώς όλοι μου λένε ότι είναι κατώτερο του πρώτου.
Ευγε για το συνεχομενο καψιμο καταρχας :)
Και η ερωτηση....Bloodborne η Dark souls 2? Και γιατι ειναι editors choice? Και γιατι δεν πηρε 10? Και γιατι εγινε σε PS4? Και που μπορω να βρω θεση parking στο Παγκρατι?
Τι εννιάρι είναι αυτό; 7 έπρεπε να πάρει. Ακούς εκεί να πάρει μεγαλύτερο βαθμό από το Bloodborne; Σαν δεν ντρέπεστε λέω 'γω τα έχετε κάνει όλα Γης Μαδιάμ. Αφού είναι αποκλειστικό το άλλονα ρε και φτιάχτηκε με την τεχνική εναπόθεση της υφής πάνω σε τρισδιάστατα πολύγωνα ( κάπως έτσι το γράφανε) δεν νογάτε κοτζαμ τίποτα; Ντιπ για ντιπ είστε; Α στα διαλα μας.
Στις πρώτες δύο ώρες που ασχολήθηκα με το scholar of the first sin (στο PC το παίζω) μου φαίνεται αρκετά ενδιαφέρον το γεγονός ότι εχθροί άλλαξαν τοποθεσίες ή στις περιοχές που ήξερες ακριβώς τι θα βρεις πολλές φορές υπάρχει και κάτι καινούριο.
Ο τεχνικός τομέας είναι πολύ καλός με σταθερά 60 frames και όντως βελτιωμένες αντανακλάσεις και φωτισμούς από την πρώτης κιόλας περιοχή που συναντάς.
Νομίζω ότι αποτελεί έναν σημαντικό λόγο για να επιστρέψει κάποιος στον κόσμο του Drangleic καθώς περιλαμβάνει και όλα τα dlc που κοστολογούνται κανονικά στα δέκα ευρώ το καθένα.
Υ.Γ. Πότε το τελείωσες κιόλας και αυτό βρε θηρίο Καλκάνη? :P
Ωραίο review, Connie,
Ο τίτλος θα αγοραστεί στην ώρα του, διότι ψήνομαι να ξεκινήσω την σειρά από την αρχή.
Τις τελευταίες μέρες έβλεπα τον τίτλο αλλά δεν ήξερα περί τίνος πρόκειται.Κώστα με κάλυψες και με το review σου κατάλαβα ότι πρέπει να ασχοληθώ κατευθείαν με αυτόν τον τίτλο και όχι με το Ds2,το σύστημα φωτισμού από βίντεο που είδα είναι εντυπωσιακό.
Hello guys!
Δεδομένου ότι είναιι επανέκδοση και κοιτάμε τις διαφορές, δεν έχω προλάβει να τερματίσω το game και συνολικά έχω παίξει 30 περίπου ώρες.
Εννοείται πως δεν υπάρχει λόγος να ασχοληθείς με την μέχρι πρότινος υπάρχουσα έκδοση και να μπεις στον κόσμο του Drangleic με το Scholar of the First Sin. Το ευχάριστο είναι ότι ακόμα και αν είχες τερματίσει το DS2 και είχες εξερευνήσει όλα τα μυστικά του, το Scholar of the First Sin είναι μια "φρέσκια" επιστροφή, δίνοντάς σου την αίσθηση ότι εξερευνάς πάλι τις περιοχές (στην πλειοψηφία τους) για πρώτη φορά!
Στάνταρ αγορά για το καλοκαιράκι, πριν το Phantom Pain!
Geovra με το που μπορω να βρω θεση στο παγκρατι πραγματικα κλαιω απο τα γελια.αισθανομαι τυχερος που δεν το αγορασα στο ps3 και θα το παρω για ps4 ωραιο review gj
Bloodborne, Dark souls 2, Witcher 3 απο rpg's θα χορτασουμε φέτος! Θα αγοραστεί σίγουρα το καλοκαίρι.
@raysod
24/7 στο hardcoreιλίκι εμείς στο Enternity!
Ωραιο review μπραβο Καλκανη παιχτη!
@anima το καλοκαιρι εχει ΜΟΝΟ dark κωλς....on the beach...:)
Dark Souls 2 Scholar of the first sin!!!και το αρμεγμα της FROM συνεχιζεται....επομενος τιτλος Dark Souls Prepare to die edition Remastered με γραφικα του 2014 κ ενα εξτρα dlc με 3 ολοκληρα καινουργια bonfires σε αποσταση 10 λεπτων μεταξυ τους!
Δεν νομίζω να αισθάνονται και τόσο άσχημα οι του Xbox One πάντως. Είναι η μόνη δόση από Souls που μπορούν να πάρουν στο σύστημά τους.
Βέβαια 9ρακι τώρα για να πάρεις χωρίς φόβο το αρνάκι απο τον χασάπη της γειτονιάς...
Αν βάλω τη κασέτα του ps4 στο ps3 θα έχω γραφικά ps4 ?
Ευχαριστώ!
Καλά ρε Κώστα τι κάνεις;Βάζεις στο exclusive 8 και στην επανέκδοση 9;Τα παίρνεις από τους εχθρούς του Miyazaki μέσα στην From,που θέλουν να του φάνε τη θέση.
Ίσως η επανέκδοση να διορθώνει προβλημάκια και να είναι πιο όμορφο το τελικό αποτέλεσμα. Αν ήταν στην τιμή του DMC παίζει να το τσίμπαγα αλλά προσπαθώ να μην επικροτώ επανακυκλοφορίες μοναδική εξαίρεση το MCC.
Το καλοκαίρι θα υπάρχει witcher 3 και Batman μεσιέ Anima οπότε χλωμό.
Παιδια μολις ανοιξα το xboxone και εχει update για το ds2 στα 5.4 gb. Για να δουμε !!!