Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Battleborn Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Gearbox Software

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    2K Games

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Battleborn
    • 16+ pegi 16+
      • 7 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (1)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://battleborn.com/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 7

    ENTERNITY SCORE
*
Ανέκαθεν, για να πετύχει ένας τίτλος, εμπορικά τουλάχιστον, χρειαζόταν πολλά πράγματα. Μια σημαντική προϋπόθεση είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του να είναι τοποθετημένη σε τέτοιο χρονικό σημείο ώστε να μην επικαλύπτεται από παρεμφερείς κυκλοφορίες που ενδεχομένως θα μπερδέψουν τον υποψήφιο αγοραστή, αλλά και να μη συμπίπτει με μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών, των οποίων ο επικοινωνιακός θόρυβος επισκιάζει οτιδήποτε άλλο κυκλοφορεί την ίδια περίοδο. Δυστυχώς για την Gearbox Software και το Battleborn, αυτήν τη φορά συνέβησαν και τα δύο. Με την επικείμενη κυκλοφορία του Overwatch της Blizzard να έχει ήδη πραγματοποιηθεί όταν διαβάζετε αυτές τις γραμμές, αλλά και τίτλους μεγαθήρια όπως Uncharted 4, DOOM ή ακόμα και το -λιγότερο ηχηρό- Homefront, να εξασφαλίζουν ότι λίγα πράγματα θα ακούσετε για το Battleborn την πρώτη περίοδο της κυκλοφορίας του. Εξυπακούεται βέβαια πως καμιά σχέση δεν έχουν οι παραπάνω εξωγενείς παράγοντες με την ποιότητα που έχει ή δεν έχει ο τίτλος της Gearbox, όμως εμείς οφείλουμε να αναφέρουμε ότι το λανσάρισμά του πραγματοποιήθηκε σε εντελώς λανθασμένη περίοδο.


Στα Meltdown και Incursion Modes, πρέπει να οδηγήσετε τις ομάδες από minions προς ένα σημείο του χάρτη και εκεί να αντιμετωπίσετε την αντίπαλη ομάδα για την επικράτησή σας.

Από εκεί και πέρα, ας εξηγήσουμε τι ακριβώς είναι το Battleborn. Πρόκειται για μια μίξη FPS και MOBA, που δανείζεται την προοπτική του πρώτου είδους, το gameplay, τους μηχανισμούς και τη πληθώρα χαρακτήρων του δεύτερου είδους και τα συνδυάζει με το ευφάνταστο χιούμορ της Gearbox, προσπαθώντας να δημιουργήσει κάτι διαφορετικό. Τα τρία είδη online versus multiplayer modes που περιλαμβάνει ο τίτλος είναι επίσης επηρεασμένα από το είδος των MOBA. Στο πρώτο και πιο απλοποιημένο, εσείς και η ομάδα σας καλείστε να κατακτήσετε κάποια σημεία στο χάρτη και, κρατώντας τα υπό τον έλεγχο σας για όσο περισσότερο μπορείτε, να συγκεντρώσετε τους 1000 πόντους που απαιτούνται για τη νίκη. Στα Meltdown και Incursion Modes, πρέπει να οδηγήσετε τις ομάδες από minions προς ένα σημείο του χάρτη και εκεί να αντιμετωπίσετε την αντίπαλη ομάδα για την επικράτησή σας. Αν και η διασκέδαση όταν παίζετε με φίλους είναι εγγυημένη και στα τρία modes, στα δύο τελευταία είναι που βρίσκεται και το περισσότερο ζουμί του Battleborn, μιας και οι μηχανισμοί των MOBA, με την υποστήριξη των minions και τη συνεχή μάχη για επικράτηση, έχουν ουσιαστικό βάρος, διαφοροποιώντας την εμπειρία σας σε σχέση με άλλα online shooters. Θα θέλαμε βέβαια και κάτι ακόμα, ίσως κάποιο άλλο λίγο πιο ιδιαίτερο mode που να διαφοροποιήσει το Battleborn σε σχέση με τον ανταγωνισμό.



Όπως αναφέραμε και προηγουμένως, ο αριθμός των χαρακτήρων είναι κάτι παραπάνω από ικανοποιητικός, όχι όμως και ο τρόπος με τον οποίο ξεκλειδώνονται αυτοί. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει είτε να ανεβείτε σε rank στο multiplayer, είτε να ολοκληρώσετε συγκεκριμένα challenges, όπως να εξοντώσετε 800 minions οποιουδήποτε τύπου. Κάθε χαρακτήρας ξεκινά από το πρώτο level σε κάθε match και αναβαθμίζεται κατά τη διάρκεια αυτού, είτε συγκεντρώνοντας κρυστάλλους από turrets και minions που εξοντώνει, είτε σημειώνοντας kills. Κάθε φορά που ανεβαίνετε ένα επίπεδο επιλέγετε και κάποια αναβάθμιση για μία εκ των δύο σας ειδικών κινήσεων (τριών μετά το πέμπτο επίπεδο) -με τη μία να αποκλείει την άλλη-, ενώ φυσικά ανεβαίνουν τα hit points και τα στατιστικά σας.
Πρόκειται για μια μίξη FPS και MOBA, που δανείζεται την προοπτική του πρώτου είδους, το gameplay, τους μηχανισμούς και τη πληθώρα χαρακτήρων του δεύτερου είδους και τα συνδυάζει με το ευφάνταστο χιούμορ της Gearbox, προσπαθώντας να δημιουργήσει κάτι διαφορετικό.
Ευχάριστο είναι ότι ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι ευφάνταστος και χιουμοριστικός όπως άλλωστε περιμέναμε από την Gearbox. Όπως σε κάθε MOBA που σέβεται τον εαυτό του, οι χαρακτήρες διαφοροποιούνται αρκετά μεταξύ τους και στον τρόπο που παίζουν, καθιστώντας απαραίτητες αρκετές δοκιμές για να καταλήξετε σε αυτόν που σας ταιριάζει. Υπάρχουν defenders, attackers, χαρακτήρες που παίζουν με melee ή ranged όπλα, ή αυτοί που έχουν ρόλο support της ομάδας. Συνδυάστε την παραπάνω ποικιλία με το γεγονός ότι κάθε χαρακτήρας μπορεί να αναβαθμίζει τις ειδικές κινήσεις του διαφορετικά κάθε φορά, και μπορείτε να αντιληφθείτε γιατί αξίζει τον κόπο να δοκιμάσετε όσο περισσότερους γίνεται προκειμένου να καταλήξετε σε αυτόν που σας βολεύει περισσότερο. Και δεν υπάρχει καλύτερος χώρος για δοκιμές από το campaign του Battleborn.



Στο campaign mode οι μηχανισμοί των ΜΟΒΑ εφαρμόζονται σε οκτώ τεράστια επίπεδα με πολλαπλά objectives κάθε φορά ενώ η AI γεμίζει το χώρο με minions και bots που λειτουργούν ως mini (ή όχι και τόσο mini) bosses. Εκεί θα δείτε και την αίσθηση του χιούμορ του Borderlands να επιστρέφει, ίσως σε όχι τόσο μεγάλο βαθμό, αρκετά όμως ώστε να κρατά το ενδιαφέρον σας, ενώ δοκιμάζετε τους παίκτες ή τις αναβαθμίσεις τους για να καταλήξετε στη χρυσή τομή που θα σας οδηγήσει σε νίκες στο multiplayer. Βέβαια, αν και το εισαγωγικό video του τίτλου φαίνεται να υπόσχεται διάφορα περί του σεναρίου στο single player, δυστυχώς δεν είδαμε κάτι τόσο εντυπωσιακό εν τέλει, ούτε μένει έστω η αίσθηση που είχαμε όταν ολοκληρώναμε το Borderlands παρέα με φίλους μας. Παρόλα αυτά, η ύπαρξη και μόνο του single player, ως μέρος για εκπαίδευση και δοκιμή των δυνάμεων των ηρώων κρίνεται θετική. Εκτός από τους ήρωες, όταν ολοκληρώνετε κάποια αποστολή ή κερδίζετε κάποιο boss στο single player, αποκτάτε και διάφορα αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να εξοπλίσετε τον ήρωά σας για να μεταβάλετε στατιστικά όπως το reload speed ή τον αριθμό των HP. Ο συγκεκριμένος μηχανισμός βάζει τους παίκτες σε λογική grinding, κάτι που δεν ενοχλεί, ενώ προκαλεί τους παίκτες να παίξουν ακόμα περισσότερο για να αποκτήσουν καλύτερο εξοπλισμό. Ευτυχώς, τουλάχιστον όσον αφορά στα αντικείμενα που δοκιμάσαμε εμείς, η αύξηση των στατιστικών ήταν τόση ώστε να μας δίνει μια αίσθηση ικανοποίησης, χωρίς όμως να δίνει στους υπόλοιπους παίκτες την εντύπωση ότι είμαστε πολύ πιο δυνατοί, οπότε δεν τίθενται ζητήματα ισορροπίας. Θετικό είναι επίσης το γεγονός ότι μπορείτε να παίξετε το campaign με κάποιο φίλο σας (και σε split-screen σε τοπικό επίπεδο) ή την ομάδα σας, είτε για να πειραματιστείτε με τη χημεία των χαρακτήρων, είτε για να κάνετε ένα διάλειμμα από το ανταγωνιστικό multiplayer.



Τεχνικά η Gearbox Software συνεχίζει στο δρόμο που χάραξε με το Borderlands. Το cel shading γενικότερα αποτελεί μια καλλιτεχνική επιλογή που δείχνει αγέραστη στα σωστά χέρια (το παράδειγμα του Wind Waker έρχεται άμεσα στο μυαλό), όμως εδώ, αν και δεν δημιουργεί κάποιο πρόβλημα, δεν κατορθώνει να ξεχωρίσει όσο θα θέλαμε. Παρά την ανάλυση 1080p στην έκδοση του PlayStation 4 που δοκιμάσαμε, η λεπτομέρεια σε χαρακτήρες και περιβάλλον δεν είναι αρκετή για να σας δώσει την αίσθηση ότι παίζετε τίτλο τρέχουσας γενιάς. Τουλάχιστον τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο παραμένουν σταθερά στις περισσότερες των περιπτώσεων και παρά το χαμό που ενδέχεται να αντικρίζετε επί της οθόνης σε στιγμές έντονης μάχης με πολλούς χαρακτήρες. Το Battleborn είναι αδιαμφισβήτητα μια “δουλεμένη” κυκλοφορία. Ο συνδυασμός των μηχανισμών FPS και MOBA γίνεται ικανοποιητικά, ενώ κατορθώνει να περάσει στους παίκτες το νόημα, ότι αυτήν τη φορά δεν παίζουν ακόμα ένα online shooter αλλά κάτι διαφορετικό που απαιτεί και άλλου τύπου συνεργασία μεταξύ τους. Δυστυχώς όμως δεν έχει κάποιο παράγοντα που να το κάνει να ξεχωρίσει τη δεδομένη στιγμή. Η τρέλα των χαρακτήρων εξαφανίζεται στον αριθμό αυτών, ενώ χάνεται ακόμα παραπάνω κατά τη διάρκεια του multiplayer. Τα multiplayer modes από την άλλη ναι μεν αποδίδονται σωστά, όμως δεν κατορθώνουν να προσφέρουν το κάτι παραπάνω για να προσελκύσουν τους παίκτες. Σίγουρα όσοι το προτιμήσουν θα διασκεδάσουν εν τέλει, ειδικότερα αν έχουν και παρέα για online matches.


 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ενδιαφέρον κράμα μηχανισμών FPS και MOBA
  • Πληθώρα χαρακτήρων και αναβαθμίσεων
  • Co-op (και μάλιστα split-screen 2 παικτών) campaign
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Αδιάφορος τεχνικός τομέας
  • Τετριμμένα modes ανταγωνιστικού multiplayer
  • Λείπει κάτι που θα το ξεχώριζε από τον ανταγωνισμό
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
4 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • platonxii
    • darksider95, δεν μπορώ να σου απαντήσω σε αυτό, μιας και δεν έχω παίξει Overwatch. Νομίζω ότι καλό θα είναι να περιμένεις λιγάκι να δεις και το κείμενο του Overwatch και να αποφασίσεις.

      Αν θες να προσθέσω έναν τελείως αντικειμενικό παράγοντα, θα σου πρότεινα να δείτε και τα δύο παιχνίδια με τα φιλαράκια σου που θα παίξετε μαζί και να αποφασίσετε από κοινού. Εγώ δηλαδή αυτό θα έκανα τη δεδομένη χρονική στιγμή.

    • peterf76
    • Δεν μου άρεσαν ποτε τα moba άλλα δεν ξερω εαν πρέπει να ασχοληθώ με τον τίτλο! και είμαι ακόμα υποσκέψη...

*