Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

PC Gaming Show: Με τα μάτια του Sean - Σελίδα 2

Το κακό με το PC Gaming Show είναι πως, εφόσον δεν κάνει ένας κουμάντο, δεν υπάρχει συγκεκριμένη κατεύθυνση, η παρουσίαση έμοιαζε με νυχτερινή εκπομπή του Νίκου Μαστοράκη.
Το καλό με το PC Gaming Show είναι πως αυτή η νυχτερινή εκπομπή ταίριαζε στην εν λόγω σκηνή και, όντως, έδωσε φωνή στο PC gaming κατά τη διάρκεια της φετινής E3. Άλλωστε η έκθεση φημίζεται για το ότι έχει εμμονή με τις κονσόλες, από τα γεννοφάσκια της μέχρι και σήμερα, αλλά με το PC gaming να βρίσκεται σε θέση ξεκάθαρης τεχνικής ισχύος και απίστευτης ελευθερίας, οι ισορροπίες αλλάζουν, ακόμη και στο θεαθήναι.

Η παρουσίαση διήρκεσε 2,5 ώρες, δεν ήταν όλα τα καθίσματα γεμάτα, αλλά η διαδικασία είχε χαρακτήρα και αποκαλύψεις. Το format ήταν κάπως περίεργο. Ως άλλο talk show, το PC Gaming Show βρήκε τον οικοδεσπότη του στον Sean “Day 9” Plott. Στη σκηνή, που ήταν διακοσμημένη σε μοτίβο…chipset, βρισκόταν ένα τερατώδες PC, με εξαρτήματα της AMD φυσικά, αφού η ίδια και το PC Gamer ήταν οι βασικοί διοργανωτές της εκδήλωσης. Οι ομιλητές ήταν γνωστοί από πριν, τηρώντας έτσι την αίσθηση του PC ως ανοιχτή πλατφόρμα που απασχολείται λιγότερο, συγκριτικά, με το κρυφτό. Καθένας εμφανιζόταν, έπαιρνε τη θέση του στον καναπέ, καθώς ο Sean Plott βολευόταν στο γραφείο του και ετοίμαζε τις ερωτήσεις που είχαν μπει στο πρόγραμμα.

Σε πολλές περιπτώσεις οι δημιουργοί δεν εμφανίζονταν για να μοιράσουν ανακοινώσεις και αποκαλύψεις αλλά, πρωτίστως, για να μιλήσουν για το δημιούργημά τους, ενίοτε, ειδικά όταν πρόκειται για τίτλο που ετοιμάζεται και για κονσόλες, τι τον κάνει να διαφέρει στο PC. Βέβαια το πιο ενδιαφέρον κομμάτι της όλης εκδήλωσης είναι εκείνο που δεν χωρά στο παρόν άρθρο και είναι καλύτερο να διαπιστώσετε παρακολουθώντας, έστω και με καθυστέρηση, το σύνολο της μακροσκελούς παρουσίασης. Ο Dean Hall προσπαθεί αν εξηγήσει τι είναι το ION λέγοντας τι ΔΕΝ είναι, ο Cliff Bleszinski μιλά για τις φάσεις από τις οποίες πέρασε και τι διαφορετικό βλέπει στην ανάπτυξη του Project Blue Streak, ενώ γίνεται λόγος για “Advanced Gore Engine” στο κλίμα που είναι απολύτως φυσιολογικό να γίνεται. Η απόδοσή όλων αυτών ισοδυναμεί με απομαγνητοφώνηση. Αντί αυτού, θα περιοριστούμε στα νέα που έφερε το πρώτο PC Gaming Show της E3.

American Truck Simulator
Μπορεί να ανακοινώθηκε το 2013, αλλά στο PC Gaming Show εμφανίστηκε για πρώτη φορά, θυμίζοντάς μας την προαιώνια απορία μας σχετικά με το τι ακριβώς διαχωρίζει τα αμερικανικά φορτηγά από τα ευρωπαϊκά. Ο τίτλος βασίζεται στα του Euro Truck Simulator 2 και κανείς δεν ξέρει πότε θα σταματήσει για να γεμίσει ντεπόζιτα.



DayZ
Η Bohemia Interactive εμφανίστηκε δύο φορές στη σκηνή. Τη μία για να πει ότι έρχεται η ώρα για να περάσει το DayZ σε beta, φεύγοντας, επιτέλους, από το στάδιο του Early Access. Ανακοινώθηκε επιπλέον ότι υπάρχουν σχέδια για offline solo play. Η μοναξιά θα είναι έντονη, δεν θα απαιτείται σύνδεση στο δίκτυο για τίποτα και, φανταζόμαστε, θα είναι πιο απλή υπόθεση η δοκιμή των mods, πριν τη μοιρασιά τους σε άλλους παίκτες.

ArmA III Tanoa
Η δεύτερη εμφάνιση της Bohemia Interactive έγινε για χάρη expansion στο ArmA III, το οποίο και ονομάζεται Tanoa. Παραμένει το νησιωτικό σκηνικό, φεύγει όμως από το νησί “είμαι Λήμνος αλλά όχι και τόσο” Altis για νέα τοπία, Ειρηνικού τύπου. Το expansion θα είναι έτοιμο το πρώτο μισό του 2016 και μαζί με νέα τοπία φέρνει νέες συνήθειες, συμπληρωματικό περιεχόμενο και προσεγγίσεις.



Rising Storm 2: Vietnam
Μιας και είμαστε σε ρεαλιστικό πολεμικό κλίμα, η Tripwire Interactive διάλεξε να ανακοινώσει την ύπαρξη του Rising Storm 2 κατά τη διάρκεια του PC Gaming Show. Δεν ήταν ακριβώς μυστικό, αλλά είδαμε για πρώτη φορά gameplay χάρη στο συνοδευτικό trailer.



Planet Coaster: Simulation Evolved
Ο David Braben της Frontier Developments (και του Elite: Dangerous, προφανώς) ανέβηκε στη σκηνή, όχι τόσο για το Elite, όσο για τον επόμενο τίτλο της ομάδας του. Τον προλόγισε λέγοντας ότι είναι πολύ καιρό στο μυαλό και, για τον ίδιο, ισοδυναμεί, τρόπον τινά, με αναβίωση ενός περίπου ξεχασμένου είδους. Και κάπως έτσι προέκυψε το Planet Coaster: Simulation Evolved, που είναι κατά βάση το ανάλογο του RollerCoaster Tycoon με έξτρα…αρμοδιότητες. Για να λέμε και του στραβού το δίκιο πάντως, το trailer είναι τόσο καλοφτιαγμένο που όλο και κάποια χορδή αγγίζει. Θα είναι έτοιμο το 2016.



Guild Wars 2: Heart Of Thorns
Ο Colin Johanson της ArenaNet ανέβηκε στη σκηνή όχι για να ανακοινώσει κάτι τελείως νέο, αλλά για να σταθεί στα επόμενα λογικά βήματα πριν έρθει η ώρα του Heart Of Thorns, του expansion του Guild Wars 2. Αποκαλύφθηκαν λοιπόν τα Guild Halls. Είναι ολόκληροι χάρτες που πρέπει να παλέψουν για να εξασφαλίσουν οι παίκτες. Άπαξ και το καταφέρουν λειτουργούν ως η “βάση” του Guild. Μπορούν να φτιαχτούν Guld Teams, να ανατεθούν αποστολές, ενώ οι δημιουργικοί μπορούν να διακοσμήσουν και το χώρο ανάλογα με το γούστο και τις ανάγκες τους.

Το Guild Wars 2: Heart Of Thorns είναι πλέον διαθέσιμο για προ-αγορά. Όσοι αγοράσουν από τώρα, εννοείται ότι θα έχουν πρόσβαση στα beta events που θα μεσολαβήσουν μέχρι το κανονικό λανσάρισμα.





Killer Instinct
Ο Phil Spencer της Microsoft δεν εμφανίστηκε άδικα στο PC Gaming Show. Εκεί ανακοίνωσε πως το Killer Instinct έρχεται στο PC και πως θα υποστηρίζει μάλιστα και cross platform play μεταξύ PC και Xbox One. Θεωρητικά λοιπόν το Killer Instinct θα προσφέρει ό,τι και το Street Fighter 5 μεταξύ PC και PS4. Άλλα παιχνίδι βέβαια αλλά…κουβέντα να γίνεται.

Gears Of War Ultimate Edition
Είχε και δεύτερη είδηση να μοιραστεί η Microsoft, αφού ανακοίνωσε έκδοση PC για το Gears Of War Ultimate Edition. Δεδομένου ότι το πρώτο Gears Of War είναι και το μοναδικό μέρος της σειράς που εμφανίστηκε ποτέ στο PC, η κίνηση δεν είναι καθόλου παράξενη. Ωστόσο, μία από τις “έτοιμες” ερωτήσεις του Sean Plott σχετιζόταν με το πόσο πιθανό είναι να δούμε περισσότερο Gears Of War στο PC. Σε αυτό το Phil Spencer απάντησε ότι δεν υπάρχει κάτι να ανακοινωθεί ακόμη. Ζυγίστε το υπονοούμενο ή τη λανθάνουσα γλώσσα όπως νομίζετε.

Pillars Of Eternity: The White March
Κάποια στιγμή ήρθε και η ώρα της Obsidian Entertainment, η οποία και ανακοίνωσε ότι ετοιμάζει expansion για το Pillars Of Eternity. Προφανώς το εγχείρημα είναι μεγάλο, για αυτό και το expansion “σπάει” σε μέρη. Το The White March - Part 1 θα έρθει πρώτο και η πληροφορία συνοδεύτηκε από trailer. Οι δημιουργοί πάντως ανέφεραν ότι έχει γραφτεί περισσότερες σελίδες για το expansion παρά για το βασικό παιχνίδι που, εφόσον ισχύει, είναι και εντυπωσιακό ως γεγονός αλλά και σίγουρα χαρμόσυνο για τους δικαιολογημένα “ερωτευμένους” με το παιχνίδι.



Heroes Of The Storm: Eternal Conflict
Αν ένα όνομα από το χώρο του PC είναι σφραγίδα αναγνώρισης, αυτό δεν είναι άλλο την Blizzard Entertainment. Και αυτή είχε δύο ανακοινώσεις για την εκδήλωση και η πρώτη εξ αυτών ήταν ημερομηνία κυκλοφορίας για το Eternal Conflict, το πρώτο expansion το Heroes Of The Storm. Έρχεται λοιπόν στις 30 Ιουνίου και ανοίγει εξάμηνο αφιερωμένο στον κόσμο του Diablo όπως ανέφερε η Blizzard.

Έρχονται και δύο νέοι χαρακτήρες: ο King Leoric αλλά και ο Monk. Ο πρώτος έχει, φυσικά, τα δικά του Heroic Abilities: Entomb, που επιτρέπει στον παίκτη να περιβάλει με τείχη έναν αντίπαλο παγιδεύοντάς τον για κάποιο χρονικό διάστημα, και March Of The Black King, κίνηση με area of effect που δίνει ώθηση στο χαρακτήρα για να διαλύσει οτιδήποτε βρεθεί στο δρόμο, την ώρα που αναπληρώνεται και μέρος της ενέργειάς του.

Πάντως όταν ο Leoric πεθαίνει, δεν περιμένει απλά το respawn, αλλά μπορεί να μετατραπεί σε wraith και να εξακολουθεί να περιφέρεται στο πεδίο της μάχης μέχρι να έρθει η ώρα για το respawn. Σε αυτήν την κατάσταση δεν μπορεί να επιτεθεί, μπορεί όμως να επιδοθεί σε crowd control. Όταν το πετυχαίνει επιταχύνεται και το death timer.



Θα εμφανιστούν σύντομα και τα αγαπητά (;) Treasure Goblins, τα οποία και θα μπορούν να κυνηγούν οι παίκτες στην αρχή ενός match για να πάρουν επιπλέον χρυσό. Πέραν του ότι είναι γρήγορος και ευέλικτος, δεν αποκαλύφθηκε κάτι ιδιαίτερο για τον Monk. Πάντως στην αρχή ενός game θα επιτρέπει την επιλογή ενός Trait. Εξ ου και η ευελιξία.
StarCraft 2: Whispers Of Oblivion
Και μετά ήρθαν ευχάριστα νέα για το StarCraft 2. Ακόμη περιμένουμε το StarCraft 2: Legacy Of The Void, αλλά η Blizzard, τουλάχιστον, ετοιμάζει και κάτι συμπληρωματικό. Το Whispers Of Oblivion παρουσιάζεται ως mini campaign τριών αποστολών που συνδέει το Heart Of The Swarm με το Legacy Of The Void. Το καλύτερο όλων βέβαια είναι ότι θα διατεθεί δωρεάν σε όλους. Όσοι έχουν παραγγείλει ήδη το Legacy Of The Void θα έχουν πρόσβαση από νωρίτερα βέβαια αφού και αυτό το περιεχόμενο θα περάσει από beta testing.



No Man’s Sky
Για το τέλος έμεινε το No Man’s Sky. Όχι άδικα. Ο τίτλος της Hello Games κάνει εντύπωση στον οποιονδήποτε. Συνήθως όμως το κάνει επί σκηνής και για χάρη της Sony. Ο τίτλος ήταν πάντα γνωστό ότι ετοιμάζεται και για PC, αλλά η επίσημη θέση ήταν πως έρχεται πρώτα σε PS4 και μετά, κάποια στιγμή, θα πάρει σειρά και το PC. Ο Creative Director είπε πως στόχος ήταν ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας στην E3, αλλά αυτό δεν κατέστη δυνατό για άγνωστους λόγους. Αυτό που αποδείχθηκε εφικτό όμως ήταν η ανακοίνωση πως ο τίτλος θα κυκλοφορήσει στο PC ακριβώς την ίδια μέρα που θα εμφανιστεί και στο PS4. Έτσι καταρρίπτεται η εντύπωση ότι το PS4 έχει κάποιου είδους προτεραιότητα και οι PC gamers δεν θα χρειαστεί να περιμένουν ούτε δευτερόλεπτο παραπάνω για να πάρουν το παιχνίδι στα χέρια τους.



Hardware
Παρότι η AMD ήταν χορηγός στο event που οργάνωσε μαζί με το PC Gamer, η εμπλοκή της στη “συζήτηση” ήταν αρκετά μηδαμινή. Έγινε αναφορά σε όσα είχε ανακοινώσει λίγες ώρες νωρίτερα, όπως τη σειρά Radeon 300 και Radeon Fury, με GPUs αρχιτεκτονικής Fiji. Το μόνο που άλλαξε είναι ότι εμφανίστηκε πρωτότυπο κάρτας με δύο Fiji GPUs, άρα είναι θέμα χρόνου να δούμε κανονική ανακοίνωση για κάποιο ανάλογο προϊόν.

Και τα λοιπά
Οι ανακοινώσεις καλύφθηκαν αλλά παραμένει λίγο υλικό παραπάνω που συνόδευε κυρίως απλή συζήτηση. Παραθέτουμε τα σχετικά video πριν έρθει η ώρα του απολογισμού του πρώτου PC Gaming Show.

Deus Ex: Mankind Divided




Total War: Warhammer


Dirty Bomb


Το εννοούσαν ότι είναι Show
Το PC Gaming Show θυμίζει πιθανό τίτλο τηλεοπτικής εκπομπής. Στην πράξη ακριβώς με αυτήν τη λογική στήθηκε η παρουσίαση, έτσι κύλησε, αν και κράτησε αρκετά ώστε να κουράσει κάπως ακόμη και τους δημοσιογράφους που έμεναν στις θέσεις τους. Παρόλα αυτά η ύπαρξή του ήταν δικαιολογημένη, όχι απλά κάποιου είδους publicity stunt. Είναι χαρακτηριστικό πως η AMD “έκλεψε” πολύ λίγο χρόνο από την διαδικασία, παρά το ρόλο της στη διοργάνωση, ενώ το ίδιο το PC Gamer αναφερόταν μόνο ονομαστικά. Η σκηνή ήταν όντως αφιερωμένη σε games και δημιουργούς.

Είναι σαφές ότι δεν υπήρχε τυπικό πλάνο για τη ροή των πραγμάτων. Δεν ξεκίνησε με τους “μικρούς” για να καταλήξει στους “μεγάλους”, δεν ήταν αυτοσκοπός οι αποκαλύψεις αλλά άλλο ένα μέρος της όλης διαδικασίας, ενώ ο οικοδεσπότης, παρότι στηριζόμενος σε κείμενο, ήταν το τελείως αντίθετο από τον εκάστοτε manager που τρέχει να ευλογήσει τα ίδια του τα γένια. Έτσι εκφράστηκε ουσιαστικά η απλή πραγματικότητα: η ελευθερία που προσφέρει συγκριτικά το PC, παρά τα προβλήματα που προκύπτουν μερικές φορές από την αχαλίνωτη πολυφωνία, είναι υπαρκτή και εκφράζεται πλέον και στην E3, δηλαδή στα πλαίσια μιας έκθεσης που, παραδοσιακά, αντιμετωπίζεται ως η πηγή του hype που στηρίζει τις κονσόλες.

Θέλουμε πιο καλά δεμένη και δομημένη παρουσίαση για την επόμενη φορά, θέλουμε όμως να επανέλθουν, ίσως λίγο πιο σωστά διαλεγμένες, αυτές οι σύντομες συζητήσεις που καμιά φορά αποκαλύπτουν πολύ ενδιαφέροντα παραλειπόμενα του game development.
Καλή αρχή στην εκπροσώπηση λοιπόν. Και του χρόνου!



 
*