Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Ο Leonardo DiCaprio γίνεται αλλοπρόσαλλος φυγάς στο One Battle After Another (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Πολεμικές ετοιμασίες στο νέο trailer της σειράς Andor

VIDEO NEWS
  • 11 ώρες πριν

Shuhei Yoshida: Το Japan Studio έκλεισε καθώς η Sony δεν ήθελε να επικεντρωθεί σε τίτλους ΑΑ

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Με το Elio η Pixar μας ταξιδεύει με μια περιπέτεια στο διάστημα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 20 ώρες πριν

Η ελληνική ομάδα Pixel Reign ανακοίνωσε το roguelike first person shooter Moros Protocol (trailer)

VIDEO NEWS
  • 23 ώρες πριν

Ημερομηνία κυκλοφορίας και νέες πληροφορίες για το MindsEye του Leslie Benzies (trailer)

VIDEO NEWS
  • 29/03

Φήμη: H Naughty Dog εργάζεται με "μυστικότητα" στην ανάπτυξη ενός τίτλου τα τελευταία τρία χρόνια

NEWS
  • 28/03

Η Warner Bros. Games φέρεται να ακύρωσε το Hogwarts Legacy Definitive Edition

NEWS
  • 28/03

«Οι 8χρονοι δεν ονειρεύονται το PlayStation 6», δηλώνει ο επικεφαλής του Netflix Gaming

NEWS
  • 28/03

Τα «μυστηριώδη» Nintendo Switch 2 Edition games ίσως υποδηλώνουν remasters τίτλων του original Switch

NEWS
  • 28/03

Nintendo Switch 2: Κυκλοφόρησαν νέες εικόνες που παρουσιάζουν τον σχεδιασμό του

NEWS
  • 28/03

Μέσω του Nintendo Today app ανακοινώθηκε η ημερομηνία πρεμιέρας της ταινίας The Legend of Zelda (video)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Η Ajax Systems κυκλοφόρησε το DoorBell

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 28/03

Tsamba_Gamer: RoboCop: Rogue City, Cat Quest και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 28/03

Τα νέα Mini LED Monitors της TCL αναβαθμίζουν το gaming σε Επαγγελματικό επίπεδο

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 28/03

Forbidden Forests: Το κλασσικό παιχνίδι του C64 μεταφέρεται στη σύγχρονη εποχή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Γαλαξιακό ταξίδι στο παρελθόν με το Gradius ORIGINS σε κονσόλες και υπολογιστές (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Nintendo Direct: Κυκλοφόρησε το SaGa Frontier 2 Remastered (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Ανακοινώθηκε και κυκλοφορεί μέσα στη χρονιά το Marvel Cosmic Invasion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Η director του Dragon Age: The Veilguard εργάζεται σε νέο παιχνίδι της Wizards of the Coast

NEWS
  • 28/03

Gametech Playground Ep82: Η ώρα του Switch 2

GAMETECH PLAYGROUND
  • 28/03

Assassin’s Creed Shadows: Προσέλκυσε 3 εκ. παίκτες σε μία εβδομάδα

NEWS
  • 28/03

Άρχισε ξανά τα αινίγματα για το The Last of Us Part 3 ο Neil Druckmann (video)

VIDEO NEWS
  • 28/03

O Cristiano Ronaldo θα βρίσκεται στο roster του Fatal Fury: City of the Wolves (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Την ώρα που ετοιμάζει το επόμενο Tomb Raider, απολύσεις προσωπικού ανακοίνωσε η Crystal Dynamics

NEWS
  • 28/03

Η νέα σεζόν του Dr. Who φέρνει νέο συνταξιδιώτη και σκοτεινά μυστικά (trailer)

VIDEO NEWS
  • 28/03

Nintendo Direct: Ανακοινώθηκε το PATAPON 1+2 REPLAY (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Η Nintendo ανακοίνωσε την εφαρμογή Nintendo Today (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

H Ubisoft και η Tencent δημιούργησαν θυγατρική για να στηρίξουν το Assassin's Creed, το Far Cry και το Tom Clancy's Rainbow Six

NEWS
  • 27/03

Το μυστηριώδες πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 επιβεβαιώθηκε, χάρη σε προωθητικό υλικό του Nintendo Today app

NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Έρχεται το 2026 το Tomodachi Life: Living the Dream (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Ακόμα ένα gameplay trailer για το Pokémon Legends: Z-A

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Νέο trailer απέκτησε το Dragon Quest I & II HD-2D Remake

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Η Nintendo φέρνει την "επανάσταση" στα ψηφιακά παιχνίδια με το Virtual Game Card (trailer)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Nintendo Direct: Το νέο trailer του Metroid Prime 4: Beyond παρουσιάζει τον κόσμο του παιχνιδιού

VIDEO NEWS
  • 27/03

H POCO ανεβάζει τον πήχυ με τη νέα σειρά POCO F7: απόλυτη δύναμη, αβίαστη απόδοση

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 27/03

Ο Charlie Cox περιγράφει τον τραυματισμό του στη διάσημη σκηνή μάχης του Daredevil (video)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Πρώτα πλάνα από το σκηνικό του event για το Nintendo Switch 2 στη Νέα Υόρκη

NEWS
  • 27/03

Το Avengers: Doomsday φέρνει μεγάλα ονόματα της Fox πίσω για την επική ταινία των αδελφών Russo! (video)

VIDEO NEWS
  • 27/03

Ξεκίνησαν οι ανοιξιάτικες εκπτώσεις του Epic Games Store

NEWS
  • 27/03

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land Review

REVIEWS
  • 27/03

Poco F7 Pro Hands on Video

PREVIEWS
  • 27/03

Νέες λεπτομέρειες για το Overture expansion του Lies of P

NEWS
  • 27/03

Dead Space Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Motive Studios

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Electronic Arts

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    EA

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Δε χρειάζονται ιδιαίτερες συστάσεις για το Dead Space. Το μακρινό (πλέον) 2008 η Visceral Games παρουσίασε έναν από τους τίτλους που έμελλε να επανακαθορίσουν σε μεγάλο βαθμό ολόκληρο το είδος του survival horror. Η ιστορία είναι λίγο-πολύ γνωστή, με sequels, την ΕΑ ως συνήθως να μην είναι ευχαριστημένη με τις επιδόσεις των τίτλων της σειράς, και η κατάληξη είναι γνωστή, με την Visceral να διαλύεται και όποιες ελπίδες για ένα νέο Dead Space να μένουν στο κενό. Φτάνοντας στο παρόν, και μετά από μια σειρά κακών κινήσεων και δηλώσεων, η EA φαίνεται πως το σκέφτεται ξανά και να που το Dead Space επιστρέφει, αυτή τη φορά φτιαγμένο από την αρχή και ακολουθώντας αρκετά πιστά το αρχικό υλικό, σε ένα remake που ελάχιστοι περίμεναν. Ας δούμε όμως πιο αναλυτικά τι συμβαίνει με την επιστροφή του Isaac Clarke και πως η Motive αντιμετώπισε τον τίτλο αλλά και το αρχικό υλικό.



Η ιστορία είναι γνωστή, αλλά επειδή πάνε και κάποια χρόνια από την τελευταία φορά, ίσως ένα φρεσκάρισμα να είναι χρήσιμο. Πρωταγωνιστής μας λοιπόν δεν είναι άλλος από τον Isaac Clarke, έναν μηχανικό διαστημικών αεροσκαφών, με την ομάδα του να έχει λάβει σήμα κινδύνου από το Ishimura. Το τελευταίο είναι ένα διαστημόπλοιο εξόρυξης πλανητών (!), και ανάμεσα στο προσωπικό του βρίσκεται η Nicole, σύντροφος του Isaac. Ανησυχώντας λοιπόν για την τύχη της αγαπημένης του και με τα πράγματα μεταξύ τους να μην είναι στην καλύτερη φάση, ο Isaac φτάνει στο Ishimura προσπαθώντας να καταλάβει τι έχει πάει στραβά, μόνο που κανείς δεν βρίσκεται εκεί να τους υποδεχθεί, και το σκάφος δείχνει σημάδια εγκατάλειψης, αλλά και μάχης στο εσωτερικό του. Πολύ γρήγορα αποκαλύπτεται για όλα αυτά ευθύνονται οι necomorphs, μια μορφή ζωής στην οποία μεταλλάσσονται οι ζωντανοί οργανισμοί, και πως όλα αυτά προκαλούνται από ένα τεχνούργημα που βρέθηκε κατά την εξόρυξη του πλανήτη.



Ξεκινώντας λοιπόν μια περιπέτεια που ποτέ δεν περίμενε, ο Isaac θα πρέπει σχεδόν μόνος του να διορθώσει ότι μπορεί από το Ishimura, να βρει ξανά την αγαπημένη του Nicole πριν να είναι πολύ αργά, αλλά και να ανακαλύψει την πηγή αυτής της απειλής, και πως θα μπορέσει να την εξαλείψει. Καθόλου μικρό εγχείρημα, που θα φέρει τον πρωταγωνιστή κυριολεκτικά σε κάθε άκρη και γωνιά του σκάφους, περισσότερες από μία φορές, βάζοντάς τον να εκτελεί πολλές και διαφορετικές αποστολές. Όποιος ασχολήθηκε με το πρωτότυπο, περίπου ξέρει τι αντιμετωπίζει, αφού στην πλειοψηφία του ο τίτλος ακολουθεί αρκετά πιστά την αρχική κυκλοφορία, με τα scares δυστυχώς να χάνουν, αφού είναι σχεδόν τηλεγραφημένα για όσους τα θυμούνται. Παρ’ όλα αυτά, είναι αξιέπαινη η προσπάθεια της Motive να αλλάξει κάπως συγκεκριμένα κομμάτια της ιστορίας, ούτως ώστε να μπορέσει να εξυπηρετήσει καλύτερα το gameplay.



Όπως για παράδειγμα η σεκάνς με τους αστεροειδείς και τα κανόνια του Ishimura, που πλέον έχει αλλάξει τελείως και βάζει τον Isaac να βρίσκεται εκτός σκάφους, στοχεύοντας με laser τους αστεροειδείς και αφήνοντας τα συστήματα του Ishimura να κάνουν τη δουλειά τους. Ή ορισμένες μικρές αλλαγές στην διάταξη του χώρου, και ο τρόπος με τον οποίο τα διαφορετικά όπλα γίνονται διαθέσιμα σταδιακά και δωρεάν (σε αντίθεση με το original), επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν τα πάντα, χωρίς να σκέφτονται το ποσό που πρέπει να δαπανήσουν σε in-game currency. Επιπρόσθετα ο Isaac πλέον μιλάει με τα άλλα μέλη της ομάδας του και δεν είναι σιωπηλός καθ’όλη τη διάρκεια, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα να αλλάξει ολόκληρο το σενάριο και οι διάλογοι – ευτυχώς προς το καλύτερο. Γενικότερα, η νέα κατεύθυνση δείχνει να δουλεύει καλύτερα, αφού όχι μόνο ο Isaac είναι πιο προσβάσιμος σαν χαρακτήρας, αλλά αυτή τη φορά και οι συνάδελφοί του είναι πιο συμπαθείς, με καλύτερη και πιο ενδιαφέρουσα γραφή.



Κατά τα άλλα, καθ΄ όλη τη διάρκεια της περιπέτειας το αίσθημα του déjà vu δεν μας εγκαταλείπει, και λογικό, αφού για ακόμα μια φορά η δουλειά που έχει γίνει είναι εξαιρετική. Ο οπτικός τομέας, αν και δεν θα αφήσει κάποιον με το στόμα ανοιχτό, δουλεύει εξαιρετικά στο να δώσει τον τόνο και την ατμόσφαιρα, αποδίδοντας ακόμα καλύτερα το αίσθημα του τρόμου και της ατμόσφαιρας που είχαν στον νου τους οι δημιουργοί. Κάτι τέτοιο γίνεται ακόμα περισσότερο προφανές αν κανείς κάνει σύγκριση σε screenshots/reels δίπλα-δίπλα, του remake και του πρωτότυπου, αποδεικνύοντας πόσο πολλή προσοχή έχει δοθεί στην παρουσίαση. Ο ήχος συμπληρώνει ιδανικά το σύνολο που αποτυπώνεται στις οθόνες μας, με φοβερή πιστότητα και ποιότητα των εφέ και της μουσικής επένδυσης, αν και οι ερμηνείες κάποιες φορές δείχνουν να «χάνουν» στα σημεία.



Αξίζει να σημειωθεί ότι παρά το γεγονός ότι μπορεί κανείς να ξέρει τι θα συμβεί στη συνέχεια, η δουλειά που έχει γίνει από την ομάδα ανάπτυξης είναι τόσο καλή, που κρατάει το ενδιαφέρον αμείωτο, ακόμα και αν τα πάντα είναι οικεία. Οι 8-12 ώρες (ανάλογα τη μνήμη) του πρώτου playthrough είναι εξαιρετικά ευχάριστες, με το New Game + να υπόσχεται ακόμα περισσότερες συγκινήσεις. Ακόμα πιο ευχάριστη είναι η προσθήκη ορισμένων collectibles στο NG+, τα οποία ξεκλειδώνουν ένα μυστικό τερματισμό που δένει καλύτερα με τα γεγονότα και την εισαγωγή του Dead Space 2. Ίσως η Motive μας κλείνει το μάτι για remake του αγαπημένου sequel – και με βάση αυτά που βλέπουμε εν προκειμένω, δε βλέπουμε την ώρα για κάτι τέτοιο. Το Dead Space (2023) είναι ένα remake που θα αποτελέσει σημείο αναφοράς, με διορθώσεις σε αυτά που χρειαζόταν, και μικρές, ανεπαίσθητες πινελιές σε αυτά που δε χρειαζόταν, για να το κρατήσουν φρέσκο και μοντέρνο. Η επιστροφή στο Ishimura αξίζει και με το παραπάνω. 
EDITOR’S CHOICE

9

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Εμπειρία/ατμόσφαιρα
  • Μικρές αλλά ουσιαστικές αλλαγές εκεί που πρέπει
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Περιορισμοί που όμως οφείλονται στο αρχικό υλικό
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*
Loading...