Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Street Fighter V Review - Σελίδα 2 από 0

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 39 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 43 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 6 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 11 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 11 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 11 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 24 ώρες πριν

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Street Fighter V Review - Σελίδα 2

7 ολόκληρα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του Street Fighter  IV, η Capcom παραδίδει το επόμενο κεφάλαιο της σειράς, εισάγοντας νέα κι ενδιαφέροντα στοιχεία στο gameplay αλλά δείχνοντας ένα αναπάντεχα φειδωλό πρόσωπο όσον αφορά στα διαθέσιμα modes του τίτλου και όχι μόνο… Το Street Fighter V ξεκινάει με ένα σημαντικά μικρό cast μαχητών, με μόλις 16 να συμπληρώνουν το διαθέσιμο roster κατά την κυκλοφορία του τίτλου.
Ryu, Chun Li, Ken, Cammy, Zangief, Dhalsim, Vega και Bison είναι το κλασικό cast που επιστρέφει ενώ μεγάλο comeback πραγματοποιούν χαρακτήρες από τη σειρά Alpha και αυτοί είναι οι Karin, Nash, R.Mika και Birdie. Όπως είναι φυσικό σε κάθε Street Fighter έχουμε και τις νέες προσθήκες κι εδώ μας συστήνονται: ο F.A.N.G., που αντικαθιστά τον Sagat ως ο τέταρτος King στην εγκληματική οργάνωση Shadaloo και μάχεται έχοντας ως όπλο του το δηλητήριο - μία εξαιρετική ιδέα για το gameplay, η αδελφή του Sean από το SFIII ονόματι Laura, η οποία μάχεται με συνδυασμό επιθέσεων και λαβών κι έχοντας ως ειδική ικανότητα τον ηλεκτρισμό, ο Necalli ένας ιδιαίτερα περίεργος χαρακτήρας ικανός να αλλάζει μορφή μέσα στη μάχη και ο οποίος αναζητά την ψυχή του πιο δυνατού αντιπάλου (σίγουρα όχι για καλό σκοπό!) και, τέλος, ο Rashid από τη Μέση Ανατολή, που έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί τη δύναμη του αέρα και αναζητά ένα δικό του άνθρωπο που απήχθη από τη Shadaloo.



Αρκετοί δημοφιλείς και αγαπημένοι χαρακτήρες απουσιάζουν αλλά ήδη έχει ανακοινωθεί από την Capcom ότι θα υπάρξουν κύματα DLC στο άμεσο μέλλον. Ωστόσο, αυτό δεν αντιστρέφει το γεγονός ότι το Street Fighter V προσφέρει το πιο λιτό cast μαχητών από οποιοδήποτε fighting game των τελευταίων χρόνων (εξαιρουμένου του Killer Instinct). Σχετικά με τον κορμό του σεναρίου, είναι δύσκολο να γραφτεί κάτι αφού ουσιαστικά δεν υπάρχει διαθέσιμο το Story Mode που είχαν αναφέρει οι παραγωγοί του τίτλου, η διαθεσιμότητα του οποίου υπολογίζεται για τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους με δωρεάν update. Αντί αυτού, υπάρχει ένα υποτυπώδες Story Mode το οποίο ουσιαστικά περιλαμβάνει προλόγους με το βιογραφικό των διαθέσιμων χαρακτήρων. Οι πρόλογοι αυτοί παρουσιάζονται μέσω illustrations με μέτριους έως και κακογραμμένους διαλόγους με, αρκετές φορές, ανούσιες, αδιάφορες και ρηχές πληροφορίες. Ενδιάμεσα υπάρχουν και μάχες του ενός γύρου όπου στο σύνολο δεν ξεπερνούν τις 3 με 5 ανάλογα με το χαρακτήρα που έχει επιλεγεί από τον παίκτη… Στο εν λόγω mode δεν υπάρχει καμία επιλογή δυσκολίας, οι μάχες ξεκινούν πάντα υπέρ του παίχτη (οι ειδικές μπάρες στο full) και γενικότερα δεν υπάρχει καμία αίσθηση πρόκλησης, πόσο μάλλον ενδιαφέροντος.
Αρκετοί δημοφιλείς και αγαπημένοι χαρακτήρες απουσιάζουν αλλά ήδη έχει ανακοινωθεί από την Capcom ότι θα υπάρξουν κύματα DLC στο άμεσο μέλλον.
Το γεγονός ότι δεν υπάρχει καν Arcade Mode (!) στις offline παροχές του τίτλου και το παράδοξο ότι δεν υπάρχει κανένα offline mode που να περιλαμβάνει παραπάνω από ένα γύρο ενάντια στη CPU με τελικό boss battle, ή γενικότερα κάποιο στοιχείο για την υπόθεση για να γνωρίζουμε προς τι όλος ο ντόρος, καθιστά το Street Fighter V ένα από τα πιο πτωχά πονήματα της Capcom σε offline περιεχόμενο. Αυτό που γνωρίζουμε είναι πως το SFV τοποθετείται χρονολογικά μετά τα γεγονότα του SFIII ενώ το SFIV πριν από αυτά. Μόνο το ενδιαφέρον Survival Mode σώζει κάπως την όλη κατάσταση, το οποίο καινοτομεί αναφορικά με τις επιλογές που δίνει στον παίκτη μετά το τέλος της κάθε μάχης. Συγκεκριμένα, οι πόντοι που κερδίζονται μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να γεμίσει ο παίκτης την επιθυμητή μπάρα ενέργειας, να αυξήσει τα στατιστικά του ή να τα μειώσει προκειμένου να επιτύχει υψηλότερο σκορ στον επόμενο γύρο και πολλά ακόμη. Στον αντίποδα, ακολουθείται ένα συγκεκριμένο μοτίβο 10-12 αντιπάλων που επαναλαμβάνονται με την ίδια σειρά, οπότε καταλήγει μετά από πολλές μάχες να γίνεται γραμμικό κι επαναλαμβανόμενο.


Σχετικά με τον κορμό του σεναρίου, είναι δύσκολο να γραφτεί κάτι αφού ουσιαστικά δεν υπάρχει διαθέσιμο το Story Mode που είχαν αναφέρει οι παραγωγοί του τίτλου.

Το εξαιρετικό training mode με την πληθώρα επιλογών και παραμέτρων για κάθε περίσταση είναι και πάλι εδώ και ολοκληρώνει τον offline κόσμο του Street Fighter V… Βέβαια υπάρχει και το αγαπημένο offline διπλό αλλά ο πυρήνας του τίτλου είναι το online mode το οποίο περιλαμβάνει κάθε πιθανή επιλογή, από casual και ranked matches, δημιουργία lobbies, παρακολούθηση replays, follows σε αγαπημένους παίκτες και συμμετοχή στο online community του Street Fighter. Ενώ το netcode φαίνεται να είναι ισχυρό και λειτουργικό γενικά, κατά την περίοδο που το Enternity τον δοκίμασε, αντιμετώπισε συχνές αποσυνδέσεις και καθυστερήσεις στο matchmaking. Έχουν γίνει προσπάθειες για να μετριαστεί το net lag (η καθυστέρηση δηλαδή μεταξύ εντολής κι εκτέλεσης των κινήσεων σε online περιβάλλον) και να παντρευτεί ο ήδη εξαιρετικός κώδικας που χρησιμοποιήθηκε στο Street Fighter IV με εκείνον του Street Fighter X Tekken, αποδίδοντας εφάμιλλο αποτέλεσμα με τον κώδικα GGPO και περιορίζοντας σημαντικά το lag. Προς το παρόν, βέβαια, δεν μπορούν να κριθούν οι online δυνατότητες του τίτλου καθότι κάθε μέρα που περνά ενδυναμώνουν κι εξελίσσονται.



Ωστόσο αυτό που είναι αναγκαίο να αναφερθεί είναι πως το νέο πόνημα της Capcom αποτελείται εξολοκλήρου από online…DNA κι αυτό επηρεάζει και τη λειτουργία του offline mode. Αυτό σημαίνει ότι αν κάποιος παίζει survival mode κι επιθυμεί να κερδίσει fight money (in-game currency του SFV) θα πρέπει να είναι συνδεδεμένος στους servers της Capcom καθώς και στο PSN, διαφορετικά δε θα μπορεί να αποκτήσει τα χρήματα αυτά. Εντούτοις, ακόμα και να είναι συνδεδεμένος όσο παίζει σε offline περιβάλλον (survival, story), αν οι servers πέσουν, τότε ο παίκτης αποσυνδέεται χάνοντας όλη την πρόοδό του και τα πολύτιμα fight money που έχει αποκτήσει. Διατηρούμε ωστόσο επιφυλάξεις λόγω ενδεχομένου να συμβαίνει λόγω του ότι μόλις κυκλοφόρησε ο τίτλος και οι servers ακόμη δοκιμάζονται. Όπως αναφέρθηκε, το SFV έχει in-game currency ονόματι fight money, τα χρήματα αυτά κερδίζονται τόσο στα offline modes όσο και στα online και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά στολών ή μελλοντικών DLC χαρακτήρων χωρίς να βάλουν τίποτε απολύτως οι παίκτες από την τσέπη τους. Τα fight money όμως που ζητούνται για την απόκτηση των ανωτέρω είναι υπερβολικά πολλά και θα χρειαστούν πολλές ώρες και μάχες για να αποκτηθούν… Η Capcom έχει όμως και ένα δεύτερο νόμισμα, το Zenny, που εξασφαλίζεται με πραγματικά χρήματα και η όλη λογική θυμίζει τα freemium games που δίνουν την αίσθηση ότι μπορούν να αποκτηθούν όλα δωρεάν αλλά στην πραγματικότητα ο χρόνος που χρειάζεται να καταναλωθεί είναι πραγματικά τεράστιος και τα κανονικά χρήματα μοιάζουν γλύκισμα μπροστά στον όλο κόπο και την προσπάθεια… Εν ολίγοις, το Street Fighter V φαντάζει παράδεισος στον online competitive player ο οποίος δεν ασχολείται καθόλου με τα offline modes αλλά στο μέσο παίκτη που επιθυμεί ποικιλία καθώς και σε εκείνον που δεν ενδιαφέρεται καθόλου να συμμετάσχει σε online αναμετρήσεις, η κατάσταση μάλλον χαρακτηρίζεται δυσοίωνη, γεγονός που συμβάλλει και αρνητικά στην αντοχή του τίτλου στο χρόνο.
Ας δούμε όμως το σημαντικότερο που μπορεί να προσφέρει ένα fighting game και δη ένας τίτλος Street Fighter, το gameplay. Όπως και στις προηγούμενες κυκλοφορίες, έτσι και εδώ κάθε χαρακτήρας βασίζεται στην ειδική μπάρα ΕΧ που μπορεί να χρησιμοποιήσει για να εκτελέσει αναβαθμισμένες και πιο ισχυρές εκδόσεις των special moves καθώς και την critical art, την πιο ισχυρή κίνηση στο ρεπερτόριο κάθε μαχητή. Οι παλαιοί παίκτες θα χαρούν να μάθουν ότι η Stun Bar από το SFIII επιστρέφει. Τι ακριβώς όμως είναι η μπάρα Stun; Κάθε φορά που ο χαρακτήρας δέχεται χτυπήματα η Stun Bar γεμίζει κι αν συμπληρωθεί τότε ο χαρακτήρας κυριολεκτικά βλέπει…αστεράκια και δίνει τη δυνατότητα στον αντίπαλό του για άφθονο ξύλο. Ορατή ούσα, η Stun Bar καθορίζει και τη συμπεριφορά των παικτών κατά τη διάρκεια της μάχης αφού τους παροτρύνει να είναι επιθετικοί και να μην αφήνουν σε ησυχία τον αντίπαλο. Γενικότερα η φιλοσοφία του SFV είναι κυρίως το rushdown και το ground game, περιορίζοντας σημαντικά τα vortex mind games του SFIV, τιμωρώντας τα fireball games και ελευθερώνοντας τα wake ups. Επιπλέον, η χρήση των throws είναι πιο δύσκολη με αποτέλεσμα να περιορίζονται τα spams και η μάχη να επικεντρώνεται στη χρήση βασικών επιθέσεων, ενώ άξιο αναφοράς είναι και το γεγονός ότι δύσκολα θα χάσει κάποιος από chip damage (μικρή ζημιά δηλαδή που προκαλείται από special attacks ακόμη και όταν ο αποδέκτης αμύνεται σωστά).



Επίσης, οι ισορροπίες μεταξύ των χαρακτήρων δείχνουν ότι έχουν μελετηθεί εις βάθος κι έτσι κάθε χαρακτήρας έχει τη δυνατότητα να θριαμβεύσει στα χέρια του κατάλληλου παίκτη. Βέβαια, αυτό θα επαληθευθεί σε βάθος χρόνου όπως άλλωστε συμβαίνει και με όλα τα fighting games. Προς το παρόν, όμως, τα πράγματα είναι ευοίωνα ως προς την κατεύθυνση που τείνουν να ακολουθήσουν. Μία από τις πιο σημαντικές προσθήκες στο gameplay είναι το V-System, το οποίο είναι ουσιαστικά η «ειδοποιός διαφορά» μεταξύ των χαρακτήρων και ο πυρήνας του gameplay. Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί και «χτίζει» την αντίστοιχη μπάρα θυμίζει πολύ την μπάρα Ultra του SFIV, αφού γεμίζει κάθε φορά που ο εκάστοτε χαρακτήρας δέχεται ζημιά. Το V-System έχει τρεις ξεχωριστές εκφράσεις: Το V-Skill που δεν κοστίζει καθόλου ενέργεια από την αντίστοιχη μπάρα, είναι πολύ εύκολο να εκτελεστεί (απαιτεί το ταυτόχρονο πάτημα των μέσων πλήκτρων/επιθέσεων) και είναι ξεχωριστό σε κάθε χαρακτήρα. Για παράδειγμα με το V-Skill o Ryu μπορεί να αποφύγει επιθέσεις εξουδετερώνοντάς τες (κάτι σαν το αντίστοιχο parry του Street Fighter III), ο Dhalsim μπορεί και ίπταται ενώ ο FANG μπορεί και ελευθερώνει δηλητηριώδη projectiles.
Αυτό που είναι αναγκαίο να αναφερθεί είναι πως το νέο πόνημα της Capcom αποτελείται εξολοκλήρου από online…DNA κι αυτό επηρεάζει και τη λειτουργία του offline mode.
Το V-Reversal κοστίζει ένα τμήμα της μπάρας και λειτουργεί ως αντεπίθεση όταν ο αμυνόμενος χαρακτήρας δέχεται επίθεση από τον αντίπαλό του, καταφέρνοντας έτσι να διακόψει την πίεση που δέχεται από τα αλλεπάλληλα χτυπήματα. Τέλος, το V-Trigger (ταυτόχρονο πάτημα των δύο δυνατών πλήκτρων) χρησιμοποιεί ολόκληρη την μπάρα και φανερώνει την ειδική ικανότητα του χαρακτήρα. Για παράδειγμα, η Chun Li αυξάνει των αριθμό των χτυπημάτων των περισσότερων κινήσεών της, η Laura ενισχύει τις επιθέσεις της με ηλεκτρισμό, ο Necalli αλλάζει μορφή γινόμενος πιο ισχυρός ενώ η Karin αποκτά πρόσβαση σε νέο ρεπερτόριο κινήσεων. Η χρήση του V-System είναι όσο απλή χρειάζεται για τους νέους παίκτες, περιλαμβάνοντας ωστόσο και το απαραίτητο βάθος για τους πιο τεχνικούς και βετεράνους fighting παίκτες. Ανεξάρτητα από το επίπεδο στο οποίο βρίσκεται η ζωή του κάθε μαχητή, ο καθένας μπορεί να κάνει ένα μεγάλο comeback ακόμη κι αν είναι στα πρόθυρα knock out, κάτι που υπόσχεται απίστευτα θεαματικές μάχες, αγωνία και μεγάλη ένταση.


Το V-Reversal κοστίζει ένα τμήμα της μπάρας και λειτουργεί ως αντεπίθεση όταν ο αμυνόμενος χαρακτήρας δέχεται επίθεση από τον αντίπαλό του, καταφέρνοντας έτσι να διακόψει την πίεση που δέχεται από τα αλλεπάλληλα χτυπήματα.

Ο τεχνικός τομέας είναι εξαιρετικός και πραγματικά καθιστά το Street Fighter V ως ένα εκ των ομορφότερων fighting games που υπάρχουν καταφέρνοντας να συνδυάσει πανέμορφα τρισδιάστατα μοντέλα και κλασικό δισδιάστατο gameplay. Ακόμα και οι διαθέσιμες πίστες (λιγοστές και αυτές στον αριθμό) εντυπωσιάζουν με τη λεπτομέρεια, τα χρώματα που τις ντύνουν καθώς και, ορισμένες, με τη διαδραστικότητά. Το ίδιο θετικές είναι και οι εντυπώσεις από τον ηχητικό τομέα και ιδιαίτερα το soundtrack του τίτλου.



Το Street Fighter επιστρέφει έχοντας ως δυνατό χαρτί το εξαιρετικό κι εξελιγμένο gameplay αλλά και έναν εκπληκτικό τεχνικό τομέα. Οι προσθήκες και οι αλλαγές στο gameplay είναι πολλές και σημαντικές αλλάζοντας σε μεγάλο βαθμό τα δεδομένα της σειράς. Ωστόσο, δείχνει ημιτελές ως προς το διαθέσιμο περιεχόμενό του και ελλιπές όσον αφορά στο διαθέσιμο roster, στοιχεία που του στερούν αυτήν τη φορά το θρόνο της κατηγορίας. Μοιάζει σα να βιάστηκε η Capcom αφού απουσιάζουν σημαντικά modes όπως το ολοκληρωμένο Story Mode και Daily Challenge Mode, τα οποία θα προστεθούν με μελλοντικό δωρεάν update ενώ αγνοείται εντελώς η τύχη άλλων όπως το Arcade Mode… Ο μέσος gamer θα απογοητευτεί από την έμφαση που δίδεται στο online τμήμα του τίτλου, ενώ ο competitive gamer θα αγνοήσει τις ελλείψεις σε offline περιεχόμενο και θα αφιερωθεί κατευθείαν στη μάχης. Με τιμή ολοκληρωμένης κυκλοφορίας είναι δύσκολο να προταθεί για αγορά τη δεδομένη χρονική περίοδο και ίσως θα ήταν καλύτερα να περιμένει κανείς μέχρι το καλοκαίρι που θα έχουν ήδη προστεθεί όλα τα επιμέρους modes καθώς και το επερχόμενο κύμα χαρακτήρων. Διαθέσιμο αποκλειστικά για PS4 και PC, το Street Fighter V ίσως είναι ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα fighting games των τελευταίων χρόνων.


 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Εκπληκτικός οπτικός τομέας
  • Εξαιρετικό soundtrack
  • Προσεγμένο βάθος στο gameplay
  • Το V-System
  • Οι νέοι χαρακτήρες
  • Πληθωρικό online mode
  • Όσες προσθήκες/αναβαθμίσεις/εκδόσεις του τίτλου αναμένονται, θα παρέχονται ως DLC, ενίοτε δωρεάν
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Πενιχρό cast και λίγες πίστες
  • Απουσία αγαπημένων χαρακτήρων
  • Σημαντικά modes απουσιάζουν ή αναμένονται μέσω update
  • Ελλιπές offline περιεχόμενο
  • Το in-game currency
  • Υποχρεωτική σύνδεση στους servers για απόκτηση fight money
  • Συχνές αποσυνδέσεις
*
Loading...