Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Sea Of Thieves Review - Σελίδα 2 από 0

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 14 λεπτά πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 18 λεπτά πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 27 λεπτά πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 31 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 35 λεπτά πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 37 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 45 λεπτά πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 49 λεπτά πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 51 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 53 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 58 λεπτά πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Marrio Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 5 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 10 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 10 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 13 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 18 ώρες πριν

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 23 ώρες πριν

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Το Rust έρχεται στους κινηματογράφους μετά την τραγωδία που συγκλόνισε την παραγωγή (trailer)

VIDEO NEWS
  • 30/03

Sea Of Thieves Review - Σελίδα 2

Θα μπορούσαμε να περιμένουμε 6 μήνες και πάλι δεν θα αισθανόμασταν όταν είναι ώρα για το review του Sea of Thieves.
Συμβαίνει με τίτλους φτιαγμένους για online, ακόμη περισσότερο συμβαίνει με τίτλους για τους οποίους ξέρουμε ότι οι αλλαγές είναι στο πρόγραμμα. Η Rare έχει προαναγγείλει την προσθήκη microtransactions σε άγνωστη για την ώρα χρονική στιγμή, έχει τάξει συστηματικές προσθήκες περιεχομένου και ήδη έχουν διορθωθεί μερικά κακώς κείμενα, όπως το respawn στην ίδια ουσιαστικά περιοχή, πράγμα που επέτρεπε σε μια ομάδα παικτών να βάλει στο μάτι μια άλλη, να στήσει καραούλι και να μην τους αφήσει να σταυρώσουν session μετά από το κακό συναπάντημα. Δεν είναι τυχαίο πως ως προϊόν αλλά και ως παιχνίδι το Sea Of Thieves, ύστερα από πολλά χρόνια ανάπτυξης και μεγάλες δοκιμαστικές περιόδους, βασίζεται στην ιδέα ότι αυτό που μετρά πάνω από όλα είναι το ταξίδι, όχι ο προορισμός. Η άλλη ιδέα στην οποία επιμένει η ομάδα ανάπτυξης είναι πως το game είναι προσομοιωτής της πειρατικής ζωής. Το σίγουρο είναι πως δεν μπορούμε να τους βγάλουμε ψεύτες.



Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι φτιαγμένος με αγάπη και, παρότι σχεδιασμένος για co-op και multiplayer, δεν υποκύπτει στη μόδα του αυτοματοποιημένου σχεδιασμού. Μπορεί ο παίκτης να πρέπει να διαλέξει από σχέδια που «βγάζει» έτοιμα και τυχαία ο αρχικός επιλογέας, με τη δυνατότητα για όσες ανανεώσεις θέλει κανείς μέχρι να του κάνει κάποιο σχέδιο καλή εντύπωση, η λογική αυτή εξαφανίζεται όμως στα νησιά και κάθε περιοχή του κόσμου. Όλα είναι σχεδιασμένα με σκοπό, ακόμη και αν κάποιες από τις δραστηριότητες που μπορούν να λάβουν χώρα στις περιοχές αυτές προκύπτουν από αλγόριθμο. Από εκεί και πέρα ο παίκτης μαθαίνει τη ζωή του πειρατή χωρίς manual, ανακαλύπτοντας το γύρω του κόσμο. Ας πούμε ότι υπάρχει ένα σκάφος με το όνομά μας και μας περιμένει, αλλά μαθαίνουμε να το χειριζόμαστε με το δύσκολο τρόπο. Οι τύποι σκαφών είναι τρεις, για ένα, δύο ή τέσσερα άτομα και καθένα φροντίζει να κρατά γεμάτα τα χέρια των παικτών. Οι όποιες τρύπες πρέπει να μπαλώνονται χειροκίνητα, η περίσσεια νερού αποβάλλεται με την απόλυτα αναλογική λύση του κουβά. Πόσο πανί θα κατεβάσουμε; Τι γωνία θα τους δώσουμε; Τι λέει η πυξίδα; Πόσο καλά προσανατολιστήκαμε με το χάρτη που είναι κολλημένος σε συγκεκριμένο μέρος του πλοίου άρα όχι πρόχειρος ανά πάσα ώρα και στιγμή; Έχουμε όντως καταλάβει πού πέφτει το μέρος προς το οποίο θέλουμε να πλεύσουμε; Μήπως παραήπιαμε και δεν είναι καλή ιδέα να ανεβούμε στο κατάρτι για να λέμε στον καπετάνιο τι βλέπουμε για να μην πέσουμε πουθενά και βουλιάξουμε; Μήπως πάμε πολύ γρήγορα για να ρίξουμε άγκυρα χωρίς να διαλυθεί το πλοίο;



Φτάνουμε σε νησάκι, κάτι γυαλίζει στον ορίζοντα, εννοείται ότι ελπίζουμε να είναι θησαυρός. Και είναι. Τι τύχη. Πρέπει να κουβαλήσουμε δυο άτομα το σεντούκι στο σκάφος και να γυρίσουμε σε λιμάνι για να τον «ξεφορτωθούμε» αλλιώς δεν βγαίνει τίποτα από την προσπάθεια. Στην επιστροφή καλό είναι να μη διασταυρωθούν οι δρόμοι με άλλο διψασμένο πλήρωμα που μπορεί κάλλιστα να δοκιμάσει να σας «ξαλαφρώσει» από το θησαυρό. Η ναυμαχία δεν είναι αστεία υπόθεση και όλοι πρέπει να συνεργάζονται για να πετύχουν στόχο εν κινήσει, ενδεχομένως να σαμποτάρουν τον αντίπαλο πριν από απόβαση (ένας πάει κρυφά στο άλλο πλοίο και αρχίζει τις πισώπλατες χαιρετούρες), ενώ η βολή προς το κατάρτι, το πανί, το κατάστρωμα ή την καρίνα είναι επιλογή με ουσιαστική βαρύτητα και απόδοση. Και πάνω στο κέφι, αν τελειώσουν τα βλήματα (αν δεν έχετε προνοήσει πριν τον απόπλου) εκτοξεύετε και κανέναν άλλον παίκτη. Καλό είναι να ξέρετε από σημάδι βέβαια αλλιώς όλο και κάποιος καρχαρίας θα τιμήσει την ανθρωπόμορφη λακέρδα. Βολεύει και η προσέγγιση stealth πάντως. Τη νύχτα, αν σβήσετε όλα τα φανάρια είναι πιο εύκολο να περάσετε απαρατήρητοι. Τη μέρα αν αποφύγετε να χρησιμοποιήσετε κιάλι, είναι δυσκολότερο.



Ενίοτε κάποιοι θησαυροί έχουν το δικό τους ενδιαφέρον. Όπως ένα κλαψιάρικο σεντούκι που πλημμυρίζει το πλοίο στο ταξίδι, οπότε όλοι είναι με τον καημό να ξεφορτώνονται νερό με κουβάδες για να μην πιάσει πάτο το πλήρωμα/παρέα. Η προσωπικότητα της Rare δεν κρύβεται δηλαδή. Αποτυγχάνει καμιά φορά, όπως στην περίπτωση του πραγματικά ανούσιου όσο και τρομακτικού Kraken, αλλά γίνεται μονίμως λόγος για να σκάσει κανείς χαμόγελο. Πώς τραβά πορεία το πλήρωμα όμως; Ποια είναι η Μεγάλη Άρκτος; Όπως φαίνεται, η φιλοδοξία κάθε πειρατή. Διότι το ίδιο το παιχνίδι δεν προσπαθεί πολύ να βάλει την πορεία του σε καλούπι. Για την ακρίβεια, πέρα από τρία είδη quest, ένα για αναζήτηση θησαυρού, ένα για αναζήτηση κρανίων θρυλικών απέθαντων και ένα για…μάζεμα συγκεκριμένων ζώων, δεν υπάρχει κάτι άλλο. Κάθε είδος quest συνδέεται και με το δικό του faction. Και όλα ξεκινούν απλά σε κάθε κατηγορία, αλλά μετά από κάθε χούφτα αποστολών, η πολυπλοκότητα ανεβαίνει. Ιδανικό παράδειγμα είναι κυνήγι θησαυρού, στο οποίο ξεκινάμε με χάρτη με σημειωμένη τη θέση του θησαυρού. Σίγουρα, πρέπει να καταλάβουμε πού είναι το νησί πρώτα, αλλά τουλάχιστον ξέρουμε πού να κοιτάξουμε άπαξ και φτάσουμε εκεί γύρω. Αργότερα καταλήγουμε με λεκτικό γρίφο που πρέπει να αποκρυπτογραφήσουμε με τον παραδοσιακό τρόπο, με παρατηρητικότητα και γνώση του χάρτη. Στις άλλες κατηγορίες τα πράγματα είναι πιο πεζά και αδιάφορα, αν και αυτό που κοστίζει περισσότερο είναι το μονολιθικό της διαχείρισής τους.
Το Sea Of Thieves δεν έχει κανένα πρόβλημα να σας βάλει να κυνηγάτε συγκεκριμένα κοτόπουλα χωρίς να ξέρετε πού βρίσκονται σε ολόκληρο το χάρτη. Έτσι όμως και είστε στη μέση άλλου quest και πετύχετε στο διάβα σας τα κοτόπουλα που ψάχνατε τις προάλλες, δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για αυτό. Όχι χωρίς να διακόψετε το τρέχον quest και να αναλάβετε το άλλο. Αν μιλούσαμε και για άλλου είδους δραστηριότητες μπορεί να πήγαινε πιο εύκολα κάτω αυτός ο περιορισμός. Η ιδέα ότι έχουμε ολόκληρο πλοίο και το πρόβλημα είναι αν θα το φορτώσουμε με σεντούκι ή με ζώα, ποτέ και με τα δύο, πηγαίνει τελείως κόντρα στην ανεύθυνη ανεμελιά που χαρακτηρίζει την πειρατική ζωή αλλά και το σχεδόν αναπάντεχο ρεαλισμό των καταστάσεων που αντιμετωπίζει κανείς στο Sea Of Thieves.



Σε σημεία μένει η εντύπωση ότι η Rare άφησε κάποια πράγματα στη μέση ή απλά παραιτήθηκε σε πιο αναμενόμενες συμβάσεις. Για παράδειγμα, η επισκευή του πλοίου θέλει ξύλα. Μην περιμένετε να τα πάρετε από δέντρα όμως. Δεν γίνεται. Αν όμως φτάσετε σε κάποιο άδειο νησί, όσα δέντρα και να έχει, θα βρείτε και βαρέλια με προμήθειες. Μεταξύ αυτών και τα δοκάρια που χρειάζεστε. Ατυχείς επιλογές σε θέματα quality of life ξεπροβάλλουν κι αλλού. Στην πειρατεία οι συμμαχίες, οι σκοπιμότητες, οι προτεραιότητες και το κέφι είναι απρόβλεπτα σαν τα κύματα. Και παρά το σχεδιασμό με γνώμονα το co-op, δεν μπορείτε να τροποποιήσετε ή να φτιάξετε πλήρωμα εν μέσω quest. Εκτός αν παραιτηθείτε αυτού, κάνετε log out και προετοιμαστείτε αναλόγως. Κι αυτό στον ίδιο κόσμο που δυο παίκτες μπορούν να αρπάξουν δυο όργανα και να παίξουν συγχρονισμένα (ή μεθυσμένα) αν το θελήσουν, μπροστά σε απίθανη θέα και, ενδεχομένως, παρέα. Στον ίδιο κόσμο που όταν εμφανίζεται νεκροκεφαλή πάνω από κάποιο νησί, λειτουργεί σαν μαγνήτης για τους πειρατές, σαν υπόσχεση για επική μάχη με απέθαντους αλλά και επικούς θησαυρούς αν όλα πάνε καλά. Εκεί απαιτείται συχνά η συνεργασία διαφόρων πληρωμάτων, που κανένα πρόβλημα δεν έχουν να προδώσουν τους υπολοίπους με το που τελειώσει ο καλός αγώνας, για να μη μοιραστούν τα κέρδη.



Κι όμως, η παραγωγή δεν είναι άμυαλη. Δεν υπάρχει σύστημα προόδου στην πραγματικότητα. Απλά αν φτάσει κάποιος σε level 50 για κάθε faction θεωρείται Pirate Legend και έχει την ευκαιρία να κάνει την εμφάνισή του και το σκάφος του να ξεχωρίζουν πραγματικά. Μέχρι τότε όλα τα κέρδη του κόσμου δεν εξασφαλίζουν παρά διακοσμητικά αντικείμενα, τα οποία είναι τόσο ακριβά που είναι σχετικό αν αξίζουν να θεωρηθούν κίνητρο ή στόχοι, ειδικά όταν κάθε ταξίδι γεννά περιπέτεια και ιστορίες με φίλους. Η έλλειψη συστήματος προόδου ταιριάζει με τις καταβολές αλλά και τους στόχους της Rare. Εξασφαλίζεται έτσι πως κανείς δεν μπορεί να πληρώσει για να πετύχει, κανείς δεν πρόκειται να ξεχωρίσει μόνο και μόνο επειδή αφιέρωσε ώρες στο παιχνίδι αντί για τον κόσμο και τη λογική του.



Το Sea Of Thieves έχει αρκετό δρόμο μπροστά του. Η εντύπωση που θα κάνει στον καθένα μάλλον εξαρτάται και από τον τρόπο με τον οποίο κατέληξε στα χέρια του (κανονική αγορά ή μέσω Xbox Game Pass). Ωστόσο οι λύσεις είναι προφανείς, η φαντασία που απαιτείται για την κάλυψη της ποικιλίας που λείπει υπάρχει και για αυτό έχουμε ελπίδες για το μέλλον του παιχνιδιού. Ίσως επειδή δεν παύουμε ποτέ, από πείσμα ίσως, να έχουμε ελπίδες και για την ίδια την Rare. Η οποία κατάφερε εδώ να μας δώσει έναν τεχνικά εντυπωσιακό τίτλο, μια σημαντικά διαφορετική προσέγγιση για το είδος, περιέργως όχι την ίδια πληθώρα από bugs που περιμένει κανείς από την κατηγορία, με ασθένειες όμως που είναι παιδικές για τη Rare που πρώτη φορά ασχολείται με sandbox σχεδιασμένο για co-op και multiplayer. Πιστεύουμε σε ένα καλύτερο μέλλον για το Sea Of Thieves. Από το κατάρτι φαίνεται. Ελπίζουμε να μην είναι οφθαλμαπάτη. 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Φοβερός τεχνικός τομέας
  • Πασπαλισμένο με σκέρτσο α λα Rare
  • Σχεδιασμένο ώστε να μην καταδικάζει τους «νέους»
  • Πολύ καλή χρήση voice chat
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Χρειαζόταν σίγουρα μεγαλύτερη ποικιλία σε δραστηριότητες
  • Χωρούν πολλές βελτιώσεις σε quality of life
  • Η δυνατότητα για solo μάλλον υπάρχει για να υπάρχει
*
Loading...