Πλέον, η ομάδα, και κατά συνέπεια ο παίκτης, που έχει την υπομονή, μπορεί να ανταλλάσσει πάσες στο μέσο του γηπέδου, προσπαθώντας να δημιουργήσει ρήγματα στις κλειστές και οργανωμένες αντίπαλες άμυνες. Η AI παρουσιάζεται σαφώς βελτιωμένη σε αυτό το κομμάτι, με τους συμπαίκτες μας να κινούνται ρεαλιστικά προς τους ελεύθερους χώρους, αναμένοντας τη σωστή μπαλιά ή την ατομική προσπάθεια που θα «ξεκλειδώσει» την άμυνα και θα μας δώσει δίοδο προς το τέρμα. Δυστυχώς η τεχνητή νοημοσύνη δεν καταφέρνει να σταθεί το ίδιο καλά και στην περίπτωση της άμυνας, όπου οι κενοί χώροι δημιουργούνται ευκολότερα πλέον, τόσο λόγω της καλύτερης AI στην επίθεση, αλλά και λόγω του νέου συστήματος ελέγχου της μπάλας σε κοντινή απόσταση, προσθήκη όμως που χρήζει ξεχωριστής ανάλυσης παρακάτω. Ασταθής χαρακτηρίζεται για ακόμα μια χρονιά η συμπεριφορά των τερματοφυλάκων, οι οποίοι μπορούν να πραγματοποιήσουν εντυπωσιακές αποκρούσεις και να δεχθούν γελοία γκολ με διαφορά λίγων δευτερολέπτων, συμπεριφορά η οποία στηρίζεται τουλάχιστον από αρκετά νέα animations που δείχνουν, παρά την έλλειψη ουσίας, ρεαλιστικότερα. Συνδυάζοντας βέβαια τις χαλαρότερες άμυνες και τους απαράδεκτους σε στιγμές τερματοφύλακες, έχουμε αρκετά συχνότερα γκολ με ψηλές σέντρες στην πλάτη της άμυνας, που χαλούν εν μέρει τη ρεαλιστική εικόνα που χτίζει σε όλους τους υπόλοιπους τομείς ο φετινός τίτλος.
Αλλαγές έχουμε στην εκτέλεση των φάουλ, με τη νέα κάμερα στην πλάτη του εκάστοτε ποδοσφαιριστή να δίνει περισσότερο/σωστότερο έλεγχο της κατεύθυνσης και του φάλτσου στον παίκτη. Το σύστημα Real Touch επιστρέφει φέτος, ως Real Touch+ και, η αλήθεια είναι ότι κάνει τον έλεγχο της μπάλας ακόμα ευκολότερο και πιο φυσικό σε περιορισμένους χώρους. Ειδικότερα όταν χειριζόμαστε «μετρ» του είδους όπως Messi και Neymar Jr, μπορούμε να «χορέψουμε» τους αντίπαλους αμυντικούς και να ελευθερωθούμε ευκολότερα από κάθε άλλη φορά. Προφανώς η συγκεκριμένη ικανότητα δεν παρέχεται στον ίδιο βαθμό σε όλους τους επιθετικούς, οπότε αν επιλέξουμε ομάδες με μικρότερου βεληνεκούς παίκτες θα ιδρώσουμε λίγο παραπάνω και θα στηριχτούμε περισσότερο στους συμπαίκτες μας για να καταφέρουμε να δημιουργήσουμε φάσεις.
Η απόκριση των παικτών μας βρίσκεται στα υψηλότατα επίπεδα αμεσότητας που θυμόμαστε από την προηγούμενη έκδοση, όπως επίσης και η κίνηση της μπάλας στα μακρινά σουτ και σέντρες, τομείς όμως όπου το παιχνίδι δεν έχρηζε ιδιαίτερων βελτιώσεων ούτως ή άλλως. Ένα κλικ πιο ζωντανή είναι η ατμόσφαιρα εντός του γηπέδου, με τους φιλάθλους να αντιδρούν αμεσότερα και εντονότερα στα τεκταινόμενα. Σε συνδυασμό με τις άδειες της UEFA για Champions League και Europa League, οι αγώνες φτάνουν σε κάποιο βαθμό πιστότητας και φέρνουν αρκετά στο νου τους αντίστοιχους πραγματικούς. Και εκεί είναι που ό,τι χτίζουν οι ανωτέρω μικρές βελτιώσεις, σε συνδυασμό με την υποδειγματική σε απεικόνιση FOX Engine, για ακόμα μια χρονιά, καταστρέφει η έλλειψη αδειών για πάρα πολλές ομάδες και πρωταθλήματα. Τουλάχιστον πάλι υπάρχει ο editor οπότε και μια ελπίδα για όποιον δαπανήσει ώρες να για να καλύψει τη διαφορά, αλλά και η δυνατότητα να εισάγουμε διαφοροποιημένα αρχεία άλλων παικτών.
Όλα τα modes που γνωρίζουμε επιστρέφουν χωρίς ιδιαίτερες εκπλήξεις, με το Master League να φέρει νέα επιλογή που με την ενεργοποίησή της κάνει τις ομάδες πιο δύστροπες ως προς το να πουλήσουν τους παίκτες τους. Μικρή αλλαγή και όχι ιδιαίτερα σημαντική, τουλάχιστον σε τέτοιο βαθμό ώστε να ανανεώσει το Master League που βλέπουμε ίδιο και απαράλλαχτο τόσα χρόνια. Αυτούσια επιστρέφουν τα My Club και Become A Legend, ενώ διασκεδάσαμε με το νέο online 3 vs 3 mode, που επιτρέπει σε τρεις παίκτες να συνεργαστούν μεταξύ τους εναντίον της AI ή άλλων παικτών. Θα διασκεδάζαμε περισσότερο δε αν το matchmaking ήταν γρηγορότερο, τομέας στον οποίο ο τίτλος της Konami πάσχει κατά παράδοση στο λανσάρισμά του. Θα παραμείνουμε σκεπτικοί, καθώς και η έκδοση του 2017, παρά τις βελτιώσεις που έλαβε με το πέρασμα του χρόνου, δεν είχε καταφέρει να μειώσει τους χρόνους αναμονής όσο θα έπρεπε. Τουλάχιστον αφού βρίσκαμε αντιπάλους, οι αγώνες ήταν στην πλειοψηφία τους απροβλημάτιστοι και με ελάχιστο lag.
Φέτος, το Pro Evolution Soccer καταλήγει, παρά τις…κληρονομικές του αδυναμίες, καλύτερο από τον περσινό τίτλο. Οι βελτιώσεις είναι μικρές και πιθανώς να μην παρακινήσουν τους παίκτες αρκετά ώστε να προβούν στην αγορά της νέας έκδοσης. Παρόλα αυτά η Konami κάνει το καθήκον της, ως ένα βαθμό. Θα θέλαμε η βελτίωση στην ΑΙ να ακολουθήσει και τις κινήσεις των αμυντικών, ενώ τα βελτιωμένα animations των παικτών και, ειδικότερα, των τερματοφυλάκων, να συνοδεύονται από λίγο περισσότερη αποτελεσματικότητα. Γνωρίζουμε ότι το θέμα των δικαιωμάτων είναι και, θα παραμείνει πολύ μπερδεμένο, όμως οι βελτιώσεις στο gameplay όφειλαν να είναι περισσότερες, ακόμα και σε αυτό το πολύ υψηλό επίπεδο που κινούμαστε. Αυτό είναι και το μοναδικό φάουλ της Konami, που εκ του αποτελέσματος όμως δεν είναι ικανό να της δώσει κόκκινη κάρτα.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity