Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Halo 5: Guardians Review - Σελίδα 2 από 0

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 39 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 43 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 1 ώρα πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 6 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 11 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 11 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 11 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 17 ώρες πριν

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 20 ώρες πριν

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 24 ώρες πριν

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Halo 5: Guardians Review - Σελίδα 2

Το άγχος ενός developer να κρατήσει ένα μακροχρόνιο και δημοφιλές franchise σε παραπάνω του ικανοποιητικού επίπεδο, είναι πάντα ένα μεγάλο βάρος για τις ομάδες ανάπτυξης.
Όταν επομένως η 343 Industries κυκλοφόρησε το πρώτο της παιχνίδι, το Halo 4, το οποίο δεν έγινε ποτέ αποδεκτό από τον κόσμο και κυρίως τους σκληροπυρηνικούς οπαδούς του παιχνιδιού, το μόνο που θα μπορούσε να κάνει ήταν να ανασυνταχθεί και να ακούσει τον κόσμο. Μετά το άκρως προβληματικό λανσάρισμα του Halo: The Master Chief Collection, το οποίο φτιάχτηκε στην πορεία, αλλά κατέστρεψε περαιτέρω την εικόνα του studio και του παιχνιδιού, με μια πιο ισορροπημένη φόρμα και πολλά στοιχεία που εύκολα θυμίζουν προηγούμενες κυκλοφορίες της σειράς, το Halo 5: Guardians είναι λίγο-πολύ το χαρτί που πετιέται στην τσόχα την τελευταία στιγμή και σώζει την παρτίδα.



Το Halo 5: Guardians διαδραματίζεται μετά το Halo 4, με τον Master Chief να προσπαθεί να αντεπεξέλθει στην απώλεια της Cortana, ψάχνοντάς την μέσα στον αχανή γαλαξία. Ο κόσμος όμως έχει αλλάξει από την τελευταία φορά που ο Spartan 117 βρέθηκε στο πεδίο της μάχης και μετά από μια σειρά γεγονότων, γρήγορα ο Chief θεωρείται προδότης και καταδιώκεται από την υπηρεσία ONI (Office of Naval Intelligence). Το έργο της σύλληψης του Master Chief έχει αναλάβει ο Jameson Locke, ένας πρώην πράκτορας της ΟΝΙ, ο οποίος μαζί με τα υπόλοιπα μέλη της τετραμελούς Fireteam Osiris καταδιώκει τον απρόσωπο ήρωα και την ομάδα του, την Blue Team. Ενδιαφέρουσα είναι εδώ η εισαγωγή χαρακτήρων από το παρελθόν του Chief, με τα μέλη της Blue Team να είναι γνωστά σε όσους είναι «διαβασμένοι» στα του lore του Halo. Το ίδιο συμβαίνει και με την Fireteam Osiris, μέλος της οποίας είναι ο Buck από το Halo 3: ODST. Το story κυλά με ιδιαίτερα ομαλό ρυθμό, θυμίζοντας προφανώς το campaign του Halo 2, αφού κάποιες αποστολές παίζονται με την Osiris και άλλες με την Blue. Αν και ο αριθμός των αποστολών στις οποίες ο παίκτης χειρίζεται την τελευταία ομάδα είναι σημαντικά μικρότερος από εκείνες στις οποίες συμβαίνει το αντίθετο, το σενάριο καταφέρνει να παρουσιάσει στον παίκτη και τις δυο πλευρές της ιστορίας, διχάζοντάς τον και βάζοντάς τον σε αβεβαιότητα για το τι είναι σωστό και τι όχι.
Το Halo 5: Guardians διαδραματίζεται μετά το Halo 4, με τον Master Chief να προσπαθεί να αντεπεξέλθει στην απώλεια της Cortana, ψάχνοντάς την μέσα στον αχανή γαλαξία.
Κατ’ αυτόν τον τρόπο, ο αγαπητός βετεράνος του διαστήματος λαμβάνει έναν πιο δευτερεύοντα, αλλά σίγουρα όχι ασήμαντο, ρόλο στην όλη εξέλιξη της ιστορίας. Στις 15 αποστολές του Campaign ο παίκτης θα επισκεφθεί διάφορες τοποθεσίες είτε με την Fireteam Osiris είτε με την Blue Team. Η 343 Industries κάνει καλή δουλειά στο να διαχωρίζει τους κλειστούς με τους ανοιχτούς χώρος όσον αφορά την αίσθηση που δίνουν στον παίκτη. Έτσι κάποια set pieces θα θυμίσουν κάτι στους βετεράνους, ενώ κάποιες πιο ανοικτές σκηνές δίνουν φρέσκο χαρακτήρα στο campaign του Halo 5. Οι scripted σκηνές δράσης που έχουμε συνηθίσει από τίτλους της σειράς Call of Duty κάνουν την παρουσία τους εδώ πιο έντονη από ότι στο παρελθόν, χωρίς όμως να κουράζουν τον παίκτη, αφού δεν είναι συχνές, ούτε χαρακτηρίζονται από υπερβολή. Ενδιαφέρουσα νότα αποτελούν ορισμένες στιγμές όπου ο ρυθμός πέφτει δραστικά και οι παίκτες καλούνται να περιφερθούν μέσα σε μια «ασφαλή ζώνη» προκειμένου να προχωρήσουν εντός της αποστολής, ενώ η πιο τακτική πλευρά του campaign, με τους υπόλοιπους Spartans να δέχονται απλές εντολές από τους Locke ή Chief, είναι σίγουρα φρέσκια, χωρίς να προσφέρει όμως κάτι ουσιαστικό. Ακόμη, τα Skulls επιστρέφουν για να κάνουν τα πράγματα λίγο πιο ενδιαφέροντα στο campaign, αφού βεβαίως τα βρείτε και τα συλλέξετε μέσα στα επίπεδα του Campaign. Το γεγονός ότι κάθε ομάδα αποτελείται από τέσσερις Spartans σημαίνει ότι όταν και αν θελήσει ο παίκτης να παίξει co-op μαζί με άλλους, κάθε ένας από τους συμμετέχοντες θα αναλάβει τον χειρισμό ενός διαφορετικού μέλους της εκάστοτε ομάδας. Αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι πλέον υπάρχει χρονικό παράθυρο για revive ενός πεσμένου Spartan από ένα άλλον. Αν κανένας δεν καταφέρει να βοηθήσει τον άτυχο στρατιώτη, τότε αυτός πεθαίνει και επανέρχεται στο επόμενο checkpoint. Από το co-op Campaign απουσιάζει η δυνατότητα για split-screen, κάτι που ναι μεν αποκτά όλο και λιγότερη σημασία σαν χαρακτηριστικό, αφαιρεί δε μια επιλογή από τους παίκτες η οποία θα ήταν βεβαίως καλοδεχούμενη.


Η 343 Industries κάνει καλή δουλειά στο να διαχωρίζει τους κλειστούς με τους ανοιχτούς χώρος όσον αφορά την αίσθηση που δίνουν στον παίκτη.

Εκτός από το Campaign υπάρχει προφανώς και το multiplayer κομμάτι του παιχνιδιού, το οποίο χωρίζεται πλέον σε Arena και Warzone. Ξεκινώντας από το πρώτο, είναι ο κλασικός τρόπος να παίξει κανείς Halo online, με μικρούς κυρίως χάρτες (εξ ου και το “Arena”) και τα αγαπημένα modes να επιστρέφουν. Το Guardians θυμίζει αρκετά παιχνίδι τύπου MOBA λόγω του συστήματος ranking, το οποίο δεν βαθμονομεί πλέον τους παίκτες από το 1 μέχρι το 50. Αντίθετα, υπάρχουν εφτά ranks (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Onyx, Champion), με τα πέντε πρώτα να έχουν έξι tiers. Τα Onyx και Champion δεν «σπάνε» σε tiers αλλά φέρουν τον αριθμό CSR του εκάστοτε παίκτη σε αυτές τις κατηγορίες, με τον μικρότερο αριθμό να αντιστοιχεί σε υψηλότερη θέση. Ο μόνος τρόπος να ανέβει κανείς tier είναι με νίκες, επομένως η ατομική απόδοση δεν αξίζει τίποτα αν δεν οδηγήσει και στην νίκη της ομάδας. Έτσι, βλέπουμε επιστροφή της 343 στην απόλυτη ενθάρρυνση του παίκτη να παίξει ομαδικά και να μην κοιτάει μόνο τον εαυτό του. Από πλευράς customization, το Halo 5: Guardians προσφέρει ευρεία γκάμα από κράνη, στολές, visors και εμβλήματα για να διαλέξει κανείς, με τα designs να είναι πιο προσεγμένα και πιο εντυπωσιακά από πριν, χωρίς να λείπουν όμως και κράνη-εκτρώματα.


Από πλευράς customization, το Halo 5: Guardians προσφέρει ευρεία γκάμα από κράνη, στολές, visors και εμβλήματα για να διαλέξει κανείς, με τα designs να είναι πιο προσεγμένα και πιο εντυπωσιακά από πριν, χωρίς να λείπουν όμως και κράνη-εκτρώματα.

Το multiplayer αλλάζει αισθητά από τα προηγούμενα installments με την προσθήκη των Spartan Abilities. Αυτές επεκτείνουν τις μέχρι πριν δυνατότητες του Spartan του κάθε παίκτη. Έτσι για παράδειγμα οι παίκτες μπορούν πλέον να αποφεύγουν εισερχόμενα πυρά ή χειροβομβίδες με τα Thruster Packs, τα οποία με το πάτημα ενός πλήκτρου δίνουν ώθηση στο σώμα του Spartan, μετακινώντας τον πολύ γρήγορα σε ένα κοντινό σημείο. Το σύνολο των abilities αυτών είναι ισορροπημένο δεδομένου ότι είναι διαθέσιμες σε κάθε παίκτη ανεξαιρέτως, ενώ παράλληλα δεν παρεκκλίνουν από το βασικό κορμό του παιχνιδιού, κάτι που ήταν κοινό χαρακτηριστικό διαφόρων αντίστοιχων abilities στα Halo: Reach και Halo 4. Έτσι, ο ρυθμός του gameplay είναι πιο γρήγορος, αλλά κάθε πτυχή του εμφανίζεται αρμονικά συνδεδεμένη με τον πυρήνα του, ο οποίος παραμένει αλώβητος και ευτυχώς (για λόγους ποικιλίας) παραμένει μακριά από το φρενήρες run-n-gun το οποίο έχει εισβάλει σε πολλά σύγχρονα shooters. Τα περισσότερα game modes παρουσιάζουν το λεγόμενο “AR start”, όπου ο παίκτης ξεκινά με Assault Rifle και Magnum pistol, επιλογή που θυμίζει έντονα το Halo: Combat Evolved. Η απώλεια έτσι του Battle Rifle με το που ξεκινάει ο κάθε αγώνας, οδηγεί το παιχνίδι στο κατά το δυνατό πιο δίκαιο gameplay, κάτι που σε συνδυασμό με την έμφαση στον έλεγχο των power weapons, ενισχύει το φαινόμενο του snowball και δεν επιτρέπει σε παίκτες χαμηλότερων δυνατοτήτων να πάρουν εύκολα kills από το πουθενά.
Περνώντας στο Warzone, αυτό αποτελεί μια νέα προσέγγιση στο online Halo και μπορεί εύκολα να χαρακτηριστεί ως ένα first-person shooter/MOBA mode. Οι χάρτες εδώ είναι μεγάλοι, πιο μεγάλοι και από εκείνους που κατά το παρελθόν σχεδιάζονταν για Big Team Battle, ενώ την παρουσία τους κάνουν τόσο άλλοι παίκτες, όσο και ΑΙ-controlled εχθροί, οι οποίοι spawnάρουν σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στο χάρτη και η εξουδετέρωσή τους επιφέρει διάφορα οφέλη. Αποκτούν έτσι το ρόλο των buffs, κάνοντας όσους έχουν ασχοληθεί με MOBAs να αισθανθούν αρκετά οικεία. Οι παίκτες με συλλογή kills αλλά και την ολοκλήρωση διαφόρων ενεργειών (buffs) ανεβάζουν το διαθέσιμο προς τους ίδιους REQ level. Έτσι αποκτούν πρόσβαση σε καλύτερα όπλα και οχήματα, τα οποία και μπορούν να καλέσουν κατά βούληση σε συγκεκριμένα σημεία σε κάθε χάρτη. Για να χρησιμοποιηθούν στο πεδίο της μάχης τα διάφορα όπλα και οχήματα πρέπει να είναι στην κατοχή του παίκτη υπό μορφή καρτών, οι οποίες κερδίζονται στην τύχη ανοίγοντας REQ packs, με το όλο σύστημα να δουλεύει παρόμοια με το FUT του FIFA και το MyTeam του NBA 2K. Το μοναδικό πρόβλημα που εμφανίζεται στο Warzone είναι το μέγεθος των χαρτών, το οποίο είναι υπερβολικά μεγάλο για τους μηχανισμούς του Halo 5. Σίγουρα δεν θα περάσατε πολύ χρόνο τρέχοντας στις αχανείς εκτάσεις των ψηφιακών πολεμικών μετώπων, όπως για παράδειγμα στις εκδόσεις του Battlefield 3 για κονσόλες, αλλά μετά από έναν αριθμό αγώνων, το συνεχές πήγαινε-έλα, ειδικά χωρίς κάποιο όχημα, κουράζει αρκετά.



Τα Custom Games, λειτουργία που θεωρείται ένας από τους λόγους που το Halo έγινε τόσο διαδεδομένο για το multiplayer, προσφέρουν πολλές επιλογές όσον αφορά τους χάρτες, τα game modes, τον αριθμό των παικτών, αλλά οι μικρές λεπτομέρειες είναι αυτές που κάνουν τη διαφορά, αφού μπορείτε να καθορίσετε ακόμα και πόσα δευτερόλεπτα διαρκούν ορισμένες κινήσεις των Spartans, το ρυθμό των respawns και πάρα πολλούς άλλους παράγοντες. Βελτιωμένα αλλά χωρίς κάτι το ιδιαίτερο σαν τελικό αποτέλεσμα είναι τα γραφικά, καθώς ναι μεν ο ρυθμός ανανέωσης είναι καρφωμένος στα 60fps, τα cutscenes του campaign όμως φαίνονται βρίσκονται σε γνώριμα επίπεδα, αφού η ποιότητά τους είναι αντίστοιχη με αυτών του Halo 4 και του Halo 2 Anniversary.
Οι παίκτες με συλλογή kills αλλά και την ολοκλήρωση διαφόρων ενεργειών (buffs) ανεβάζουν το διαθέσιμο προς τους ίδιους REQ level.
Οι εκφράσεις των προσώπων είναι και πάλι αληθοφανείς, αλλά ορισμένες επιφάνειες φαίνονται θολές ή ελαφρώς εκτός θέσης. Δεν συμβαίνει το ίδιο όμως και στα textures εντός των αποστολών ή εντός των χαρτών του multiplayer, τα οποία παρουσιάζουν μεγάλη ακρίβεια και προσοχή στη λεπτομέρεια. Το μεγαλύτερο «συν» του γραφικού τομέα θα πρέπει να είναι τα lighting effects, τα οποία δεν μένουν μόνο στο να κάνουν το background να φαίνεται καλύτερο, αλλά δίνουν μια ιδιαίτερη αίσθηση στις ανοικτές περιοχές του campaign.



Ο ήχος αναδεικνύεται ως το κομμάτι του τεχνικού τομέα με την περισσότερη πρόοδο, καθώς όχι μόνο το soundtrack επιστρέφει σε πιο επικές συνθέσεις, αλλά και οι ήχοι των όπλων είναι εξαιρετικοί και ξεχωρίζουν εύκολα μεταξύ τους. Τα υπόλοιπα ηχητικά εφέ που ακούγονται κατά την διάρκεια της μάχης συμπληρώνουν το σύνολο, είτε αυτά έχουν να κάνουν με τα Spartan Abilities, είτε με τα επιτυχημένα headshots. Επίσης, ο announcer ακούγεται πιο…πορωμένος από ποτέ, ενώ τα call-outs των Spartans αποτελούν όχι μόνο ωραία αισθητική προσθήκη, αλλά βοηθούν και στο ομαδικό gameplay.



Η γενική εικόνα του Halo 5: Guardians είναι αυτή της προσπάθειας και των ουσιαστικών αλλαγών. Κρατώντας κάποια πράγματα που χαρακτηρίζουν το Halo σαν παιχνίδι και προσθέτοντας στοιχεία τα οποία δεν παρεμβαίνουν, αλλά προσφέρουν περισσότερες δυνατότητες, η 343 Industries μπορεί να μην παρέδωσε το καλύτερο Halo που έγινε ποτέ, κατάφερε όμως να επαναφέρει το franchise στην κορυφή του είδους. Πέρα από τις μεγάλες προσθήκες που αναλύθηκαν παραπάνω, διάφορες μικρές επιλογές όπως η δυνατότητα κατάργησης των φωνητικών σχολίων από τους άλλους Spartans της ομάδας του παίκτη ή η απενεργοποίηση των assassinations δείχνουν ότι ο ομάδα ανάπτυξης άκουσε τον κόσμο και ότι αυτή την φορά το feedback δεν της ήταν ένας άγνωστος όρος. Έτσι το αποτέλεσμα είναι το καλύτερο παιχνίδι Halo που θα μπορούσε να κυκλοφορήσει εν έτει 2015 και με δεδομένες τις απαιτήσεις που έχει πλέον κανείς από ένα σύγχρονο first-person shooter.


 
GOLD AWARD EDITOR’S CHOICE

9

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • 60fps
  • Επιβραβεύει την ομαδικότητα στο MP
  • Πιο “καθαρό” αλλά και εκσυγχρονισμένο
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Δεν υποστηρίζεται splitscreen
*
Loading...