Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

REVIEWS

Destiny: The Taken King Review - Σελίδα 2 από 0

Όλες οι ανακοινώσεις από το Nintendo Switch 2 Direct

NEWS
  • 1 λεπτό πριν

Αυτοί οι τίτλοι θα λάβουν δωρεάν αναβάθμιση στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 26 λεπτά πριν

Nintendo Switch 2: Άλλες τιμές οι φυσικές και άλλες οι ψηφικακές εκδόσεις games

NEWS
  • 30 λεπτά πριν

Συνδρομή Nintendo Switch Online: Παιχνίδια GameCube, δωρεάν αναβαθμίσεις και άλλα νέα οφέλη στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 33 λεπτά πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το Story of Seasons: Grand Bazaar (trailer)

VIDEO NEWS
  • 1 ώρα πριν

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει μια φθηνότερη έκδοση του Nintendo Switch 2 αποκλειστικά για την Ιαπωνία

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επί πληρωμή αναβαθμίσεις συγκεκριμένων τίτλων για καλύτερα γραφικά και ρυθμό ανανέωσης (video)

VIDEO NEWS
  • 2 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Daemon X Machina: Titanic Scion (trailer)

VIDEO NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster (trailer)

VIDEO NEWS
  • 3 ώρες πριν

Προπαραγγελίες Nintendo Switch 2: Προτεραιότητα στους «αφοσιωμένους» fans

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Και στο Nintendo Switch 2 το James Bond game της IO Interactive

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Στα $80 η τιμή του Mario Kart World για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Οι τιμές για τα περιφερειακά που είδαμε στην παρουσίαση

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Μέσα στο 2025 το Hollow Knight: Silksong

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Και το Cyberpunk 2077 στο Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Έρχεται και το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Έρχεται το Borderlands 4 για Nintendo Switch 2

NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Τα παιχνίδια του GameCube έρχονται στο Nintendo Classics του Nintendo Switch 2 (video)

VIDEO NEWS
  • 3 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε και το Split Fiction, που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την κονσόλα (trailer)

VIDEO NEWS
  • 3 ώρες πριν

Έρχεται το Hyrule Warriors Age of Imprisonment στο Nintendo Switch 2 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Υπό ανάπτυξη το Kirby Air Riders με director τον Masahiro Sakurai, φέτος η κυκλοφορία του (trailer)

VIDEO NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ο Donkey Kong καταστρέφει τα πάντα στο νέο 3D platformer Donkey Kong Bonanza (trailer)

VIDEO NEWS
  • 4 ώρες πριν

Έρχεται το The Duskbloods της FromSoftware αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2

VIDEO NEWS
  • 4 ώρες πριν

Παρουσιάστηκε η εξελιγμένη δυνατότητα GameShare για το Nintendo Switch 2

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε έκδοση του Street Fighter 6 με υποστήριξη για Amiibos και αποκλειστικά game modes

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Τα Metroid Prime 4 Beyond, Zelda και Pokémon αποκτούν Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Ανακοινώθηκε το Elden Ring για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2 Direct: Παρουσιάστηκε το νέο Pro Controller με νέα πλήκτρα και χαρακτηριστικά

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, τιμή και τεχνικά χαρακτηριστικά

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 ενεργοποιεί το GameChat, παρουσιάστηκε και η Nintendo Switch 2 Camera

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Ανακοινώθηκε επίσημα το Mario Kart World, αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2 (trailer)

NEWS
  • 5 ώρες πριν

Φάτσα φόρα έβγαλαν στο διαδίκτυο hackers στοιχεία από 200 εκατομμύρια χρήστες του X/Twitter

NEWS
  • 6 ώρες πριν

Το iOS 18.4 έφερε ένα χαρακτηριστικό που θα σας χαλαρώσει!

NEWS
  • 7 ώρες πριν

Αποκαλύφθηκε ο νέος χαρακτήρας του Elden Ring Nightreign (trailer)

VIDEO NEWS
  • 8 ώρες πριν

Θέμα χρόνου η προσθήκη του GameCube στο Nintendo Switch Online

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Επιτέλους υποστήριξη για τις Cellular λειτουργίες του Apple Watch στην Ελλάδα με το MultiSIM

NEWS
  • 10 ώρες πριν

Nintendo Switch 2: Το Pro Controller του ίσως έρθει με ένα χαρακτηριστικό που ζητούσαν οι fans

NEWS
  • 11 ώρες πριν

Επίσημο: Ο Keanu Reeves επιστρέφει στο John Wick 5!

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Πέθανε σε ηλικία 65 ετών ο ηθοποιός Βαλ Κίλμερ, o Μπρους Γουέιν του Batman Forever

NEWS
  • 13 ώρες πριν

WWE 2K25 Review

REVIEWS
  • 13 ώρες πριν

Η 7η σεζόν του Black Mirror φέρνει το δεύτερο μέρος σε άλλη μια ανατριχιαστική ιστορία (trailer)

VIDEO NEWS
  • 13 ώρες πριν

Τέλος τα PS4 και PS4 Pro στα καταστήματα της Ιαπωνίας

NEWS
  • 16 ώρες πριν

Monster Hunter Wilds: Οι πωλήσεις του τον πρώτο μήνα προδιαγράφουν ιστορικό ρεκόρ

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Ανακοινώθηκαν Nintendo Treehouse streams για το Switch 2

NEWS
  • 21 ώρες πριν

Φήμη: Εντός του 2025 θα κυκλοφορήσει το Assassin's Creed Invictus

NEWS
  • 22 ώρες πριν

Ομάδα «ειδικών αποστολών» του PlayStation σκανάρει την αγορά για “άγνωστα διαμάντια”

NEWS
  • 23 ώρες πριν

Επιτέλους, λεπτομέρειες για τη νέα ταινία Resident Evil

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Απολύσεις στην Eidos Montreal που εργάζεται -μεταξύ άλλων- και στο νέο Fable

NEWS
  • 01/04

Karate Kid: Legends – O Ralph Macchio και ο Jackie Chan επιστρέφουν στη δράση (trailer)

VIDEO NEWS
  • 01/04

Επετειακό website για το Final Fantasy 9 επαναφέρει τις συζητήσεις για ένα remake

NEWS
  • 01/04

Το gameplay του Doom: The Dark Ages είναι το καλύτερο της σειράς, σύμφωνα με τα πρόσφατα previews (video)

NEWS
  • 01/04

Πόση ώρα θα είναι η διάρκεια του Nintendo Direct για το Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 01/04

NoPATHos – Το πρώτο ελληνικό δωρεάν παιχνίδι που ακονίζει το μυαλό και συμβάλλει στην πρόληψη της άνοιας

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 01/04

Starlink στην Ελλάδα από €29 το μήνα!

NEWS
  • 01/04

Προσοχή: Επείγουσα ενημέρωση για δεδομένα Ελλήνων χρηστών στο Dark Web, τι πρέπει να κάνετε

NEWS
  • 01/04

Ακούστε για πρώτη φορά πως είναι η «φωνή» του καρχαρία! (video)

NEWS
  • 01/04

Νέα πατέντα της Sony αποκαλύπτει controllers με μαγνητικά πλήκτρα για μεγαλύτερη αντοχή

NEWS
  • 01/04
  • 1

Gaming κυκλοφορίες: Απρίλιος 2025

ΑΦΙΕΡΩΜΑΤΑ
  • 01/04

Όλο και πιο πιθανή η ύπαρξη mouse controls στο Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Νέες σημαντικές πληροφορίες για το Ghost of Yotei του PS5

NEWS
  • 01/04

Μάλλον αποκαλύφθηκε τι κάνει το πλήκτρο C του Nintendo Switch 2 και έχει αρκετό ενδιαφέρον

NEWS
  • 01/04

Διέρρευσαν εικόνες από Star Wars strategy game των Respawn και Bit Reactor

NEWS
  • 01/04

Απολύσεις στην Cyan Worlds του Myst και του Riven

NEWS
  • 01/04

Η ανακοίνωση του Tomodachi Life: Living the Dream πιο δημοφιλής στην Ιαπωνία από εκείνη του Nintendo Switch 2

NEWS
  • 01/04

Έτσι θα επεκταθεί η διαθεσιμότητα του Football Manager 2024

NEWS
  • 31/03

Φήμη: Η Naughty Dog θα κυκλοφορήσει special edition για το franchise του The Last of Us στο PS5

NEWS
  • 31/03

Η ASUS κάνει tease το Project Kennan, τη φορητή κονσόλα με το brand του Xbox

NEWS
  • 31/03

Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν στην Ελλάδα το δίκτυο COSMOTE 5G+

NEWS
  • 31/03

Developers αναφέρουν πως το Dev Kit του Nintendo Switch 2 δεν έχει έξοδο 4K

NEWS
  • 31/03

Με αυτήν τη συσκευή στο αυτοκίνητο θα «τσιμπάς» πρόστιμο 2000 ευρώ

NEWS
  • 31/03

Assassin's Creed Shadows: Ελάχιστοι παίκτες σε PS5 και PC έχουν προχωρήσει μετά το Act 2

NEWS
  • 31/03

Ο Neil Druckmann και ο Craig Mazin απαντάνε στο πιο «καυτό» ερώτημα για το original The Last of Us

NEWS
  • 31/03

Πρωτιά στην Ευρώπη χάρη στο δίκτυο 5G+ της COSMOTE

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

H Εκκλησία της Ελλάδος ετοιμάζει τη δική της ψηφιακή τράπεζα

NEWS
  • 31/03

Αλλάζει σύντομα ο τρόπος που θα κάνετε κλήσεις στο iPhone

NEWS
  • 31/03

Ίσως απολαύσουμε τριλογία ταινιών The Legend of Zelda

NEWS
  • 31/03

Δεν τα έχουν πάει καλά όλα τα games του Xbox στο PS5

NEWS
  • 31/03

Nintendo Switch 2: Πότε είναι και τι ώρα το Nintendo Direct;

NEWS
  • 31/03

Τρομερό: Οι τράπεζες θέλουν να χρεώνουν όσους έχουν πιστωτικές και χρεωστικές κάρτες σε φυσική μορφή!

NEWS
  • 31/03
  • 4

Πασχαλινό διάλειμμα με KitKat και PlayStation

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Video Games Museum γίνεται επίσημο μέλος του EFGAMP

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

COSMOTE TV: Πρεμιέρα για τη σειρά «MobLand» με τους Τομ Χάρντι, Πιρς Μπρόσναν και Έλεν Μίρεν

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

«Kabul»: Πρεμιέρα για τη νέα διεθνή συμπαραγωγή της COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Το Galaxy Ring της Samsung είναι εδώ

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 31/03

Xiaomi Watch S4 Review

REVIEWS
  • 31/03

Αυτά τα παιχνίδια παρουσιάζουν προβλήματα stuttering σε PS5 και PS5 Pro με το VRR ενεργοποιημένο (video)

NEWS
  • 31/03

Ρεπορτάζ: Πότε θα ξεκινήσουν οι προ-παραγγελίες του Nintendo Switch 2;

NEWS
  • 31/03

Γιατί καθυστερούν τόσο πολύ γύρω από το GTA 6:

NEWS
  • 31/03

Το The Elder Scrolls 6 ίσως δεν βρίσκεται καν σε φάση Alpha

NEWS
  • 31/03

Ο Nick Frost θα είναι (πιθανότατα) ο νέος Hagrid στη σειρά Harry Potter του ΗΒΟ!

NEWS
  • 30/03

Destiny: The Taken King Review - Σελίδα 2

Το Destiny για τον γράφοντα ήταν μία σχέση πάθους από κείνες που μισείς να λατρεύεις και λατρεύεις να μισείς.
Σε τέτοιο δε βαθμό, που αυτό το review κατήντησε κάτι που όλοι από το σινάφι της κριτικής σκοπιάς προσπαθούμε διακαώς να αποφύγουμε. Κατήντησε να είναι μια προσωπική υπόθεση. Κάποιος θα μπορούσε να πει πως αυτό ίσχυε και για την Bungie. Μια ομάδα που είχε καταφέρει να συνδέσει τον εαυτό της με ένα από τα μεγαλύτερα -αν όχι το μεγαλύτερο- σε φιλοδοξία και πληθωρικότητα FPS, τη σειρά Halo. Με το Destiny πάλεψε με το θηρίο ενός προσωπικού στοιχήματος και ένα ακόμα μεγαλύτερο θηρίο, τη διαχείριση των προσδοκιών εκατομμυρίων παικτών. Προσδοκίες τις οποίες η ίδια είχε δημιουργήσει και οι οποίες έπαιξαν καταλυτικό ρόλο στην ανάδειξη και εκτράχυνση των ζητημάτων που ταλάνιζαν τον τίτλο τον πρώτο καιρό. Το κατά πόσο όλη αυτή η δημιουργία προσδοκιών ήταν λάθος, θα κριθεί σε τούτο το review. Ένα χρόνο και τρία πακέτα επέκτασης μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού.



Όλη η πορεία του τίτλου μέχρι σήμερα θυμίζει μια βιβλική παραβολή. Ξεκινώντας από το αποστεωμένο vanilla Destiny, περνώντας στα ερεβώδη βάθη του απογοητευτικού Dark Below, βλέποντας λίγη λάμψη στους θησαυρούς των δοκιμασιών του House of Wolves, και καταλήγοντας στην άκρη του τούνελ. Στο "φως" υπό τη σκιά των δακτύλιων του Κρόνου και στις απόκοσμες λάμπες του θωρηκτού του Oryx. Στο The Taken King: τη δικαίωση όσων επέμειναν, σε βαθμό αυτισμού, στο Destiny. Καλλιεργώντας strike προς strike και raid προς raid, εκείνη τη μαζοχιστική ανάγκη για εξιλέωση από τη μηχανή του παιχνιδιού, που πετούσε αδιακρίτως ή με το σταγονόμετρο, σε βαθμό τρολαρίσματος ενίοτε, loot. Για κάποιους όλη αυτή η "κουλτούρα τζόγου" που καλλιέργησε στην αρχή η Bungie, ήταν και ο φτηνός λόγος, το "τυράκι" που κράτησε τον κόσμο αρκετό καιρό στους servers του παιχνιδιού. Αρκετό ώστε να διορθωθούν, με τη συνδρομή της κοινότητας, κάποια συστήματα του τίτλου και να εξορθολογιστούν κάποια άλλα. Αρκετό ώστε να μειωθούν φαινόμενα όπως το περίφημο loot cave. Αρκετό ώστε η Bungie να βρει το χώρο και το χρόνο να πειραματιστεί με νέους, πιο ενδιαφέροντες και σαφέστατα πιο ουσιώδεις μηχανισμούς. Κλιμάκωση αυτής της προσπάθειας, που ευδοκίμησε ξεδιάντροπα πάνω στις πλάτες των παικτών, είναι το Taken King. Και είναι, ομολογουμένως, καλό.
Για κάποιους όλη αυτή η "κουλτούρα τζόγου" που καλλιέργησε στην αρχή η Bungie, ήταν και ο φτηνός λόγος, το "τυράκι" που κράτησε τον κόσμο αρκετό καιρό στους servers του παιχνιδιού.
Πλέον το grinding δεν είναι μια μανιώδης πάλη ενάντια στην τύχη και το RNG, μέσα σε πίστες που ο παίκτης έχει παίξει ξανά και ξανά και ξανά. Το grinding δεν είναι μια συνεχής άσκηση στη ματαιότητα. Το grinding δεν είναι, πλέον, αυτοσκοπός του Destiny και όπου συντελείται, συνήθως στο πέρας του, περιλαμβάνει κάποια "εξωτική" ανταμοιβή. Και αυτό βασίζεται κατά κύριο λόγο στην αποσύνδεση των περισσοτέρων ανταμοιβών του παιχνιδιού από τα κοινά drops του παιχνιδιού. Τον καλύτερο εξοπλισμό στο The Taken King (είτε exotic είτε legendary) ο παίκτης θα τον βρει αποδεικνύοντας την αξία του σε πληθώρα δραστηριοτήτων. Είτε αυτό είναι το Raid, είτε τα Strikes (το καθένα από τα οποία έχει αποκτήσει και από ένα set αποκλειστικών drops), είτε το Crucible, η PvP έκφραση του Destiny, είτε ακόμα και μέσα σε καλά κρυμμένες, αντίξοες δοκιμασίες εντός των ημερήσιων αποστολών (βλέπε την απρόσμενη έκπληξη του Black Spindle). Η Bungie στο τελευταίο expansion φαίνεται διατεθειμένη να εφαρμόσει συστήματα και άσους που είχε καλά κρυμμένους εδώ και ένα χρόνο, κάνοντας τον τίτλο της μια εμπειρία γεμάτη εκπλήξεις.


Πλέον το grinding δεν είναι μια μανιώδης πάλη ενάντια στην τύχη και το RNG, μέσα σε πίστες που ο παίκτης έχει παίξει ξανά και ξανά και ξανά. Το grinding δεν είναι μια συνεχής άσκηση στη ματαιότητα.

Αυτό το στοιχείο, της έκπληξης, στο vanilla Destiny αναδεικνυόταν περιστασιακά και που -κυρίως στα Raid- και αφορούσε τις ιστορίες παικτών, αγνώστων μεταξύ τους πολλές φορές, που κατάφερναν να ξεπεράσουν τους εαυτούς τους, να συντονιστούν πρωτοφανώς και να εκτελέσουν κάτι που αν το γνωρίζει κανείς εκ των έσω, μπορεί να φαίνεται και σαν επίδειξη ενόργανης γυμναστικής. Κάτι τέτοιο γίνεται και στο Raid του The Taken King, το επιστέγασμα και αποκορύφωμα του νέου expansion. Ας δώσουμε όμως ένα μικρό πλαίσιο στην υπόθεση του The Taken King η οποία φαίνεται επιτέλους να μην είναι εκείνο το ασύνδετο συνονθύλευμα sci-fi κλισέ στα οποία μας συνήθισε μέχρι τώρα το Destiny. Εκεί που στο περίφημο Vault of Glass ο κόσμος έμπαινε απλά για να πάρει το Vex Mythoclast ή το Fatebringer και το loot που θα τον φτάσει στο πολυπόθητο τριακοστό level, χωρίς καν να γνωρίζει τους λόγους που ένα τεράστιο robot απλά τον ξαπόστελνε στο χωροχρόνο, στο King's Fall, τα πράγματα είναι λίγο πολύ ξεκάθαρα και ενορχηστρώνονται ήδη από την αρχή των αποστολών του Taken King. Υπάρχει πρόοδος και context.



Στο Dark Below οι παίκτες σκότωσαν τον Crota, γιο του Oryx. Και όπως είναι φυσικό, ο πατέρας του, που τυγχάνει να είναι και ένας θεός του Σκότους, θέλει εκδίκηση. Κάπως έτσι ξετυλίγεται μία σειρά αποστολών απ' άκρη σ' άκρη του ηλιακού μας συστήματος, σε παλιές και νέες περιοχές, με το backtracking να έχει -και πάλι- την τιμητική του αλλά να μην επιβαρύνει τόσο πολύ πλέον το παιχνίδι.
Κυριότερος λόγος για αυτό είναι το γεγονός πως έχει αλλάξει η πάγια συνταγή στις νέες αποστολές. Δεν είναι μόνο η φάση "προχωράω, αφήνω το ghost να αποκρυπτογραφήσει κάτι, σκοτώνω ό,τι κινείται, επανάληψη". Πλέον υπάρχουν αποστολές με ελαφρύ stealth, άλλες όπου οι παίκτες πρέπει να μετακινήσουν αντικείμενα για να ξεκλειδώσουν πύλες, άλλες όπου πρέπει να λύσουν ήπιους γρίφους και άλλες όπου πρέπει να αντιμετωπίσουν boss σε συνθήκες απόλυτου σκότους (μακράν το καλύτερο strike του παιχνιδιού). Τα καλύτερα στοιχεία όμως εντοπίζονται στην πληθώρα μυστικών δοκιμασιών που έχει κρύψει σε διάφορες γωνιές η Bungie, κάνοντας και τα πιο χιλιοπαιγμένα επίπεδα και τα πιο χιλιοπατημένα μονοπάτια μία παιδική χαρά και γεννήτρια εμπειριών που εναλλάσσονται μονίμως με διάφορα tweaks και νέες προκλήσεις.



Υποστηρικτικό ρόλο σε όλη αυτήν τη διαδικασία έχουν δύο βασικά στοιχεία. Πρωτίστως το εξαιρετικό cast των χαρακτήρων που ήδη από την αρχή είχε συγκεντρώσει η Bungie και είχε αφήσει, μέχρι πρότινος, ευρέως αναξιοποίητο. Μεγαλύτερη διαφορά όμως κάνουν ο Nolan North (στη θέση του εκπεσόντος Peter Dinklage) που δίνει μία νέα διάσταση ως το Ghost, το μόνιμο σύντροφο του παίκτη (καταφέρνοντας να φρεσκάρει χιλιοπαιγμένες ατάκες όπως το "We 've woken the Hive") και ο θεός του geekdom, Nathan Fillion, ως ο Cayde-6, το κυνικό ανδροειδές που κατευθύνει τον παίκτη στις περισσότερες αποστολές του The Taken King και προσφέρει μία γνήσια νότα χιούμορ στο expansion. Αφετέρου σημαντικό ρόλο παίζει και το ασύλληπτο art direction της Bungie που καταφέρνει με την εντυπωσιακή εικονοπλασία και το παιχνίδι με την προοπτική και το βάθος, να δημιουργήσει σκηνικά που αιχμαλωτίζουν το βλέμμα ακόμα και μετά από 400 ώρες παιχνιδιού (#true_story).
Τα καλύτερα στοιχεία εντοπίζονται στην πληθώρα μυστικών δοκιμασιών που έχει κρύψει σε διάφορες γωνιές η Bungie, κάνοντας και τα πιο χιλιοπαιγμένα επίπεδα και τα πιο χιλιοπατημένα μονοπάτια μία παιδική χαρά και γεννήτρια εμπειριών που εναλλάσσονται μονίμως με διάφορα tweaks και νέες προκλήσεις.
Στο επίπεδο δε του level design, το Dreadnaught, η νέα περιοχή του παιχνιδιού, θα έλεγε κανείς πως συνοψίζει όλα τα προαναφερθέντα, καταφέρνοντας να δώσει νέα έννοια στην εξερεύνηση και στον πειραματισμό του παίκτη με το περιβάλλον. Σε κάθε γωνιά υπάρχουν κρυμμένες δοκιμασίες και ανταμοιβές για όσους επιλέξουν να ψάξουν έξω από τα πιο πολυσύχναστα μονοπάτια και συνήθως ανταμείβουν καλά. Το ίδιο ισχύει και για την public arena που ακούει στο όνομα Court of Oryx και στην οποία μπορούν να λάβουν μέρος, ανά πάσα στιγμή, 9 παίκτες που απλά κάνουν εκεί δίπλα τη βόλτα τους ή ολοκληρώνουν ένα bounty. Οι δε ανταμοιβές στα πιο δύσκολα επίπεδα του Court δεν είναι διόλου ευκαταφρόνητες. Και όλα αυτά, συμβάλλουν στο να δείχνει το Dreadnaught -παρόλο που σε καθαρό μέγεθος είναι το 1/3 των υπολοίπων περιοχών- η πιο μεγάλη και πλήρης περιοχή του παιχνιδιού, που θα πάρει καιρό ακόμα και στους βετεράνους να τη μάθουν καλά.


Στο Dark Below οι παίκτες σκότωσαν τον Crota, γιο του Oryx. Και όπως είναι φυσικό, ο πατέρας του, που τυγχάνει να είναι και ένας θεός του Σκότους, θέλει εκδίκηση.

Συνοψίζοντας, το Destiny μετά το The Taken King δείχνει να έχει περάσει στη μετά-beta περίοδο του. Δείχνει να μην είναι πλέον μία από κείνες τις ένοχες απολαύσεις του gaming. Δείχνει πλέον να μη χρειάζεται το αναπόφευκτο επιχείρημα "πρέπει να το παίξεις για να καταλάβεις". Σαφέστατα, ταλανίζεται ακόμα από ένα πανταχού παρόν, ελαφρώς φτηνό back-tracking, από μία υπόθεση που ξεδιπλώνει τις καλύτερες ιστορίες της μονάχα μέσω καρτών, διαθέσιμων στο bungie.net, και από ένα σύστημα crafting, το infusion, το οποίο από ένα σημείο και μετά βασίζεται υπερβολικά πολύ στα πενιχρά drops του Raid, πράγμα που γινόταν κατά κόρον και πριν. Αυτήν τη φορά όμως, μπορεί πολύ πιο εύκολα να δικαιολογήσει το χομπίστικο χαρακτήρα του με λίγο πιο ποιοτικό τρόπο. Με νέες ιδιότητες στους νέους "Taken", εχθρούς που, παρόλο που εμφανισιακά αποτελούν ένα ρετουσάρισμα των ήδη υπαρχόντων assets, θα αναγκάσουν τους παίκτες σε νέες τακτικές και προσεγγίσεις. Με μία νέα περιοχή που συνοψίζει το ταλέντο της Bungie τόσο σε πρακτικό όσο και σε αισθητικό επίπεδο. Με τρία νέα sub-classes που φρεσκάρουν εμφανώς το gameplay δίνοντας νέους ρόλους ακόμα και σε κείνους που νόμιζαν πως είχαν παγιώσει τον τρόπο παιχνιδιού τους. Με ένα νέο Raid που δε συγχωρεί λάθη και αποτελεί απαύγασμα τακτικής και συνεννόησης περισσότερο από ποτέ. Με μία νέα νοοτροπία που δεν ευτελίζει το χρόνο που επενδύει ο παίκτης στον τίτλο.



Με όλα αυτά τα νέα αλλά και την παλιά ιδιοσυγκρασία. Εκείνη που μας κράτησε με ψίχουλα στους servers του τίτλου για μήνες. Εκείνη που κάνει κάθε headshot σε μια τυχάρπαστη, εξωγήινη απειλή μία εμπειρία από μόνη της. Εκείνη, τέλος, που κάνει μερικούς τυχαίους, αγνώστους μεταξύ τους, να αφήνουν μία φορά την εβδομάδα, δουλειές, οικογενειακές υποχρεώσεις, παιδιά, σκύλους και γατιά, για να συνεργαστούν ενάντια σε πιθανότητες που τους υπερβαίνουν και για να βαφτιστούν -έστω και για λίγο- θρύλοι, σε ένα σύμπαν δικό τους. Αυτό ήταν το Destiny ανέκαθεν. Απλά τώρα, το κάνει καλύτερα.

[Σε τούτο το σημείο να βρω και γω την ευκαιρία μου να ευχαριστήσω το clan μου, χωρίς το οποίο, το review αυτό θα ήταν αδύνατο. Οι Prime Knights, μερικοί τυχαίοι τύποι που γνωρίστηκαν και έγιναν φίλοι από το Destiny. Με τυχαία σειρά, οι mouris, mouris-G13, nikosred7, kramih, Supersayangr, Ziannos, darth_kospo. Ευχαριστώ λατρεμένη fireteam.]


 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Υπόθεση που δουλεύει -πλέον- σωστά με αξιοποίηση του εξαιρετικού cast
  • Ποικιλία στις αποστολές
  • Έμφαση στην εξερεύνηση, εξαιρετική δουλειά στη νέα περιοχή του παιχνιδιού
  • Αποδέσμευση -σε μεγάλο βαθμό- του καλού loot από τον παράγοντα της τύχης
  • Νέα εθιστικά events όπως το Court of Oryx
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Back-tracking
  • Τα διαμάντια της γραφής ακόμα κρύβονται πίσω από cards στο bungie.net
  • Σύστημα crafting που ευνοεί -από ένα σημείο και έπειτα- το υπερβολικό και τυχαίο grinding. Ξανά!
*
Loading...