Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

PREVIEWS

Far Cry 5 Hands-on Preview στο Παρίσι - Σελίδα 2 από 0

Νέα φήμη για GTA 6 trailer 2 και GTA 6 κυκλοφορία

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Επιτέλους νέα για την ταινία The Matrix 5

NEWS
  • 4 ώρες πριν

Ο Christopher Meloni τα βάζει με διεθνή κυκλώματα στην 5η σεζόν του Law and Order: Organized Crime (trailer)

VIDEO NEWS
  • 6 ώρες πριν

Ένα πολύ συγκεκριμένο Pokémon ετοιμάζεται να αποκτήσει την πρώτη του επίσημη κάρτα Pokémon TCG μετά από 15 χρόνια

NEWS
  • 9 ώρες πριν

Η 4η σεζόν του Love, Death and Robots καταφτάνει σύντομα στο Netflix (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12 ώρες πριν

Στις 8 Μαΐου η κυκλοφορία του Sonic Rumble (trailer)

VIDEO NEWS
  • 21 ώρες πριν

Marathon: Επίσημα αποκαλυπτήρια και ημερομηνία κυκλοφορίας για το νέο extraction shooter της Bungie (trailer)

VIDEO NEWS
  • 23 ώρες πριν

Έρευνα: To 58% των εσόδων του PC gaming για το 2024 προέρχεται από microtransactions

NEWS
  • 24 ώρες πριν

Rematch: Ορίστηκε η σέντρα για τον ποδοσφαιρικό τίτλο της δημιουργού του Sifu (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Ο ήχος έναρξης των Windows 95 προστέθηκε στη Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου

NEWS
  • 12/04

Η COSMOTE φέρνει στην Ελλάδα αποκλειστικά τη συνδεσιμότητα μέσω κινητής στο Apple Watch

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 12/04

«Easter Family Fun»: Πάσχα στην COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 12/04

Η Toys For Bob του Crash Bandicoot 4 θέλει να φτιάξει ένα καινούργιο Banjo Kazooie (video)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Το Physint του Hideo Kojima στοχεύει να σπάσει το φράγμα μεταξύ videogames και κινηματογράφου

NEWS
  • 12/04

Το ChatGPT θα θυμάται παλαιότερες συνομιλίες των χρηστών

NEWS
  • 11/04

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Χωρίς το DLC η Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 11/04
  • 1

Ο Teruyuki Toriyama είναι ο συνιδρυτής της Sirius Studio

NEWS
  • 11/04

The Last of Us: Η τηλεοπτική σειρά έδωσε τεράστια ώθηση στα video games

NEWS
  • 11/04

Δεν θα χρειάζεται PSN account για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox

NEWS
  • 11/04

Γνωρίζουμε τον Monoco του Clair Obscur: Expedition 33 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 11/04

Tsamba_Gamer: Hogwarts Legacy, Blue Prince και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 11/04

Το Disney Illusion Island θα πάψει να είναι αποκλειστικό του Nintendo Switch

NEWS
  • 11/04

Στο ράφι φέρεται να μπήκε η σειρά Tomb Raider της Phoebe Waller-Bridge

NEWS
  • 11/04

“Δεν υπάρχει δια βίου ιδιοκτησία στα video games”, επαναλαμβάνει η Ubisoft

NEWS
  • 11/04

Αυτές είναι οι 5 μεγάλες αλλαγές που φημολογούνται για το iPhone 17 Pro

NEWS
  • 11/04

Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Mafia: The Old Country

NEWS
  • 11/04

Gametech Playground Ep84: "Καπέλο" στην ελληνική τιμή του Nintendo Switch 2!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 11/04

Απίστευτο: το τόξο του Τσουμπάκα από το Star Wars πουλήθηκε έναντι 768 χιλιάδων δολαρίων

NEWS
  • 11/04

Πως θα βρείτε φωτογραφίες που έχουν δημοσιευτεί για εσάς στο internet

NEWS
  • 11/04

H πιο θρυλική ελληνική τηλεοπτική σειρά μπήκε στο ANT1+ χωρίς να το πάρει χαμπάρι κανείς

NEWS
  • 11/04
  • 1

Παιχνίδι που προωθούσε σεξουαλική κακοποίηση αφαιρέθηκε από το Steam σε πολλές χώρες

NEWS
  • 11/04

Στο χαμηλότερή τους τιμή έπεσαν οι μετοχές της Ubisoft

NEWS
  • 11/04

Οι δασμοί Trump βάζουν μπλόκο και στις προ-παραγγελίες των προϊόντων της Razer

NEWS
  • 11/04

Ο Reggie Fils-Aimé τη λέει εμμέσως στη Nintendo το επί πληρωμή Welcome Tour του Nintendo Switch 2 (video)

NEWS
  • 10/04

Η δυνατότητα cross-save του Vampire Survivors για PS5 και PS4 καθυστερεί λόγω νομικών θεμάτων

NEWS
  • 10/04

To Nintendo Switch 2 ενδέχεται να πωλείται με «ζημιά» κατά το λανσάρισμά του

NEWS
  • 10/04

Ο Neil Druckmann ξεκαθαρίζει εκ νέου την κατάσταση περί The Last of Us Part 3 (video)

VIDEO NEWS
  • 10/04

Far Cry 5 Hands-on Preview στο Παρίσι - Σελίδα 2

Την προηγούμενη φορά που είδαμε το Far Cry 5 αφεθήκαμε ελεύθεροι στο μεγαλύτερο μέρος του τελικού χάρτη, χωρίς πραγματική κατεύθυνση, απλά για να κάνουμε ό,τι μας κατέβει, για να καταπιαστούμε με όποιο quest μας γυαλίσει.
Είχαμε μια σχετική ηρεμία στα γραφεία της Ubisoft στο Guildford της Αγγλίας οπότε ας πούμε ότι η ατμόσφαιρα ευνοούσε την εξερεύνηση. Αυτήν τη φορά όμως προσγειωθήκαμε στο Παρίσι και σε ειδικά διαμορφωμένο χώρο που ταιριάζει με την αισθητική του παιχνιδιού. Αναμενόμενα καταλήξαμε σε μια σχετικά σκοτεινή αίθουσα με όλο τον απαραίτητο εξοπλισμό. Η ατμόσφαιρα ήταν μεγαλύτερη προτεραιότητα αυτήν τη δόση, αφού είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε σχεδόν τις δύο πρώτες ώρες του παιχνιδιού, ένα τμήμα δηλαδή με πολύ σαφέστερη δομή που σίγουρα προηγείται του ανοίγματος του design προς όφελος του ανοιχτού κόσμου.



Συνεπώς είδαμε την πρώτη επαφή του πρωταγωνιστή με τον Father Seed και πήραμε γεύση από την επιρροή του στην τοπική κοινότητα, με όλους τους πιθανούς κλισέ τρόπους, αν και ομολογούμε ότι τα εισαγωγικά αυτά γεγονότα φάνηκαν «καλογυρισμένα». Ακόμη καλύτερα ήταν το πρώτο δείγμα ότι ο τεχνικός τομέας είναι βελτιωμένος σε σχέση με το παλαιότερο build που είχε περάσει από τα χέρια μας. Δεδομένου ότι και στις δυο περιπτώσεις η δοκιμή έγινε σε PS4 Pro, η εντύπωση αυτή μπορεί να θεωρηθεί ασφαλής. Πράγμα που κάνει, στο πρώτο άκουσμα, περίεργη την επιλογή της Ubisoft να μην επιτρέψει καταγραφή σχεδόν όλης της πρώτης ώρα που θέτει και το γενικότερο ύφος. Δεδομένου ότι τίποτα δεν μας πήγε στραβά σε εκείνο το τμήμα της διαδρομής, επιλέγουμε να πιστεύουμε πως ο περιορισμός αυτός υφίσταται απλά για τη διαφύλαξη της πρώτης εντύπωσης που μπορεί να σχηματίσει ο παίκτης στην αρχή της περιπέτειας.



Από εκεί και πέρα ο τίτλος φροντίζει να μπει άμεσα στη διαδικασία να δείξει την επιρροή της αίρεσης του Father Seed στη ζωή της επαρχίας που σχεδιάστηκε βάσει της Montana, βάζοντάς μας σε διαδρομή προς το πρώτο μας camp. Όπως είχαμε δει και την προηγούμενη φορά, η κατάκτηση ενός camp, όπως και η ολοκλήρωση διαφόρων αποστολών, ενισχύει την τοπική αντίσταση, ενισχύει όμως και τα νεύρα της τοπικής αίρεσης. Όταν παρασπάσουν τα νεύρα παίρνει σειρά ο τοπικός…άρχοντας (ψυχοπαθής) και η νίκη επί αυτού «καθαρίζει» την ευρύτερη περιοχή. Η βασική ιδέα δεν διαφέρει πολύ από τα στρατόπεδα του Assassin’s Creed Origins, σίγουρα όμως πάνε ένα βήμα παραπέρα. Ένα κατακτημένο camp δίνει πρόσβαση σε εμπόρους, άρα σε εξοπλισμό κ.λπ., σε μεμονωμένους NPC με πληροφορίες που οδηγούν σε άλλα quests, αλλά και NPC που μπορούν να βοηθήσουν μέσω του συστήματος Guns For Hire.



Και μιας και μιλάμε για Guns For Hire, δοκιμάσαμε την τύχη μας σε camps τόσο με AI ως βοήθεια όσο και κολλημένοι στη μοναξιά, ακριβώς για να διαπιστώσουμε τι μπορεί να προσφέρει ένας χαρακτήρας που ελέγχεται, σε γενικές γραμμές, από την τεχνητή νοημοσύνη. Μπορούμε να δώσουμε κάποιες βασικές εντολές, για να μας ακολουθεί, κατά την οποία περίπτωση δίνει προτεραιότητα σε stealth, να μετακινηθεί κάπου συγκεκριμένα ή να επιτεθεί σε ορισμένο στόχο. Στην πράξη είδαμε την τεχνητή νοημοσύνη να λειτουργεί αρκετά καλά και να δίνει όντως έμφαση στο stealth, πράγμα πολύτιμο κόντρα σε camp με τριπλούς συναγερμούς που μπορεί να ενεργοποιήσει κάθε εχθρός. Μερικές φορές πάντως, που βρεθήκαμε δίπλα στο χαρακτήρα εκείνο, έδινε τόση προτεραιότητα στη δική του προστασία που μπορούσε να κάνει χαλάστρα στο δικό μας stealth. Προφανώς συνέβη μια-δυο φορές, αλλά συνέβη.
Πάντως η αίσθηση του shooting είναι καλή και οι εχθροί δεν θέλουν τρεις γεμιστήρες στην καθισιά τους για να το πάρουν απόφαση ότι πρέπει να σπάσουν στα bits τα εξ ων συνετέθησαν. Και το headshot πετυχαίνει ακριβώς αυτό που περιμένει κανείς. Όλα τα παραπάνω βέβαια είναι ανοιχτά και σε co-op, όπως όλος ο τίτλος. Η ανοιχτή φύση των απανταχού αναμετρήσεων επιτρέπει τελείως άλλες προσεγγίσεις με δεύτερο άτομο και συνεννόηση, χωρίς καν να αχρηστεύονται και χαρακτήρες AI από το Guns For Hire. Η προσέγγιση ενός camp αλλάζει τελείως με δεύτερο άτομο, όπως διαπιστώσαμε, όχι πως δεν είναι λογικό. Ειδικά σε περιπτώσεις που ο εντοπισμός από εχθρό σημαίνει καταστροφή, ειδικά όταν υπάρχουν όμηροι που θανατώνονται άμεσα σε τέτοιο ενδεχόμενο, το ένα άτομο πρέπει να προσεγγίσει το stealth με αρκετή στοργή και Προδέρμ. Διαφορετικά δύο μπορούν να προσεγγίσουν από διαφορετικές πλευρές, να παραμερίσουν τους εύκολους στόχους και τελικά ένας να τραβήξει την προσοχή όσο ο άλλος αναλαμβάνει τους ομήρους. Και σε πιο απλές περιπτώσεις πάντως γίνεται να πιάσει τόπο η συνεργασία. Σε αντίθεση με άλλα camps που είδαμε παλαιότερα, αυτήν τη φορά συναντήσαμε νέα με πολυπλοκότερη διαρρύθμιση, πολλές διαφορετικές ευκαιρίες για «κρυφτό» και ενέδρες. Και αυτά χωρίς να αλλάζει τίποτα στην πορεία του campaign, γεγονός ευχάριστο. Πού να είχαμε συναντηθεί και με την αρκούδα που μπορούμε να πάρουμε στην ομάδα μας και ακούει στο όνομα Cheeseburger. Υποθέτουμε ότι ακούει και στο κούνημα cheeseburger.



Ένα περίεργο έτυχε καθώς δοκιμάζαμε την τύχη μας σε ένα quest παρέα με Τούρκο συνάδελφο. Έπρεπε να σκοτώσουμε έναν ψυχοπαθή με φλογοβόλο. Αφήνοντας την τακτική στην άκρη, σε μια από τις απόπειρες ο στόχος το έβαλε στο πόδια. Τον ακολουθήσαμε μεν για προφανείς λόγους και απομακρυνθήκαμε από την εγκατάσταση στην οποία τον βρήκαμε αρχικά. Τότε το σύστημα θεώρησε ότι βγήκαμε από την περιοχή του quest και χάσαμε παρότι είχαμε μπροστά μας το στόχο. Φυσικά και τα bugs είναι αποδεκτά σε ημιτελείς εκδόσεις, αλλά με παρέα κάτι τέτοιο μας φάνηκε αστειότερο από το γεγονός ότι μια ομάδα αιρετικών και μόνο είχε δυο ελικόπτερα πρόχειρα για να μας γαζώνουν. Μιλάμε για πολλή πίστη.



Φυσικά μένουν πολλά ερωτηματικά ακόμη που μόνο η μεγάλη εικόνα μπορεί να απαντήσει. Ο τίτλος κυκλοφορεί στο τέλος του μήνα όμως και τότε θα φανούν όλα. Αν ένα συμπέρασμα είναι ασφαλές αυτήν τη φορά είναι πως σίγουρα το συγκεκριμένο build είναι εμφανώς σε καλύτερη κατάσταση από το προηγούμενο. Αυτή πρέπει να είναι πάντα η φυσιολογική πορεία των πραγμάτων, αλλά το σημειώνουμε μιας και ζούμε σε…περίεργες εποχές.

Η πρώτη σφραγίδα έσπασε λοιπόν. Περιμένουμε τις υπόλοιπες.

 
*
Loading...