Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Ανανεώθηκε για τρίτη σεζόν το Mayfair Witches μεταφέροντας τη μαγική έδρα του!

NEWS
  • 2 ώρες πριν

Η Viola Davis είναι πρόεδρος- κομάντο εναντίων τρομοκρατών στο G20 της Amazon-MGM (trailer)

VIDEO NEWS
  • 5 ώρες πριν

Σημαντική διαρροή για το φετινό Call of Duty: Black Ops 7 και το multiplayer του

NEWS
  • 8 ώρες πριν

Shawn Layden: Αύξηση στις τιμές των video games σε κάθε γενιά για να αντιμετωπιστεί ο πληθωρισμός (video)

VIDEO NEWS
  • 10 ώρες πριν

Νέα φήμη για GTA 6 trailer 2 και GTA 6 κυκλοφορία

NEWS
  • 12 ώρες πριν

Επιτέλους νέα για την ταινία The Matrix 5

NEWS
  • 14 ώρες πριν

Ο Christopher Meloni τα βάζει με διεθνή κυκλώματα στην 5η σεζόν του Law and Order: Organized Crime (trailer)

VIDEO NEWS
  • 16 ώρες πριν

Ένα πολύ συγκεκριμένο Pokémon ετοιμάζεται να αποκτήσει την πρώτη του επίσημη κάρτα Pokémon TCG μετά από 15 χρόνια

NEWS
  • 19 ώρες πριν

Η 4η σεζόν του Love, Death and Robots καταφτάνει σύντομα στο Netflix (trailer)

VIDEO NEWS
  • 22 ώρες πριν

Στις 8 Μαΐου η κυκλοφορία του Sonic Rumble (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Marathon: Επίσημα αποκαλυπτήρια και ημερομηνία κυκλοφορίας για το νέο extraction shooter της Bungie (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Έρευνα: To 58% των εσόδων του PC gaming για το 2024 προέρχεται από microtransactions

NEWS
  • 12/04

Rematch: Ορίστηκε η σέντρα για τον ποδοσφαιρικό τίτλο της δημιουργού του Sifu (trailer)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Ο ήχος έναρξης των Windows 95 προστέθηκε στη Βιβλιοθήκη του Κογκρέσου

NEWS
  • 12/04

Η COSMOTE φέρνει στην Ελλάδα αποκλειστικά τη συνδεσιμότητα μέσω κινητής στο Apple Watch

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 12/04

«Easter Family Fun»: Πάσχα στην COSMOTE TV

ΔΕΛΤΙΑ ΤΥΠΟΥ
  • 12/04

Η Toys For Bob του Crash Bandicoot 4 θέλει να φτιάξει ένα καινούργιο Banjo Kazooie (video)

VIDEO NEWS
  • 12/04

Το Physint του Hideo Kojima στοχεύει να σπάσει το φράγμα μεταξύ videogames και κινηματογράφου

NEWS
  • 12/04

Το ChatGPT θα θυμάται παλαιότερες συνομιλίες των χρηστών

NEWS
  • 11/04

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Χωρίς το DLC η Nintendo Switch 2 Edition

NEWS
  • 11/04
  • 1

Ο Teruyuki Toriyama είναι ο συνιδρυτής της Sirius Studio

NEWS
  • 11/04

The Last of Us: Η τηλεοπτική σειρά έδωσε τεράστια ώθηση στα video games

NEWS
  • 11/04

Δεν θα χρειάζεται PSN account για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox

NEWS
  • 11/04

Γνωρίζουμε τον Monoco του Clair Obscur: Expedition 33 (trailer)

VIDEO NEWS
  • 11/04

Tsamba_Gamer: Hogwarts Legacy, Blue Prince και άλλα δωρεάν games

FREE GAMES
  • 11/04

Το Disney Illusion Island θα πάψει να είναι αποκλειστικό του Nintendo Switch

NEWS
  • 11/04

Στο ράφι φέρεται να μπήκε η σειρά Tomb Raider της Phoebe Waller-Bridge

NEWS
  • 11/04

“Δεν υπάρχει δια βίου ιδιοκτησία στα video games”, επαναλαμβάνει η Ubisoft

NEWS
  • 11/04

Αυτές είναι οι 5 μεγάλες αλλαγές που φημολογούνται για το iPhone 17 Pro

NEWS
  • 11/04

Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Mafia: The Old Country

NEWS
  • 11/04

Gametech Playground Ep84: "Καπέλο" στην ελληνική τιμή του Nintendo Switch 2!

GAMETECH PLAYGROUND
  • 11/04

Απίστευτο: το τόξο του Τσουμπάκα από το Star Wars πουλήθηκε έναντι 768 χιλιάδων δολαρίων

NEWS
  • 11/04

Πως θα βρείτε φωτογραφίες που έχουν δημοσιευτεί για εσάς στο internet

NEWS
  • 11/04

H πιο θρυλική ελληνική τηλεοπτική σειρά μπήκε στο ANT1+ χωρίς να το πάρει χαμπάρι κανείς

NEWS
  • 11/04
  • 1

Παιχνίδι που προωθούσε σεξουαλική κακοποίηση αφαιρέθηκε από το Steam σε πολλές χώρες

NEWS
  • 11/04

GameUp: Εξερεύνηση - Η καρδιά των Videogames;

*
Στο νέο GameUp αναλύουμε πώς εξερευνούμε στα videogames σήμερα. Καλεσμένος ο Γιώργος Σερέπας, γραφίστας, 3D artist και level designer σε VR/mobile games.

Όταν προσπαθούμε να εντοπίσουμε τι πραγματικά είναι αυτό που ορίζει τα videogames η απάντηση δεν είναι ποτέ απλή. Μάλιστα, από την εποχή που εμφανίστηκαν μέχρι και σήμερα, δεν θα ήταν παράλογο να υποστηρίξουμε ότι η απάντηση έχει γίνει ακόμα πιο πολύπλοκη, αφού διεισδύουν πλέον στην κοινωνία μας με ποικίλους τρόπους και κάθε φορά δείχνουν ένα διαφορετικό πρόσωπο. Σήμερα κάποιοι απλά ενδιαφέρονται για την ψυχαγωγικη τους πλευρά, κάποιοι για τις ιστορίες που λένε ή την ανθρώπινη επαφή που προσφέρουν και κάποιοι για τους μηχανισμούς με τους οποίους έρχονται αντιμέτωποι. Πώς είναι λοιπόν δυνατό να εντοπίσουμε κάτι που πιθανά να λειτουργεί σε όλες αυτές τις διαφορετικές παραμέτρους ως ένας κοινός παρονομαστής;


Στο νέο GameUp προσπαθώ να δώσω απάντηση στο παραπάνω ερώτημα τοποθετώντας την «εξερεύνηση» ως τη βάση πάνω στην οποία στηρίζονται όλες οι εκφάνσεις των videogames. Η εξερεύνηση ανέκαθεν υπήρξε ένα από τα πρώτα πράγματα που κάναμε όταν πιάναμε στα χέρια μας έναν νέο τίτλο. Από τις μέρες που ψάχναμε απεγνωσμένα για easter eggs μέχρι τις παθιασμένες μας προσπάθειες για την… «πλατίνα» ή από την πανικόβλητη βόλτα μας στα περίπτερα αναζητώντας το τελευταίο gaming περιοδικό μέχρι τη βύθισή μας στο χαοτικό κόσμο του διαδικτύου για μια πληροφορία, εξερευνούσαμε και εξερευνούμε. Και αυτή η ανάγκη δεν σταματάει εδώ.

Από τις απεγνωσμένες μας προσπάθειες να μάθουμε όσο καλύτερα γίνεται τους μηχανισμούς ενός Ghosts n’ Goblins μέχρι τους πειραματισμούς στο πολυπρόσωπο Bloodborne, από τις ώρες που ξοδεύαμε για να διαβάσουμε τα manual ελέω απουσίας των tutorial, μέχρι το πόσο επιλέγουμε σήμερα να εκτεθούμε σε trailers, βίντεο ή άλλες προωθητικές ενέργειες, τα videogames πάντα προσέφεραν τη δυνατότητα να τα εξερευνήσουμε, είτε παίζοντας είτε καταναλώνοντας άλλο υλικό πριν ακόμα καν κυκλοφορήσουν. Η δίψα μας για αυτά, με τον έναν ή τον άλλο τρόπο, είναι ένα ταξίδι εξερεύνησης.

Πόσο όμως ισχύει αυτή η εξερεύνηση σήμερα; Πόσο έχει αλλάξει με το νέο σχεδιασμό; Τι σημαίνει στην εποχή του GPS gameplay, όπου τα mini map δείχνουν ακριβώς που πρέπει να πάμε για να ολοκληρώσουμε την επόμενή μας αποστολή; Τι σημαίνει στην εποχή των διαρροών αλλά και του εκτυφλωτικού marketing, όπως έγινε πρόσφατα με το The Last of Us Part II και το Death Stranding; Μήπως η σταδιακή πτώση της δυσκολίας των videogames έχει μειώσει την ανάγκη μας για εξερεύνηση; Τι θέση παίρνουν στο πώς εξερευνούμε νέους μηχανισμούς gameplay οι indie developers;

Στα παραπάνω ερωτήματα και σε πολλά άλλα με βοηθάει να απαντήσω ο Γιώργος Σερέπας, ο οποίος εργάζεται ως γραφίστας από το 2008 και είναι ενεργός στο χώρο του game development από το 2016. H εμπειρία του στο 3D modelling, texturing και level design τον έχει πάει από την ανάπτυξη στο VR μέχρι την ανάπτυξη στα mobile, ενώ παράλληλα είναι ένας… γκουρού των indies και το πάθος του για την ιστορία και το σχεδιασμό των videogames δεν συναντώνται εύκολα.



Όπως πάντα, μην ξεχάσετε να στηρίξετε και να διαδώσετε το Ορυχείο και τα podcasts του, GameUp και Social Gamer, καθώς είναι ο μόνος τρόπος για να συνεχίσουν να σας προσφέρουν μια ποιοτική και ερευνητική ματιά γύρω από τα videogames, μια ματιά που δεν βρίσκετε αλλού.

Για απορίες, παρατηρήσεις, προτάσεις θεμάτων ή οτιδήποτε άλλο θέλετε, στείλτε μας στο oryheio.crunch@gmail.com.

Να είστε καλά και μην ξεχνάτε: σκάβοντας πας στην πόλη.

GameUp (Apple)
GameUp (Spotify)

Social Gamer (Apple)
Social Gamer (Spotify)



Η ηχογράφηση έγινε τέλη Απριλίου. 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • joehok
    • Χάρηκα πλ που έγινε αναφορά και για puzzle παιχνίδια όπως στο silent hill. Αν και το witcher είναι ο ηγέτης στην ανταμοιβή μέσο της ιστορίας και του gameplay.....οι 3 μεγάλοι πυλώνες της σύγχρονης εξερεύνησης είναι το mgsv botw k souls......οι τοποθεσίες και τα mechanics είναι τέτοια που κάνουν 50 παίχτες να πουν 50 διαφορετικές ιστορίες. Δεν υπάρχει σύγκριση κε αυτή την σύγχρονη μορφή εξερεύνησης. Είχα κάνει παλιότερα ενα άρθρο χωρίς δημοσίευση που απαριθμούσα τις διαφορές σε gaming προ και μετά ίντερνετ εποχής.. η εξερεύνηση ήταν μια κομβική διαφορά....... ένα παλικάρι που έχει παίξει ενα souls 30 ώρες χωρίς οδηγό και έχει φτάσει στο αμήν έχει εξερευνήσει το παιχνίδι ππ περισσότερο απο την μάζα που κάνει πλατίνες μέσω walktrhough k οδηγούς. Αυτά από εμένα ελπίζω να έδωσα ιδέες και για μελλοντικα ποντκαστ.

      • Talk Show Host
      • Φυσικά και έδωσες. Για το Minecraft τι λες; Δεν είναι αυτό το αποκορύφωμα της εξερεύνησης του γκειμπλει ως μηχανισμός;

        • joehok
        • Θα μπορούσα να το πώ αποκορύφωμα της συνεργασίας και της δημιουργίας....στην ευρύτερη έννοια εξερεύνηση δεν θα το έβαζα ότι παρουσιάζει καθολικό έργο για να επηρεάσει την βιομηχανία με το μοντέλο εξερεύνησης του.

      • Talk Show Host
      • Αν το σκεφτείς ως «εξερεύνηση του gameplay» μπορούμε να πούμε ότι δεν υπάρχει καλύτερο. Πχ ο φίλος Blackmore είπε ότι είχε πρόβλημα να δει το βασικό του στόχο. Η αιτία είναι ότι έπρεπε να εξερευνήσει το gameplay και να βρει το δικό του. ;)

*
Loading...