Όπως είχατε την ευκαιρία θα παρακολουθήσετε, θα διασχίσετε μεγάλες αποστάσεις καβάλα στο άλογό σας, ενώ ο καπνός και ο άνεμος θα αποτελέσουν βασικούς συμμάχους σας, στην προσπάθειά σας να εξερευνήσετε το νησί.
Κι επειδή τα πολλά λόγια περιττεύουν σε αυτή την περίπτωση, σας αφήνουμε στην ησυχία σας να απολαύσετε το σχετικό video.
"You can't have exploration if you don't have curiosity"
Εξερεύνηση με διακριτική καθοδήγηση από τον άνεμο,τα πτηνά και τις αλεπούδες :D (τα...αλεπουδάκια στη Ubisoft επιμένουν στα waypoints με gps :p).Με μινιμαλ hud και εξαιρετική μουσική επιμέλεια όλα δείχνουν οτι θα βιώσουμε την καλύτερη εμπειρία εξερεύνησης ανοιχτού και κυρίως "ζωντανού" κόσμου!!Αν τα στάξει η SuckerPunch στα media μπορεί να βγουν και "έγκυρα" πριβιου τύπου RDR2-open world games evolved με το ζόρι :D Ελπίζω να μην πέσουν στο λάθος του κακού προωθητικού hype της Rockstar...
Στην μάχη,χωρίς πολλές φανφάρες (θα σου τη μακερώσω την μπουφανα :p αλλά αν δεν είσαι level cap θα είναι ουμπι-soft το χτύπημα και θα επιζήσεις :p ) δείχνει πολύ ικανοποιητικό το σφάξιμο (satiσφαξion:p) με λίγα grounded χτυπήματα,αλλά προσωπικά θα το λιώσω στο stealth aka Ghost mode!!!
Photo mode (trademark πλεον των Sony games) ακόμα πιο εμπλουτισμένο και το cinematic Samurai movie εφε δείχνει άρρωστο!!!
Ανυπομονώ να ακούσω Jin να φωνάζει "Μην ειναι χίλιοι οι Μογγόλοι, να φέρω την Katana μου :D
Θυμίζει πάρα πολύ Assassins creed
Μόνος μου?
Οντως εμφανέστατα θυμίζει το AC.Για μένα επίσης υπεν...θυμίζει στο AC (pun intended :p) πως θα έπρεπε να παρουσιάζει τους ομορφους κόσμους του και να επαναφέρει επιτέλους την αίσθηση οτι χειριζόμαστε εναν assassin , που δεν αποτυγχάνει ν-φορές (v:ανάλογο του level) μέχρι να δώσει το τελειωτικό χτύπημα!!!Ευτυχως ακουγεται οτι στο Valhalla θα περιορισουν τον χάρτη και συνεπώς το υπερβολικό grinding.Ιδωμεν.
Ναιι και εγώ το βρίσκω θετικό όλο αυτό στο Ghost of Tsushima
Επίσης στο Valhalla θα επιστρέψει και το instantkill με το hidden blade ;)