Σύμφωνα με τον Radek Ratusznik, game designer του Ghostrunner, η ομάδα ανάπτυξης λαμβάνει σοβαρά υπόψη της το feedback των παικτών και οι κινήσεις των χαρακτήρων φαίνεται πως είναι πιο ομαλές. Ακόμα έχουν προστεθεί μια σειρά από στατιστικά, όπως το πόσες φορές πεθαίνουν οι παίκτες.
Όπως έχει γίνει γνωστό, το παιχνίδι θα υποστηρίζει raytraced soft shadows, raytraced reflections και raytraced ambient occlusion.
Το Ghostrunner θα κυκλοφορήσει στις 27 Οκτωβρίου 2020 για Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One και PC (Steam, GOG, Epic Games Store).
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity