Οι πωλήσεις software ανήλθαν σε €6,07 δισ. αυξημένες σε ποσοστό 4,1% σε σχέση με το 2022, με μείωση των πωλήσεων φυσικών αντιτύπων κατά 5,5%. Όσον αφορά τις κονσόλες, πουλήθηκαν 5,6% πιο πολλές ψηφιακές κόπιες και ανοδική πορεία σημείωσε ο ίδιος τομέας σε PC, με 4,5%. Επίσης 4,5% ήταν η αύξηση που κατέγραψαν οι πωλήσεις παιχνιδιών για φορητές συσκευές, με το αντίστοιχο ποσό να είναι €1,78 δισ.
Σύμφωνα με τον Dorian Block της GfK Entertainment, η μείωση στις πωλήσεις φυσικών αντιτύπων ήταν μικρότερη του αναμενομένου, λόγω των σημαντικών κυκλοφοριών και του "Zelda effect" στο Nintendo Switch. Πρόσθεσε ότι οι πωλήσεις τίτλων για τα PS4/ PS5 στη Μ. Βρετανία το περασμένο έτος ξεπέρασαν αυτές της κονσόλας της Nintendo.
Τα Diablo 4, Hogwarts Legacy, Spider-Man 2, Super Mario Bros Wonder, Tears of the Kingdom, EA Sports FC 24 και Baldur's Gate 3 ήταν που βοήθησαν την αγορά να αυξήσει τα έσοδά της.
Όσον αφορά το hardware, οι πωλήσεις κονσόλων σημείωσαν αύξηση σε ποσοστό 12%, όμως η αγορά των PCs κινήθηκε διαμετρικά αντίθετα με πτώση 11%.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity