Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Sebastian Kalemba, game director του παιχνιδιού, απέφυγε να δώσει ξεκάθαρη απάντηση για την κυκλοφορία του τίτλου στο Xbox Series S, δηλώνοντας χαρακτηριστικά: «Αυτή τη στιγμή, δεν μπορώ να σας πω περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό».
Όπως είχε ήδη ανακοινώσει η εταιρεία, το The Witcher 4 αναπτύσσεται με την Unreal Engine 5, με στόχο ενός προϊόντος υψηλών τεχνικών προδιαγραφών. Ωστόσο, αυτός ο στόχος ενδέχεται να μην μπορεί να επιτευχθεί πλήρως στο Xbox Series S, πάρα την απαίτηση της Microsoft να κυκλοφορούν τα παιχνίδια και στα δύο συστήματα.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity