Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Steam Next Fest: Πρώην στέλεχος της Valve προειδοποιεί για πρόχειρα παιχνίδια με AI

*
Το Steam Next Fest, που κάποτε αποτελούσε σημαντική ευκαιρία προβολής για μικρές ομάδες ανάπτυξης, έχει πλέον γεμίσει με χιλιάδες συμμετοχές. Ο Chet Faliszek, βετεράνος της Valve με συμμετοχή στα Half-Life, Portal και Left 4 Dead, υποστηρίζει ότι ανάμεσα στα περισσότερα από 8.000 παιχνίδια υπάρχουν πολλές πρόχειρες παραγωγές και τίτλοι που βασίζονται σε AI.

Όπως εξηγεί, ο τεράστιος όγκος δεν δημιουργεί απαραίτητα σοβαρό πρόβλημα στους παίκτες, αφού ο αλγόριθμος του Steam μπορεί σταδιακά να τους προτείνει ό,τι τους ενδιαφέρει. Για τους ανεξάρτητους δημιουργούς, όμως, η εύρεση κοινού γίνεται ολοένα δυσκολότερη.


Παλιότερα, ένα studio μπορούσε να χρησιμοποιήσει το Next Fest ως αφετηρία για την πρώτη οργανωμένη προβολή του: να ανακοινώσει το παιχνίδι, να συγκεντρώσει σχόλια και να δημιουργήσει ενδιαφέρον. Σήμερα, σύμφωνα με τον Faliszek, χρειάζεται ήδη ενεργή κοινότητα και καμπάνια προβολής πριν ακόμη εμφανιστεί ένας τίτλος στη λίστα.

Η κατάσταση τού θυμίζει την αγορά των mobile games, όπου συχνά προτεραιότητα δεν έχει η πρωτότυπη σχεδίαση, αλλά η αντιγραφή επιτυχημένων ιδεών, η προσέλκυση χρηστών και η δημιουργία εσόδων. Με τα εργαλεία AI να επιταχύνουν την παραγωγή, παρόμοιο περιεχόμενο μπορεί να κατακλύσει ευκολότερα και το PC.

Ο Faliszek θεωρεί ιδιαίτερα ανησυχητική τη μετάβαση από μια αγορά που επιβραβεύει τον καλό σχεδιασμό παιχνιδιών σε μία που επιβραβεύει κυρίως την αποτελεσματική προσέλκυση χρηστών. Με άλλα λόγια, δεν κερδίζει απαραίτητα το καλύτερο παιχνίδι, αλλά εκείνο που διαθέτει ισχυρότερη διαφήμιση και μεγαλύτερο προϋπολογισμό προβολής.

Θυμήθηκε επίσης το Steam Greenlight, το παλιό πρόγραμμα μέσω του οποίου η κοινότητα βοηθούσε ανεξάρτητα παιχνίδια να αποκτήσουν ορατότητα. Παρότι και εκείνο είχε αδυναμίες, η σημερινή αγορά είναι σαφώς πιο περίπλοκη.

Η βασική του ανησυχία είναι ότι οι αυθεντικές παραγωγές θα χάνονται ανάμεσα σε αντιγραφές και πρόχειρα παιχνίδια που δημιουργούνται με AI αποκλειστικά για γρήγορο κέρδος. Αν το Steam δεν βελτιώσει την επιλογή και την ανάδειξη νέων τίτλων, οι μικρές ομάδες θα δυσκολεύονται ακόμη περισσότερο να βρουν τους παίκτες που χρειάζονται. Η Valve φροντίζει να ενημερώνονται οι χρήστες για την χρήση AI σε παιχνίδια, όμως για να λάβουν αυτή την ενημέρωση, πρέπει πρώτα να επισκεφθούν την σελίδα προϊόντος.

Το Phantom Blade Zero απαιτεί έως και 300GB ελεύθερου χώρου για το preload

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*