Σε ένα thread στο Bluesky, ο Piscatella επεσήμανε ότι πάνω από το 70% των ενεργών χρηστών PS5 και Xbox Series X|S στις ΗΠΑ έπαιξαν τουλάχιστον ένα από τα 10 κορυφαία live service games τον Ιανουάριο. Ενώ ορισμένοι από αυτούς να δοκίμασαν κάποιο παιχνίδι και στη συνέχεια να προχώρησαν σε κάτι άλλο, αυτά τα 10 live service games ήταν αρκετά δημοφιλή ώστε να αντιπροσωπεύουν συνολικά το 40% του συνολικού χρόνου gameplay των κατόχων PS5 και Xbox Series X/S τον περασμένο μήνα.
Ο Piscatella σημειώνει ότι τα στατιστικά στοιχεία μπορεί να είναι ανησυχητικά για τους προγραμματιστές και τους εκδότες άλλων ειδών παιχνιδιών, επειδή οι συνολικές δαπάνες της αγοράς video games των ΗΠΑ, οι συνολικοί παίκτες και οι συνολικές ώρες gameplay κορυφώθηκαν το 2021 και «ο ρυθμός των παιχνιδιών που κυκλοφορούν δεν έχει επιβραδυνθεί».

Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity