Το βίντεο, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε στη συνπέχεια, ξεκινά με τον Howard να εξηγεί το πως το επερχόμενο παιχνίδι εμπνεύστηκε από κλασικά RPGs όπως το Traveler και το Sundog.
Συνεχίζει εξηγώντας αν η Bethesda θεωρεί το παιχνίδι σκληρή επιστημονική φαντασία. Ενώ το παιχνίδι βασίζεται κατά κάποιο τρόπο στην επιστημονική ακρίβεια και λογική, το studio έχει κάνει κάποιες παραχωρήσεις.
Ο Howard αναφέρει επίσης επίσης ότι οι παίκτες θα μπορούν να αφαιρέσουν αρνητικά χαρακτηριστικά του χαρακτήρα ολοκληρώνοντας αποστολές.
Ακόμα, το studio έχει επιστρέψει στο κλασσικό σύστημα διαλόγων της Bethesda. Οι παίκτες θα βλπέπουν τους χαρακτήρες και θα αντιλαμβάνονται το πως νιώθουν, πριν αποφασίσουν να αλληλεπιδράσουν μαζί τους.
Το παιχνίδι περιλαμβάνει επί του παρόντος πάνω από 250.000 γραμμές διαλόγου. Περίπου 60.000 έχει το Skyrim και 110.000 το Fallout 4.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity