«Συνήθως η δουλειά μου στα παιχνίδια είναι αυτή του director, λίγο σαν σκηνοθέτης ταινιών», είπε, «όπου συνδέεις όλα τα στοιχεία μαζί από την τέχνη, την κινηματογραφία, την τεχνολογία που οι μηχανικοί μας δημιουργούν για να ζωντανέψουν αυτοί οι κόσμοι».
«Και προφανώς, [υπάρχει] το σενάριο και το πλάνο των αποστολών και ο level designer, και υπάρχουν τόσα πολλά κομμάτια στα παιχνίδια μας που είμαι σε μια πραγματικά μοναδική θέση να συνεργαστώ με τόσους πολλούς καταπληκτικούς ανθρώπους και να τα συγκεντρώσω όλα αυτά».
Χαμογελώντας, στη συνέχεια πρόσθεσε: «Στην πραγματικότητα, κόψαμε πολύ λίγα από τα παιχνίδια μας στην Bethesda, γι' αυτό και τα παιχνίδια είναι τόσο απίστευτα μεγάλα».
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity