Όπως εξηγεί, αρχικά το game είχε μια λογική hack and slash με έντονα στοιχεία βίας. Το 2018 η Sony αποφάσισε να κάνει ένα “soft reboot” στο παιχνίδι με τον ήρωα να έρχεται πλέον πιο ώριμος και πιο «ανθρώπινος», εμφανώς και με επιρροές από τους ίδιους τους developers που πλέον έχουν γίνει γονείς.
Ο Jaffe θεωρεί ότι αυτή η στροφή είναι μακριά πλέον από το αρχικό πλάνο της σειράς και την αίσθηση που έπρεπε να αφήνει ο ήρωας. Παρόλα αυτά, τόσο το God of War, όσο και το God of War Ragnarok συγκέντρωσαν πολύ υψηλές βαθμολογίες από τους κριτικούς, αλλά και πολύ θετικά σχόλια από τους παίκτες.
Και έχει απόλυτο δίκαιο......................................